Catatan Patch Wild Rift 2.4b

Selamat datang di Patch 2.4b, di mana event Frost and Flame membawa dua champion baru ke Rift dan mendorong pembaruan keseimbangan yang sangat berapi-api serta penuh energi.

Event Frost and Flame telah tiba bersama dua champion baru yang mengusung elemen yang berlawanan. Sejukkan diri bersama Nunu & Willump atau rasakan panas bersama Brand! Bersiaplah baik untuk pembaruan keseimbangan yang "dingin" maupun yang "panas" bagi champion dan juga item. Selamat datang di Patch 2.4b – patch yang penuh dengan uap.

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

BRAND, THE BURNING VENGEANCE

083121_BrandClassicWildRift_Image.jpg

Dahulu dia bernama Kegan Rodhe, anggota suku Freljord yang sedingin es. Kini, makhluk yang dikenal sebagai Brand ini merupakan contoh nyata akan godaan kekuatan yang besar. Dalam pencarian salah satu World Rune legendaris, Kegan mengkhianati teman-temannya dan merebut rune itu untuk dirinya sendiri—dan dalam sekejap, pria itu musnah. Jiwanya terbakar habis, tubuhnya menjadi bejana api yang hidup. Brand kini menjelajahi Valoran untuk mencari Rune yang lain, dan bersumpah untuk membalas kesalahan yang tak mungkin pernah dia alami dalam selusin kehidupan fana.

Brand akan dirilis pada 9 September pukul 07.01 WIB.

NUNU & WILLUMP, THE BOY AND HIS YETI

083121_NunuClassicWildRift_Image.jpg

Dahulu kala, ada seorang anak laki-laki yang ingin membuktikan bahwa dirinya adalah pahlawan dengan cara membunuh monster yang menakutkan. Sayangnya, si monster hanyalah yeti ajaib yang kesepian, yang membutuhkan seorang teman. Terikat bersama oleh kekuatan kuno dan kecintaan yang sama terhadap bola salju, Nunu dan Willump kini bertualang melintasi Freljord, memberikan makna baru pada petualangan yang diimajinasikan. Mereka berharap di suatu tempat di luar sana, mereka akan menemukan ibu Nunu. Jika mereka bisa menyelamatkannya, barangkali mereka memanglah pahlawan ...

Nunu & Willump akan dirilis pada 9 September pukul 07.01 WIB.

SKIN

083121_WukongJadeDragonWildRift_Image.jpg

Tersedia 2 September @ 07.01 WIB:

  • Jade Dragon Wukong
  • Gatekeeper Galio
  • Popstar Ahri

Tersedia 9 September @ 07.01 WIB:

  • Arclight Brand
  • Spirit Fire Brand
  • Grungy Nunu & Willump
  • Zombie Slayer Nunu & Willump

AKSESORI

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

083121_Patch24bGoodies_Image.jpg

Bauble: Dumpster Fire, I’m Just Warming Up

Ikon: Branded, Yeti of the Tales

Recall: Fire and Ice

Bingkai Ikon: Elemental Differences

Emote: Proud of Myself, Wakey Wakey

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.

EVENT

083121_EventFrostandFlame_Image.jpg

FROST AND FLAME

Dua putra Freljord, yang satu berteman dengan monster, dan yang satu lagi menjadi monster. Dua elemen yang kuat. Satu digunakan untuk mencipta, yang satu lagi untuk merusak. Selesaikan misi harian untuk mendapatkan token yang bisa digunakan untuk membeli hadiah unik di toko event!

Event Frost and Flame dimulai pada 9 September pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

AHRI

The Nine-Tailed Fox menerima perbaikan bug kecil yang akan sedikit memengaruhi level kekuatannya, tetapi jangan terlalu cemas. Kami tak memperkirakan Ahri bakal memerlukan kompensasi karena ada beberapa item yang diubah.

Fox Fire

  • [PERBAIKAN BUG] Movement speed kini akan melemah dengan tepat seiring waktu

AKALI

Akali terasa terlalu liar dalam jalur Baron. Kami mengurangi sedikit kekuatan dari pasifnya agar lebih sulit baginya untuk memimpin di fase pembagian jalur, dan lebih sukar baginya untuk mengejar musuh nantinya di dalam game. Seorang ninja harus menghadapi tantangan.

passive

  • Movement speed: 50% → 30%
  • Damage dasar: 40-180 → 28-140

Akshan

Akhsan saat ini hanya menggonggong, tidak menggigit, khususnya dengan build crit. Kami menaikkan output batas damage dasarnya dan memberinya sedikit penyesuaian crit untuk membantunya di late game.

