แพตช์โน้ต Wild Rift 6.1d

ติ๊ก ติ๊ก ตู้ม! Zilean เปิดตัวแล้วในแพตช์นี้ พร้อมกับไวลด์พาส เพื่อนร่วมทาง และแพตช์ปรับสมดุลใหม่ ขอต้อนรับสู่แพตช์ 6.1d

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

ZILEAN จอมเวทผู้คุมกาลเวลา 

ซีเลี่ยนคืออดีตสมาชิกแห่งสภาปกครองของอิคาเธียและเป็นนักเวทพลังธาตุผู้เปี่ยมไปด้วยพรสวรรค์และมุ่งหาทางควบคุมกาลเวลา หลังจากที่ได้ใช้อำนาจของตนเพื่อปกป้องประชาชนให้รอดพ้นจากเดอะวอยด์ ตอนนี้ เขาสามารถเดินทางข้ามไปสู่อดีต ปัจจุบันและอนาคต รวมถึงการบิดเบือนและข้ามห้วงแห่งกาลเวลาที่ไหลเวียนอยู่รอบตัว ซีเลี่ยนเดินทางจากจุดกำเนิดอันลึกลับของรูนเทอร์ร่ามาสู่จุดจบที่ดูเหมือนจะไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ของดินแดนแห่งนี้ และเฝ้าเพียรตามหาเศษเสี้ยวแห่งโชคชะตาที่อาจนำไปสู่การลบล้างหายนะที่แดนมาตุภูมิของเขาประสบ

Zilean จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ไวลด์พาส 

ผู้ท้าชิงคนใหม่กำลังเข้าสู่สังเวียน! Battlecast Nasus คือรางวัลใหม่ของคุณในไวลด์พาสนี้! เข้าคิวและเล่นเกมกับเพื่อน ๆ เพื่อรับ Battlecast Nasus และรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย

ไวลด์พาสนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

เพื่อนร่วมทาง 

เพื่อนร่วมทางใหม่ผู้เข้าร่วมการต่อสู้ Star! พวกเขาจะเข้าสู่เกมในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย รับตัวพวกเขามาร่วมการผจญภัยที่เต็มไปด้วยดวงดาวของคุณใน Rift

โหมด ADVENTURE 

การเดินทางในดวงดาวของคุณเป็นยังไงบ้าง? เราหวังว่าคุณจะสละเวลาสักครู่เพื่อหยุดและรับสิ่งเหล่านี้เข้าไปอีก แม้ว่าจะมีกาแล็กซีที่แสนกว้างใหญ่อยู่แล้ว แต่ก็มีที่ว่างให้กับดวงดาวอื่น ๆ เสมอ ในแพตช์นี้ เราจะเพิ่ม One For All และ URF ให้กับดาวแห่งการผจญภัย เข้าคิวกับเพื่อน ๆ เพื่อรับรางวัลและไปสนุกกัน


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ขอต้อนรับสู่แพตช์ 6.1d! ในแพตช์นี้ เรามีรีเวิร์คของ Ambessa และแบบมินิสำหรับ Fiora นอกจากนี้ เรากำลังคอยจับตาดูป่าอย่างต่อเนื่องและอยากจะมอบบัฟให้กับแชมเปี้ยนอีกจำนวนหนึ่ง เพื่อช่วยให้พวกเขาเป็นตัวเลือกสำหรับป่าได้ดีขึ้น แบบ Darius และ Jax นอกจากนั้น เรารู้ดีว่าป่าตัวอื่น ๆ ของเราลำบากกับการไล่ตามเกมให้ทัน เราจึงได้มอบบัฟบางอย่างให้กับ Nunu & Willump, Fiddlesticks, Pantheon และ Diana โดยที่ Fiddlesticks และ Nunu & Willump จะได้รับความสนใจในแพตช์นี้ คอยจับตาดูหุ่นไล่กาในพุ่มไม้หรือบอลหิมะอันบ้าคลั่งที่จะมาไล่แก๊ง และเพื่อเป็นการปิดท้าย เรายังมีบัฟเล็กน้อยสำหรับแชมเปี้ยนเลนกลางและเลนมังกรบางตัวที่ต้องการบูสต์เพิ่มเติม และเราจะเนิร์ฟแชมเปี้ยนบางตัวที่สร้างความเสียหายได้อย่างน่ากลัว (เราจ้องอยู่นะ Nocturne แค่ปกติก็น่ากลัวพออยู่แล้ว)

