Catatan Patch Wild Rift 0.5

Beta Tertutup Regional kembali! Dalam patch kali ini, Mode Latihan, nerf untuk Singed dan Sona, serta sejumlah perbaikan performa permainan.

Selamat datang di set pertama catatan patch di situs web Wild Rift yang baru dan keren! Ayo masuk, lepas sepatu kalian di depan pintu, ponsel pastinya diizinkan di meja makan.

Dengan kembalinya Beta Tertutup, dan sambutan hangat bagi teman-teman yang baru bergabung dari Korea Selatan dan Jepang, kami melakukan perbaikan cepat pada sejumlah item dan champion yang terasa mengganjal. Selamat bersenang-senang di Beta Tertutup Regional!

ID-WR_PatchNotes_1024x512.jpg

BARU

MODE LATIHAN

Mode untuk melatih kombo rumitmu dan keahlian mendaratkan serangan terakhir. Semua champion bisa dicoba dengan gratis!

Fitur:

  • Semua champion terbuka
  • Tukar champion
  • Naik level seketika
  • Tak terkalahkan
  • Cooldown 1 detik
  • Gold tak terbatas
  • Target dummy musuh dan sekutu
  • Champion AI musuh (bisa dipilih dan dikonfigurasi)
  • Hilangkan semua minion
  • Hilangkan Fog of War

BAHASA

Penambahan dukungan bahasa Korea dan Jepang.

RESET AKUN

Semua akun sudah direset secara keseluruhan dengan sejumlah pengecualian:

  • Daftar teman
  • Riwayat chat
  • Loadout item kustom
  • Pengaturan
  • Izin
  • Wild Core yang sudah dibeli akan dikembalikan dengan bonus 20%

Baca selengkapnya tentang reset kemajuan Beta Tertutup di sini.

CHAMPION

AHRI

Kami mengubah ability pasif, (1) Orb of Deception, dan (2) Fox-Fire Ahri agar lebih mirip dengan versi League PC. Bola penyembuhan hijau kembali! Kami berharap perubahan ini sebagian besarnya tak mengubah kekuatannya, tetapi kami akan memantau performanya selama sebulan depan.

(P) Essence Theft

  • (Lama) Ahri mendapatkan Magic Vamp saat menyerang musuh yang terkena efek immobilize.
  • (Baru) Setelah Ahri menggunakan 3 ability yang berhasil mengenai musuh, ability berikutnya akan menyembuhkannya jika mengenai musuh.

(1) Orb of Deception

  • (Dihapus) Memberikan luapan movement speed saat bolanya dikeluarkan

(2) Fox-Fire

  • (Baru) Memberikan luapan movement speed saat digunakan

AURELION SOL

Aurelion Sol memiliki nilai menang tertinggi di antara pemain-pemain terbaik kami. Dia memiliki mobility dan crowd control yang terlalu besar saat ini, jadi kami melemahkan durasi cooldown dan stun miliknya. Kami tahu dia adalah makhluk perkasa dari luar angkasa, tetapi... ayolah.

(1) Starsurge

  • Durasi stun: Min 0,55/0,6/0,65/0,7 dtk // Maks 2,2/2,4/2,6/2,8 dtk → Min 0,4/0,45/0,5/0,55 dtk // Maks 1,6/1,8/2/2,2 dtk

(2) Celestial Expansion

  • Cooldown: 5/4/3/2 dtk → 8/6/4/2 dtk

(3) Comet of Legend

  • Cooldown: 55/50/45/40 dtk → 70/60/50/40 dtk

GRAGAS

Kami memberikan buff yang cukup melimpah kepada Gragas di Alfa Regional, tetapi performanya masih kurang. Kami akan memberinya sedikit tambahan kekuatan lagi agar ia bisa mulai menubruk lawan-lawannya.

Stat Dasar

  • Health: 650 → 690
  • Health per level: 115 → 125

(Ult) Explosive Cask

  • Rasio AP: 70% → 80%

SINGED

Singed pada dasarnya bisa menyebarkan racun secara terus menerus tanpa mempertimbangkan mana, dan racunnya juga menghasilkan damage yang besar. Kami melemahkan mana miliknya agar pemain menjadi harus mematikan racunnya di luar pertempuran. Damage (1) Poison Trail miliknya menerima nerf yang signifikan agar ia tak selalu menjadi penghasil damage terbesar sambil tetap menjadi super tangguh.

