Catatan Patch Wild Rift 2.4c

Hening ... Terlalu hening. Sedikit perubahan keseimbangan untuk beberapa kejanggalan yang penting, serta pengenalan High Noon Lucian dan Senna yang sudah lama dinantikan ke roster.

Merapatlah, teman-teman! Ambil senjata terbesarmu dan letakkan di panggulmu karena inilah High Noon, waktu terbaik untuk berburu iblis. Kami mengumpulkan sejumlah anak paling nakal bersama perubahan keseimbangan yang ditargetkan untuk menahan kekuatannya yang menggelinding makin besar. Dengan dirilisnya Nunu dan ARAM permanen, sudah ada banyak bola salju di sekitar. YII, dan kalau boleh kami tambahkan: HA! Selamat datang di patch 2.4c!

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.

PERBAIKAN DARURAT 22 SEPTEMBER

BRAND

Kekuatan Brand di jalur mid sangat mematikan sejak dia dibebaskan. Jadi, kami mengurangi kemampuan bertahannya secara keseluruhan dan menyesuaikan sumber damage utamanya. Speed awal dari ultimanya juga dikurangi guna memberi pemain lawan lebih banyak ruang untuk menggunakan ability-nya.

base_stats

  • Health per level: 115 → 95
  • (Health di level 15: 2220 HP → 1860 HP)
  • Armor per Level: 4,7 → 3,9
  • (Armor di level 15: 116 → 105)

PILLAR OF FLAME

  • Damage: 75/135/195/255 + 60% AP → 70/125/180/235 + 55% AP
  • Damage bonus Ablaze: 25% → 30

CONFLAGRATION

  • Damage: 70/100/130/160 + 45% AP → 60/90/120/150 + 40% AP

ultimate

  • Speed proyektil: 1600 unit per detik → 600 unit per detik
  • Akselerasi proyektil: 0 unit per detik → 500 unit per detik

BARU

SKIN BARU

9142021_LOLWR_Patch24cArticle_HighNoonLucian.jpg

Tersedia 23 September @ 07.01 WIB:

  • High Noon Lucian
  • High Noon Senna

AKSESORI

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

9142021_LOLWR_Patch24cArticle_Accessories.jpg

Bauble: Town’s Not Big Enough

Emote: C’mere, You!; Thank Ya Kindly

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.

PERUBAHAN CHAMPION

Lucian

Setelah kekuatannya dikurangi dan item intinya juga terpengaruh, Lucian berakhir menjadi terlalu lemah. Kami mengembalikan sedikit kekuatan pada health dan terjangannya agar keadaannya lebih stabil.

base_stats

  • Health: 570 HP → 610 HP

RELENTLESS PURSUIT

  • Cooldown: 23/20/17/14 dtk → 22/19/16/13 dtk

RAMMUS

Performa Rammus terlalu berlebih setelah serangkaian perubahan terakhir dari kami, yang tadinya ditujukan untuk memperbaiki farming jungle awalnya tanpa membuatnya terlalu dominan. Dengan arah yang sama, kami memberinya sedikit pengurangan skala damage PvP-nya (dia tank, memang), tetapi juga menaikkan damage bonusnya pada monster agar farming-nya relatif setara dalam hal kekuatan.

POWERBALL

  • Damage: 105/150/195/240 → 110/140/170/200

DEFENSIVE BALL CURL

  • Rasio Armor damage pasif: 10% → 8%
  • Rasio Armor damage aktif: 15% → 12%
  • Bonus damage monster: 150% → 175%

RENGAR

Permainan awal Rengar terlalu kuat saat ini. Awal game-nya dikurangi agar dia tak menguat semudah sebelumnya.

base_stats

  • Armor: 45 → 40
  • Attack Damage: 70 → 64

SONA

Sona telah mencapai semua nada-nada tinggi belakangan ini. Namun, daripada mengubah kemampuannya sebagai support, menurut kami mengurangi damage yang dihasilkannya akan lebih cocok untuk identitas utilitasnya. Kami juga sedikit menaikkan cooldown pada ultimanya untuk memberi musuh kesempatan bernapas saat berhadapan dengan ultima pendobrak permainan milik Sona.

Hymn of Valor

  • Damage aktif: 40/80/120/160 → 40/75/110/145
  • Rasio AP aktif: 50% → 40%
  • Rasio AP damage bonus aura sekutu: 30% → 20%

ultimate

  • Cooldown: 90/75/50 dtk → 100/80/60 dtk

TEEMO

Performa Teemo terlalu bagus. Dia mendapatkan penurunan umum yang cukup banyak pada defense-nya agar dia menjadi lebih mudah digencet.

base_stats

  • Regen health: 7,5 → 6
  • Health per level: 115 HP → 105 HP
  • (Health di level 15: 2180 HP → 2040 HP)
  • Armor: 35 → 30
  • Armor per level: 4,3 → 3,9
  • (Armor di level 15: 96 → 85)

PERUBAHAN POLA PERMAINAN

ITEM

ZEKE’S CONVERGENCE

Kami melihat enchanter secara keseluruhan mengungguli sebagian besar tank support dalam hal performa, begitu pun dengan Zeke’s yang biasa dibeli, tetapi menunjukkan rasio win rate yang buruk bagi kelas tank support. Zeke's menerima buff yang cukup besar agar bisa dicek, apakah kami bisa membawa meta ini ke ruang yang lebih sehat untuk kelas support secara keseluruhan.

  • Biaya total: 2800G → 2700G (Biaya penggabungan: 900G → 800G)
  • Slow Frostfire Covenant: 40% → 50%
  • Magic damage Frostfire Covenant per detik: 40 → 60

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

16 Sep — 22 Sep: Corki, Galio, Leona, Pantheon, Rammus, Sona, Tryndamere, Vayne, Xin Zhao, Zed

23 Sep — 30 Sep: Akshan, Brand, Lulu, Malphite, Nunu & Willump, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Varus, Wukong