Catatan Patch Wild Rift 3.0a

Debut spektakuler Sett di Rift menginspirasi kami untuk meningkatkan semangat dengan beberapa nerf champion, buff, dan dua skin baru yang berapi-api.

Di pembahasan terakhir kita, seorang bos brawler baru saja akan memulai debutnya, dan sejak dia bergabung, Sett sudah membuat Rift berkobar. Dia menjadi kekuatan dominan di Jalur Baron dan jungle yang mempersulit para fighter lain.

Pukulan memukau dari Sett dan penampilan yang spektakuler melawan para musuhnya, bahkan menginspirasi kami untuk meningkatkan semangat di patch ini. Kami sudah menyiapkan beberapa nerf champion, buff kecil, perubahan gameplay, dan rilisnya dua skin baru yang berapi-api!

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.

BARU

SKIN

21522_WRPatchNotes_3.0a_InfernalKennen.jpg

Dirilis pada 24 Februari @ 07.01 WIB:

  • Dragonslayer Olaf
  • Infernal Kennen
PERUBAHAN CHAMPION

AMUMU

Amumu sudah berjuang dalam permainan level tinggi baru-baru ini. Jadi, kami meningkatkan jangkauan Bandage Toss-nya. Ini akan memberinya ability untuk membuat permainan yang lebih berdampak di jungle, dan memberi pelukan dari jarak yang lebih jauh.

Bandage Toss

  • Jangkauan: 8,5 → 9

CAMILLE

Camille agak terlalu kuat dalam permainan level tinggi. Jadi, kami akan mengurangi damage dan utilitas yang didapatkan untuk membuatnya setara dengan fighter lainnya.

Tactical Sweep

  • Damage bonus area luar kerucut: 6/7/8/9% dari HP maks target → 4/5/6/7% dari HP maks target

ultimate

  • Damage: 100/150/200 + 10/15/20% dari health target saat ini → 30 + 15/20/25% dari health target saat ini
  • Durasi zona: 2,5/3,25/4 → 2/3/4

Draven

Meskipun kita mungkin tak sepakat dengannya bahwa ini semua tentang Draven setiap saat, yang bisa disepakati adalah performanya masih belum memenuhi ekspektasi dibandingkan dengan marksman lain di Jalur Dragon. Kami memberi damage tambahan pada ultimanya sehingga dia bisa lebih mudah menyelesaikan pertarungan tim dan mendapatkan hadiah.

ultimate

  • Rasio AD bonus: 110% → 130%

GRAGAS

Sejak nerf terbaru, Gragas sudah berjuang untuk beradaptasi di jungle. Jadi, kami meningkatkan kecepatan farming-nya. Harapannya, perubahan ini memungkinkan dia untuk memiliki lebih banyak kesempatan guna mengempas masuk ke jalur rekan satu timnya dan memberi mereka bantuan.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 64 → 70

JAYCE

Jayce telah mendominasi jalur Baron dengan burst damage tinggi, mobilitas kuat, dan ability-nya untuk melakukan trading yang aman saat dalam mode jarak jauh. Kami mengurangi kekuatan early game Jayce untuk memberi lawannya kesempatan bertarung selama fase pemilihan jalur.

base_stats

  • Attack Damage Dasar: 58 → 52

passive

  • Movement speed: 40 → 30

TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

  • Damage bonus Acceleration Gate: 50% → 40%

KATARINA

Saat ini, assassin dari Noxus favorit kita telah cukup lama berjuang untuk membunuh dan bersaing dengan mid laner lainnya untuk beberapa waktu. Kami memberikan sedikit boost pada ultima Katarina untuk membantunya meninggalkan dampak yang lebih besar dalam pertempuran dan pertarungan tim.

ultimate

  • Rasio AP: 260% → 280%

LEE SIN

Mobility Lee Sin sudah biasa menjadi keluhan dari para musuh yang kesal. Kami meningkatkan cooldown Safeguard untuk mengurangi seberapa cepat Lee Sin dapat mobilitas di dalam peta.