Stat Dasar

  • Mana: 390 → 345

(1) Poison Trail

  • Damage: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
  • Rasio AP: 0,4 → 0,3
  • Mana: 13 → 15
  • Durasi Damage Seiring Waktu: 2 dtk → 1,8 dtk

SONA

Sona hampir tak memiliki masalah mana, bahkan di level rendah. Kami ingin agar ia cukup terbebani dengan biaya mana sehingga pemain harus mempertimbangkan ability yang sebaiknya digunakan, bukan hanya menggunakan semuanya seenaknya.

Stat Dasar

  • Mana: 435 → 345
  • Regen Mana per level: 24 → 15

ITEMS

ITEM CRITICAL STRIKE

Marksman sangat kuat dan kami menyadari bahwa pemain frustrasi karena mereka terlalu kuat. Kami rasa hal ini sebagian karena item crit relatif murah untuk dibeli, jadi ADC bisa melengkapi perlengkapannya lebih cepat dibandingkan peran lainnya. Melemahkan item crit adalah langkah pertama sementara kami terus memantau dan mencari cara untuk menyeimbangkan para marksman ke depannya.

CLOAK OF AGILITY

  • Biaya Upgrade: Ditingkatkan dari 300 → 500
  • Biaya Total: Ditingkatkan dari 800 → 1000
  • Peluang Critical Strike: 15% → 20%

PHANTOM DANCER

  • Biaya Total: 2600 G → 2800 G

RUNAAN’S HURRICANE

  • Biaya Total: 2600 G → 2800 G

RAPID FIRECANNON

  • Biaya Penggabungan: 400 G → 600 G
  • Biaya Total: 2600 G → 2800 G

STATIKK SHIV

  • Biaya Penggabungan: 400 G → 600
  • G Biaya Total: 2600 G → 2800 G

INFINITY EDGE

  • Biaya Penggabungan: 1000 G → 900 G
  • Biaya Total: 3300 G → 3400 G

SISTEM PERMAINAN

ATTACK SPEED

Pelambatan attack speed terasa tak sebanding dengan peningkatan attack speed. Kami mengubah formula pengurangan attack speed agar champion seperti Malphite, dan item seperti Randuin's Omen, memberikan dampak yang lebih signifikan.

  • Formula lama: Attack Speed Dasar × (1 + (Attack Speed Bonus - Pelambatan Attack Speed))
  • Formula baru: Attack Speed Dasar × (1 + Attack Speed Bonus) * (1 - Pelambatan Attack Speed)

MINION

Kamu sekarang bisa melihat minion super melalui Fog of War agar bisa merencanakan penyerbuan yang lebih baik di akhir game.

    PING

    Kami menerima masukan bahwa ping agak sulit dilihat, jadi kami memperbaiki visual ping di dalam game agar lebih mudah terlihat. Sekarang, kamu juga bisa menyeret ping "perjalanan" ke target tertentu.

      TURRET

      Salah satu fitur yang tak tampak begitu jelas di Wild Rift adalah efek "Domino", yang merupakan bonus pertahanan bangunan yang aktif saat dua turret di jalur yang sama hancur dalam jangka 45 detik antara satu sama lain. Bangunan berikutnya di jalur yang sama menerima damage 66% lebih sedikit selama 30 detik, yang ditunjukkan dengan kilau keemasan. Efek ini adalah alasan Nexus terkadang terasa sangat kokoh. Karena kita masih dalam tahap beta, kami masih perlu menyesuaikan kecepatan game, dan dalam tahap Beta Tertutup kali ini, kami akan mengurangi efektivitas bonus domino.

      • Pengurangan damage "Bonus Domino": 66% → 30%

      UI

      Kami memoles sejumlah UI dalam game.

      PERBAIKAN DARURAT 25 SEP

      CAMILLE

      Dalam patch sebelumnya, kami mengeluarkan perbaikan darurat untuk memangkas tingginya rasio kemenangan Camille di berbagai tingkat keahlian. Sebagai referensi, perubahannya adalah sebagai berikut.

      Stat Dasar

      • AD: 70 → 58
      • AD per level: 5,5 → 4,55

      (3) Hookshot

      • Cooldown: 14,5 / 13 / 11,5 / 10 dtk → 16 / 14 / 12 / 10 dtk
      • (Dihapus) Pengurangan CD 50% saat mengenai champion musuh