Catatan Patch Wild Rift 5.0A

Februari akan menjadi bulan penting bagi kami, dan juga, ada patch besar untukmu!

Februari adalah bulan untuk merayakan keluarga, teman, dan NAGA! Bergabung bersama kami dan rayakan dengan caramu sendiri, bersama champion baru, dengan event baru, atau di Arena. Benar, Arena hadir lagi! Duduk, ambil minum, dan selamat datang di Patch 5.0A!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Classic-Talon-Splash-Final.jpg

TALON, THE BLADE’S SHADOW

Talon adalah pisau dalam kegelapan, seorang pembunuh kejam yang menyerang secara mendadak dan kabur sebelum alarm sempat dibunyikan. Dia mendapatkan reputasi berbahaya di jalanan Noxus yang brutal, tempat dia dipaksa bertarung, membunuh, dan mencuri untuk bertahan hidup. Diadopsi oleh keluarga Du Couteau yang terkenal, kini dia mengarahkan pisau tajamnya atas perintah kerajaan, membunuh pemimpin, kapten, dan pahlawan musuh … serta orang Noxus yang berani membangkang tuannya.

Talon akan dirilis pada 23 Februari pukul 07.01 WIB.

EVENT

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_KV-_1920x1080.jpg

LUNAR EXTRAVAGANZA: YEAR OF THE DRAGON

Selamat Tahun Naga! Ini adalah tahun penting bagi favorit kita, Aurelion Sol. Jadi, nantikan event Lunar Guardian untuk mendapatkan skin Lunar Guardian untuknya, GRATIS! Dengan dimulainya event Lunar Extravaganza, kami juga akan berbagi 3 chroma. Log in, mainkan game, dan kirimkan angpau ke teman-temanmu untuk kesempatan mendapatkan Poro Energy atau bahkan skin!

Event Lunar Extravaganza akan dimulai pada 8 Februari pukul 07.01 WIB

MODE GAME

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Arena_KV.jpg

ARENA

Kamu memintanya, dan kami menyediakannya. Arena akan (segera™) kembali.

Arena akan kembali pada 2 Februari pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

GAREN

Baron Laner sekarang memiliki berbagai macam item yang bisa dipilih tergantung pada pertandingan jalur mereka. Ini membuat Garen kesulitan karena dia tidak lagi memiliki tekanan di early game yang biasa diberikannya. Kami memberinya sedikit boost pada damage untuk memastikan pedangnya tetap tajam.

Decisive Strike

  • Damage: 30/70/110/150 + 40% Attack Damage → 40/80/120/160 + 40% Attack Damage

Judgment

  • Damage per on-hit: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% Attack Damage → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% Attack Damage

AURELION SOL

Mudah sekali mengambil jalan yang salah untuk Aurelion Sol. Bisa dibilang … dia agak sulit untuk dikendalikan. Kemampuan manuvernya dioptimalkan selama Astral Flight sehingga kamu bisa menciptakan permainan keren sambil tetap berada di jalur.

ASTRAL FLIGHT

  • Kemampuan manuver dioptimalkan

SYNDRA

Syndra belum mampu menunjukkan kekuatan penuh selama early game. Kami mengubah sedikit statnya agar dia bisa tampil lebih baik.

base_stats

  • Health Dasar: 540 → 570

DARK SPHERE

  • Damage: 70/110/150/190 + 55% Ability Power → 70/115/160/205 + 65% Ability Power

ZYRA

Kami menyesuaikan health tanaman Zyra dan memberi buff pada damage untuk memastikan dia berdampak besar di early game. Tak pernah ada kata terlalu dini untuk mulai merawat tamanmu.

passive

  • Health Thorn Spitter: (20-160) + 35% Ability Power → (20-272) + 25% Ability Power

DEADLY SPINES

  • Damage: 60/110/160/210 + 50% Ability Power → 70/125/180/235 + 50% Ability Power

