Wild Rift: Patchnotizen 6.3c
Willkommen bei Patch 6.3c! Wir nehmen einige Anpassungen an den Champions in der Kluft und schnelle Änderungen an AGA-ARAM und Arena vor.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.

NEU
Zusammenarbeit mit Faker und TheShy
Wir freuen uns, verkünden zu können, dass wir Kollaborationsskins für Faker und TheShy veröffentlichen werden. Behalte unsere Kanäle im Auge, um in Zukunft weitere Informationen zu erhalten!
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
Mit diesem Patch bringen wir eine Mischung aus Buffs und Nerfs in die Kluft! Wir sorgen dafür, dass Gwens Schnipsel im späten Spiel härter treffen, Urgot und Malphite stärker aufblähen, damit sie für die Scharmützel im frühen Spiel besser gerüstet sind, und Aurelion Sols kosmische Kräfte noch auffälliger werden. Das ist aber noch nicht alles, wir verbessern auch Zed, damit er einen reibungsloseren Weg zum Skalieren hat, während wir gleichzeitig Warwicks Krallen trimmen, um ihn mehr auf einer Linie mit den anderen Junglern zu halten. Und zu guter Letzt mussten wir auch Zoe ein paar Funken nehmen, und wir haben Viktor auch einen empfohlenen Neustart gegeben, damit du dich zum Sieg beamen kannst.
GWEN
Scherensprung
Verstärkter Angriffsschaden: 10 + 15 % der Fähigkeitsstärke → 10 + 18 % der Fähigkeitsstärke
URGOT
Ätzladung
Grundschaden: 25/85/145/205 → 40/95/150/205
Säuberung
Schaden: 6 + 20/27,5/35/42,5 % Angriffsschaden → 10 + 20/27,5/35/42,5 % Angriffsschaden
MALPHITE
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 52 → 58
Bodenschlag
Grundschaden: 50/100/150/200 → 60/110/160/210
Angriffstempo verringert: 30/35/40/45 % → 35/40/45/50 %
AURELION SOL
Astralflug
Manakosten: 80/85/90/95 → 80/80/80/80
Schaden von „Gebündeltes Licht“ während des Fluges: 110 %/115 %/120 %/125 % → 115 %/120 %/125 %/130 %
Singularität
Gegnerischer Champion, der in Reichweite des Schwarzen Lochs gefangen ist: Erhält 1 Steigerung „Sternenstaub“ → Erhält 2 Steigerungen „Sternenstaub“
ZED
Grundwerte
Grundwert für Rüstung: 35 → 40
Grundwert für Magieresistenz: 38 → 40
Klingen-Shuriken
Verursachter Schaden an anderen Gegnern auf dem Weg: 42/72/102/132 + 66 % zusätzlicher Angriffsschaden → 49/84/119/154 + 77 % zusätzlicher Angriffsschaden
WARWICK
Reißzahn
Zusätzlicher Schaden: 130 % des Angriffsschadens → 120 % des Angriffsschadens
NOCTURNE
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
ZOE
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
Funkenflug!
Grundschaden: 16~128 → 9~128
Zauberklau
Grundschaden: 25/35/45/55 → 20/30/40/50
VIKTOR
Empfohlene Reihenfolge der Fähigkeiten: Main 1 zuerst, dann 2 → Main 2 zuerst, dann 1
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Yordle-Liandrys Qual
Wir haben den Schaden von „Liandrys Qual“ so angepasst, dass er im mittleren bis späten Spiel besser skaliert, wenn du gegen robustere Gegner antrittst. Gleichzeitig wird der Schaden im frühen Spiel leicht verringert.
Qual
Schaden pro Sekunde: 0,6 % ~ 2,0 % des maximalen Lebens des Ziels → 0,3 % ~ 2,75 % des maximalen Lebens des Ziels
Infernalische Qual
Schaden: 40 + 5 % der Fähigkeitsstärke → 20 + 4 % der Fähigkeitsstärke
Strahlende Tugend
Seit der Veröffentlichung von „Strahlende Tugend“ haben wir gesehen, dass dieser Gegenstand zu viel defensive Kraft bietet und zu dominant geworden ist. Wir verringern das zusätzliche maximale Leben, damit der Gegenstand weiterhin eine starke Teamheilung bietet, ohne dich übermäßig stark zu machen.
Wegweisendes Licht
Maximale eigene Lebenssteigerung: 12,5 % → 10 %
ÄNDERUNGEN AN RUNEN
Wir haben einige Schlüsselrunen abgeschwächt, die in diesem Patch überdurchschnittlich gut abgeschnitten haben, und ihren Gesamtschaden verringert.
Tödliches Tempo
Angriffstempoerhöhung pro Steigerung (Nahkampf): 10 % ~ 18 % → 8 % ~ 16 %
Angriffstempoerhöhung pro Steigerung (Fernkampf): 4 % ~ 13 % → 3 % ~ 12 %
Arkaner Komet
Grundschaden: 23 ~ 100 → 18 ~ 95
Erstschlag
Verursachter zusätzlicher absoluter Schaden: 8 % → 7 %
FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zoes Zauberklau Verzauberungsfähigkeitsfragmente von entfernten Gegenständen erhalten konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Strahlende Tugend“ fälschlicherweise unter der Kategorie „Magieresistenz“ im Reiter „Verteidigung“ des Händlers angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Syndras ultimativer Hinrichtungseffekt eine falsche Datenverfolgung für die Axiombogen-Rune verursachte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kayns ultimative Düstere-Heilung durch „Axiombogen“ nicht verstärkt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Warwicks ultimative Heilung nicht durch „Axiombogen“ verstärkt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Viegos ultimativer Schaden am Primärziel nicht durch „Axiombogen“ verstärkt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dunkle Seelenernte“ gelegentlich ungewöhnlich oft ausgelöst wurde.
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
AGA-ARAM
Resonanzschlag
Abklingzeit: 3 Sek. → 0 Sek.
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von „Rastlose Regeneration“ zu häufig ausgelöst wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Elementarer Zorn“ manchmal abklingen konnte, ohne dass er korrekt aktiviert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Steigerosaurus Rex“ nicht mit „Herzsang-Geschoss“ gesteigert werden konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zerstörerische Berührung“ keine Verwundbarkeit auslöste.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden-über-Zeit-Effekt von „Zerstörerische Berührung“ die Heilung von „Erbarmungslose Umwandlung“ nicht auslöste.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erbarmungslose Umwandlung“ fälschlicherweise Vasallen betraf.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Die Jägerin der Nacht“ in bestimmten Situationen nicht korrekt ausgelöst wurde.Die visuellen Effekte von „Elementarer Zorn“ wurden verbessert.
Die visuellen Effekte von „Petrizitwirbel“ wurden verbessert.
Arena
Blutpakt: Gemetzel
Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Augmentierung „Omnivampir“ unendlich stapeln konnte. Mit dieser Fehlerbehebung wurde diese Augmentierung nun wieder aktiviert.
Schmiede
Die Zufallsmechanik des Amboss-Systems wurde optimiert. Reine Angriffsschaden-Champions erhalten keine AP-bezogenen Werte mehr, während bestimmte Magier und Supporter jetzt Werte mit Angriffsschaden-Bezug würfeln können.
Fehlerbehebungen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Gegenstände mit Rüstungsdurchdringung nicht wie vorgesehen die zusätzlichen 150 Leben gewährten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige AP-Gegenstände die zusätzliche kritische Trefferrate von 7 % nicht korrekt bereitstellten.