แพตช์โน้ต Wild Rift 6.1d
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
ZILEAN จอมเวทผู้คุมกาลเวลา
ซีเลี่ยนคืออดีตสมาชิกแห่งสภาปกครองของอิคาเธียและเป็นนักเวทพลังธาตุผู้เปี่ยมไปด้วยพรสวรรค์และมุ่งหาทางควบคุมกาลเวลา หลังจากที่ได้ใช้อำนาจของตนเพื่อปกป้องประชาชนให้รอดพ้นจากเดอะวอยด์ ตอนนี้ เขาสามารถเดินทางข้ามไปสู่อดีต ปัจจุบันและอนาคต รวมถึงการบิดเบือนและข้ามห้วงแห่งกาลเวลาที่ไหลเวียนอยู่รอบตัว ซีเลี่ยนเดินทางจากจุดกำเนิดอันลึกลับของรูนเทอร์ร่ามาสู่จุดจบที่ดูเหมือนจะไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ของดินแดนแห่งนี้ และเฝ้าเพียรตามหาเศษเสี้ยวแห่งโชคชะตาที่อาจนำไปสู่การลบล้างหายนะที่แดนมาตุภูมิของเขาประสบ
Zilean จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ไวลด์พาส
ผู้ท้าชิงคนใหม่กำลังเข้าสู่สังเวียน! Battlecast Nasus คือรางวัลใหม่ของคุณในไวลด์พาสนี้! เข้าคิวและเล่นเกมกับเพื่อน ๆ เพื่อรับ Battlecast Nasus และรางวัลอื่น ๆ อีกมากมาย
ไวลด์พาสนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
เพื่อนร่วมทาง
เพื่อนร่วมทางใหม่ผู้เข้าร่วมการต่อสู้ Star! พวกเขาจะเข้าสู่เกมในวันที่ 13 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย รับตัวพวกเขามาร่วมการผจญภัยที่เต็มไปด้วยดวงดาวของคุณใน Rift
โหมด ADVENTURE
การเดินทางในดวงดาวของคุณเป็นยังไงบ้าง? เราหวังว่าคุณจะสละเวลาสักครู่เพื่อหยุดและรับสิ่งเหล่านี้เข้าไปอีก แม้ว่าจะมีกาแล็กซีที่แสนกว้างใหญ่อยู่แล้ว แต่ก็มีที่ว่างให้กับดวงดาวอื่น ๆ เสมอ ในแพตช์นี้ เราจะเพิ่ม One For All และ URF ให้กับดาวแห่งการผจญภัย เข้าคิวกับเพื่อน ๆ เพื่อรับรางวัลและไปสนุกกัน
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
ขอต้อนรับสู่แพตช์ 6.1d! ในแพตช์นี้ เรามีรีเวิร์คของ Ambessa และแบบมินิสำหรับ Fiora นอกจากนี้ เรากำลังคอยจับตาดูป่าอย่างต่อเนื่องและอยากจะมอบบัฟให้กับแชมเปี้ยนอีกจำนวนหนึ่ง เพื่อช่วยให้พวกเขาเป็นตัวเลือกสำหรับป่าได้ดีขึ้น แบบ Darius และ Jax นอกจากนั้น เรารู้ดีว่าป่าตัวอื่น ๆ ของเราลำบากกับการไล่ตามเกมให้ทัน เราจึงได้มอบบัฟบางอย่างให้กับ Nunu & Willump, Fiddlesticks, Pantheon และ Diana โดยที่ Fiddlesticks และ Nunu & Willump จะได้รับความสนใจในแพตช์นี้ คอยจับตาดูหุ่นไล่กาในพุ่มไม้หรือบอลหิมะอันบ้าคลั่งที่จะมาไล่แก๊ง และเพื่อเป็นการปิดท้าย เรายังมีบัฟเล็กน้อยสำหรับแชมเปี้ยนเลนกลางและเลนมังกรบางตัวที่ต้องการบูสต์เพิ่มเติม และเราจะเนิร์ฟแชมเปี้ยนบางตัวที่สร้างความเสียหายได้อย่างน่ากลัว (เราจ้องอยู่นะ Nocturne แค่ปกติก็น่ากลัวพออยู่แล้ว)