AVENGERANG

  • Damage dasar: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

HEROIC SWING

  • [BARU] Tembakan kini bisa menjadi critical strike sebesar 150% damage

ultimate

  • [BARU] Damage per detik dinaikkan oleh crit change, hingga 50% pada 100% crit: (20/25/30 + 12,5% AD) x (1 + 50% Critical Rate) - (80/100/120 + 50% AD) x (1 + 50% Critical Rate)

GRAGAS

Gragas menyebabkan terlalu banyak kerusuhan di Rift, khususnya di level permainan tertinggi. Kami menurunkan sebagian utilitas dan kekuatannya yang melimpah sehingga musuhnya memiliki sedikit kesempatan untuk bermain-main.

base_stats

  • Armor per level: 4,7 → 4,3 (106 di level 15 →101 di level 15)

Barrel Roll

  • Damage dasar: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
  • Slow: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

Drunken Rage

  • Cooldown: 4,5 dtk → 5 dtk

KATARINA

Ability Katarina untuk mengabaikan damage, ditambah dengan mobilitasnya yang bisa diandalkan dan output damage-nya yang kuat, sudah menjadi sumber keputusasaan bagi para champion lawan di jalur mid. Kami mengurangi health dasarnya agar Sinister Blade menjadi lebih rentan di awal fase pembagian jalur.

base_stats

  • Health dasar: 650 → 570

KENNEN

The Heart of the Tempest terlalu lemah dan perlu diguncang. Kami memberinya beberapa bonus kecil untuk mengisi dayanya di dalam jalur. Kini, kehadiran Kennen seharusnya bisa menyetrum jalur Baron.

THUNDERING SHURIKEN

  • Damage dasar: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

ELECTRICAL SURGE

  • Damage bonus saat mengenai sasaran: 10/20/30/40 + 60% Bonus AD + 20% AP → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% Bonus AD + 25%AP

LIGHTNING RUSH

  • Attack speed bonus: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

KHA'ZIX

The Void Reaver terlalu dominan sebagai predator. Selain damage-nya yang tinggi, health-nya terlalu bagus saat menyerbu mangsanya. Kami mengurangi heal Kha'Zix dan menurunkan damage (1) Taste Their Fear. Perubahan ini seharusnya menjadikan serbuan sedikit berisiko dan menyeimbangkan kesempatan bagi para korbannya.

base_stats

  • Regen health dasar 9 → 7,5

TASTE THEIR FEAR

  • Damage dasar: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

VOID SPIKE

  • Healing: 55/90/125/160 → 40/75/110/145

MASTER YI

Performa Master Yi terlalu bagus dengan buff terbarunya, dan sinerginya dengan item baru (seperti Navori Quickblade) terlalu tangguh. Kami mengerem sebagian kekuatan yang didapatkannya dari Patch 2.4a untuk memastikan The Wuju Blademaster bertarung adil.

base_stats

  • Health per level: 115 → 105

Wuju Style

  • True damage bonus: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

ultimate

  • Cooldown: 75/60/45 dtk → 80/70/60 dtk

RAKAN

Rakan dan Xayah benar-benar pasangan yang tangguh di Jalur Dragon. Namun, (3) Battle Dance milik The Charmer memberikan terlalu banyak keamanan untuk Xayah. Untuk mengurangi frustrasi di sekeliling interaksi ini, kami menurunkan pengganda shield bonus pada Battle Dance saat digunakan pada Xayah dan memberi Rakan sedikit buff agar sesuai dengan support lainnya.

GRAND ENTRANCE

  • Damage dasar: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

BATTLE DANCE

  • Jumlah shield bonus saat digunakan pada Xayah: 200% → 125%

ultimate

  • Movement speed: 50% → 60%

SORAKA

The Starchild terlalu banyak turut campur dalam urusan manusia sejak buff terakhirnya tanpa risiko yang cukup. Kami sedikit menyesuaikannya agar Soraka berpikir dua kali sebelum terburu-buru menyelamatkan sekutunya.

