Catatan Patch Wild Rift 3.4a

Waktunya Power Spike Party! Selain merayakannya dengan beberapa item, akan ada pula beberapa penyesuaian untuk item misi support, Gwen, dan beberapa champion lain di seluruh map. Selamat datang di 3.4a!

Selamat Hari Patch 3.4a! Bagaimana 3.4 menurut kamu? Berapa jumlah kill dan pencurian dragon yang didapatkan dengan meteor? Meski berharap semuanya bersenang-senang menjatuhkan meteor dari langit (kami juga sih, itu yang dipikirkan sepanjang hari, meteor, dan kini mulai menjadi masalah), kami melakukan pembaruan keseimbangan terjadwal rutin. 

Salah satu tambahan terbaru di Rift telah menyebabkan keributan, jadi, kami akan melakukan nerf pada item misi support dan membuat penyesuaian agar kedua Dragon Laner tak bisa memulai item tersebut. Kami juga telah mengawasi Gwen sejak peluncurannya dan menyesuaikannya, bersama dengan beberapa champion lainnya. Power Spike Party berlangsung di patch ini. Jadi, pastikan untuk ambil kue, main game, dan dapatkan item keren!

Kami juga telah mengatasi bug shield negatif yang mungkin kamu alami dalam game baru-baru ini yang menyebabkan pemain mati, dan kematian itu tak memberikan imbalan kill yang seperti biasanya. Pembahasan tentang hal ini ada di bagian paling bawah catatan, tetapi kami ingin menyebutkannya di sini juga.

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.


BARU

RANKED

RANKED S7

092822_RANKEDS7GLORIOUSDRAVEN.jpg

Ranked S7 sudah dekat, dan kali ini selama pendakian kami, bisa dibilang ada axe untuk grinding. Selama game ranked season ini, dapatkan Glorious Crimson Draven atas performa axeceptional yang kamu raih! Kamu pun bisa meraih Ranked Coin dan menggunakannya untuk item baru lainnya di Ranked Store!

Ranked S7 akan dimulai pada 13 Oktober pukul 10.00 WIB

Bersamaan dengan dimulainya Ranked S7, season baru Legendary Queue juga akan diluncurkan di patch ini. Untuk menjaga integritas kompetitif tetap tinggi dalam antrean tersebut, kami akan memperkenalkan aturan baru saat season baru dimulai. Kini, kamu harus memiliki sejumlah mastery pada champion sebelum memainkannya dalam antrean ini:

  • Pada saat peluncuran, skor champion yang dibutuhkan akan sangat rendah (hanya beberapa game yang dimainkan)
  • Kami bermaksud menyetel sistem ini, tetapi tidak ingin terlalu membatasi sejak awal
  • Kamu akan selalu memiliki akses ke SETIAP champion yang mastery-nya cukup, apa pun role-nya
  • Kami menerapkan proteksi untuk memastikan pemain tidak dipaksa bermain di luar role yang dipilih oleh sistem
    • Jika kamu mendapatkan suatu role dan memiliki kurang dari tiga champion dengan cukup mastery yang ditandai untuk role itu, sistem akan memberi kelonggaran
    • Kamu akan diizinkan untuk memainkan champion dengan mastery tertinggi yang tersedia dalam role itu
    • Hal ini diterapkan agar jika pemain utama ADC secara otomatis diisi jungle, mereka tidak dipaksa untuk memainkan MF sebagai jungle, melainkan menggunakan sesuatu yang lebih cocok untuk dimainkan

Selain itu, di awal season, rank tiap pemain akan direset ke Commander IV lagi agar semua pemain punya kesempatan untuk sekali lagi membuktikan bahwa mereka layak mendapatkan rank mereka. Namun, MMR tidak akan direset. Jadi, jika kamu beralih dari Immortal ke Commander, dan semua rekan tim ada di Commander, matchmaker masih akan memastikan bahwa semua rekan tim punya MMR sekaligus skill yang sama denganmu saat nanti mulai mendaki lagi.