AMBESSA
ในแพตช์ปัจจุบัน Ambessa มีความสามารถในการกวาดล้างและความเสียหายจากสกิลติดตัวที่เกินกว่าจะตอบโต้ได้ในช่วงท้ายเกม ผิดไปจากการออกแบบหลักที่จะให้เธอหาตำแหน่งยืนดี ๆ เพื่อใช้งานสกิลติดตัว เราได้นำกลไกรีเฟรชสกิลติดตัวของเธอออก และย้ายส่วนหนึ่งของความเสียหายไปเป็นเบิร์สของสกิลแรกเพื่อจังหวะการต่อสู้ที่ดียิ่งขึ้น ในขณะที่เพิ่มเจาะเกราะและการดูดเลือดจากสกิลเพื่อสร้างสมดุลในการแลกเปลี่ยนนี้ บวกกับสกิลที่สองของเธอยังได้รับมิติใหม่ในการพลิกแพลงเกมอีกด้วย

Drakehound's Step
[ปรับเปลี่ยน] โบนัสความเสียหาย: 1 + เลเวลแชมเปี้ยน × 3 + (1.5% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 11.5 + เลเวลแชมเปี้ยน × 2.5 + 25% ของโบนัสพลังโจมตี

Cunning Sweep / Sundering Slam
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายในระยะครึ่งวงกลมของ Cunning Sweep: 40/65/90/115 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → (40/50/60/70 + 30% ของโบนัสพลังโจมตี) + (1.5/2/2.5/3% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจากคมมีด Cunning Sweep: 70/105/140/175 + 90% ของโบนัสพลังโจมตี → (80/100/120/140 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี) + (3/4/5/6% + 0.04% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายตามเส้นทางของ Sundering Slam: 55/80/105/130 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → (45/60/75/90 + 45% ของโบนัสพลังโจมตี) + (1.5/2/2.5/3% + 0.02% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายแรกด้วย Sundering Slam: 80/120/160/200 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี ถึง 95/160/225/290 + 200% ของโบนัสพลังโจมตี → (90/120/150/180 + 90% ของโบนัสพลังโจมตี) + (3/4/5/6% + 0.04% ของโบนัสพลังโจมตี) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
[ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายสูงสุดเมื่อพลังชีวิตสูงสุดของมอนสเตอร์อยู่ที่ 55~265 (เพิ่มขึ้นตามเลเวลแชมเปี้ยน)

Repudiation
[ใหม่] ต้านทานเอฟเฟกต์ CC ทั้งหมดเป็นเวลา 0.5 วินาทีเมื่อร่าย
[ปรับเปลี่ยน] คูลดาวน์: 14/13/12/11 วินาที → 15/14/13/12 วินาที
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจาก Shockwave: 60/90/120/150 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี → 70/100/130/160 + 80% ของโบนัสพลังโจมตี
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายจากคลื่นกระแทกเมื่อบล็อกความเสียหายได้สำเร็จ: 95/145/195/245 + 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 105/150/195/240 + 120% ของโบนัสพลังโจมตี

Public Execution
[นำออก] ติดตัว: หากแชมเปี้ยนศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Ambessa ไม่ถูกโค่นล้มภายใน 3 วินาที พลังงานทั้งหมดจะถูกฟื้นฟูและรีเซ็ตสกิลพื้นฐานทั้งหมด
[นำออก] ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิตตามพลังชีวิตที่หายไป
[ใหม่] ติดตัว: ได้รับเจาะเกราะ 10%/20%/30% และเอฟเฟกต์ดูดเลือดจากสกิล 10%/12.5%/15% การฟื้นฟูพลังชีวิตจากมินเนี่ยนจะลดลงเหลือ 25% และจากมอนสเตอร์จะลดลงเหลือ 40%
[ใหม่] กดใช้: ได้รับความเสียหายลดลง 30%/40%/50% เมื่อ Ambessa อยู่ในสถานะไม่อาจหยุดยั้งได้
Ambessa จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

