Catatan Patch Wild Rift 2.4a
Para Sentinel telah menyelamatkan Runeterra dari Ruination! Rayakan dengan para Poro dan lihat apakah kamu punya semua yang diperlukan untuk terbang bersama makhluk fluffy ini saat mereka tiba bersama perubahan keseimbangan di Patch 2.4a.
Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
THRESH, THE CHAIN WARDEN
Sadis dan licik, Thresh adalah arwah ambisius nan susah diatur yang berasal dari Shadow Isles. Dia pernah menjadi penjaga rahasia misterius yang tak terhitung jumlahnya, tetapi dia dihancurkan oleh kekuatan yang lebih besar dari hidup dan mati. Kini, dia menopang dirinya sendiri dengan cara menyengsarakan serta menghancurkan orang lain menggunakan penemuan barunya yang menyiksa secara perlahan. Korbannya menderita jauh melampaui hidup fana singkat mereka karena Thresh membuat jiwa mereka menderita, memenjarakan mereka di lentera jahatnya untuk disiksa selama-lamanya.
Thresh dirilis pada 13 Agustus pukul 07.01 WIB.
SKIN
Tersedia pada 13 Agustus pukul 07.01 WIB:
- Pulsefire Thresh
Tersedia pada 19 Agustus pukul 07.01 WIB:
- Dark Star Kha’Zix
- Dark Star Varus
AKSESORI
Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game terkait untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!
Bauble: Flying off the Handle
Ikon: Mini-Boss
Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.
EVENT
JOIN THE FLUFT
Ingin menemukan sekawanan teman yang fluffy? Selesaikan misi yang menyenangkan dan luar biasa ini untuk terbang bersama fluft!
Event Join the Fluft dimulai pada 17 Agustus pukul 07.01 WIB.
PERUBAHAN CHAMPION
AKSHAN
Rogue Sentinel kita mengalami sedikit kesulitan, jadi kami mengiriminya banyak cinta untuk membantunya beradaptasi di Wild Rift.
Stat Dasar
- Penambahan serangan: 3,6 → 4,5
- Mana dasar: 345 → 390
- Regen mana dasar: 12 → 15
- Attack speed bonus awal: 30% → 40%
(P) Dirty Fighting
- Movement speed: 40-80 tergantung level → 40-120 tergantung level
(1) Avengerang
- Biaya mana: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
(Ult) Comeuppance
- Cooldown: 90/65/60 dtk → 75/65/55 dtk
- [BARU] Sekarang bisa mengeksekusi minion
ANNIE
Annie sudah memanas di jalur mid, jadi kami mengurangi dayanya di awal game untuk membiarkan musuhnya sedikit tenang.
Stat Dasar
- Health dasar: 570 → 530
(2) Incinerate
- Biaya mana: 60/70/80/90 → 70/80/90/100
BLITZCRANK
Tangkapan Blitzcrank tidak menebar teror seperti yang seharusnya, dan efeknya terlalu ringan meski sudah dieksekusi dengan baik. Kami menaikkan damage (1) Rocket Grab supaya menangkap musuh yang tersesat terasa lebih memuaskan.
(1) Rocket Grab
- Damage dasar: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
CAMILLE
Camille agak terlalu kuat, khususnya di permainan berlevel tinggi. Jadi, kami membuatnya lebih lemah di awal game, dan mengurangi frekuensi kemampuannya dalam mengunci target.
(3) Hookshot
- Durasi stun: 1 dtk → 0,75 dtk
(Ult) The Hextech Ultimatum
- Cooldown: 90/75/60 dtk → 100/85/70 dtk
CORKI
Performa The Daring Bombardier terlalu berlebih di Jalur Dragon. Jadi, kami menurunkan kemampuannya bertahan hidup untuk menciptakan kelemahan yang lebih bermakna.
Stat Dasar
- Armor per level: 4,3 → 3,9
(2) Valkyrie
- Cooldown: 20/18/16/14 dtk → 22/20/18/16 dtk
DR. MUNDO
Performa sang dokter di jungle sudah oke, tetapi dia kesulitan di Jalur Baron. Kami memberinya sedikit lesatan agar dia bisa pergi ke mana pun yang diinginkannya.
Stat Dasar
- Health dasar: 650 → 690
- Regen health dasar: 9 → 12
(1) Infected Cleaver
- Biaya health: 45/60/75/90 → 30/45/60/75
(Ult) Sadism
- Total regen health: 50/75/100% → 60/85/110%
FIZZ
Kami mengerem Fizz setelah perubahan performa permainan dan buff-nya yang terakhir membuatnya terlalu tangguh, terutama saat di jungle.
(P) Seastone Trident
- Rasio damage ke monster: 150% → 120%
(3) Playful/Trickster
- Cooldown: 15,5/13,5/11,5/9,5 dtk → 16/14/12/10 dtk
(Ult) Chum the Waters
- Cooldown: 65/55/45 dtk → 80/65/50 dtk
GRAVES
Graves mendapat terlalu banyak keuntungan dari perubahan item terbaru dan perlu sedikit disesuaikan untuk persenjataan barunya.
Stat Dasar
- Attack damage dasar per level: 4,5 → 3,6
JAX
Performa Jax di jungle sudah baik, tetapi dia kesulitan menemukan tempatnya di Jalur Baron. Kami menyesuaikan kekuatannya dan menambahkan mekanika baru ke Counter Strike agar sang Grandmaster at Arms ini mampu bertarung di Jalur Baron dan bertahan lebih baik dalam pertarungan tim.
Stat Dasar
- Attack speed bonus dasar: 20% → 10%
(P) Relentless Assault
- Jax kini mendapat 2 tumpuk Relentless Assault ketika menyerang champion musuh atau minion.