AMBESSA

ในแพตช์ปัจจุบัน Ambessa มีความสามารถในการกวาดล้างและความเสียหายจากสกิลติดตัวที่เกินกว่าจะตอบโต้ได้ในช่วงท้ายเกม ผิดไปจากการออกแบบหลักที่จะให้เธอหาตำแหน่งยืนดี ๆ เพื่อใช้งานสกิลติดตัว เราได้นำกลไกรีเฟรชสกิลติดตัวของเธอออก และย้ายส่วนหนึ่งของความเสียหายไปเป็นเบิร์สของสกิลแรกเพื่อจังหวะการต่อสู้ที่ดียิ่งขึ้น ในขณะที่เพิ่มเจาะเกราะและการดูดเลือดจากสกิลเพื่อสร้างสมดุลในการแลกเปลี่ยนนี้ บวกกับสกิลที่สองของเธอยังได้รับมิติใหม่ในการพลิกแพลงเกมอีกด้วย

Drakehound's Step

  • [ปรับเปลี่ยน] โบนัสความเสียหาย: 1 + เลเวลแชมเปี้ยน × 3 + (1.5% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 11.5 + เลเวลแชมเปี้ยน × 2.5 + 25% ของโบนัสพลังโจมตี

Cunning Sweep / Sundering Slam

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายในระยะครึ่งวงกลมของ Cunning Sweep: 40/65/90/115 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → (40/50/60/70 + 30% ของโบนัสพลังโจมตี) + (1.5/2/2.5/3% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจากคมมีด Cunning Sweep: 70/105/140/175 + 90% ของโบนัสพลังโจมตี → (80/100/120/140 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี) + (3/4/5/6% + 0.04% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายตามเส้นทางของ Sundering Slam: 55/80/105/130 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → (45/60/75/90 + 45% ของโบนัสพลังโจมตี) + (1.5/2/2.5/3% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายแรกด้วย Sundering Slam: 80/120/160/200 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี ถึง 95/160/225/290 + 200% ของโบนัสพลังโจมตี → (90/120/150/180 + 90% ของโบนัสพลังโจมตี) + (3/4/5/6% + 0.04% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

  • [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายสูงสุดเมื่อพลังชีวิตสูงสุดของมอนสเตอร์อยู่ที่ 55~265 (เพิ่มขึ้นตามเลเวลแชมเปี้ยน)

Repudiation

  • [ใหม่] ต้านทานเอฟเฟกต์ CC ทั้งหมดเป็นเวลา 0.5 วินาทีเมื่อร่าย

  • [ปรับเปลี่ยน] คูลดาวน์: 14/13/12/11 วินาที → 15/14/13/12 วินาที

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจาก Shockwave: 60/90/120/150 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี → 70/100/130/160 + 80% ของโบนัสพลังโจมตี

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจากคลื่นกระแทกเมื่อบล็อกความเสียหายได้สำเร็จ: 95/145/195/245 + 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 105/150/195/240 + 120% ของโบนัสพลังโจมตี

Public Execution

  • [นำออก] ติดตัว: หากแชมเปี้ยนศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Ambessa ไม่ถูกโค่นล้มภายใน 3 วินาที พลังงานทั้งหมดจะถูกฟื้นฟูและรีเซ็ตสกิลพื้นฐานทั้งหมด

  • [นำออก] ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิตตามพลังชีวิตที่หายไป

  • [ใหม่] ติดตัว: ได้รับเจาะเกราะ 10%/20%/30% และเอฟเฟกต์ดูดเลือดจากสกิล 10%/12.5%/15% การฟื้นฟูพลังชีวิตจากมินเนี่ยนจะลดลงเหลือ 25% และจากมอนสเตอร์จะลดลงเหลือ 40%

  • [ใหม่] กดใช้: ได้รับความเสียหายลดลง 30%/40%/50% เมื่อ Ambessa อยู่ในสถานะไม่อาจหยุดยั้งได้