FIORA
เตรียมพร้อม! เราได้ทำการปรับกลไกจุดอ่อนของ Duelist เพื่อให้สามารถโจมตีจุดอ่อนได้บ่อยครั้งในทีมไฟต์ช่วงท้ายเกม สกิลติดตัวตอนนี้จะทำเครื่องหมายจุดอ่อนของศัตรูได้ไวขึ้น และอัลติเมทจะลบดีเลย์ก่อนทำงานออกไป ส่งผลให้ Fiora สามารถทำลายจุดอ่อนได้ทันที ความเร็วเคลื่อนที่ของ Lunge จะสเกลตามความเร็วเคลื่อนที่ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นหลังจากโจมตีโดนจุดอ่อนหลาย ๆ ครั้ง ระยะในการเล็งจุดอ่อนเพิ่มขึ้น และตอนนี้คุณสามารถเลือกเป้าหมายชั่วคราวที่เป็นกลางได้แล้ว

Duelist's Dance
[ปรับเปลี่ยน] เปิดเผยและทำเครื่องหมายจุดอ่อนบนแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา: 1.75 วินาที → 2 วินาที
[ใหม่] ระยะเวลาของเครื่องหมายจุดอ่อนจะลดลงเมื่อ Grand Challenge เลเวลอัป

Lunge
[ใหม่] ความเร็วของ Lunge จะได้รับผลจากความเร็วเคลื่อนที่
[ใหม่] สามารถเลือกเป้าหมายชั่วคราวที่เป็นกลางหรือศัตรูได้ โดยมีลำดับความสำคัญต่ำสุด ซึ่งรวมถึง วอร์ด กับดัก และผลไม้ เป็นต้น
[ปรับเปลี่ยน] ระยะการค้นหาจุดอ่อนเพิ่มขึ้น
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายพื้นฐาน: 85/95/105/115 → 75/85/95/105

Grand Challenge
[นำออก] ยกเลิกการรอเครื่องหมายจุดอ่อน 0.5 วินาที
[ใหม่] ติดตัว: ลดเวลาในการทำเครื่องหมายจุดอ่อนลง 0.25/0.5/0.75 วินาที
[แก้ไข] อัลติเมทจะไม่สแตครูนอีกต่อไป

DARIUS

Hemorrhage
ความเสียหาย: 15~43 → 18~46
เพิ่มพลังโจมตีเมื่อมีสแตค Hemorrhage เต็ม: 22~226 → 32~236
ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 150% → 180%

JAX

Empower
ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 125% → 175%

Nunu & Willump

Consume
โบนัสความเสียหาย: 5% ของโบนัสพลังชีวิต → 6% ของโบนัสพลังชีวิต
โบนัสอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต: 11% ของโบนัสพลังชีวิต → 12% ของโบนัสพลังชีวิต

Absolute Zero
โบนัสค่าพลังโล่ป้องกัน: 30/40/50% ของโบนัสพลังชีวิต → 35/45/55% ของโบนัสพลังชีวิต

FIDDLESTICKS

Bountiful Harvest
ความเสียหายพื้นฐานต่อวินาที: 50/80/110/140 → 60/90/120/150
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรู: 35%/40%/45%/50% → 40%/45%/50%/55%

Crowstorm
คูลดาวน์: 110/90/70 วินาที → 100/80/60 วินาที

PANTHEON

Comet Spear
ความเสียหายพื้นฐาน: 70/110/150/190 → 80/120/160/200
ความเสียหายคริติคอล: 110/200/290/380 → 120/210/300/390

DIANA

Moonsilver Blade
ความเสียหาย: 15 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15+ 50% ของพลังเวท → 20 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 50% ของพลังเวท

Lunar Rush
ความเสียหาย: 40/75/110/145 + 25% ของพลังเวท → 40/80/120/160 + 30% ของพลังเวท

KATARINA
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 136

Voracity
ความเสียหาย: 40 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + (30 + เลเวลแชมเปี้ยน × 4) % ของพลังวท → 40 + เลเวลแชมเปี้ยน × 15 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + (30 + เลเวลแชมเปี้ยน × 4.5) % ของพลังเวท

Preparation
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้รับ: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