Tanggal dan waktu mingguan dimulainya Season Legendary Queue S7 adalah:

Buka

19/10/2022 WIB

ID (WIB)

Senin

Selasa

Rabu

Kamis

Jumat

Sabtu

Minggu

Jam Buka

17.00

17.00

17.00

17.00

17.00

11.00

11.00

Jam Tutup

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59








Buka

Pembukaan pertama: Rabu, 26/10/2022 20.00 PDT

Pembukaan pertama: Kamis, 27/10/2022 10.00 WIB


Pengaturan server AMER

Senin

Selasa

Rabu

Kamis

Jumat

Sabtu

Minggu

Jam Buka Harian (PDT)

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

Jam Buka Harian (WIB)

02.00 +1

02.00 +1

02.00 +1

02.00 +1

02.00 +1

02.00 +1

02.00 +1

Jam Tutup Harian (PDT)

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

Jam Tutup Harian (WIB)

13.59

13.59

13.59

13.59

13.59

13.59

13.59









Buka

Pembukaan pertama: Kamis, 27/10/2022 11.00 Waktu Beijing

Pembukaan pertama: Kamis, 27/10/2022 10.00 WIB


Pengaturan server ASIA

Senin

Selasa

Rabu

Kamis

Jumat

Sabtu

Minggu

Jam Buka Harian (Waktu CN)

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

Jam Buka Harian (WIB)

11.00

11.00

11.00

11.00

11.00

11.00

11.00

Jam Tutup Harian (Waktu CN)

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

Jam Tutup Harian (WIB)

22.59

22.59

22.59

22.59

22.59

22.59

22.59









Buka

Pembukaan pertama: Kamis, 27/10/2022 05.00 Waktu Musim Panas Eropa Tengah (CEST)

Pembukaan pertama: Kamis, 27/10/2022 10.00 WIB


Pengaturan server Eropa

Senin

Selasa

Rabu

Kamis

Jumat

Sabtu

Minggu

Jam Buka Harian (CEST)

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

12.00

Jam Buka Harian (WIB)

17.00

17.00

17.00

17.00

17.00

17.00

17.00

Jam Tutup Harian (CEST)

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

23.59

Jam Tutup Harian (WIB)

04.59 +1

04.59 +1

04.59 +1

04.59 +1

04.59 +1

04.59 +1

04.59 +1


EVENT

092822_PowerSpikeParty.jpg

POWER SPIKE PARTY

Apa artinya pesta tanpa hadiah? Log in selama pesta berlangsung untuk mendapatkan item! Terima kasih karena selalu mendukung kami!

Event Power Spike Party dimulai pada 12 Oktober pukul 07.01 WIB


PERUBAHAN CHAMPION

AHRI

Ahri telah mengungguli mage lain di jalur mid sejak peluncuran rework-nya. Untuk mengurangi pertahanan yang dia miliki selama pertarungan tim, kami mengurangi efek heal yang dia dapatkan dari mencetak takedown dengan pasif Essence Theft.

passive

  • Heal dasar saat takedown: 80-200 + 40% Ability Power → 70-190 + 30% Ability Power

CAMILLE

Nerf sebelumnya untuk Camille telah membuat bilahnya tumpul dan performanya buruk di sebagian besar level permainan. Kami memberinya lebih banyak damage di early game untuk membantu pembersihan jalur, dan sedikit meningkatkan kemampuan bertahannya di late game.

base_stats

  • Health per level: 115 → 120

Tactical Sweep

  • Damage dasar: 70/110/150/190 → 90/125/160/195

EKKO

Ekko dan alat pengubah waktunya telah menjadi kekuatan yang menindas di jungle, terutama ketika berada di tangan penjelajah waktu yang terampil. Untuk mengatasinya, kami mengurangi seberapa efisien dia bisa membersihkan kamp jungle.

Z-DRIVE RESONANCE

  • Damage bonus ke monster: 120% → 110%

TIMEWINDER

  • Damage bonus ke monster: 130% → 120%

EVELYNN

Bertemu dengan Eve di late game selalu jadi mimpi buruk. Damage di late game, ditambah dengan pembersihan jungle-nya, agak terlalu kuat untuk pemain dengan rank yang lebih tinggi. Jadi, kami menurunkan skala Ability Power pada Hate Spike untuk menyelaraskan kedua kekuatan ini.

