Catatan Patch Wild Rift 3.1a

Seorang bladesman tertentu meneror Rift. Jadi, kami membuat beberapa perubahan keseimbangan yang sangat dibutuhkan untuk dia dan yang lainnya. Ada juga penyesuaian sistem, skin baru yang menarik, dan Elemental Rift yang tinggal beberapa hari lagi! Selamat datang di Patch 3.1a!

Selamat datang di Patch 3.1a! Bagaimana performamu di patch 3.1 ini? Sudah melakukan perjalanan split-push dengan teman-teman minion yang baru di-buff? Atau memanfaatkan kekuatan para Elemental Dragon lebih cocok untukmu? Kalau belum pernah bermain dengan Dragon yang baru, masih ada beberapa hari lagi untuk mencoba sebelum mereka terbang kembali ke sarang atau kandang atau gua atau … di mana pun mereka tinggal. Kami tak 100% yakin karena si pakar Dragon sedang sakit.

Baru-baru ini, konon ada satu blademaster yang selama ini meneror Rift dengan farming jungle super cepat (iya, kamu, Master Yi). Jadi, di patch ini, ada beberapa perubahan keseimbangan untuknya beserta beberapa champion lainnya di seluruh peta. Ada juga penyesuaian pada beberapa sistem, skin baru yang menarik, dan event baru yang penuh teka-teki.

Kita akan bertemu lagi di 3.1b!

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.

BARU

MODE BARU

ELEMENTAL RIFT

4072022_WRPatchNotes_ER.jpg

Masih ada beberapa hari lagi untuk menguji coba dan memainkan versi pertama Elemental Rift di mode game terbatas ini! Untuk informasi selengkapnya tentang Elemental Rift dan semua Dragon yang ditampilkan, lihat set terakhir Catatan Patch.

Elemental Rift akan bisa dimainkan hingga 11 April, pukul 06.59 WIB

SKIN

4072022_WRPatch3.1a_PJLux.jpg

Dirilis pada 14 April @ 07.01 WIB:

  • Pajama Guardian Lux
  • Pajama Guardian Ezreal

AKSESORI

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game terkait untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

4072022_WRPatchNotes3.1a_Goodies.jpg

Ikon: A Puzzling Reward

Emote: Fast Asleep; Soon.

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.

EVENT

4072022_WRLOL_PuzzleEvent.jpg

WILD PUZZLE

Lapor. Kapten pemecah teka-teki siap bertugas! Bersiaplah menyusun potongan-potongannya untuk mendapatkan hadiah menarik!

Event Wild Puzzle dimulai pada 16 April pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

JARVAN IV

Performa pewaris Demacia kurang bagus di antara fighter populer lainnya di Jalur Baron dan jungle. Kami ingin meningkatkan potensi duel Jarvan dan meningkatkan kemampuannya untuk mendukung sekutunya. Jadi, kami meningkatkan bonus Attack Speed yang diberikan oleh Demacian Standard.

Demacian Standard

  • Bonus attack speed: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%

Karma

Keseimbangan rilis Karma mendekati standar yang kami inginkan untuk jangka panjang, tetapi dia memberikan terlalu banyak damage di mid-game. Kami membuat perubahan dan menurunkan damage bonus Inner Flame Mantra agar ancaman damage-nya berkurang karena dia punya banyak sekali utilitas kuat di kit-nya.

INNER FLAME

  • Damage dasar bonus Mantra: 70/160/250/340 → 70/150/230/310

MASTER YI

Kita tahu bahwa Master Yi telah meneror Rift dan selalu menjadi prioritas untuk di-ban oleh banyak pemain sejak Alpha Strike-nya diperbarui. Hal itu membuatnya bisa farming jungle super cepat. Jadi, damage bonus yang dia berikan ke monster dikurangi agar Wuju Bladesman ini tak lagi menjadi raja farming yang tak terkalahkan.

Alpha Strike

  • Damage bonus melawan monster dan minion: 90/125/160/195 → 80/110/140/170
  • Rasio damage bonus melawan monster dan minion yang kena serangan berikutnya: 100% → 25%

Nunu & Willump

Nunu & Willump memiliki kurva mastery yang agak curam; ternyata mengendalikan bola salju di Rift tidak semudah kelihatannya. Meski telah tampil bagus bagi pemain yang meluangkan waktu untuk menguasai mereka, kami ingin semua orang memiliki kesempatan menjadi suhu pengendali bola salju. Build Ability Power mereka juga masih bisa dikembangkan. Jadi, penyesuaian kit duo salju ini difokuskan di bagian itu.

base_stats

  • Armor per level: 3,5 → 3,9

CONSUME

  • Rasio AP Damage: 50% → 65%

SNOWBALL BARRAGE

  • Damage per snowball: 7/10/13/16 (+3% AP) → 8/12/16/20 (+4% AP)

ultimate

  • Damage dasar minimum: 125/190/255 → 130/190/250
  • Damage maksimum: 625/950/1275 (+250% AP) → 715/1045/1375 (+275% AP)
  • Pengali charge maksimum: 5 → 5,5

OLAF

Dengan penambahan Divine Sunderer dan perubahan lain pada sistem item fighter yang kami buat, Olaf mendominasi di jungle dan Jalur Baron. Damage dasar pada Reckless Swing-nya sedikit dikurangi agar tidak terlalu mudah baginya untuk menjatuhkan target apa pun yang ditemuinya, terutama di early game.