AHRI
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630

Orb of Deception
ความเสียหายจากการปล่อยลูกแก้ว: 40/75/110/145 + 40% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 45% ของพลังเวท
ความเสียหายจากการดึงลูกแก้วกลับ: 40/75/110/145 + 40% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 45% ของพลังเวท

Fox-Fire
[ใหม่] ระยะค้นหาเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นชั่วคราวเมื่อการโจมตีปกติ หรือ Charm ของ Ahri โดนแชมเปี้ยนศัตรูหรือมอนสเตอร์ในตำนาน
[ปรับเปลี่ยน] Fox-Fire จะถูกร่ายเร็วขึ้นกับศัตรูที่ตกเป็นเป้าหมาย

YASUO

Way of the Wanderer
ค่าพลังโล่ป้องกัน: 100~485 → 115~500 + 100% ของโอกาสคริติคอล

Steel Tempest
ความเสียหาย: 25/60/95/130 + 100% ของพลังโจมตี → 25/60/95/130 + 105% ของพลังโจมตี
ความเสียหายจากคริติคอล: 25/55/85/115 + 175% ของพลังโจมตี → 25/55/85/115 + 183.75% ของพลังโจมตี

Sweeping Blade
คูลดาวน์ในการร่ายใส่ศัตรูตัวเดิม: 8/7/6/5 วินาที → 7/6/5/4 วินาที

Last Breath
โบนัสเจาะเกราะที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล: 30% → 50%

SAMIRA

Daredevil Impulse
ความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นต่อการเลเวลอัป: 3.5% → 4%

Flair
โบนัสความเสียหาย: 90/105/120/135% ของพลังโจมตี → 100/115/130/145% ของพลังโจมตี

Wild Rush
ได้รับความเร็วโจมตี: 25%/30%/35%/40% → 35%/40%/45%/50%

Draven

Spinning Axe
โบนัสความเสียหาย: 90/100/110/120% ของโบนัสพลังโจมตี → 100/110/120/130% ของโบนัสพลังโจมตี

THRESH
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58

Death Sentence
คูลดาวน์: 18/16/14/12 วินาที → 17/15/13/11 วินาที

NAUTILUS
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5

Dredge Line
ความเสียหายพื้นฐาน: 70/130/190/250 → 90/150/210/270

Riptide
ความเสียหายพื้นฐานแต่ละระลอก: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

VOLIBEAR

Frenzied Maul
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก Frenzy: 20/30/40/50 + 7/8/9/10% ของพลังชีวิตที่หายไป → 20/30/40/50 + 5/6/7/8% ของพลังชีวิตที่หายไป

Sky Splitter
ระยะเวลาของโล่ป้องกัน: 3 วินาที → 2.5 วินาที

NOCTURNE

Duskbringer
ความเสียหายพื้นฐาน: 85/140/195/250 → 70/125/180/235
พลังโจมตีเพิ่มเติมที่ได้รับจากร่องรอยสีทมิฬ: 20/35/50/65 → 20/30/40/50

CORKI
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 50

Gatling Gun
ความเสียหายต่อวินาที: 25/40/55/70 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี → 20/35/50/65 + 55% ของโบนัสพลังโจมตี
ฉีกกระชากเกราะและต้านทานเวทของเป้าหมาย: 10/15/20/25 → 10/14/18/22

SERAPHINE

Surround Sound
คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที → 24/22/20/18 วินาที
โล่ป้องกัน: 60/90/120/150 + 35% ของพลังเวท → 50/80/110/140 + 25% ของพลังเวท
การเปลี่ยนแปลงโหมด ADVENTURE
AAA ARAM
รูนใหม่
เพิ่มรูนใหม่ 26 อัน ดูรายละเอียดเกี่ยวกับเอฟเฟกต์และค่าสถานะของรูนได้ในคอลเลกชันรูนหลังการอัปเดต เอฟเฟกต์คอมโบแบบใหม่ถูกเพิ่มเข้าไปในรูนใหม่ด้วย
Stroke of Luck
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
เพิ่มโชคของคุณอย่างมาก เสริมพลังให้กับเอฟเฟกต์แบบสุ่มทั้งหมด
สะสม Unknown Augment 3 อันเพื่อสุ่ม Augment เพิ่มเติม 1 อัน
สะสม Unknown Augment 4 อันเพื่ออัปเกรด Augment เพิ่มเติม 1 อัน
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ความคืบหน้าของคอลเลกชัน Unknown Augment +1
Defensive Reflexes
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
เมื่อได้รับความเสียหายในระยะใกล้ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ชั่วขณะพร้อมกับโล่ป้องกัน
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
การโค่นล้มจะเพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก
Accelerated Control
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ลดคูลดาวน์ของสกิล CC เป็นอย่างมาก
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
สร้างโบนัสความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน CC ความเสียหายนี้ติดคริติคอลได้
Rabble Rousing
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
การใช้สกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิต
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ลดคูลดาวน์ของ Augment นี้เป็นอย่างมาก และเพิ่มเอฟเฟกต์การฮีลของมันเป็นอย่างมากด้วย
Kinetic Cooldown
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
การเคลื่อนที่จะลดคูลดาวน์ของสกิลฮีล
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ยิ่งคุณรวดเร็วมากเท่าไร พลังการฮีลของคุณก็จะมากขึ้นเท่านั้น
Accelerating Sorcery
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
การใช้สกิลโดนศัตรูจะให้เร่งสกิลพื้นฐาน
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
การใช้สกิลโดนศัตรูจะให้เร่งสกิลอัลติเมท
Caustic Burn
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
การได้รับความเสียหายจะเพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ของคุณเป็นอย่างมาก
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
การได้รับความเสียหายจะเพิ่มเกราะ ต้านทานเวท และค่าดูดเลือดจากทุกอย่างของคุณเป็นอย่างมาก
Rallying Banner
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ลดความเสียหายที่ได้รับเป็นอย่างมากเมื่อมีโล่ป้องกัน
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ได้รับโล่ป้องกันเมื่อออกจากการต่อสู้ ยิ่งคุณมีโบนัสพลังชีวิตมากเท่าไร ความเสียหายที่โล่ป้องกันดูดซับได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น
Evolution Theory
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
เรียกสัตว์ป่ามายังตำแหน่งเป้าหมาย
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เรียกสัตว์ป่าเพิ่มหนึ่งตัวสำหรับศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย
Can't Touch This
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
หลังจากร่ายสกิลอัลติเมท จะกลายเป็นอมตะในช่วงเวลาหนึ่ง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ยืดระยะเวลาเอฟเฟกต์อมตะของ Augment นี้เป็นอย่างมาก
Ultimate Revolution
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
คุณสามารถร่ายสกิลอัลติเมทได้สองครั้งทุก ๆ ช่วงเวลาหนึ่ง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
การโจมตีของคุณจะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทของคุณ
Ultimate Blow
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
เมื่อได้รับความเสียหาย จะได้รับเร่งสกิลให้กับสกิลอัลติเมทของคุณ เมื่อร่ายสกิลอัลติเมท จะได้รับเกราะและต้านทานเวท
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
หลังจากใช้สกิลอัลติเมทของคุณ ความเสียหายที่คุณสร้างจะคริติคอลได้เป็นระยะเวลาสั้น ๆ
Chapter Four
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับดูดเลือดจากทุกอย่างและความสามารถในการประหารศัตรูเมื่อคุณใช้สกิลอัลติเมท
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เพิ่มความเสียหาย ฮีล โล่ป้องกัน และเร่งสกิลของสกิลอัลติเมทของคุณเป็นอย่างมาก
Heavyweight Fighter
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ยิ่งคุณมีพลังชีวิตมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งรวดเร็วและได้รับเร่งสกิลมากขึ้นเท่านั้น