HATE SPIKE

  • Rasio Ability Power: 45% → 40%

GWEN

Performa laning Gwen masih kurang bagus dan berada di bawah standar yang kami inginkan, jadi kami memberikan buff early game untuk membantu memuluskan jalurnya. Namun, performa jungle-nya lebih baik daripada role lainnya, jadi kami menurunkan damage terhadap monster untuk menyeimbangkan kekuatannya di antara role.

base_stats

  • Health: 610 → 660

passive

  • Damage monster maksimum: 5 + 5% Ability Power → 4 + 4% Ability Power

SNIP SNIP!

  • Damage dasar Snip awal: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
  • Damage dasar Snip akhir: 50/70/90/110 → 60/80/100/120

Karma

Meskipun melewati beberapa nerf, Karma masih tetap menjadi salah satu support dengan performa terbaik bagi pemain yang telah meluangkan waktu untuk menguasainya. Kali ini kami ingin menurunkan beberapa utilitasnya yang unggul, jadi cooldown pada tether ditingkatkan agar tak digunakan dua kali per pertarungan. Selain itu, movement speed dari Inspire non-Mantra juga dikurangi untuk mengurangi jumlah kekuatan yang didapat Karma saat menerapkan Mantra ke spell lainnya.

FOCUSED RESOLVE

  • Cooldown: 13 dtk → 15 dtk

INSPIRE

  • Movement Speed Non-Mantra: 45% → 30%

KASSADIN

Void Walker ini sangat kuat di level permainan yang lebih tinggi, jadi kami mengurangi frekuensinya memulihkan mana dengan Nether Blade serta menyesuaikan ultimanya sehingga dia tidak bisa menggunakan Riftwalk pada musuh untuk meraih kemenangan.

NETHER BLADE

  • Cooldown: 8 dtk → 10 dtk

ultimate

  • Damage: 80/100/120 + 30% Ability Power + 2% mana → 80/100/120 + 30% Ability Power + 1,5% mana

NAUTILUS

Nautilus belum memberikan dampak yang ingin kami lihat di level permainan yang lebih tinggi. Jadi, kami meningkatkan durasi stun yang diberikan oleh pasifnya dan mengurangi cooldown Dredge Line sehingga kamu dapat mengaitkan, mengikat, dan menenggelamkan musuh beberapa kali lagi sepanjang game.

passive

  • Durasi Root: 0,75-1,5 dtk (tergantung level) → 1-1,75 dtk (tergantung level)

DREDGE LINE

  • Cooldown: Berkurang dari 12/11/10/9 dtk → 11/10/9/8 dtk

PYKE

Performa Pyke sebagai support sedikit kurang, bahkan ketika para pemain telah banyak bermain untuk menguasainya. Kami memberinya beberapa penyesuaian untuk membantunya menghancurkan musuh di jalur sambil membatasi ability-nya untuk membersihkan minion agar dia tidak secara khusus menggunakan kekuatan yang baru di-buff untuk mendesak dan roaming.

BONE SKEWER

  • Biaya Mana: 50/55/60/65 → 35/40/45/50
  • Damage ke non-champion: 50% → 25%

PHANTOM UNDERTOW

  • Cooldown: 14/13/12/11 dtk → 12,5/12/11,5/11 dtk

YASUO

Di patch 3.4, kami menyesuaikan rumus pengurangan cooldown yang terkait dengan ability Steel Tempest Yasuo, yang menyebabkan penurunan output damage keseluruhan. Untuk mengimbangi hilangnya kekuatan ini, Attack Damage dasar dan damage dasar ultimanya ditingkatkan.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 58 Attack Damage → 62 Attack Damage

ultimate

  • Damage dasar: 200/350/500 → 250/350/550

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BAMI’S CINDER

Kami melewatkan penyesuaian Bami saat membuat perubahan pada Sunfire Aegis di patch terakhir, jadi penyesuaian itu dilakukan sekarang.