ZIGGS

Bom Ziggs belum memberi dampak seperti yang kami harapkan. Perubahan ini akan memastikan dia akan meledakkan musuh dan juga turret.

passive

  • Damage pada turret: 15% → 24%
  • Damage Bouncing Bomb diperkuat pada turret: 20% → 32%

Bouncing Bomb

  • Damage: 65/130/195/260 + 65% Ability Power → 70/135/200/265 + 65% Ability Power
  • Cooldown: 7,5/6,5/5,5/4,5 dtk → 6/5,5/5/4,5 dtk

SIVIR

Kami mengubah rasio damage Ricochet sehingga Sivir bisa tampil dengan baik bahkan dari belakang, sementara musuhnya masih bisa melakukan counterplay saat dia berada di depan.

RICOCHET

  • Damage: 22%/24%/26%/28% Attack Damage → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% Attack Damage

FIZZ

Fizz bermain dengan sangat heboh. Perubahan ini akan memberi lawannya kesempatan untuk melawan, terutama dalam pertarungan tim di late game.

Urchin Strike

  • Damage: 20/40/60/80 + 55% Ability Power + 100% Attack Damage → 20/40/60/80 + 50% Ability Power + 100% Attack Damage

RENDING WAVE

  • Basic attack diperkuat: 50/75/100/125 + 50% Ability Power → 50/75/100/125 + 45% Ability Power

TWITCH

Seperti Fizz, Twitch selalu mengelilingi lawan-lawannya. Penyesuaian ini akan memastikan dia tidak menggilas pertarungan tim di early and mid game.

base_stats

  • Attack Damage dasar: 58 → 54
  • Attack Damage per level: 4,5 → 3,5

ultimate

  • Attack Damage bonus diperoleh: 25/40/55 → 20/35/50

YUUMI

Sahabatmu di Jalur Dragon akan menerima sedikit perubahan. Dengan pasif baru dan penyesuaian rasio, dia bisa menjelajah lebih cepat dan lebih lama dengan sahabatnya!

passive

  • [New] Serangan dan ability Yuumi pada champion musuh memberinya shield, yang juga berlaku saat Yuumi dalam kondisi Attached
  • Nilai shield: 35 + 25 per level + 25% Ability Power → 50 + 10 per level + 25% Ability Power
  • Cooldown: 18/15/12/9 dtk (meningkat pada level 1/5/9/13) → semua level 18 dtk

YOU AND ME!

  • Kekuatan Adaptive: 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% Attack Damage bonus dari sekutu Yuumi atau 15/18/21/24 + 8/11/14/17% Ability Power dari sekutu Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 per level)% Attack Damage bonus atau 16/28/40/52 + (5 + 0,25 per level)% Ability Power bonus
Perubahan untuk Yuumi akan rilis pada 14 Februari pukul 07.01 WIB

ARENA

HEXTECH AUGMENT

TANK IT OR LEAVE IT (GOLD)

Kamu bisa menahan Crit berdasarkan Crit rate (maksimum 60%), menerima lebih sedikit damage (sebesar 40%) sambil mendapat Crit rate

  • Crit rate: 10% → 15%

LIGHTNING STRIKES (GOLD)

Mendapat Attack Damage bonus sesuai dengan Attack Speed (dapat 2 AD per 0,1 Attack Speed)

  • AD diperoleh per 0,1 Attack Speed: 2 → 1,5

MEKANIKA

CAMEO CHAMPION

  • Cameo Champion akan muncul di medan perang selama Ronde 2, 7, dan sekali lagi di tiap ronde setelah Ronde 7.

