Catatan Patch Wild Rift 2.1

Patch besar akan datang! Patch ini berisi fitur Replay, Spectator Mode (mode penonton), dua champion baru, penyesuaian untuk yordle yang paling menyebalkan, dan banyak Blue Mote!

Setelah para yordle menyelesaikan petualangan mereka, kini waktunya untuk menatap masa depan.. atau justru kamu ingin kembali ke masa lalu? Ayo lihat fitur Replay dan Spectator Mode, beserta event "Lunar Beast" yang menampilkan enam skin baru (termasuk Lunar Beast Miss Fortune khusus untuk Wild Rift). Selain itu, Xayah dan Rakan akan berakrobat di Jalur Duo. Selamat datang di Patch 2.1!

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch. Jika kamu belum tahu, ini penjelasan sekilas dari sejumlah item baru yang akan hadir di Wild Rift dalam beberapa bulan ke depan!


BARU

CHAMPION

XAYAH, THE REBEL

WR_PatchNotes21_Xayah.jpg

Jitu dan mematikan, itulah Xayah, seorang pejuang revolusioner vastaya yang memicu perang pribadi demi menyelamatkan kaumnya. Dia menggunakan kecepatan, kegesitan, dan pisau bulu yang sangat tajam untuk membabat siapa pun yang menghalanginya. Xayah bertarung bersama rekan dan kekasihnya, Rakan, untuk melindungi suku mereka yang terancam musnah dan mengembalikan kejayaan rasnya di masa lalu.

Xayah akan dirilis belakangan di patch ini.

RAKAN, THE CHARMER

WR_PatchNotes21_Rakan.jpg

Lincah dan menawan, itulah Rakan, si pembuat masalah dari vastaya dan pedansa-petarung terhebat sepanjang sejarah suku Lhotlan. Bagi para manusia di dataran tinggi Ionia, namanya sejak lama identik dengan hura-hura, pesta pora, dan musik keras. Namun, pesohor keliling yang energik ini sudah meninggalkan kehidupan lamanya dan sekarang mencurahkan diri untuk mendukung cita-cita kekasihnya, Xayah sang pemberontak. Bersama-sama, mereka bercita-cita membebaskan sihir liar Ionia untuk mengembalikan apa yang menjadi hak vastaya.

Rakan akan dirilis belakangan di patch ini.

FITUR

REPLAY

Kini, kamu bisa melihat pemutaran ulang dari 50 pertandingan terakhirmu! Tonton kembali pertandinganmu untuk menyempurnakan gaya bermain atau mengingat kembali momen tak terlupakan.

Fitur Replay menampilkan HUD baru, menunjukkan item kedua tim, summoner spell, gold yang didapat, dll.

WR_PatchNotes21_Replays.jpg

Info lebih lanjut:

  • Fitur Replay bisa diakses dari halaman Riwayat Pertandingan atau layar akhir pertandingan.
  • Tonton lagi pertandingan sebagaimana pertandingan itu terjadi atau ikuti pemain lain dalam pertandingan.
  • Tersedia beberapa opsi kecepatan pemutaran, mulai 0,5x sampai 8x.
  • Memutar mundur dan melompat maju dalam penayangan belum bisa dilakukan untuk saat ini.
  • Fitur Replay tak bisa digunakan untuk pertandingan di Mode Latihan.
  • Video dalam fitur Replay akan dihapus tiap kali patch baru hadir.

SPECTATOR MODE

Bagi para pelatih, penyelenggara, dan penonton game: Patch 2.1 menghadirkan fasilitas untuk menonton pertandingan pemain lain!

Menonton pertandingan "matchmade" akan dilengkapi dengan sistem jeda waktu tiga menit untuk menghindari kebocoran informasi pertandingan. Sementara itu, pertandingan kustom menyediakan ruang untuk tiga penonton dan tak menggunakan jeda waktu.

WR_PatchNotes21_Spectator.jpg

Info lebih lanjut:

  • Untuk menonton seorang pemain dalam pertandingan "matchmade", kamu harus berteman dengannya.
  • Kamu harus menggunakan versi game yang sama dengan pemain yang ingin kamu tonton pertandingannya.
  • Jika kamu tak ingin ditonton, matikan "Izinkan penonton" di menu Pengaturan.
  • Saat menonton, peta akan selalu diarahkan agar Jalur Baron berada di atas, sedangkan Jalur Dragon di bawah.

SKIN

(Skin 2.1 berikutnya akan dirilis di patch 2.1a, 2.1b, dan 2.1c)

Semua skin akan dirilis di sepanjang patch.

  • Lunar Beast Alistar
  • Lunar Beast Annie
  • Lunar Beast Darius
  • Lunar Beast Fiora
  • Lunar Beast Jarvan IV
  • Lunar Beast Miss Fortune
  • Panda Teemo
  • Cosmic Dawn Rakan
  • Cosmic Dusk Xayah
  • Heartseeker Vayne
  • Sweetheart Rakan
  • Sweetheart Sona
  • Sweetheart Xayah

EVENT

LUNAR BEAST

Gunakan relik kejayaan masa lalu untuk menjinakkan Beast dan menyelamatkan dunia.

WR_PatchNotes21_LunarBeast.jpg

Event Lunar Beast akan muncul belakangan di patch ini. Informasi lebih lanjut akan segera hadir.

CHAMPION

Melalui patch ini, kami mencermati champion yordle yang baru dirilis untuk menangani sejumlah keganjilan, serta mengembalikan kekuatan beberapa fighter, seperti Jarvan, Jax, dan Yasuo.

2.1_Corki.jpg

CORKI

Corki tak menunjukkan kehebatannya dengan cukup baik, terutama terkait identitasnya sebagai marksman mage. Kami menjadikan persenjataannya lebih memuaskan.

(1) Phosphorus Bomb

  • Rasio AD: 0,5 AD bonus → 0,7 AD bonus

(3) Gatling Gun

  • Reduksi Armor dan Magic Resist: 4/6/8/10 → 8/12/16/20

(Ult) Missile Barrage

  • Damage dasar: 80/95/110 → 80/115/150
  • Rasio AD: 0,25 di semua tingkat → 0,25/0,45/0,65
  • Damage dasar Big One: 160/190/220 → 160/230/300
  • Rasio AD Big One: 0,5 di semua tingkat → 0,5/0,9/1,3

2.1_JarvanIV.jpg

JARVAN IV

Selama ini, Jarvan kurang hebat, jadi kami memberinya buff agar dia menjadi penantang yang lebih layak untuk diperhitungkan.

Stat Dasar

  • AD per level: 3,6 → 4,55

(P) Martial Cadence

  • Kini menghasilkan damage minimal 20

(1) Dragon Strike

  • Ukuran hitbox kombinasi terjangan Dragon Strike ke Demacian Standard: 2 → 2,5

(Ult) Cataclysm

  • Kecepatan terjangan tetap: 0,4 dtk → 0,25 dtk

2.1_Jax.jpg

JAX

Selama ini, Jax kurang hebat dalam situasi yang sebenarnya kami harapkan dia bisa unggul. Kami meningkatkan kemampuannya untuk mendekati sasaran supaya dia mampu menumpuk kekuatan lebih baik lagi, khususnya saat melawan champion jarak jauh yang rentan.

(1) Leap Strike

  • Jangkauan: 6 → 6,5
  • Cooldown: 9/8/7/6 dtk → 7,5/7/6,5/6 dtk
  • Damage: 55/110/165/220 → 60/115/170/225

2.1_KaiSa.jpg

KAI’SA

Kami mengatasi masalah yang membuat Kai'Sa tak menghasilkan damage sebesar yang diharapkan.

(2) Void Seeker

  • Menerapkan damage Caustic Wound dengan benar pada target yang terkena

2.1_Kennen.jpg

KENNEN

Tikus ninja listrik ini terlalu kuat, terutama sebagai perusak jalur dan penghasil burst mage. Kami mengurangi kehebatannya di semua aspek.

Stat Dasar

  • AD Dasar: 58 → 52
  • Movement Speed: 335 → 330

(2) Electrical Surge

  • Cooldown: 12/10/8/6 dtk → 15/12/9/6 dtk

(3) Lightning Rush

  • Damage dasar: 85/140/195/250 → 70/125/180/235
  • Rasio AP: 0,8 → 0,7

(Ult) Slicing Maelstrom

  • Damage dasar: 35/70/105 → 30/60/90
  • Rasio AP: 0,2 → 0,15

2.1_LeeSin.jpg

LEE SIN

Perubahan terakhir membuat Sonic Wave (1) terkadang gagal mencapai target karena terpukul mundur oleh Dragon's Rage (Ult). Kami menyesuaikan jangkauannya untuk membuat kombo ini kembali andal. Kami rasa ini akan menjadi nerf kecil karena Lee Sin secara umum sudah pas.

(Ult) Dragon’s Rage

  • Jarak pukul mundur: 7,5 → 6,75

2.1_Tristana.jpg

TRISTANA

Ability Tristana terasa lemah dan Explosive Charge (3) yang menjadi ciri khasnya tak sehebat seharusnya untuk menjadi ledakan nuklir raksasa saat mencapai tumpukan maksimal. Kami meningkatkan semua kekuatan persenjataannya agar dia bisa mengimbangi pengguna jalur bot lainnya.

(1) Rapid Fire

  • Attack speed: 30/50/70/90% → 50/70/90/110%
  • Durasi: 5 dtk → 7 dtk

(2) Rocket Jump

  • Damage dasar: 60/130/200/270 → 85/155/225/295

(2) Explosive Charge

  • Damage dasar pasif: 40/70/100/130 → 55/85/115/145
  • Damage dasar aktif: 60/70/80/90 → 65/80/95/110
  • Rasio AD: 50/70/90/110% AD Bonus → 55/90/125/160% AD Bonus

2.1_TwistedFate.jpg

TWISTED FATE

Selama ini, Twisted Fate kurang hebat, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Kami ingin keberhasilan pemain untuk memilih kartu yang tepat pada situasi yang tepat menjadi lebih bermakna.

(2) Pick a Card

  • Pemulihan mana Blue Card: 50/65/80/95 → 60/90/120/150
  • Rasio AP Blue Card: 0,5 → 0,8
  • Rasio AP Red Card: 0,5 → 0,65
  • Durasi stun Gold Card: 1/1,25/1,5/1,75 dtk → 1,25/1,5/1,75/2 dtk

2.1_Yasuo.jpg

YASUO

Ultima Yasuo kadang-kadang terasa mirip dengan Last Sigh. Saat ini, durasi animasinya terasa terlalu lama sehingga kami mempercepatnya dan meningkatkan damage yang dihasilkannya di fase akhir pertandingan.

(Ult) Last Breath

  • Damage dasar: 200/300/400 → 200/350/500
  • Waktu animasi: 1,5 dtk → 1,25 dtk
  • Durasi pukul melayang: 1,5 dtk → 1,25 dtk

ITEM

Kami meyakini Youmuu terlalu hebat sebagai sebuah item dan perlu dipangkas sedikit agar kegunaannya lebih jelas (dan lebih lemah). Kami merombak pasif Momentum agar hanya menumpuk Movement Speed pada tingkat dasar dan tak mengubah Momentum menjadi magic damage. Karena kami tak bermaksud mengurangi kekuatan Dead Man's Plate, kami juga akan menambahkan Momentum ke konversi magic damage pada pasif Crushing Blow Dead Man's Plate.

YOUMUU’S GHOSTBLADE

Momentum

  • [Dihilangkan] Serangan mengubah Momentum menjadi magic damage bonus saat mengenai sasaran.
  • Serangan akan tetap menghilangkan semua tumpukan Momentum.

Spectral Haste

  • Tak Berubah

DEAD MAN’S PLATE

Momentum

  • [Dihilangkan] Serangan mengubah Momentum menjadi magic damage bonus saat mengenai sasaran.
  • Serangan akan tetap menghilangkan semua tumpukan Momentum.

Crushing Blow

  • [Baru] Serangan menimbulkan magic damage yang setara dengan tumpukan Momentum yang dihilangkan. Serangan melee yang mengonsumsi Momentum maksimum juga menerapkan slow 50% selama 1 detik.

Menumpuk efek Redemption atau Enchant Locket seharusnya memerlukan biaya yang serupa dengan beberapa Heal. Kami menambahkan beberapa batasan untuk menjaga keragaman enchant yang aktif.

ENCHANT REDEMPTION

  • (BARU) Efek heal Redemption berkurang 50% jika target pernah terkena Redemption lain dalam 20 detik terakhir.