Ambessa จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

FIORA

เตรียมพร้อม! เราได้ทำการปรับกลไกจุดอ่อนของ Duelist เพื่อให้สามารถโจมตีจุดอ่อนได้บ่อยครั้งในทีมไฟต์ช่วงท้ายเกม สกิลติดตัวตอนนี้จะทำเครื่องหมายจุดอ่อนของศัตรูได้ไวขึ้น และอัลติเมทจะลบดีเลย์ก่อนทำงานออกไป ส่งผลให้ Fiora สามารถทำลายจุดอ่อนได้ทันที ความเร็วเคลื่อนที่ของ Lunge จะสเกลตามความเร็วเคลื่อนที่ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นหลังจากโจมตีโดนจุดอ่อนหลาย ๆ ครั้ง ระยะในการเล็งจุดอ่อนเพิ่มขึ้น และตอนนี้คุณสามารถเลือกเป้าหมายชั่วคราวที่เป็นกลางได้แล้ว

Duelist's Dance

  • [ปรับเปลี่ยน] เปิดเผยและทำเครื่องหมายจุดอ่อนบนแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา: 1.75 วินาที → 2 วินาที

  • [ใหม่] ระยะเวลาของเครื่องหมายจุดอ่อนจะลดลงเมื่อ Grand Challenge เลเวลอัป

Lunge

  • [ใหม่] ความเร็วของ Lunge จะได้รับผลจากความเร็วเคลื่อนที่

  • [ใหม่] สามารถเลือกเป้าหมายชั่วคราวที่เป็นกลางหรือศัตรูได้ โดยมีลำดับความสำคัญต่ำสุด ซึ่งรวมถึง วอร์ด กับดัก และผลไม้ เป็นต้น 

  • [ปรับเปลี่ยน] ระยะการค้นหาจุดอ่อนเพิ่มขึ้น

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายพื้นฐาน: 85/95/105/115 → 75/85/95/105

Grand Challenge

  • [นำออก] ยกเลิกการรอเครื่องหมายจุดอ่อน 0.5 วินาที

  • [ใหม่] ติดตัว: ลดเวลาในการทำเครื่องหมายจุดอ่อนลง 0.25/0.5/0.75 วินาที

  • [แก้ไข] อัลติเมทจะไม่สแตครูนอีกต่อไป

DARIUS

Hemorrhage

  • ความเสียหาย: 15~43 → 18~46

  • เพิ่มพลังโจมตีเมื่อมีสแตค Hemorrhage เต็ม: 22~226 → 32~236

  • ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 150% → 180%

JAX

Empower

  • ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 125% → 175%

Nunu & Willump

Consume

  • โบนัสความเสียหาย: 5% ของโบนัสพลังชีวิต → 6% ของโบนัสพลังชีวิต

  • โบนัสอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต: 11% ของโบนัสพลังชีวิต → 12% ของโบนัสพลังชีวิต

Absolute Zero

  • โบนัสค่าพลังโล่ป้องกัน: 30/40/50% ของโบนัสพลังชีวิต → 35/45/55% ของโบนัสพลังชีวิต

FIDDLESTICKS

Bountiful Harvest

  • ความเสียหายพื้นฐานต่อวินาที: 50/80/110/140 → 60/90/120/150

  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรู: 35%/40%/45%/50% → 40%/45%/50%/55%

Crowstorm

  • คูลดาวน์: 110/90/70 วินาที → 100/80/60 วินาที

PANTHEON

Comet Spear

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 70/110/150/190 → 80/120/160/200

  • ความเสียหายคริติคอล: 110/200/290/380 → 120/210/300/390

DIANA

Moonsilver Blade

  • ความเสียหาย: 15 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15+ 50% ของพลังเวท → 20 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 50% ของพลังเวท

Lunar Rush

  • ความเสียหาย: 40/75/110/145 + 25% ของพลังเวท → 40/80/120/160 + 30% ของพลังเวท

KATARINA

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 136

Voracity

  • ความเสียหาย: 40 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + (30 + เลเวลแชมเปี้ยน × 4) % ของพลังวท → 40 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + (30 + เลเวลแชมเปี้ยน × 4.5) % ของพลังเวท