PERUBAHAN ABILITY CHAMPION

NASUS

(1) Siphoning Strike

  • Stack pasif ditambahkan per ronde: 25 → 30

KATARINA

(1) Bouncing Blade

  • Cooldown diubah menjadi 6 dtk

(2) Preparation

  • Cooldown diubah menjadi 4 dtk

THRESH

(P) Damnation

  • Stack pasif ditambahkan per ronde: 3 → 5

BRAUM

(P) Concussive Blows

  • Perubahan cooldown pasif: 8 dtk → 4 dtk

GRAGAS

(3) Body Slam

  • Pengurangan cooldown: 3 dtk → 15 dtk saat berhasil mengenai target musuh
    • Kami memperhatikan Gragas bisa terus-menerus menerjang lawan menggunakan Body Slam dengan hextech yang tepat, menyisakan sedikit ruang untuk melakukan counterplay. Sekarang dia perlu lebih banyak Augment untuk bisa melakukannya. Kami terus memantau ini dan akan menyesuaikannya.

RENGAR

(2) Battle Roar

  • Rasio regenerasi Health: 60% → 50%

CHAMPION BASE STAT ADJUSTMENTS

BUFF

  • Evelynn
  • Garen
  • Nasus
  • Draven
  • Kha’Zix
  • Katarina
  • Sion
  • Galio
  • Thresh
  • Malphite
  • Pyke
  • Braum

NERF

  • Vayne
  • Brand
  • Gwen
  • Nami
  • Ziggs
  • Varus
  • Sivir

ZED

  • + 15% bonus damage
  • + 15% pengurangan damage
  • + 1% regenerasi health bonus
  • + 1% efek shield bonus

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEMS

TITANIC HYDRA

Jangkauan shockwave Titanic Hydra ditingkatkan agar lebih efektif dalam pertarungan tim.

Cleave

  • Jangkauan shockwave: 500 → 550

HEARTSTEEL

Kami mempermudah cara mendapatkan charge pada Heartsteel agar bisa memberi dampak lebih besar di gameplay.

Colossal Consumption

  • Waktu charging untuk serangan besar: 3 dtk → 2,5 dtk

POIN STRATEGIS

Syarat pemicu Poin Strategis dioptimalkan agar lebih sulit untuk terpicu.

OPTIMASI MATCHMAKING

Kami meningkatkan bobot menang/kalah dalam game, tergantung pada faktor lainnya. Hasil dari game akan menjadi penentu yang lebih signifikan untuk akurasi matchmaking selanjutnya. Cara ini seharusnya bisa mengoptimalkan mekanisme matchmaking untuk edge case.

SKIN

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Graves-Special-Final_1920x1080.jpg

Dragon Lantern Graves (Edisi Spesial)

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLantern-Aatrox-Wild_Rift_Splash-FinalAD_1920x1080.jpg

Dragon Lantern Aatrox

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Graves-Final_1920x1080.jpg

Dragon Lantern Graves

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLanternThresh-Wild_Rift_Splash_-Final-1920x1080.jpg

Dragon Lantern Thresh

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLantern-Zeri-Wild_Rift_Splash-FinalAD-1920x1080.jpg

Dragon Lantern Zeri

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLanternZyra-FinalAD_-1920x1080.jpg

Dragon Lantern Zyra

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Aatrox_Prestige-Wild_Rift_Splash_-Final-1920x1080.jpg

Prestige Dragon Lantern Aatrox

Dirilis pada 8 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Guqin_Sona-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Guqin Sona

Dirilis pada 14 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Valentine_s_Day_Ezreal-Wild_Rift_Splash-Final2.jpg

Lovestruck Ezreal

Dirilis pada 14 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Valentine_Day-Lux-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Lovestruck Lux

Dirilis pada 14 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoonKatarina_Final2.jpg

High Noon Katarina

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Leona_Final.jpg

High Noon Leona

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Samira_Final.jpg

High Noon Samira

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Varus_Talon_Final2.jpg

High Noon Talon

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Twitch_Final.jpg

High Noon Twitch

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Prestige-HighNoon-Lucian-Final.jpg

Prestige High Noon Lucian

Dirilis pada 23 Februari @ 07.01 WIB