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เพิ่มโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นอย่างมาก
Mind to Matter
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ยิ่งคุณมีมานามากเท่าไร ก็จะยิ่งมีพลังชีวิตมากขึ้นเท่านั้น
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เมื่อได้รับความเสียหายถึงชีวิต ความเสียหายที่เกินมาจะถูกหักออกไปด้วยมานาของคุณแทน
Stack 'em Mana
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
คุณสามารถซื้อไอเทมจากซีรีส์ Tear of the Goddess ได้ทุกชิ้น
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ได้รับช่องใส่ไอเทมเพิ่มขึ้น 2 ช่อง
Spinning Starblade
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Spinning Starblade Spinning Starblade: พุ่งและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในระหว่างพุ่ง
Froststar Wish
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Froststar Wish Froststar Wish: ฮีลแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงในช่วงเวลาหนึ่ง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เมื่อฮีลพันธมิตร จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้ ๆ พวกเขา
Star Fission
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Star Fission Star Fission: มุดลงใต้ดินแล้วกระแทกศัตรูใกล้เคียงให้ลอยขึ้นหลังจากดีเลย์เล็กน้อย
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ฮีลตัวเองเมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดน CC
Astral Pulse
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Astral Pulse Astral Pulse: เล็งไปที่ศัตรูแล้วสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ปล่อยคลื่นพลังติดตามเพิ่มเติมใส่ศัตรูใกล้เคียงเป้าหมาย
Cosmic Cleave
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Cosmic Cleave Cosmic Cleave: ไม่ตกเป็นเป้าหมายและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
การโค่นล้มจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Cosmic Cleave การสร้างความเสียหายด้วย Cosmic Cleave จะฟื้นฟูพลังชีวิต
Galactic Flux
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ได้รับสกิลกดใช้ Galactic Flux Galactic Flux: เทเลพอร์ตเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงไปยังพื้นที่เป้าหมาย
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ร่าย Exhaust ใส่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย และให้โล่ป้องกันที่แข็งแกร่งและการไม่รับผล CC แก่เพื่อนร่วมทีมที่ถูกเทเลพอร์ต
Original Magnetic Blaster
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
การโจมตีแบบ Energized ของ Magnetic Blaster จะถูกสร้างเร็วขึ้นกว่าเดิม
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เสริมพลังให้ความเสียหายจากสายฟ้าของ Augment ไอเทม และสกิลของแชมเปี้ยนทั้งหมด
Original Redemption
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
Empowered Salvation: เมื่อ Salvation ทำงานจะลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐาน การร่ายสกิลพื้นฐานมีโอกาสที่จะทำให้ Salvation ทำงาน
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
เมื่อ Salvation ทำงานจะลดคูลดาวน์ของสกิลอัลติเมท
Stackosaurus Rex
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
เอฟเฟกต์จะสแตคได้เร็วขึ้น
เอฟเฟกต์เสริมพลัง
ยิ่งเกมดำเนินไปนานเท่าไร ความเสียหายที่คุณทำได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น
ตัวเสริมพลังที่ถูกนำออก
Unknown Damage
Augment นี้ถูกนำออกไปแล้ว
ไอเทมใหม่
Axiom Arc [ของใหม่ในโหมด AAA ARAM และ Arena]
เอฟเฟกต์พื้นฐาน
ราคาทั้งหมด: 3200 เหรียญ
พลังโจมตี: 55
เร่งสกิล: 20
เจาะเกราะ: 18
Flux
เมื่อใดก็ตามที่มีแชมเปี้ยนตายลงภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายแก่พวกเขา จะคืน (20% + 0.2% ของเจาะเกราะ) ของคูลดาวน์ทั้งหมดของสกิลอัลติเมทของคุณ
การเปลี่ยนแปลงระบบ
ป้อมปราการ
ป้อมปราการชั้นนอกและป้อมปราการชั้นในจะได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม โดยจะส่งผลใน 3/6 นาทีแรกของเกมตามลำดับ จากนั้นจะค่อย ๆ ลดลงเรื่อย ๆ ระหว่างที่เกมดำเนินไป
ป้อมปราการชั้นนอก: ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติมที่ค่อย ๆ ลดลงจาก 300 เป็น 0 ในช่วงเวลา 3 นาที
ป้อมปราการชั้นใน: ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติมที่ค่อย ๆ ลดลงจาก 600 เป็น 0 ในช่วงเวลา 6 นาที
สกิน
Blood Moon Zilean ![]() |