Preparation

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้รับ: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

AHRI

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630

Orb of Deception

  • ความเสียหายจากการปล่อยลูกแก้ว: 40/75/110/145 + 40% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 45% ของพลังเวท

  • ความเสียหายจากการดึงลูกแก้วกลับ: 40/75/110/145 + 40% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 45% ของพลังเวท

Fox-Fire

  • [ใหม่] ระยะค้นหาเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นชั่วคราวเมื่อการโจมตีปกติ หรือ Charm ของ Ahri โดนแชมเปี้ยนศัตรูหรือมอนสเตอร์ในตำนาน

  • [ปรับเปลี่ยน] Fox-Fire จะถูกร่ายเร็วขึ้นกับศัตรูที่ตกเป็นเป้าหมาย

YASUO

Way of the Wanderer

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 100~485 → 115~500 + 100% ของโอกาสคริติคอล

Steel Tempest

  • ความเสียหาย: 25/60/95/130 + 100% ของพลังโจมตี → 25/60/95/130 + 105% ของพลังโจมตี

  • ความเสียหายจากคริติคอล: 25/55/85/115 + 175% ของพลังโจมตี → 25/55/85/115 + 183.75% ของพลังโจมตี

Sweeping Blade

  • คูลดาวน์ในการร่ายใส่ศัตรูตัวเดิม: 8/7/6/5 วินาที → 7/6/5/4 วินาที

Last Breath

  • โบนัสเจาะเกราะที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล: 30% → 50%

SAMIRA

Daredevil Impulse

  • ความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นต่อการเลเวลอัป: 3.5% → 4%

Flair

  • โบนัสความเสียหาย: 90/105/120/135% ของพลังโจมตี → 100/115/130/145% ของพลังโจมตี

Wild Rush

  • ได้รับความเร็วโจมตี: 25%/30%/35%/40% → 35%/40%/45%/50%

Draven

Spinning Axe

  • โบนัสความเสียหาย: 90/100/110/120% ของโบนัสพลังโจมตี → 100/110/120/130% ของโบนัสพลังโจมตี

THRESH

ค่าสถานะพื้นฐาน

พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58

Death Sentence

  • คูลดาวน์: 18/16/14/12 วินาที → 17/15/13/11 วินาที

NAUTILUS

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128

  • เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5

Dredge Line

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 70/130/190/250 → 90/150/210/270

Riptide

  • ความเสียหายพื้นฐานแต่ละระลอก: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

VOLIBEAR

Frenzied Maul

  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก Frenzy: 20/30/40/50 + 7/8/9/10% ของพลังชีวิตที่หายไป → 20/30/40/50 + 5/6/7/8% ของพลังชีวิตที่หายไป

Sky Splitter

  • ระยะเวลาของโล่ป้องกัน: 3 วินาที → 2.5 วินาที

NOCTURNE

Duskbringer

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 85/140/195/250 → 70/125/180/235

  • พลังโจมตีเพิ่มเติมที่ได้รับจากร่องรอยสีทมิฬ: 20/35/50/65 → 20/30/40/50

CORKI

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 →  50

Gatling Gun

  • ความเสียหายต่อวินาที: 25/40/55/70 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → 20/35/50/65 + 55% ของโบนัสพลังโจมตี

  • ฉีกกระชากเกราะและต้านทานเวทของเป้าหมาย: 10/15/20/25 → 10/14/18/22

SERAPHINE

Surround Sound

  • คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที → 24/22/20/18 วินาที

  • โล่ป้องกัน: 60/90/120/150 + 35% ของพลังเวท → 50/80/110/140 + 25% ของพลังเวท


การเปลี่ยนแปลงโหมด ADVENTURE

AAA ARAM

รูนใหม่

เพิ่มรูนใหม่ 26 อัน ดูรายละเอียดเกี่ยวกับเอฟเฟกต์และค่าสถานะของรูนได้ในคอลเลกชันรูนหลังการอัปเดต เอฟเฟกต์คอมโบแบบใหม่ถูกเพิ่มเข้าไปในรูนใหม่ด้วย

Stroke of Luck

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • เพิ่มโชคของคุณอย่างมาก เสริมพลังให้กับเอฟเฟกต์แบบสุ่มทั้งหมด