Reckless Swing

  • Damage dasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240

Renekton

Akhir-akhir ini, Renekton kesulitan di Ranked, meski terus menjadi pilihan yang kuat untuk tim yang terkoordinasi. Sebagian kemampuan heal-nya di early game dikurangi agar prioritas jalurnya tidak terlalu kuat. Sebagai gantinya, kami memberi buaya ini sedikit lebih banyak daya tahan dan heal di late game. Dengan begitu, dipastikan dia masih bisa menjalankan perannya dalam teamfight dan melakukan skirmish di luar fase pembersihan jalur.

base_stats

  • Health per level: 105 → 115
    • Health di level 15: 2120 → 2260

CULL THE MEEK

  • Heal per musuh yang kena: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% Attack Damage Bonus
  • Heal yang diperkuat per musuh yang kena: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% Attack Damage Bonus

VAYNE

Night Hunter berburu agak terlalu tangkas selama Final Hour. Untuk itu, bonus movement speed dan damage ekstra yang diperoleh selama menggunakan ultima dikurangi.

passive

  • Movement speed bonus saat Final Hour: 90 → 70

ultimate

  • Attack Damage Bonus: 30/40/50 → 20/30/40

VEIGAR

Tiny Master of Evil ini kesulitan untuk bersaing dengan mage lainnya di Jalur Mid, terutama dalam permainan tingkat tinggi. Cooldown Event Horizon dikurangi agar Veigar punya lebih banyak kesempatan untuk mengunci musuh dan meledakkan mereka dengan sihir gelap, sembari tertawa jahat.

EVENT HORIZON

  • Cooldown: 18/17/16/15 dtk → 16/15/14/13 dtk

VI

Fighter terbaik Piltover tertinggal jauh dari jungler lainnya di patch terbaru ini. Kami ingin melihatnya lebih kuat dalam ganking dan skirmish di early game. Untuk itu, Attack Damage dasarnya ditingkatkan.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 58 → 64

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BLADE OF THE RUINED KING

Blade of the Ruined King telah menjadi pilihan item populer sejak awal Wild Rift, tetapi seiring waktu, item ini berkembang menjadi lebih umum dan lebih kuat sebagai pembelian pertama bagi banyak fighter dan marksman. Kami sedikit menaikkan harganya. Untuk itu, kamu harus farming beberapa minion lagi jika ingin mengambil pedang ini lebih awal.

  • Biaya total: 3100 g → 3200 g
  • Biaya gabungan: 1000 g → 1100 g

MONSTER

BARON NASHOR

Acid Shot Baron yang kuat telah meneror para champion di Rift selama beberapa waktu. Untuk mengurangi rasa frustrasi terkait ability ini, kami menyesuaikan damage-nya sehingga skalanya berkurang dengan Attack Damage Baron serta mengurangi damage pada target yang terkena shot berikutnya. Karena Baron kehilangan kekuatan secara keseluruhan, kami memberinya lebih banyak health dasar.

  • Health dasar: 10800 → 11800
  • Damage Acid Shot: 20 + 120% Attack Damage → 120 + 25% Attack Damage
  • Rasio damage Acid Shot pada target yang terkena shot berikutnya: 70% → 50%

SISTEM

HOMEGUARD & MINION

Minion memainkan peran yang cukup besar di late game. Jadi, kami membuat beberapa penyesuaian untuk mengurangi beberapa tekanan yang dapat ditimbulkan oleh gelombang minion di late game. Kami meningkatkan move speed bonus untuk Homeguard di mid hingga late game agar champion bisa lebih cepat ke posisi yang lebih agresif sembari mengurangi move speed yang diperoleh minion.

Homeguard

  • Efek movement speed: Setelah 12 menit, raih 30% movement speed selama 4 dtk → Setelah 1 menit, dapatkan 40% movement speed sampai game berakhir

Movement speed minion

  • Bonus movement speed pada 12 menit: 40 → 10
  • Movement speed bonus maksimum: 120 → 100

TIMER RESPAWN

Kami membuat beberapa penyesuaian untuk respawn dan mengubah penambahan atau pengurangan durasi death timer champion. Jika kamu unggul dan terdepan selama permainan, durasi death timer akan sedikit dipercepat. Sebaliknya, jika tertinggal di game, durasimu akan sedikit diperlambat.

Waktu respawn dasar

  • 9-11 menit: 32 dtk → 33 dtk
  • 11-13 menit: 38 dtk → 40 dtk
  • 13-15 menit: 45 dtk → 47 dtk

Modifier respawn

  • Modifier maksimum: 25% → 15%

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

7–14 April: Diana, Draven, Fizz, Jarvan IV, Jhin, Karma, Kayle, Rakan, Rengar, Shen

14–21 April: Akshan, Amumu, Janna, Miss Fortune, Rammus, Riven, Sett, Sona, Tristana, Yasuo