Wild Rift: Patchnotizen 6.3c

Einige Champions finden gerade ihren Rhythmus, andere werden einem Realitätscheck unterzogen – willkommen zu Patch 6.3c!

Willkommen bei Patch 6.3c! Wir nehmen einige Anpassungen an den Champions in der Kluft und schnelle Änderungen an AGA-ARAM und Arena vor.

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


NEU

Zusammenarbeit mit Faker und TheShy

Wir freuen uns, verkünden zu können, dass wir Kollaborationsskins für Faker und TheShy veröffentlichen werden. Behalte unsere Kanäle im Auge, um in Zukunft weitere Informationen zu erhalten!


ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

Mit diesem Patch bringen wir eine Mischung aus Buffs und Nerfs in die Kluft! Wir sorgen dafür, dass Gwens Schnipsel im späten Spiel härter treffen, Urgot und Malphite stärker aufblähen, damit sie für die Scharmützel im frühen Spiel besser gerüstet sind, und Aurelion Sols kosmische Kräfte noch auffälliger werden. Das ist aber noch nicht alles, wir verbessern auch Zed, damit er einen reibungsloseren Weg zum Skalieren hat, während wir gleichzeitig Warwicks Krallen trimmen, um ihn mehr auf einer Linie mit den anderen Junglern zu halten. Und zu guter Letzt mussten wir auch Zoe ein paar Funken nehmen, und wir haben Viktor auch einen empfohlenen Neustart gegeben, damit du dich zum Sieg beamen kannst.

ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

GWEN

Scherensprung

  • Verstärkter Angriffsschaden: 10 + 15 % der Fähigkeitsstärke → 10 + 18 % der Fähigkeitsstärke

URGOT

Ätzladung

  • Grundschaden: 25/85/145/205 → 40/95/150/205

Säuberung

  • Schaden: 6 + 20/27,5/35/42,5 % Angriffsschaden → 10 + 20/27,5/35/42,5 % Angriffsschaden

MALPHITE

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 52 → 58

Bodenschlag

  • Grundschaden: 50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • Angriffstempo verringert: 30/35/40/45 % → 35/40/45/50 %

AURELION SOL

Astralflug

  • Manakosten: 80/85/90/95 → 80/80/80/80

  • Schaden von „Gebündeltes Licht“ während des Fluges: 110 %/115 %/120 %/125 % → 115 %/120 %/125 %/130 %

Singularität

  • Gegnerischer Champion, der in Reichweite des Schwarzen Lochs gefangen ist: Erhält 1 Steigerung „Sternenstaub“ → Erhält 2 Steigerungen „Sternenstaub“

ZED

Grundwerte

  • Grundwert für Rüstung: 35 → 40

  • Grundwert für Magieresistenz: 38 → 40

Klingen-Shuriken

  • Verursachter Schaden an anderen Gegnern auf dem Weg: 42/72/102/132 + 66 % zusätzlicher Angriffsschaden → 49/84/119/154 + 77 % zusätzlicher Angriffsschaden

WARWICK

Reißzahn

  • Zusätzlicher Schaden: 130 % des Angriffsschadens → 120 % des Angriffsschadens

NOCTURNE

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 58 → 54

ZOE

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 58 → 54

Funkenflug!

  • Grundschaden: 16~128 → 9~128

Zauberklau

  • Grundschaden: 25/35/45/55 → 20/30/40/50

VIKTOR

  • Empfohlene Reihenfolge der Fähigkeiten: Main 1 zuerst, dann 2 → Main 2 zuerst, dann 1


ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY

GEGENSTÄNDE

Yordle-Liandrys Qual

Wir haben den Schaden von „Liandrys Qual“ so angepasst, dass er im mittleren bis späten Spiel besser skaliert, wenn du gegen robustere Gegner antrittst. Gleichzeitig wird der Schaden im frühen Spiel leicht verringert.