  • สะสม Unknown Augment 3 อันเพื่อสุ่ม Augment เพิ่มเติม 1 อัน

  • สะสม Unknown Augment 4 อันเพื่ออัปเกรด Augment เพิ่มเติม 1 อัน

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ความคืบหน้าของคอลเลกชัน Unknown Augment +1

Defensive Reflexes

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • เมื่อได้รับความเสียหายในระยะใกล้ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ชั่วขณะพร้อมกับโล่ป้องกัน

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • การโค่นล้มจะเพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก

Accelerated Control

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ลดคูลดาวน์ของสกิล CC เป็นอย่างมาก

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • สร้างโบนัสความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน CC ความเสียหายนี้ติดคริติคอลได้

Rabble Rousing

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • การใช้สกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ลดคูลดาวน์ของ Augment นี้เป็นอย่างมาก และเพิ่มเอฟเฟกต์การฮีลของมันเป็นอย่างมากด้วย

Kinetic Cooldown

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • การเคลื่อนที่จะลดคูลดาวน์ของสกิลฮีล

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ยิ่งคุณรวดเร็วมากเท่าไร พลังการฮีลของคุณก็จะมากขึ้นเท่านั้น

Accelerating Sorcery

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • การใช้สกิลโดนศัตรูจะให้เร่งสกิลพื้นฐาน

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • การใช้สกิลโดนศัตรูจะให้เร่งสกิลอัลติเมท

Caustic Burn

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • การได้รับความเสียหายจะเพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ของคุณเป็นอย่างมาก

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • การได้รับความเสียหายจะเพิ่มเกราะ ต้านทานเวท และค่าดูดเลือดจากทุกอย่างของคุณเป็นอย่างมาก

Rallying Banner

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ลดความเสียหายที่ได้รับเป็นอย่างมากเมื่อมีโล่ป้องกัน

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ได้รับโล่ป้องกันเมื่อออกจากการต่อสู้ ยิ่งคุณมีโบนัสพลังชีวิตมากเท่าไร ความเสียหายที่โล่ป้องกันดูดซับได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น

Evolution Theory

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • เรียกสัตว์ป่ามายังตำแหน่งเป้าหมาย

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เรียกสัตว์ป่าเพิ่มหนึ่งตัวสำหรับศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย

Can't Touch This

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • หลังจากร่ายสกิลอัลติเมท จะกลายเป็นอมตะในช่วงเวลาหนึ่ง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ยืดระยะเวลาเอฟเฟกต์อมตะของ Augment นี้เป็นอย่างมาก

Ultimate Revolution

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • คุณสามารถร่ายสกิลอัลติเมทได้สองครั้งทุก ๆ ช่วงเวลาหนึ่ง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • การโจมตีของคุณจะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทของคุณ

Ultimate Blow

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • เมื่อได้รับความเสียหาย จะได้รับเร่งสกิลให้กับสกิลอัลติเมทของคุณ เมื่อร่ายสกิลอัลติเมท จะได้รับเกราะและต้านทานเวท

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • หลังจากใช้สกิลอัลติเมทของคุณ ความเสียหายที่คุณสร้างจะคริติคอลได้เป็นระยะเวลาสั้น ๆ

Chapter Four

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับดูดเลือดจากทุกอย่างและความสามารถในการประหารศัตรูเมื่อคุณใช้สกิลอัลติเมท

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เพิ่มความเสียหาย ฮีล โล่ป้องกัน และเร่งสกิลของสกิลอัลติเมทของคุณเป็นอย่างมาก

Heavyweight Fighter

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ยิ่งคุณมีพลังชีวิตมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งรวดเร็วและได้รับเร่งสกิลมากขึ้นเท่านั้น

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เพิ่มโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นอย่างมาก

Mind to Matter

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ยิ่งคุณมีมานามากเท่าไร ก็จะยิ่งมีพลังชีวิตมากขึ้นเท่านั้น

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เมื่อได้รับความเสียหายถึงชีวิต ความเสียหายที่เกินมาจะถูกหักออกไปด้วยมานาของคุณแทน

