Catatan Patch Wild Rift 3.1b
Patch 3.1b sudah tiba dan membawa sejumlah perubahan pada champion, penyeimbangan item, kembalinya Elemental Rift, serta penyesuaian pada Scuttle Crab. Kami juga sedang berlayar dan melakukan petualangan lain dengan teman-teman poro favorit, kali ini ke Bilgewater!
Ini merupakan patch penyeimbangan terakhir untuk 3.1. Jadi, kita akan berjumpa lagi pada 11 Mei untuk Patch 3.2!
Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.
BARU
MODE BARU
ELEMENTAL RIFT
Elemental Rift akan hadir kembali di patch ini dalam mode game terbatas! Sebagai pengingat, kami akan menguji coba berbagai versi Elemental Rift sebelum peluncurannya, dan yang kamu mainkan di mode game ini mungkin sangat berbeda dengan yang hadir di Patch 3.2. Jika ini adalah kali pertama kamu memainkan Elemental Rift, baca semua informasi tentang hal tersebut di catatan patch sebelumnya!
Versi ini tak akan menjadi asal salin alias drag-n-drop dari uji coba pertama kami, tetapi akan terlihat mirip, hanya saja ada beberapa penyesuaian:
- Setelah Dragon pertama dibantai, medan akan berubah. Ini akan memberimu beserta tim peluang gameplay yang unik sejak awal.
- Tim yang membantai dua Dragon akan diberi salah satu jiwa kuat.
Kami senang mendengar masukan darimu selama uji coba pertama. Jadi, beri tahu kami bagaimana kesan untuk versi ini! Kami juga akan kembali di Patch 3.2 dengan /dev yang akan membahas lebih jauh tentang Elemental Rift.
Elemental Rift akan bisa dimainkan dari 29 April 07.01 WIB hingga 5 Mei 07.01 WIB
*Konten bervariasi berdasarkan wilayah
SKIN
Dirilis pada 28 April @ 07.01 WIB:
- Marauder Brand*
- Marauder Graves*
*Debut di Wild Rift, ketersediaan bervariasi berdasarkan wilayah
AKSESORI
Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game yang terkait untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!
Ikon: Captain of the Fluft
Emote: Why?; What’d You Say?
Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.
EVENT
JOIN THE FLUFT! (BILGEWATER)
Poro telah mengangkat layar mereka dan sedang dalam perjalanan ke Bilgewater!
Join the Fluft! Event (Bilgewater) dimulai pada 29 April pukul 07.01 WIB
BLITZCRANK
base_stats
- Armor: 50
- Armor per level: 5,1
- Total armor di level 15: 122
DARIUS
base_stats
- Attack Speed per level: 2,2% → 1,2
- Attack Speed di level 15: 41% → 27%
FIORA
passive
- Damage dasar vital: 2,5% → 3%
- Rasio AD: 4,5% per 100 bonus AD → 5,5% per 100 bonus AD
Lunge
- Jangkauan dash: 4 → 3,5
- Jangkauan pencarian: 3,5 → 3
JHIN
passive
- Damage health yang hilang saat shot keempat pada monster: Tak terbatas → Maksimum 1000 damage
KAI'SA
SUPERCHARGE
- Cooldown: 16/15/14/13 dtk → 16/14/12/10 dtk
Lucian
PIERCING LIGHT
- Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 8/7/6/5 dtk
MASTER YI
Alpha Strike
- Damage dasar: 25/70/115/160 → 30/70/110/150
- Rasio AD: 100% Attack Damage → 60% Attack Damage
OLAF
Reckless Swing
- Biaya health: 21/39/57/75 + 15% AD → 18/36/54/72 + 15% AD
- Karena ada 30% hubungan antara damage dan biaya
RAKAN
base_stats
- Mana per level: 41 → 57
- Mana di level 15: 1009 → 1233
SETT
passive
- Regenerasi: 0,5/0,9/1,4/2 → 0,25/0,5/1/2
KNUCKLE DOWN
- Damage dasar: 10/25/40/55→ 5/20/35/50
YUUMI
passive
- Shield: 60 + (22 × lvl) + 30% AP → 60 + (25 × lvl) + 35% AP
- Mana restore: 20 + (5 × lvl) + 12% maks mana → 20 + (5 × lvl) + 15% maks mana
PROWLING PROJECTILE
- Cooldown: 12/10,5/9/7,5/6 dtk → 9/8/7/6/5 dtk
- Mana: 70 → 50
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
BANSHEE’S VEIL
Banshee's Veil sangat cocok sebagai item Ability Power penangkal magic damage, tetapi masih lemah. Kami meningkatkan statistiknya agar menjadi pilihan yang lebih menarik, meski tim musuh tidak memiliki banyak ancaman magic damage.
Stat
- Ability Power: 70 → 75
- Ability Haste: 10 → 15
HEXTECH MEGADRIVE
Ability aktif Hextech Megadrive bisa menciptakan momen dan laga yang keren untuk champion seperti Morgana dan Alistar. Selain ability aktif, item ini dapat memberi champion lonjakan kekuatan yang bagus di early game, tetapi hal itu masih sulit dilakukan. Jadi, kami mengurangi biayanya agar kalian bisa mengambilnya lebih awal.
Stat
- Biaya total: 2700 g → 2550 g
- Biaya gabungan: 650 g → 500 g
JAURIM’S FIST
Jaurim's Fist saat ini di-build menjadi serangkaian item yang utamanya ditujukan untuk permainan agresif. Jadi, jalur build-nya diperbarui agar lebih menguntungkan pemain yang memilih untuk lebih agresif di awal permainan.
Jalur Gabungan
- Ruby Crystal + 700 g → Longsword + 700 g
- Stat dan harga total tidak berubah.
MORTAL REMINDER
Dibandingkan Serylda's Grudge, Mortal Reminder memiliki performa buruk karena sifat khusus dari debuff Grievous Wounds. Untuk menjadikannya opsi damage yang lebih jelas di antara kedua item, kami memberi buff Attack Damage yang dihasilkannya.
Stat
- Attack Damage: 40 → 45
TRINITY FORCE
Black Cleaver dan Divine Sunderer makin populer dibeli di early game. Jadi, kami memberikan lebih banyak statistik pada Trinity Force untuk membantunya bersaing.
Stat
- Attack Damage: 20 → 25
- Health: 200 → 250
YOUMUU’S GHOSTBLADE
Sejak nerf yang diberikan pada Momentum, Youmuu’s Ghostblade belum tampil sebaik item Serrated Dirk lainnya. Kami memberi beberapa statistik tambahan untuk membantu item ini.
Stat
- Armor penetration: 12 → 15
- Ability Haste: 10 → 15
JUNGLE
RIFT SCUTTLER
Sepanjang perjalanan Wild Rift selama ini, meta jungle berputar di sekitar Rift Scuttler. Membunuh satu atau dua makhluk yang tidak berbahaya ini menjadi prioritas utama bagi para jungler di early game karena memberikan keuntungan besar. Untuk mengurangi nilai keseluruhan saat membunuh kepiting ini, kami mengurangi exp yang mereka berikan. Dengan begini, para jungler harusnya bisa fokus pada camp mereka sendiri daripada hanya mengurusi objektif netral ini.
- Exp yang diberikan: 2000 → 1200
ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS
21–27 April: Darius, Katarina, Morgana, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Vayne, Wukong, Xayah, Xin Zhao
28 Apr–5 Mei: Akali, Corki, Gragas, Irelia, Nami, Shyvana, Teemo, Thresh, Varus, Zed