Catatan Patch Wild Rift 2.2b
Kuatkan mentalmu, susun siasatmu, dan lacak mangsamu ... Perburuan dimulai. Rengar dan Kha’Zix akan menerjang belakangan ke Wild Rift dalam patch ini, beserta event Master of the Hunt mereka. Persaingan para God-King, Darius dan Garen, kian panas. Terakhir, mari lihat perubahan keseimbangan yang berfokus pada carry Jalur Duo, enchanter, dan elemental drake yang gagal memenuhi ekspektasi. Selamat datang di Patch 2.2b!
Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch. Jika belum tahu, ini tinjauan sekilas beberapa item baru yang akan hadir di Wild Rift pada bulan April dan Mei!
BARU
CHAMPION BARU
RENGAR, THE PRIDESTALKER
Rengar adalah pemburu vastaya yang hidup demi sensasi yang dirasakan saat melacak dan membunuh makhluk berbahaya. Dia mengelilingi dunia untuk mencari monster paling mengerikan yang bisa ditemui, terutama mencari jejak Kha’Zix, makhluk void yang menyayat matanya. Rengar membuntuti mangsanya bukan demi kepuasan maupun kejayaan, tetapi sekadar untuk menikmati indahnya perburuan.
Rengar akan dirilis tanggal 6 Mei pukul 07.01 WIB.
KHA’ZIX, THE VOIDREAVER
Void terus bertumbuh dan beradaptasi—Kha’Zix adalah makhluk Void yang paling menggambarkan kenyataan tersebut. Evolusi memicu monster mengerikan ini, yang terlahir untuk bertahan hidup dan membasmi mereka yang kuat. Saat kesulitan melakukannya, dia menemukan cara baru yang efektif untuk melawan dan membunuh korbannya. Meski awalnya hanya sosok tanpa akal, kecerdasan Kha’Zix tumbuh bersama tumbuhnya wujud sang monster. Kini, makhluk ini merencanakan perburuannya, bahkan menciptakan teror mengerikan pada korbannya.
Kha’Zix akan dirilis tanggal 6 Mei pukul 07.01 WIB.
SKIN BARU
- Forecast Janna
- Program Nami
- God-King Darius
- God-King Garen
- Death Blossom Kha’Zix
- Night Hunter Rengar
Semua skin akan dirilis di sepanjang patch. Skin 2.2 mendatang akan dirilis dalam patch selanjutnya.
AKSESORI BARU
Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!
- Ikon: The Voidreaver, The Pridestalker, Apex Predator*, King of the Rift**
- Emote: Heh!, GameTime, Adorable Assailant
- Spawn Tag: The Voidreaver, The Pridestalker
- Bingkai Ikon: The Hunt Begins
- Bauble: The Wolf Knight, The Celestial Lion, Void Wing, Trophy Collection
* Dirilis jika tim Kha’Zix memenangkan event
** Dirilis jika tim Rengar memenangkan event
Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.
EVENT BARU
MASTER OF THE HUNT
Di balik selubung kabut perang yang abadi, belantara Wild Rift terbukti mematikan, bahkan bagi para champion paling berani. Namun, dua makhluk yang terlahir sebagai pemburu kini berebut medan pertempuran brutal untuk dijadikan wilayah kekuasaan. Keduanya ingin saling menghabisi.
Event Master of the Hunt akan dimulai tanggal 6 Mei. Informasi lebih lanjut akan segera dipublikasikan.
SISTEM BARU
NEMESIS DUEL
Dua champion ganas ini membawa pertempuran mereka ke dunia Wild Rift dengan mekanisme baru yang berisiko tinggi: Nemesis Duel! Fitur ini adalah bagian permanen dalam game yang akan tetap ada meski event sudah berakhir. Event Nemesis Duel akan dimulai saat kedua champion memenuhi semua ketentuan berikut:
- Keduanya mencapai Level 13 atau lebih
- Keduanya belum menghasilkan atau menerima damage dari champion dalam 5 detik
- Kedua champion dalam kondisi hidup
- Kedua champion berjarak setidaknya 16 unit
Nemesis Duel tak selalu terjadi dalam game meskipun ketentuan ini terpenuhi, tetapi saat terpicu, pemain akan diberi tahu melalui pengumuman dalam game. Champion dianggap memenangkan event Nemesis Duel saat champion musuh terbunuh dalam 3 detik setelah menerima damage dari champion pemenang.