Safeguard

  • Cooldown: 15 dtk → 17 dtk

MORGANA

Di patch terakhir, kami berkata akan memantau saudari yang keji ini dan sejak itu Morgana telah meneror lawan-lawannya di Jalur Mid dengan utilitas dan damage-nya yang andal. Kami mengurangi wave clear dan damage pada ultimanya, serta meningkatkan ketahanannya sehingga Morgana masih bisa menyiksa para musuh di Jalur Dragon.

base_stats

  • Armor: 30 → 35

TORMENTED SHADOW

  • Damage dasar: 8/14/20/26 → 6/12/18/24

ultimate

  • Rasio AP: 2% dari health maks target per 100 AP → 1,5% dari health maks target per 100 AP

SETT

Biasanya, aku akan meminta kalian untuk duduk dan bersiap menantikan yang satu ini, tetapi sepertinya sebagian besar dari kalian akan berdiri dan bersorak untuk perubahan selanjutnya. Kita tahu bahwa Sett telah menjadi kekuatan yang mendominasi di Jalur Baron dan jungle, terutama di early game sejak perilisannya. Kami mengurangi kekuatan early game-nya sehingga dia masih bisa menjadi bos, yah, bos yang lebih setara dengan teman-teman duelnya di Rift.

base_stats

  • Attack Damage: 58 → 52
  • Attack Speed bonus dasar: 20% → 10%
  • Attack Speed per level: 2,2% → 1,7%

passive

  • Physical damage bonus Right Punch: 6 × Level → 5 × Level

KNUCKLE DOWN

  • Damage bonus melawan monster: 200 → 100

VAYNE

Vayne telah mendominasi jungle di permainan level tinggi baru-baru ini. Kami mengurangi pertahanannya agar lawan berpeluang untuk menghukumnya selama fase pemilihan jalur.

Silver Bolts

  • Heal aktif: 60% dari damage yang dihasilkan → 40% dari damage yang dihasilkan
  • Cooldown aktif: 16/15/14/13 → 18/17/16/15

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

ARCHANGEL’S STAFF/SERAPH’S EMBRACE

Seraph’s Embrace saat ini menjadi item pilihan utama bagi para Enchanter dan Mage. Kami ingin memodifikasi Seraph agar setara dengan pilihan item lainnya. Jadi, kami mengurangi ability haste yang diberikan sekaligus mengurangi sedikit kekuatan shield-nya.

Archangel’s Staff

  • Ability haste: 25 → 20

Seraph’s Embrace

  • Ability haste: 25 → 20
  • Nilai shield lifeline: 15% dari mana saat ini + 150 → 15% mana saat ini + 100

SERRATED DIRK

Kami menyesuaikan Serrated Dirk agar memberikan sedikit armor penetration di early game, serta meningkatkan armor penetration yang diberikan oleh item yang dibangun oleh Serrated Dirk. Kami yakin perubahan ini akan membantu membedakan antara item armor penetration ofensif seperti Youmuu's Ghostblade dan opsi defensif seperti Edge of Night.

Serrated Dirk

  • Armor penetration: 10 → 8

Edge of Night

  • Armor penetration: 10 → 8

Youmuu’s Ghostblade

  • Armor penetration: 10 → 12

Umbral Glaive

  • Armor penetration: 10 → 12

PERUBAHAN RUNE

INSPIRATION: MASTERMIND

Mastermind saat ini memberikan terlalu banyak keuntungan gold kepada jungler sekaligus meningkatkan kecepatan farming mereka. Kami mengurangi bonus gold yang diberikannya saat menghancurkan sasaran.

  • Bonus gold untuk kill sasaran: 120 → 40

SUMMONER SPELL

BARRIER

Barrier telah menjadi pilihan yang kuat dan populer untuk hampir semua role. Kami mengurangi kekuatan early game-nya agar tetap setara dengan opsi summoner spell lain.

  • Nilai Shield: 115 - 465 (90+25 per level) → 100 - 450 (75+25 per level)

FREE-TO-PLAY CHAMPION ROTATION

16 - 20 Feb: Akali, Evelynn, Morgana, Pantheon, Rakan, Rammus, Vayne, Veigar, Wukong, Xayah

20 - 27 Feb: Alistar, Corki, Jayce, Katarina, Kennen, Nunu & Willump, Orianna, Rengar, Senna, Varus