Catatan Patch Wild Rift 4.2b

Selamat datang di patch keseimbangan terakhir untuk patch Playhem! Kami melakukan penyesuaian pada marksman dan champion lainnya untuk menyeimbangkan meta sambil menari mengikuti irama dengan kehadiran skin Space Groove!

Selamat datang di patch keseimbangan terakhir untuk patch Playhem! Kami melakukan penyesuaian pada marksman dan champion lainnya untuk menyeimbangkan meta. Kami juga mengakhiri patch ini sambil berdansa mengikuti irama dengan kehadiran skin Space Groove! 

Sepertinya pertemuan berikutnya akan seru, jadi sampai jumpa lagi di Catatan Patch 4.3! 

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

PERUBAHAN CHAMPION

AATROX

Di patch sebelumnya, Aatrox kesulitan mendapatkan posisi dan pedangnya tak seampuh yang diharapkan. Kami ingin memastikan bahwa ketika Darkin Blade dilepaskan dengan segala kemegahannya, pedang ini menancap lebih dalam di jantung musuh. Jadi, kami menyesuaikan damage-nya.

ultimate

  • Attack Damage bonus: 20/30/40% → 30/40/50%

ASHE

Marksman dingin favorit kita ini membeku dan stuck sebagai Baron Laner atau support. Kami pun mengasah anak panahnya dan membuat penyesuaian agar dia bisa memenuhi perannya dengan lebih baik sebagai pembawa damage yang membekukan di Jalur Dragon.

passive

  • Non-critical slow: 20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

Volley

  • Cooldown: 15/12/9/6s → 16/13.5/11/8.5s
  • Attack Damage bonus: 100% → 115%

ultimate

  • Cooldown: 60/55/50s → 70/60/50s
  • Ability Power bonus: 100% → 40%

CAMILLE

Kami meningkatkan kecepatan jungle clearing Camille di early game agar dia punya lebih banyak waktu untuk membayangi lawan-lawannya yang melakukan pembersihan jalur.

Tactical Sweep

  • Rasio damage pada monster: 50% → 80%

Draven

Damage Draven di early game terlalu berlebihan, bahkan sampai mengungguli beberapa fighter. Kami menyesuaikan attack damage-nya sambil memastikan bahwa kapaknya tetap bisa diandalkan dalam pertarungan tim.

base_stats

  • Attack Damage: 70 → 66
  • Attack Damage per level: 4 → 4.5

FIORA

Kami mengasah kemahiran Fiora, sang Grand Duelist dalam bermain anggar, agar dia bisa memamerkan permainan pedang yang lebih cepat dalam duel melawan musuhnya.

Lunge

  • Cooldown: 14/12/10/8 dtk → 12/10/8/6 dtk
  • Cooldown yang kembali saat skill on-hit: 60% → 50%

FIZZ

Akhir-akhir ini performa Fizz di Jalur Mid agak mengecewakan, dan dia butuh lonjakan Ability Power. Namun, kami tidak ingin buff ini membuat Fizz menjadi pilihan utama di jungle, jadi damage-nya pada monster sedikit dikurangi.

passive

  • Rasio damage pada monster: 120% → 105%

Playful/Trickster

  • Ability Power bonus: 70% → 80%

LILLIA

Dalam serangan jungle early game, anak rusa ini terlalu lemah dan tak bisa menghadapi serangan seperti jungler lainnya. Jadi, kami meningkatkan kemampuan bertarungnya dan menjadikannya lawan yang lebih tangguh saat bertarung dengan champion musuh di jungle.

base_stats

  • Attack Damage: 58 → 62
  • Armor: 31 → 34

Nunu & Willump

Sudah lama kami tak melihat Yeti favorit ini menjelajahi jungle, dan sepertinya ini waktunya untuk memberi Nunu dan Willump sedikit dorongan untuk mengeluarkan mereka dari persembunyian dan kembali ke Rift untuk menghalau musuh dengan lemparan snowball.

SNOWBALL BARRAGE

  • Damage dasar per snowball: 8/12/16/20 → 10/14/18/22

ultimate

  • Cooldown: 75/70/65 dtk → 70/65/60 dtk

OLAF

Sejak rework Olaf, dia melibas kapaknya dengan kekuatan Freljord, dan meski ada banyak kekuatan di balik libasan itu, ternyata masih sulit untuk menguasainya. Kami sedikit mengurangi damage-nya, tetapi dia jadi lebih mudah untuk mengejar musuh dengan ultimanya

passive

  • Shield yang diperoleh: 30~120 + 17% health yang hilang → 35~140 + 13% health yang hilang

ultimate

  • Durasi awal: 3 dtk → 4 dtk
  • Attack boost aktif: 10/20/30 + 25% Attack Damage → 5/15/25 + 20% Attack Damage

RAMMUS

Rammus melesat terlalu cepat di peta, menjadikan ganking-nya di early game terlalu efisien. Kami mengurangi kekuatan ganking-nya, tetapi masih tetap menjaga identitasnya sebagai musuh bebuyutan physical damage

passive

  • Movement Speed yang meningkat selama powerball: 96~180 → 60~150

POWERBALL

  • Damage dasar: 110/140/170/200 → 80/110/140/170

SWAIN

Sejak tiba di Rift, sang Grand General Noxian ini telah menunjukkan kekuatannya di berbagai jalur. Kami akan mengurangi damage Swain dan kemampuannya bertahan hidup agar champion lain tak terlalu merasa putus asa ketika mereka menghadapi jenderal ini dan gagak-gagaknya.