Nemesis Duel pertama di Wild Rift adalah The Hunt is On!
- Jika Rengar menang, dia otomatis mendapatkan Ferocity selama Thrill of the Hunt (Ultima).
- Jika Kha’Zix menang, dia akan meraih poin evolusi tambahan.
Informasi selengkapnya tentang Nemesis Duel akan segera tersedia!
PENYESUAIAN CHAMPION
DARIUS
Darius sudah bisa menghajar musuh dengan stat dasar. Kami mengurangi sedikit health miliknya agar dia lebih berhati-hati di jalurnya.
Stat Dasar
- Health dasar: 650 HP → 610 HP
- Regenerasi health dasar: 9 → 7
DRAVEN
Setelah kalian semua lebih menguasai trik lempar-tangkap kapak Draven, dia tampaknya jadi agak congkak. Kami menurunkan damage yang dihasilkannya agar gaya bermain AD kelas beratnya tak hilang, tetapi musuh punya sedikit ruang untuk memberi perlawanan sebelum dia menjadi tak terkendali.
(1) Spinning Axe
- Damage: 55/60/65/70 → 45/50/55/60
EVELYNN
Ultima Evelynn aktif terlalu sering, membuatnya lolos dari situasi sulit dengan mudah dan mengeksekusi musuh dalam waktu singkat. Menambah cooldown ultima akan memberi kesempatan bagi musuh untuk menghadapi Evelynn, khususnya di awal sampai pertengahan game.
(Ult) Last Caress
- Cooldown: 100/80/60 dtk → 120/95/70 dtk
GALIO
Kami ternyata terlalu keras pada Galio. Kami juga menemukan bug yang membuat penilaian kekuatan kami akan Galio sedikit bias. Kami memberi sedikit buff yang mendukung ketahanan Galio, serta mengembalikan beberapa perubahan yang menurut kami membuat champion ini lebih seru dimainkan.
Stat Dasar
- Health per level: 115 → 125
(P) Colossal Smash
- Cooldown: 5/4,5/4 dtk → 5/4/3 dtk
(1) Winds of War
- [PERBAIKAN BUG] Perbaikan bug yang membuat ability (1) Galio menghasilkan damage awal dua kali
- % Damage Health per rasio AP: 1,5% → 2%
KATARINA
Katarina cukup kuat, khususnya pada level permainan yang lebih tinggi. Kami mengurangi sedikit kekuatan dari beberapa kitnya yang sering kali dimanfaatkan oleh pemain dengan keahlian tinggi.
(P) Voracity
- Damage: 72 sampai 240 (tergantung level) → 62 sampai 230 (tergantung level)
(3) Shunpo
- Jangkauan: 6,5 → 6
LEONA
Leona seharusnya bisa bertahan menghadapi support jarak jauh di Jalur Duo, tetapi dia justru kesulitan menguasai jalur. Perubahan ini ditujukan agar dia bisa menghadapi champion pengganggu dan mungkin mendominasi jalur.
Stat Dasar
- Regenerasi health dasar: 7,5 → 9
(P) Sunlight
- Damage: 25 sampai 137 → 33 sampai 145
(3) Zenith Blade
- Jangkauan: 7 → 7,5
TEEMO
Kamu tak melihat apa-apa...
(3) Guerrilla Warfare
- [PERBAIKAN BUG] Durasi Camouflage per kenaikan level sekarang dengan benar menampilkan 3/3,5/4/4,5 dtk, alih-alih 3/4/5/6 dtk (durasinya tak berubah, hanya perbaikan tooltip saja)
ZIGGS
Ziggs terlalu meledak-ledak di awal game.
(1) Bouncing Bomb
- Cooldown: 6/5,5/5/4,5 dtk → 7,5/6,5/5,5/4,5 dtk
PERUBAHAN CARRY DUO
Meta Jalur Duo kian mendekati harapan kami. Kami memanfaatkan peluang ini untuk memperkuat champion carry duo yang sedikit kurang bersinar agar mereka menjadi lebih populer.
ASHE
Dibandingkan versi PC, Ashe di Wild Rift terasa kurang lihai memanah, jadi kami memberinya sedikit bantuan dengan lebih banyak Volley.
