Catatan Patch Wild Rift 3.3b
Bangkitlah dari kegelapan dan habisi lawanmu, kali ini dengan gaya. Sion dan Samira bergabung di Rift! Samira juga champion pertama yang memiliki taunt. Jika melakukan pertandingan epik atau 1v5 dengan tim musuh, kita akan menjadi salah satu dari yang pertama dalam bertaruh di depan mereka untuk memamerkan gaya.* Kami juga membawa pembaruan keseimbangan rutin yang telah dijadwalkan di seluruh peta. Jadi, selamat datang di Patch 3.3b!
*Catatan penulis: Penulis catatan patch ini tak pernah melakukan "pertandingan epik" atau "1v5 dengan tim musuh" sepanjang karier Wild Rift mereka. Pernyataan yang lebih akurat adalah mereka akan bertaruh di depan lawan saat berada di jalur, dan langsung mati.
Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
SAMIRA, THE DESERT ROSE
Samira menatap kematian dengan percaya diri dan pantang menyerah, mencari sensasi ke mana pun dia pergi. Setelah rumahnya di Shurima dihancurkan semasa dia kecil, Samira menemukan panggilan sejati di Noxus, tempat dia membangun reputasi sebagai pemberani trendi yang mengambil misi tingkat tinggi dan berbahaya. Memegang pistol bubuk mesiu dan pisau yang dirancang khusus, Samira makin kuat dalam keadaan hidup atau mati, melenyapkan siapa pun yang menghalangi jalannya dengan serangan serta keahliannya.
Samira akan dirilis pada 26 Agustus pukul 07.01 WIB.
SION, THE UNDEAD JUGGERNAUT
Seorang panglima perang brutal dari zaman dahulu, Sion ditugaskan oleh Noxus untuk membunuh raja Demacia dengan tangannya sendiri—tetapi, menolak kematian, dia dibangkitkan kembali untuk mengabdi pada kerajaannya sekali lagi. Pembantaian yang dilakukan memusnahkan semua yang menghalangi jalannya, apa pun persekutuan itu. Ini membuktikan bahwa dahulu dia hanya punya secuil sisi kemanusiaan. Dengan zirah kasar terpasang ke daging busuknya, Sion melanjutkan serbuan ke dalam pertarungan dan berjuang keras mengingat jati dirinya di antara kibasan kapak besarnya.
Sion akan dirilis pada 26 Agustus pukul 07.01 WIB.
EVENT
WEAPONS OF NOXUS
Siapkan senjatamu dan bersiaplah untuk melawan siapa pun yang menentang Noxus!
Event Weapons of Noxus dimulai tanggal 26 Agustus pukul 07.01 WIB.
BLITZCRANK
Rocket Grab
- Cooldown: 20/19/18/17 dtk → 18/17/16/15 dtk
GRAGAS
passive
- Heal: 6% health maksimum → 7% health maksimum
Drunken Rage
- Rasio AP Damage: 65% → 75%
Body Slam
- Rasio AP Damage: 60% → 70%
KASSADIN
base_stats
- Health: 610 → 570
- Health per level: 115 → 105
KHA'ZIX
TASTE THEIR FEAR
- Damage target yang terisolasi: 110% → 100%
Lucian
PIERCING LIGHT
- Cooldown: 8/7/6/5 dtk → 9,5/8/6,5/5 dtk
NAUTILUS
base_stats
- Movement Speed: 325 → 330
DREDGE LINE
- Cooldown: 13/12/11/10 dtk → 12/11/10/9 dtk
- Kecepatan proyektil: 16 → 18
ultimate
- Waktu mulai akselerasi: 2,5 dtk → 1 dtk
- Cooldown: 70/60/50 dtk → 60/50/40 dtk
SHYVANA
base_stats
- Health per level: 115 → 105
Burnout
- Damage: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
TRISTANA
RAPID FIRE
- Cooldown: 18/17/16/15 dtk → 16/15/14/13 dtk
EXPLOSIVE CHARGE
- Durasi penggunaan: 0,27 dtk → 0,13 dtk
VARUS
passive
- Durasi: 5 dtk → 5/6/7/8 dtk (berdasarkan level champion)
Blighted Quiver
- Cooldown: 25 dtk → 22/20/18/16 dtk
Hail of Arrows
- Cooldown: 16/14/12/10 dtk → 13/12/11/10 dtk
Wukong
WARRIOR TRICKSTER
- Peningkatan jangkauan sehingga dash ini bisa melewati dinding.