  • Damage bonus pada minion dan monster: 25% → 15%

RELIC SHIELD & SPECTRAL SICKLE

Meskipun senang melihat peluncuran item misi baru telah menghasilkan peningkatan dampak yang berarti untuk peran support, saat ini kami merasa bahwa ekonomi support meningkat terlalu cepat selama fase pembersihan jalur. Untuk mengatasi hal ini, kami mengurangi jumlah gold yang diperoleh pemain saat mengonsumsi charge. Selain itu, untuk mencegah kasus penyalahgunaan dengan item-item ini Jalur Dragon, mekanika baru ditambahkan untuk membatasi item-item ini dengan lebih baik pada role support.

[BARU] Jika pemilik item Misi Support berada di dekat sekutu yang juga memiliki item Misi Support, pemain itu tak bisa mengonsumsi charge dengan Item Misi Support mereka.

Relic Shield

  • PASIF UNIK - Spoils of War: Gold minion yang didapatkan pemilik item per konsumsi charge: 135% → 120%
  • Gold minion dihitung terhadap progres misi: 63% → 58%

Spectral Sickle

  • PASIF UNIK - Tribute: Gold yang didapatkan per konsumsi charge: 30 → 25

RIFTMAKER

Meski Riftmaker akhirnya memulai debut di Rift, performanya sebagai pilihan item awal masih terasa kurang. Kami ingin item ini bersinar di early game, jadi diberikan sedikit dorongan untuk membantunya bersaing dengan pilihan early game lainnya.

Stat Dasar

  • Ability Power: 70 → 80

SOLARI CHARGEBLADE

Meskipun menjadi item crit attack speed caster utama, Solari Chargeblade sering kali dikalahkan oleh item attack speed lainnya di slot selanjutnya untuk carry crit caster. Beberapa penyesuaian pada statistik di sini akan membantu Chargeblade menjadi pilihan yang lebih kompetitif untuk champion yang lebih besar.

Stat Dasar

  • Attack Speed: 30% → 40%
Ability Haste: 15 → 20

    PERUBAHAN RUNE

    DOMINATION: LETHAL TEMPO

    Seiring pemain mengoptimalkan build, Lethal Tempo telah terbukti sedikit lebih lemah daripada opsi keystone lainnya. Kami memberikan beberapa buff kecil secara menyeluruh untuk membantunya bersaing dengan opsi lain.

    Efek

    • Attack Speed per Stack: Meningkat dari 6%-12% (melee), 3%-9% (ranged) → 7%-13% (melee), 4%-10% (ranged)
    • Stack Bonus maksimum: 30% → 40%

      PERUBAHAN SISTEM

      PHYSICAL DAN MAGIC VAMP DIGANTI OLEH OMNIVAMP

      Vamp yang disediakan oleh item & ability berikut akan digantikan oleh Omnivamp yang setara

      • Gluttonous Greaves
      • Maw of Malmortius
      • Lee Sin (2) Safeguard

        AKSESORI

        Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman terkait dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

        092822_WR-Updated-Goodies.jpg

        092822_Updated-Goodies-2-3.4.jpg


        Bauble: Victory Cake; Glorious Execution

        Emote: Who’s tough as Iron?; Who’s Brash in Bronze?; Who’s as noble as Silver?; Who’s Golden?; Who’s rarer than Gold?; Who’s leaving you Emerald green with envy?; Who’s shining like a Diamond?; Who’s the Master?; Who’s the Grandmaster?; Who’s the Challenger?; Glorious!

        Ikon: Happy Riftiversary!; Wild Rift Season 7

        Bingkai Ikon: Iconic Execution

        Bingkai Profil: Vision of Glory

        Jejak Homeguard: Rift Runner

        Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.


        PERUBAHAN TAMBAHAN

        • Perbaikan beberapa interaksi saat shield yang melemah bisa mendapatkan nilai negatif, menyebabkan pemain yang mati dengan nilai shield negatif dalam beberapa kasus tidak memberikan kredit kill dengan benar kepada si pembunuh (atau hadiah kill). Mungkin masih ada beberapa kasus kehilangan kredit kill yang jarang terjadi yang akan kami perbaiki secara holistik di 3.5, tetapi untuk saat ini, perbaikan sementara ini akan mengatasi sebagian besar masalah shield negatif

          ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

          29 Sep-5 Okt: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs

          6-13 Okt: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai'sa, Rengar, Yone, Yuumi