ENCHANT LOCKET

  • Efek shield Locket berkurang 50% jika target pernah terkena Locket lain dalam 20 detik

PERMAINAN

FITUR BARU

TAMPILAN PING

Menambahkan fitur untuk melihat latensi kamu dengan tepat dalam game.

PORTRAIT LOCK

Karena banyak permintaan, kami menambahkan kemampuan untuk memilih target musuh saat dengan menggunakan Portrait Lock. 

CHAT DALAM GAME

Pengaturan chat dalam game sudah diperbarui. Pengaturan "Semua/Tim/Nonaktif" kini menjadi "Semua/Tim /Kelompok". Pengaturan Kelompok yang baru ini memungkinkan pemain hanya bisa chat dengan kelompoknya sendiri sambil menyembunyikan chat dari anggota tim lain.

PENGINGAT WAKTU SUMMONER SPELL

Menambahkan indikator di sekitar tombol summoner spell yang menunjukkan dengan tepat selama apa spell yang dikeluarkan, seperti Barrier dan Ghost, akan aktif.

INDIKATOR SMITE

Menambahkan indikator visual untuk menunjukkan pengurangan gold dari minion jika menggunakan summoner spell Smite.

PERUBAHAN PERMAINAN

HAND OF BARON

Kami merasa buff Hand of Baron bagi minion yang diperkuat terasa tak adil bagi lawan dan menimbulkan kesalahpahaman. Jadi, kami mengurangi kemampuan mereka setelah meninggalkan mereka cukup lama.

  • Saat champion yang memiliki buff Hand of Baron menjauh dari minion, sisa durasi buff pada minion tersebut dikurangi dari 10 → 5 detik

RIFT SCUTTLER

Rift Scuttler kini muncul serupa dengan di League PC. Pada awal permainan, dua Rift Scuttler muncul (satu di tiap sisi peta), lalu satu Scuttler pada salah satu sisi akan muncul secara acak setelahnya.

LAINNYA

  • Menambah jumlah Blue Mote di Peti Aktivitas Mingguan dan menambah sedikit Poin Aktivitas yang diperlukan untuk mendapat peti ketiga dalam seminggu. Hadiah XP dan Poro Coin tak berubah:
    • Peti 1: 120 Poin Aktivitas - 150 BM250 BM
    • Peti 2: 240 Poin Aktivitas - 175 BM 275 BM
    • Peti 3: 465 Poin Aktivitas (sebelumnya 400) - 200 BM425 BM
  • Menambahkan fitur untuk menghadiahkan recall, bauble, dan emote.
  • Memperbaiki bug di mana jika pemain mencapai level akun 10 maka itu akan menghilangkan menu Saran Aktivitas.
  • Hadiah dari peti kini memprioritaskan konten yang belum dimiliki dan jika semua konten yang bisa diperoleh sudah dimiliki, Poro Coin bisa dihadiahkan sebagai gantinya. Hal ini mengatasi masalah yang membuat peti tak bisa digunakan setelah semua konten yang bisa diperoleh sudah dimiliki.
  • Champion yang didapat dari kenaikan level sudah dihilangkan dari hadiah yang bisa diperoleh dari peti.
  • Mengubah alur masuk agar pesan penting yang tampil saat masuk (seperti status server) tak akan dilewati saat menggunakan akses masuk otomatis.
  • Pada iOS, menambah waktu sebelum keluar otomatis saat menyusutkan Wild Rift atau mengunci layar.
  • Memperbarui tutorial dengan informasi yang lebih lengkap tentang indikator jalur.
  • Memindahkan permintaan izin perangkat/perangkat keras dari masuk pertama ke saat pertama suatu fitur akan digunakan. Sebagai contoh, tidak lagi meminta akses untuk menyimpan media pada saat masuk pertama kali, Wild Rift kini akan meminta akses itu pada saat akan menyimpan media pertama kali (seperti berbagi di media sosial)

ROTASI CHAMPION GRATIS

4 Feb - 10 Feb: Aurelion Sol, Darius, Ezreal, Fizz, Jax, Jhin, Lee Sin, Shyvana, Sona, Soraka

11 Feb - 17 Feb: Amumu, Braum, Camille, Draven, Graves, Nami, Varus, Wukong, Zed, Ziggs