YUUMI
passive
- Shield: 85~435 → 60~410
ZOOMIES
- Heal: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
PERUBAHAN GAMEPLAY
PERUBAHAN RUNE
DOMINATION: GIANT SLAYER
Giant Slayer dibuat sebagai opsi untuk melawan balik musuh dengan health tinggi, tetapi ternyata belum berfungsi dengan semestinya. Untuk membuat rune ini lebih berdampak, kami meningkatkan damage minimum yang diberikannya dan mengurangi jumlah health yang dibutuhkan musuh untuk menerima damage maksimum dari rune ini.
- Damage bonus: 1% damage bonus per 100 health maksimum bonus, hingga 10% (1000 health maksimum Bonus) → 2% damage bonus per 100 health maksimum bonus, hingga 10% (500 health maksimum Bonus)
INSPIRATION: DEMOLISH
Sejak dirilis, performa Demolish tak terlalu memuaskan. Untuk membantu rune ini, kami meningkatkan keseimbangan damage-nya dengan health maksimum sehingga pemain yang tanky bisa lebih efektif menyerang dan melakukan takedown pada bangunan.
- Damage: 200+25% Health Maksimum → 200+30% Health Maksimum
INSPIRATION: NIMBUS CLOAK
Nimbus Cloak belum membuat dampak pada Rift seperti yang diharapkan. Agar ini menjadi pilihan load out yang lebih menarik, kami meningkatkan movement speed minimum dan maksimum yang diberikannya sekaligus meningkatkan durasinya.
- Durasi: 2 detik → 3 detik
- Movement Speed: 5-35% → 10-40%
RESOLVE: NULLIFYING ORB
Nullifying Orb menjadi salah satu opsi rune defensif yang paling dominan sejak dirilis. Kami menurunkannya agar tak terlalu kuat di early game, tetapi terus menonjol sebagai pilihan utama untuk champion scaling.
- Kekuatan shield: 80 + 50% AD bonus + 30% AP → 60 + 50% AD bonus + 30% AP
PERUBAHAN JUNGLE
ELEMENTAL DRAKE DAN ELDER DRAGON
Saat ini, Dragon di early game lebih kuat dari yang diinginkan dan mereka memengaruhi aksi individu pemain. Untuk mengatasi hal tersebut, level kekuatan diturunkan agar Dragon early game tak mendominasi game. Kami juga ingin menyeimbangkan Mountain Dragon karena performanya sangat baik, terutama jika dibandingkan dengan rekan-rekannya. Jadi, penyesuaian signifikan akan dilakukan. Selain perubahan ini, kami juga merasa bahwa Elder Dragon bisa diberi boost untuk mengukuhkan posisinya sebagai objektif utama di late game.
Mountain Dragon
- Armor dan Magic resist: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%
Infernal Dragon
- Ability Power dan Attack Damage: 4%/8%/12% → 3%/6%/12%
Ocean Dragon
- Regenerasi health yang hilang per 5 dtk: 3%/6%/9% → 2%/4%/8%
Buff Elder Dragon
- Burn damage per 1 detik: 60 → 100
PERUBAHAN SISTEM
EXHAUST
Exhaust menjadi spell terbaik untuk penggunaan defensif, ofensif, dan suportif terutama sejak buff terakhir yang dibuat untuk itu. Kami ingin memastikan bahwa ini masih opsi terbaik untuk defense dan peeling, tetapi mengurangi jangkauannya agar kurang efektif sebagai alat chasing.