(2) Volley
- Cooldown: 14/11/8/5 dtk → 13/10/7/4 dtk
TRISTANA
Kami menambah burst damage Tristana agar dia lebih mudah menciptakan aksi-aksi yang sensasional.
(3) Explosive Charge
- Damage dasar aktif: 65/80/95/110 → 70/90/110/130
(Ult) Buster Shot
- Damage dasar: 300/400/500 → 350/450/550
VARUS
Varus butuh sedikit dorongan agar dia bisa menjawab tantangan di level keahlian yang lebih tinggi. Kami meningkatkan eksekusinya agar pemain yang mampu memanfaatkan kombo Blighted Quiver/Arrow bisa meraih lebih banyak keuntungan.
Stat Dasar
- Mana Dasar: 345 → 390
(2) Blighted Quiver
- Damage health yang hilang:
- Level 1: 6,5% sampai 9,75% → 6,5% sampai 13%
- Level 15: 13,5% sampai 20,25% → 13,5% sampai 27%
VAYNE
Ultima Vayne, sekalipun kuat secara keseluruhan, tak terlalu berguna di awal game. Kami memodifikasi Final Hour agar lebih berpengaruh dalam duel di jalur.
(Ult) Final Hour
- Bonus AD: 20/30/40 → 30/40/50
- Cooldown: 90/75/60 dtk → 80/70/60 dtk
XAYAH
Cooldown Xayah terasa agak lama di Wild Rift karena tidak adanya opsi AD + Haste Ability. Selain itu, Bladecaller akan lebih berguna bagi pemain yang bisa menggunakannya untuk menjebak musuh.
(2) Deadly Plumage
- Mana: 60 → 50
- Cooldown: 20/18/16/14 dtk → 19/17/15/13 dtk
(3) Bladecaller
- Durasi root: 1 dtk → 1,25 dtk
PERUBAHAN ITEM
ARDENT CENSER
Support untuk Enchanter terasa terlalu kuat, jadi kami mencoba mengimbanginya dengan biaya item agar setara dengan item yang lebih tangguh lainnya.
- Biaya total: 2600 g → 2800 g
- Biaya penggabungan: 650 g → 850 g
HARMONIC ECHO
- Biaya total: 2800 g → 2900 g
- Biaya penggabungan: 850 g → 950 g
- Ability power: 80 → 95
PERUBAHAN RUNE
CONQUEROR
Kita sering kali melihat champion poke bisa menumpuk Conqueror bahkan sebelum terjun ke dalam pertempuran. Ini membuatnya sedikit terlalu mudah dan kami ingin Conqueror memberikan manfaat jangka panjang, bukan opsi jangka pendek.
- Durasi tumpukan: 8 dtk → 6 dtk
PERUBAHAN SPELL
BARRIER
Waktu aktif Barrier yang cepat menjadikannya spell yang wajib dimiliki apa pun musuh yang kamu temui di jalur. Kami ingin Barrier menjadi senjata pertahanan strategis dan bukan pilihan utama.
- Cooldown: 90 dtk → 120 dtk
PERUBAHAN SISTEM GAME
DRAGON
Infernal Dragon dan Cloud Dragon sedikit lebih panas (dan ... ribut) daripada Mountain Dragon dan Ocean Dragon. Kami memberinya sedikit nerf agar lebih seimbang. Dengan perubahan ini, menaklukkan naga tetap seru, tetapi tak mengubah permainan terlalu jauh.
INFERNAL DRAGON
- Bonus damage: 8% → 6%
ELDER INFERNAL DRAGON
- Bonus damage: 12% → 9%
- Bonus damage per tumpukan: 4% → 3%
CLOUD DRAGON
- Bonus movement speed: 7,5% → 6%
ELDER CLOUD DRAGON
- Bonus movement speed: 11,25% → 9%
- Bonus movement speed per tumpukan: 3,75% → 3%
ROTASI CHAMPION GRATIS
29 April–5 Mei: Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Leona, Lee Sin, Malphite, Orianna, Seraphine, Rakan, Teemo
6 Mei–12 Mei: Amumu, Camille, Draven, Katarina, Kennen, Lulu, Nami, Rammus, Vayne, Zed