- Tumpukan Relentless Assault maks: 8 → 10
- Attack speed bonus per tumpukan Relentless Assault: 3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4
(3) Counter Strike
- [BARU] Jax kini menerima 25% damage yang lebih rendah dari para champion selama berada di posisi bertahan
LUCIAN
Performa Lucian terlalu berlebihan di beberapa jalur dan perkembangannya terlalu oke. Jadi, perubahan-perubahan ini akan menurunkan pertumbuhannya secara keseluruhan dan membuatnya menjadi sedikit lebih mudah ditangkap saat dia bermain agresif.
Stat Dasar
- Attack damage dasar: 58 → 64
- Attack damage dasar per level: 4,55 → 2,65
- Armor per level: 4,3 → 3,9
(3) Relentless Pursuit
- Cooldown: 22/19/16/13 dtk → 23/20/17/14 dtk
MASTER YI
Master Yi kesulitan untuk menjaga posisinya di jungle, jadi kami memberinya beberapa buff yang akan memungkinkannya lebih sering berpartisipasi dalam pertempuran dan berkembang di late game secara lebih efektif.
Stat Dasar
- Armor per level: 3,5 → 3,9
(1) Alpha Strike
- Damage bonus ke monster: 75/110/145/180 → 90/125/160/195
(3) Wuju Style
- True damage bonus: 18/30/42/54 → 25/40/55/70
(Ult) Highlander
- Cooldown: 85/75/65 dtk → 75/60/45 dtk
- Movement speed: 25%/35%/45% → 35%/45%/55%
RAMMUS
Kecepatan farming jungle Armordillo memang telah menjadi masalah penting belakangan ini. Perubahan ini dimaksudkan untuk mengatasi hal tersebut, agar dia bisa menghadapi serbuan jungle dan memungkinkannya menyerang lebih awal, sembari mengurangi sedikit damage tersembunyinya dalam pertempuran tim.
Stat Dasar
- Regen mana per level: 1,1 → 0,9
- Resistansi mana per level: 1,6 → 0,8
(2) Defensive Ball Curl
- Damage pada monster: 100% → 150%
(Ult) Soaring Slam
- Damage dasar: 125/200/275 → 100/175/250
- Damage aftershock: 35/60/85 → 30/45/60
- Tooltip kini menampilkan damage Aftershock dengan benar
RENGAR
Rengar sangat tangguh dalam permainan berkeahlian tinggi, tetapi cenderung cukup kuat untuk sebagian besar pemain. Kami menyesuaikan kekuatan Pridestalker selama awal game, sehingga ada cukup ruang bagi musuh untuk menghajarnya sebelum dia mengumpulkan kekuatan.
(2) Battle Roar
- Damage dasar: 80/110/140/170 → 50/90/130/170
(3) Bola Strike
- Nilai Slow: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%
(Ult) Thrill of the Hunt
- Cooldown: 90/75/60 dtk → 100/80/60 dtk
SERAPHINE
Seraphine sempat menemui sedikit masalah teknis di atas panggung. Kami sudah mengatasinya, jadi pertunjukan Starry-Eyed Songstress bisa berjalan tanpa halangan.
- [PERBAIKAN BUG] Beat Drop kini menerapkan damage-nya dengan benar sebelum mengecek apakah targetnya terkena slow atau tidak
- Ini artinya, Crystal Scepter milik Rylai kini cocok dengan (3) Beat Drop, dan slow akan diubah menjadi root!
SORAKA
Kekuatan Soraka sulit untuk dirasakan, dan ini diperburuk oleh keinginannya untuk terus mengorbankan health miliknya. Perubahan ini akan membantu para pemain mahir dalam mendaratkan (1) Starcall guna menghindari menghabiskan health mereka terlalu cepat untuk memberikan heal pada sekutu.
(2) Astral Infusion
- Cooldown: 8/6/4/2 dtk → 5/4/3/2 dtk
- [BARU] Jika digunakan saat Rejuvenation, biaya health akan dikurangi sebesar 70/80/90/100%
PERUBAHAN POLA PERMAINAN
ITEM
BLOODTHIRSTER
Bloodthirster terasa kurang oke sejak diperbarui, jadi kami memberinya lebih banyak sentuhan agar lebih menarik untuk disertakan dalam build AD berat.
- Biaya total: 3200 g → 3300 g
- Biaya gabungan: 1000 g → 1100 g
- Attack damage: 40 → 50
ESSENCE REAVER
Harga Essence Reaver terlalu murah jika dibandingkan dengan kemampuannya, jadi kami melakukan penyesuaian.
- Biaya Total: 3100 g → 3250 g
- Biaya gabungan: 900 g → 1050 g
- Ability Haste: 25 → 20
NEEDLESSLY LARGE ROD
Terlalu banyak pengguna AP yang terburu-buru menggunakan Rabadon’s Deathcap ketika menurut kami, item ini lebih baik dibeli nanti. Kami membuat beberapa penyesuaian agar strategi ini lebih sulit dilakukan dan sedikit membuatnya kurang layak dilakukan.
- Ability Power: 65 → 60
- Biaya gabungan: 800 → 900
RABADON’S DEATHCAP
- Biaya gabungan: 900 g → 700 g
- Ability Power: 130 → 120
SOLARI CHARGEBLADE
Solari Chargeblade terlalu kuat jika dibandingkan dengan harganya, jadi kami menaikkan biayanya.
- Biaya total: 3000 g → 3100 g
- Biaya gabungan: 800 g → 900 g
ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS
19—25 Agustus: Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai'Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton, Soraka
26 Agustus—1 September: Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh, Tristana