- Jangkauan: 7 → 5
TURRET PLATING
Kami menerima banyak masukan tentang turret plating dan mendengar betapa para pemain menikmatinya, tetapi juga menginginkan adanya lebih banyak waktu untuk berinteraksi dengan turret plate. Kami juga mendengar tentang berbagai kesulitan seputar penggunaan Rift Herald pertama untuk mengamankan turret plate karena waktu yang ketat. Dengan demikian, waktu runtuhnya turret plating akan dimundurkan untuk memecahkan kedua masalah ini sekaligus.
- Waktu Berakhir Turret Plating: 6:30 → 7:00
PROTEKSI TURRET EARLY GAME
Karena kini turret di early game menjadi lebih tahan lama ketika kamu memberi damage saat turret plating, kami melonggarkan beberapa batasan sebelumnya untuk mengambil turret di early game.
- Turret Jalur Mid dan Jalur Baron: +50 Armor resist dan Magic resist untuk 3 menit pertama → +50 Armor resist dan Magic resist untuk 2 menit pertama
DAMAGE TURRET
Pemain yang lebih terampil dan bermain di laga terkoordinasi bisa melakukan serangan 2v1 atau 3v2 dengan lancar di early game tanpa risiko yang signifikan. Meskipun tak keberatan ini terjadi dalam beberapa kasus, kami merasa tak ada cukup risiko saat melakukan aksi tersebut. Maka, damage awal turret luar ditingkatkan agar serangan di beberapa menit pertama game lebih berbahaya.
- Attack Damage turret luar: 182 ~ 332 → 200~325 (0~17,5 menit)
WAKTU BERAKHIR MEKANISME ANTIKEPUNG TURRET
Kami tak menyinkronkan mekanika ini dengan turret plating itu sendiri, melainkan menghubungkannya dengan timer kemunculan dari objektif netral pertama. Mekanika tersebut dirancang untuk mencegah pemain berkelompok selama fase pembersihan jalur, tetapi sebaiknya kamu berkelompok dengan rekan timmu agar bisa merebut objektif netral di early game. Kami ingin memastikan bahwa tak secara eksplisit mencegah strategi tersebut melalui turret walaupun mekanika ini sekaligus didorong untuk tujuan lain.
Untuk 6:30 menit pertama → 5 menit, turret akan mendapatkan resistensi bonus saat ada beberapa champion musuh di sekitar.
- 2 Champion: 10 armor/magic resist
- 3 Champion: 50 armor/magic resist
- 4 Champion: 150 armor/magic resist
- 5 Champion: 250 armor/magic resist
SKIN
Dragon Trainer Tristana Dirilis pada 19 Agustus @ 07.01 WIB | PsyOps Samira Dirilis pada 26 Agustus @ 07.01 WIB |
PsyOps Kayle Dirilis pada 26 Agustus @ 07.01 WIB | PsyOps Master Yi Dirilis pada 26 Agustus @ 07.01 WIB |
PsyOps Zed Dirilis pada 26 Agustus @ 07.01 WIB | Warmonger Sion Dirilis pada 26 Agustus @ 07.01 WIB |
AKSESORI
Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman terkait dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!
Bauble: Coin Toss, Butterfly Effect
Ikon: Weapons of Noxus
Recall: Beam Me Up
Emote: Stare
PERUBAHAN TAMBAHAN
- Perbaikan bug saat serangan melee Jayce memiliki peluang 0,000006 untuk crit
- Betul, ini bug sungguhan. Nah, sekarang kamu tak punya peluang 0.0006% lagi untuk melakukan crit secara acak ke lawanmu dan menyerang saat mereka lengah seperti Jayce.
ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS
18-24 Agustus: Brand, Evelynn, Jhin, Kennen, Lee Sin, Riven, Soraka, Thresh, Xayah, Zed
25-31 Agustus: Irelia, Kassadin, Kha’zix, Nami, Shen, Shyvana, Varus, Vayne, Veigar, Yuumi