Qual

  • Schaden pro Sekunde: 0,6 % ~ 2,0 % des maximalen Lebens des Ziels → 0,3 % ~ 2,75 % des maximalen Lebens des Ziels

Infernalische Qual

  • Schaden: 40 + 5 % der Fähigkeitsstärke → 20 + 4 % der Fähigkeitsstärke

Strahlende Tugend

Seit der Veröffentlichung von „Strahlende Tugend“ haben wir gesehen, dass dieser Gegenstand zu viel defensive Kraft bietet und zu dominant geworden ist. Wir verringern das zusätzliche maximale Leben, damit der Gegenstand weiterhin eine starke Teamheilung bietet, ohne dich übermäßig stark zu machen.

Wegweisendes Licht

  • Maximale eigene Lebenssteigerung: 12,5 % → 10 %

ÄNDERUNGEN AN RUNEN 

Wir haben einige Schlüsselrunen abgeschwächt, die in diesem Patch überdurchschnittlich gut abgeschnitten haben, und ihren Gesamtschaden verringert.

Tödliches Tempo

  • Angriffstempoerhöhung pro Steigerung (Nahkampf): 10 % ~ 18 % → 8 % ~ 16 %

  • Angriffstempoerhöhung pro Steigerung (Fernkampf): 4 % ~ 13 % → 3 % ~ 12 %

Arkaner Komet

  • Grundschaden: 23 ~ 100 → 18 ~ 95

Erstschlag

  • Verursachter zusätzlicher absoluter Schaden: 8 % → 7 %


FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zoes Zauberklau Verzauberungsfähigkeitsfragmente von entfernten Gegenständen erhalten konnte. 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Strahlende Tugend“ fälschlicherweise unter der Kategorie „Magieresistenz“ im Reiter „Verteidigung“ des Händlers angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Syndras ultimativer Hinrichtungseffekt eine falsche Datenverfolgung für die Axiombogen-Rune verursachte.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kayns ultimative Düstere-Heilung durch „Axiombogen“ nicht verstärkt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Warwicks ultimative Heilung nicht durch „Axiombogen“ verstärkt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Viegos ultimativer Schaden am Primärziel nicht durch „Axiombogen“ verstärkt wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dunkle Seelenernte“ gelegentlich ungewöhnlich oft ausgelöst wurde.


ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI

AGA-ARAM

Resonanzschlag

  • Abklingzeit: 3 Sek. → 0 Sek.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von „Rastlose Regeneration“ zu häufig ausgelöst wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Elementarer Zorn“ manchmal abklingen konnte, ohne dass er korrekt aktiviert wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Steigerosaurus Rex“ nicht mit „Herzsang-Geschoss“ gesteigert werden konnte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zerstörerische Berührung“ keine Verwundbarkeit auslöste.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden-über-Zeit-Effekt von „Zerstörerische Berührung“ die Heilung von „Erbarmungslose Umwandlung“ nicht auslöste.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erbarmungslose Umwandlung“ fälschlicherweise Vasallen betraf.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Die Jägerin der Nacht“ in bestimmten Situationen nicht korrekt ausgelöst wurde.

  • Die visuellen Effekte von „Elementarer Zorn“ wurden verbessert.

  • Die visuellen Effekte von „Petrizitwirbel“ wurden verbessert.

Arena

Blutpakt: Gemetzel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Augmentierung „Omnivampir“ unendlich stapeln konnte. Mit dieser Fehlerbehebung wurde diese Augmentierung nun wieder aktiviert.

Schmiede 

  • Die Zufallsmechanik des Amboss-Systems wurde optimiert. Reine Angriffsschaden-Champions erhalten keine AP-bezogenen Werte mehr, während bestimmte Magier und Supporter jetzt Werte mit Angriffsschaden-Bezug würfeln können.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Gegenstände mit Rüstungsdurchdringung nicht wie vorgesehen die zusätzlichen 150 Leben gewährten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige AP-Gegenstände die zusätzliche kritische Trefferrate von 7 % nicht korrekt bereitstellten.