Wild Rift แพตช์ 6.2 แก้ไขเร่งด่วนโหมด Adventure

AAA ARAM ออกมาได้หลายวันแล้ว และเราต้องทำการปรับเปลี่ยนอีกเล็กน้อยให้กับโหมดนี้!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม 

ไอเทม

เราดีใจที่ทุกคนชื่นชอบไอเทมคริติคอลใหม่นี้! อย่างไรก็ตาม เราได้สังเกตเห็นว่าไอเทมเหล่านี้ช่วยให้มาคส์แมนคริติคอลมีพลังมากขึ้นในสภาพแวดล้อมที่เน้นทีมไฟต์อย่าง Howling Abyss ด้วยเหตุนี้ เราจึงทำการปรับสมดุลของไอเทมคริติคอลบางชิ้นใน ARAM เพื่อคุมพลังอันแข็งแกร่งของมาคส์แมนคริติคอล

Bloodthirster

  • พลังโจมตี: 45 → 30

  • ดูดเลือดกายภาพ:  8% → 10%

Infinity Edge

  • เมื่อโอกาสคริติคอลทั้งหมดที่คุณได้รับจากไอเทมเกิน 100% โอกาสคริติคอลที่เกินมาจากไอเทมทุก ๆ 1% จะให้: ความเสียหายคริติคอล 0.6% → ความเสียหายคริติคอล 0.4%

The Collector

  • แชมเปี้ยนที่พลังชีวิตต่ำกว่า 4% + 2% ของโอกาสคริติคอล → 4% + 1% ของโอกาสคริติคอล จะถูกประหาร

Magnetic Blaster

  • พลังโจมตี: 25 → 15

Mogul's Mail

  • ได้ทองเมื่อได้รับความเสียหาย: 2~6 → 3~8

  • พลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับจากทองทั้งหมดที่ได้มา: 100% → 120%


Augment

Heart of Steel

  • เกราะและต้านทานเวท: 1 → 2

Heartsong Blade

  • ความเสียหาย: 100~200 (เพิ่มขึ้นตามเลเวล) + 100% ของปริมาณฮีล → 100~300 (เพิ่มขึ้นตามเลเวล) + 200% ของปริมาณฮีล 

Stackosaurus Rex

  • Augment นี้พร้อมใช้งานแล้ว 

Lightning Equipment

  • อัตราส่วนความเสียหายของไอเทม: 100% → 70%

  • ระยะเวลาสโลว์: 3 วินาที → 1 วินาที

Cursed Blight

  • ลดความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่: 30% → 15%

Bounce, Meow!

  • โอกาสที่จะชิ่ง: 30% → 25%

Plume Barrage

  • ความหายาก: Silver → Prismatic

Heartsong Bolt

  • ความหายาก: Gold → Prismatic

Late-Game Carry

  • ทองต่อวินาที: 10 → 7

  • โบนัสความเสียหายต่อทอง 1000 เหรียญ: 0.25% → 0.4%

Speed Thief

  • ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15 → 20 หน่วย เป็นเวลา 4 วินาที → 5 วินาที เมื่อสโลว์ศัตรู

Ice Cold

  • Augment นี้ถูกนำออกไปแล้ว

Moonlit Falcon Strike

  • ปรับให้ทำงานต่อแชมเปี้ยนศัตรูเท่านั้น


เกมเพลย์ 

เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นหลายคนรู้สึกหงุดหงิดที่เกมที่จบลงเร็วเกินไป และไม่สามารถรับ Augment อันที่ห้าได้ เราไม่ได้ตั้งใจที่จะเร่งความเร็วของเกมไปเรื่อย ๆ อย่างนั้น เราจึงทำการปรับเปลี่ยนเพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราจะเพิ่มพลังป้องกันของป้อมปราการ โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้การแข่งขันส่วนใหญ่มีระยะเวลาตามที่กำหนดมากขึ้น

  • ระยะเวลาบูสต์พลังป้องกันของป้อมปราการชั้นนอก: 3:00 → 4:00

  • ระยะเวลาบูสต์พลังป้องกันของป้อมปราการชั้นใน: 6:00 → 8:00

  • เกราะและต้านทานเวทของเน็กซัส: 150 → 75

  • เกราะและต้านทานเวทของเน็กซัสนาทีที่ 12:00: 50 → 75

  • พลังชีวิตพื้นฐานสูงสุดของแชมเปี้ยนทั้งหมด: 600 → 800


แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่ Burn, Meow! จะมีผลกับทีมหลังจากที่ผู้เล่นคนหนึ่งเลือกมัน

  • แก้ไขบั๊กที่การทำงานร่วมกันของ Vulnerability + Piercing Feathers + Diamond-Tipped Spear จะส่งผลให้เกิดขนนกอย่างไม่จำกัด

  • แก้ไขบั๊กที่จะได้รับ Virtuous Cycle จากการช่วยเหลือโดยไม่มีข้อแม้

  • แก้ไขบั๊กภายใต้การทำงานของระบบที่หนักเกินไปในอุปกรณ์บางชนิด ที่การเพิ่มประสิทธิภาพด้านการแสดงผลทำให้เฟรมเรตของโปรเจกไทล์ลดลง

  • แก้ไขบั๊กที่การทำงานร่วมกันของ Truce Shield และ Transmissible Agents ทำให้ได้รับโล่มากเกินไป

  • แก้ปัญหาที่ Mogul's Mail ให้ค่าพลังชีวิตไม่สอดคล้องกับจำนวนเลเยอร์ของแถบสถานะ

  • แก้ไขบั๊กที่ Stackosaurus Rex หายไปจากคลัง Augment

  • แก้ปัญหาที่ Out-of-Combat Shield ไม่แสดงผลทันทีหลังจากคืนชีพ 

  • แก้ไขการทำงานร่วมกันระหว่าง Stackosis Rex และ Forbidden Evil ที่ให้ค่าสถานะจำนวนมากเมื่อใช้งานด้วยกัน