base_stats

  • Armor per level: 5.5 → 5

Death's Hand

  • Damage tiap petir setelah yang pertama: 15/25/35/45 + 8% Ability Power → 10/20/30/40

ultimate

  • Heal per detik: 15/27,5/40 + 15% Ability Power → 15/25/35 + 12% Ability Power

TRISTANA

Kami ingin mengembalikan posisi marksman setelah penyesuaian besar-besaran di patch sebelumnya, yang menjadikan beberapa marksman lebih kuat dari yang lainnya. Jadi, kami memperkuat sifat Tristana untuk scaling marksman, tetapi juga menjadikannya target yang lebih empuk jika dia dibiarkan membersihkan jalur sendirian.

base_stats

  • Health: 610 → 570

RAPID FIRE

  • Attack speed bonus: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%

ROCKET JUMP

  • Cooldown: 20/18/16/14 dtk → 22/19/16/13 dtk

VAYNE

Vayne suka menari dengan berani di pinggir pertarungan, jadi kami menyempurnakan keterampilannya agar selaras dengan gameplay heroik high-risk, high-reward yang menjadi ciri khasnya. Di early game, dia akan mengasah kemampuan berburunya dan mengandalkan support, bukannya berkeliaran sendirian.

base_stats

  • Health: 570 → 540
  • Armor: 35 → 31

Condemn

  • Attack Damage bonus: 50% → 55%

ZIGGS

Kami ingin membantu Ziggs agar dia lebih kuat, terutama ketika dia berada dalam posisi defense. Jadi, kami meningkatkan damage-nya secara menyeluruh.

passive

  • Base damage: 20~160 → 30~170

Satchel Charge

  • Cooldown: 21/18/15/12 dtk → 18/16/14/12 dtk

Hexplosive Minefield

  • Durasi pengurangan movement speed: 1,5 dtk → 2 dtk

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEMS

DEATH’S DANCE

Selama pembaruan ini kami melihat fighter mengalami kesulitan, jadi sustain Death’s Dance ditingkatkan untuk memberi bantuan bagi siapa pun yang berani menggunakannya. Sekaligus memberi mereka lebih banyak peluang untuk unggul di pertempuran.

  • Dance dipulihkan berdasarkan Health maksimum: 10% → 12%

HULLBREAKER

Kami ingin memastikan bahwa Hullbreaker adalah pilihan taktis saat kamu ingin melakukan solo push di sebuah jalur, jadi beberapa potensi duelnya di early game dikurangi. Namun, tenang saja, jika memilih Hullbreaker, kamu masih bisa push dengan kuat saat tidak menghadapi serangan di Rift.

BOARDING PARTY

  • Bonus Armor untuk champion melee: 10~50 → 4~50
  • Bonus Magic Resistance untuk champion melee: 10~50 → 4~20
  • Bonus Armor untuk champion ranged: 5~25 → 2~25
  • Bonus Magic Resistance untuk champion ranged: 5~25 → 2~10
  • Bonus Armor untuk minion besar di dekat pengguna jarak dekat: 50~170 → 40~170
  • Bonus Magic Resistance untuk minion besar di dekat pengguna jarak dekat: 50~170 → 20~85
  • Bonus Armor untuk minion besar di dekat pengguna jarak jauh: 25~85 → 20~80
  • Bonus Magic Resistance untuk minion besar di dekat pengguna jarak jauh: 25~85 → 10~40

RANDUIN’S OMEN

Randuin’s Omen adalah item defensif yang ditujukan untuk mengurangi critical damage. Kami ingin lebih meningkatkan beberapa kekuatan uniknya dan menaikkan harganya.

  • Biaya upgrade: 750 g → 850 g
    • Biaya total: 2800 g → 2900 g
  • Stat: 55 Armor → 60 Armor
  • Determination yang diperoleh dari damage jarak dekat: 16% → 20%
  • Determination yang diperoleh dari damage jarak jauh: 10% → 14%

SERPENT’S FANG

Di meta saat ini, banyak item dan skill memiliki efek shield. Jadi, kami meningkatkan penghematan Serpent’s Fang agar item ini lebih menarik untuk dipilih di early game dan build kamu!

  • Armor penetration tusukan: 12 → 15

YOUMUU’S GHOSTBLADE

Youmuu’s Ghostblade adalah item awalan bagi banyak champion, tetapi saat ini masih kurang jika dibandingkan dengan item lainnya di store. Kami meningkatkan statnya agar lebih bisa bersaing, sambil memastikan pemain masih bisa memilihnya sebelum pertarungan tim pertama.

  • Biaya upgrade: 700 g → 800 g
    • Biaya total: 2900 g → 3000 g
  • Stat: 50 Attack Damage → 55 Attack Damage

SKINS

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_SpaceGrooveLulu.jpg

Space Groove Lulu

Dirilis pada 08 Juli @ 07.01 WIB

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_NunuSplash.jpg

Space Groove Nunu & Willump

Dirilis pada 08 Juli @ 07.01 WIB

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Nasus.jpg

Space Groove Nasus

Dirilis pada 08 Juli @ 07.01 WIB

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Blitzcranksplash.jpg

Space Groove Blitzcrank

Dirilis pada 08 Juli @ 07.01 WIB

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

29 Juni-05 Juli: Aatrox, Brand, Evelynn, Jhin, Nautilus, Riven, Shyvana, Twitch, Yone, Yuumi 

06-13 Juli: Amumu, Darius, Dr. Mundo, Lee Sin, Lulu, Nami, Vayne, Veigar, Zed, Zeri

13-20 Juli: Akali, Ekko, Galio, Kai’Sa, Kha’Zix, Ornn, Sona, Thresh, Varus, Volibear