Starcall

  • Durasi buff Rejuvenation pada diri sendiri: 4 dtk → 2 dtk
  • Total heal Rejuvenation: 72/90/108/126 + 45%AP → 50/70/90/110 + 35%AP

Astral Infusion

  • Durasi buff Rejuvenation pada sekutu: 4 dtk → 2 dtk

THRESH

Meskipun Thresh merupakan champion dengan batas skill yang tinggi, level kekuatannya setelah dirilis masih tak cukup bagus. Kami menaikkan drop rate soul dasar dan mengurangi waktu isi ulang (3) Flay untuk mengimbangi tempo Wild Rift yang lebih cepat dan waktu permainannya yang lebih singkat.

base_stats

  • Health dasar: 570 menjadi 610
  • Regen health dasar: 7,5 menjadi 11

passive

  • Drop rate soul dasar: 33% → 40% (Proteksi ketidakberuntungan tidak berubah)


DARK PASSAGE

  • Kekuatan shield: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

FLAY

  • Waktu isi daya pasif: 10 dtk → 6 dtk

Wukong

Meskipun menjadi seorang jungler yang tangguh, Wukong masih kesulitan menemukan tempatnya di jalur Baron. Kami menghapus pengubah pengurangan heal dari (1) Crushing Blow ketika Wukong menggunakan skill tersebut pada minion lawan. Dengan demikian, The Monkey King bisa memperkuat dirinya sendiri selama fase pembagian jalur.

GOLDEN STAFF

  • [DIHAPUS] 80% pengubah pengurangan heal saat menyerang minion

XIN ZHAO

The Seneschal of Demacia telah mendominasi jungle di permainan level tinggi. Untuk mengurangi sebagian kecil kekuatan awal game-nya, kami menyesuaikan beberapa stat dasar Xin Zhao.

base_stats

  • Armor dasar: 45 → 40
  • Health dasar: 650 → 610

PERUBAHAN POLA PERMAINAN

ITEM

SOLARI CHARGEBLADE

Meskipun True Damage menarik, ini artinya Chargeblade terlalu universal dalam melakukan kill pada tank, fighter, serta target yang lemah. Kami menajamkannya agar kurang optimal di situasi umum, dan lebih optimal saat tim musuh memiliki banyak target lemah untuk dijatuhkan.

  • Ability haste: 25 → 15
  • Damage dasar: 26 - 40 True Damage → 24 - 52 Magic Damage
  • Damage Maks: 65 - 100 True Damage → 60 - 130 Magic Damage

WARMOG’S ARMOR

Mengikuti arahan teman PC kita, kami membuat pasif Warmog's Armor yang unik memicu health bonus, bukannya health maks. Dengan demikian, para pemain harus memilih item health lainnya untuk mengakses kekuatannya.

  • [BARU] Warmog’s Heart kondisi pemicu: 2500 health maks → 950 health bonus

ITEM MAGE

Kami menemukan beberapa peluang keseimbangan yang mencolok saat memeriksa item mage. Liandry’s Torment masih terlalu umum untuk dibeli oleh pengguna all-AP, dan pemain yang bergegas menggunakan Luden's Echo atau Awakened Soulstealer memiliki performa yang sangat buruk jika dibandingkan dengan yang bergegas menggunakan item lain. Selain itu, pengguna tradisional Liandry's Torment memiliki performa yang terlalu bagus dengan perbedaan yang sangat kentara. Kami berharap pola ini diseimbangkan melalui perubahan berikut pada item yang disebutkan:

AWAKENED SOULSTEALER

  • AP: 65 → 70

HAUNTING GUISE

  • Madness: amplifikasi damage maks: 10% → 6%
    • Amplifikasi damage per detik: 2% → 1,2%

LIANDRY’S TORMENT

  • Madness: amplifikasi damage maks: 10% → 6%
    • Amplifikasi damage per detik: 2% → 1,2%

LUDEN’S ECHO

  • Ability haste: 10 → 20
  • AP: 80 → 85

RUNES

KEYSTONE: FONT OF LIFE

Font of Life agak tangguh dengan build AP tinggi, jadi kami menyesuaikannya sedikit. Penyesuaian ini seharusnya tetap menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain support, sembari membuatnya lebih setara di akhir permainan bagi para pemain yang membangun AP tinggi.

  • Rasio AP heal sekutu: 40% → 30%
  • Rasio AP heal diri sendiri: 20% → 10%

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

2 September - 8 September: Akali, Draven, Jax, Kha'Zix, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Shyvana, Singed

9 September - 15 September: Amumu, Braum, Dr. Mundo, Lucian, Nami, Rengar, Teemo, Xayah, Yasuo, Ziggs