Stack 'em Mana

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • คุณสามารถซื้อไอเทมจากซีรีส์ Tear of the Goddess ได้ทุกชิ้น

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ได้รับช่องใส่ไอเทมเพิ่มขึ้น 2 ช่อง

Spinning Starblade

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Spinning Starblade Spinning Starblade: พุ่งและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระหว่างพุ่ง

Froststar Wish

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Froststar Wish Froststar Wish: ฮีลแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงในช่วงเวลาหนึ่ง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เมื่อฮีลพันธมิตร จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้ ๆ พวกเขา

Star Fission

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Star Fission Star Fission: มุดลงใต้ดินแล้วกระแทกศัตรูใกล้เคียงให้ลอยขึ้นหลังจากดีเลย์เล็กน้อย

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ฮีลตัวเองเมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน CC

Astral Pulse

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Astral Pulse Astral Pulse: เล็งไปที่ศัตรูแล้วสร้างความเสียหายต่อเนื่อง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ปล่อยคลื่นพลังติดตามเพิ่มเติมใส่ศัตรูใกล้เคียงเป้าหมาย

Cosmic Cleave

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Cosmic Cleave Cosmic Cleave: ไม่ตกเป็นเป้าหมายและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • การโค่นล้มจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Cosmic Cleave การสร้างความเสียหายด้วย Cosmic Cleave จะฟื้นฟูพลังชีวิต

Galactic Flux

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • ได้รับสกิลกดใช้ Galactic Flux Galactic Flux: เทเลพอร์ตเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงไปยังพื้นที่เป้าหมาย

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ร่าย Exhaust ใส่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย และให้โล่ป้องกันที่แข็งแกร่งและการไม่รับผล CC แก่เพื่อนร่วมทีมที่ถูกเทเลพอร์ต

Original Magnetic Blaster

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • การโจมตีแบบ Energized ของ Magnetic Blaster จะถูกสร้างเร็วขึ้นกว่าเดิม

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เสริมพลังให้ความเสียหายจากสายฟ้าของ Augment ไอเทม และสกิลของแชมเปี้ยนทั้งหมด

Original Redemption

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • Empowered Salvation: เมื่อ Salvation ทำงานจะลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐาน การร่ายสกิลพื้นฐานมีโอกาสที่จะทำให้ Salvation ทำงาน

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • เมื่อ Salvation ทำงานจะลดคูลดาวน์ของสกิลอัลติเมท 

Stackosaurus Rex

เอฟเฟกต์พื้นฐาน

  • เอฟเฟกต์จะสแตคได้เร็วขึ้น

เอฟเฟกต์เสริมพลัง

  • ยิ่งเกมดำเนินไปนานเท่าไร ความเสียหายที่คุณทำได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น

ตัวเสริมพลังที่ถูกนำออก 

Unknown Damage

  • Augment นี้ถูกนำออกไปแล้ว

ไอเทมใหม่ 

Axiom Arc [ของใหม่ในโหมด AAA ARAM และ Arena] 
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
  • ราคาทั้งหมด: 3200 เหรียญ

  • พลังโจมตี: 55

  • เร่งสกิล: 20

  • เจาะเกราะ: 18

Flux
  • เมื่อใดก็ตามที่มีแชมเปี้ยนตายลงภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายแก่พวกเขา จะคืน (20% + 0.2% ของเจาะเกราะ) ของคูลดาวน์ทั้งหมดของสกิลอัลติเมทของคุณ

การเปลี่ยนแปลงระบบ

ป้อมปราการ

  • ป้อมปราการชั้นนอกและป้อมปราการชั้นในจะได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม โดยจะส่งผลใน 3/6 นาทีแรกของเกมตามลำดับ จากนั้นจะค่อย ๆ ลดลงเรื่อย ๆ ระหว่างที่เกมดำเนินไป

  • ป้อมปราการชั้นนอก: ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติมที่ค่อย ๆ ลดลงจาก 300 เป็น 0 ในช่วงเวลา 3 นาที

  • ป้อมปราการชั้นใน: ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติมที่ค่อย ๆ ลดลงจาก 600 เป็น 0 ในช่วงเวลา 6 นาที


สกิน

Blood Moon Zilean
วางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย