แพตช์โน้ต Wild Rift 6.0
ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์แรกของปีใหม่! เตรียมตัวเข้าสู่โลกของยอร์เดิลกันในแพตช์นี้ที่มาพร้อมกับแชมเปี้ยนยอร์เดิลใหม่ ๆ Rift ในธีมยอร์เดิล พาสและอีเวนต์ในธีมยอร์เดิล รวมถึงโหมดใหม่ไฟแรงสูง แพตช์นี้ยังมีการอัปเดตความทนทานที่จะเพิ่มพลังชีวิตและการต้านทานให้กับแชมเปี้ยนเกือบทุกตัวเพื่อทำให้การต่อสู้ยาวนานขึ้นเล็กน้อย และช่วยให้คุณได้แสดงฝีมือออกมากันมากขึ้น
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
เหล่า Yordle มาถึงกันแล้ว! ต้องขอบคุณเวทมนตร์มหัศจรรย์ของแบนเดิลซิตี้ที่นำพาแชมเปี้ยนยอร์เดิลยอดนิยม 3 ตัวมาเข้าร่วมการต่อสู้ในแพตช์นี้ ใครบอกว่ายอร์เดิลว่าเป็นแค่กระรอก? พวกเขาเองก็ร้ายกาจกันพอตัวนะ!
Rumble ภัยพิบัติจักรกล คือยอร์เดิลตัวแรกที่จะมาในแพตช์นี้! ยอร์เดิลนักประดิษฐ์หนุ่มสุดซ่าผู้มีอารมณ์ร้ายที่สร้างชุดจักรกลยักษ์ขึ้นมาด้วยสองมือและเศษเหล็ก เจ้ายอร์เดิลสุดซ่าตัวนี้ติดอาวุธให้กับชุดจักรกลด้วยฉมวกไฟฟ้าและจรวดระเบิดเพลิง Rumble พกระเบิดที่สร้างความเสียหายวงกว้างมาด้วยในทุกทีมไฟต์ ที่ใคร ๆ ต่างก็ต้องระวังตัว!
Rumble จะเข้าสู่เกมแพตช์ 6.0 วันที่ 9 มกราคม 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
Gnar จุดเชื่อมที่ขาดหายอย่าโดนหน้าตาน่ารักนุ่มนิ่มหลอกเอาได้ เจ้าตัวเล็กนี่มันประวัติโหดไม่เบา! Gnar เป็นตัวเลนบนที่คาดเดาไม่ได้ ซึ่งสามารถสับเปลี่ยนระหว่างรูปร่างที่เล็กและโจมตีไกลได้คล่องแคล่ว กับรูปร่างที่ใหญ่โตและโจมตีประชิด เมื่อชาร์จ Fury ของเขาจนเต็มแล้ว ระวังให้ดีเมื่อเขาทุ่มสุดตัว!
Gnar จะวางจำหน่ายในภายหลังของรอบแพตช์
Poppy ผู้คุ้มครองค้อนวีรชน แม้จะมีเหล่าวีรบุรุษและสตรีมากมาย แต่มีเพียงไม่กี่คนที่จะมีความมุ่งมั่นและดื้อดึงเท่ากับ Poppy ผู้ถือครองค้อนในตำนาน Orlon อาวุธที่ใหญ่เป็นสองเท่าของตัวเธอ เลนบนผู้ทนทานตัวนี้จะทะยานเข้าสู่การต่อสู้และเอาชนะในการประลอง ศัตรูตัวบาง ๆ ระวังเอาไว้ให้ดี!
Poppy จะวางจำหน่ายในภายหลังของรอบแพตช์
ฟีเจอร์ใหม่
Ranked ซีซั่น 16
เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Ranked ซีซั่น 16 ที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 10 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย และคาดว่าจะสิ้นสุดลงในเดือนเมษายน 2025 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม คอยดูการแจ้งเตือนได้ในพอร์ทัลเกม Ranked!
นอกเหนือจากการเปิดตัวสกินพิเศษซีซั่น 16 อย่าง Glorious AigretteCorki แล้ว Glorious Crown Braum จากซีซั่น 13 ก็จะหวนกลับมาในร้านค้า Ranked ด้วยเช่นกัน
การผจญภัยในแบนเดิลซิตี้
อีเวนต์ทั้งหมดในแพตช์ 6.0 จะมาในธีมแบนเดิลซิตี้ที่ให้ประสบการณ์ในการโต้ตอบที่แสดงรางวัลและรายละเอียดทั้งหมดของอีเวนต์ปัจจุบันและอีเวนต์ที่กำลังจะมา อย่าลืมแวะมาดูล่ะ!
ไวลด์พาสใหม่
Psychic Detective Kennen ในไวลด์พาสใหม่จะมาเข้าร่วม Rift เร็วๆ นี้หลังจากการอัปเดตแพตช์! คุณยังสามารถรับ Ascended Psychic Detective Kennen ได้ที่เลเวล 75 อัปเกรดไวลด์พาสของคุณและปลดล็อกรางวัลมากขึ้น! สกินซีรีส์ Splendor Opus ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแสดงงิ้วแบบดั้งเดิมจะเปิดตัวพร้อมการอัปเดตแพตช์ และยังมีสกินลิมิตเต็ดปีใหม่สุดพิเศษอีกมากมายที่จะกลับมา!
SUMMONER'S RIFT
Bandle Rift
เมื่อช่วงเวลาแห่งเฮ็กซ์เทคจบไป ก็ถึงเวลาของ Rift ในรูปลักษณ์ใหม่แล้ว! เวทมนตร์จากแบนเดิลซิตี้เข้าปกคลุม Rift และห้อมล้อมมันด้วยพลังมหัศจรรย์! เมื่อกลไกธีมของ Hextech Rift ถูกแทนที่ด้วยกลไกใหม่ของ Bandle Rift การเดินทางอันน่าตื่นเต้นและมหัศจรรย์ได้รอคอยคุณใน Rift แล้ว!
และเรายังได้ออกแบบอีสเตอร์เอ้กมากมายตามสีและลักษณะของแชมเปี้ยนยอร์เดิล และมีมมากมายจากผู้เล่นที่จะทำให้คุณต้องอมยิ้ม เมื่อคุณสะสมพวกมันได้มากขึ้น จะมีเซอร์ไพรส์รอคุณอยู่ข้างหน้า!
Enchanted Mushroom
[ใหม่] กลไก:
เริ่มตั้งแต่เวลาในเกมผ่านไป 1 นาที จะมีเห็ดเกิดขึ้นมาด้านหลังป้อมปราการ การเก็บมันขึ้นมาจะมอบทองให้แก่คุณ
เห็ดจะเกิดขึ้นทุก ๆ 3 วินาที สูงสุด 6 อัน
เห็ดจะเกิดขึ้นมาเรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม และจะเกิดขึ้นด้านหลังของป้อมปราการชั้นนอกสุดที่ถูกโจมตีได้
เห็ดที่เกิดขึ้นด้านหลังป้อมปราการชั้นนอกจะให้ทอง 2 เหรียญ เห็ดที่เกิดขึ้นด้านหลังป้อมปราการชั้นในจะให้ทอง 3 เหรียญ เห็ดที่เกิดขึ้นหลังป้อมปราการอินฮิบิเตอร์จะให้ทอง 5 เหรียญ
คุณสามารถทำลาย Enchanted Mushroom ของคู่ต่อสู้ได้ แต่จะไม่ได้รับทองใด ๆ ทั้งนั้น
Enchanted Buff
[ยังอยู่] กลไก:
ตั้งแต่เวลาในเกมผ่านไป 7 นาทีครึ่ง Red Brambleback และ Blue Sentinel ที่เกิดขึ้นมาใหม่จะพัฒนาไปเป็น Empowered Red Brambleback และ Empowered Blue Sentinel หลังจากที่ถูกสังหารโดยตัวป่า พวกมันจะดรอป Crest of Cinders และ Crest of Insight ตามลำดับ และเพื่อนร่วมทีมสามารถเก็บมันเพื่อรับบัฟเดียวกันได้
[ใหม่] กลไก:
ตั้งแต่เวลาในเกมผ่านไป 12 นาที Red Brambleback และ Blue Sentinel ที่เกิดขึ้นมาใหม่จะพัฒนาไปเป็น Evolved Red Brambleback และ Evolved Blue Sentinel หลังจากที่ถูกสังหารโดยผู้เล่นคนไหนก็ตาม เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่ยังมีชีวิตอยู่จะได้รับบัฟ Crest of Cinders หรือ Crest of Insight
Enchanted Gate
[ใหม่] กลไก:
กลไกการเกิด:
เวลาในเกมตั้งแต่ 7 นาทีครึ่ง ถึง 11 นาทีครึ่ง Enchanted Gate แบบทางเดียว 4 คู่จะเกิดขึ้นมา ผู้เล่นสามารถใช้พวกมันเพื่อเทเลพอร์ตจากฐานของทีมไปยังป่าของตัวเองได้
เวลาในเกมตั้งแต่ 12 นาที จนจบเกม Enchanted Gate แบบสองทาง 2 คู่จะเกิดขึ้นมา ผู้เล่นสามารถใช้พวกมันเพื่อเทเลพอร์ตจากป่าของทีมตัวเองป่าหนึ่งไปยังอีกป่าหนึ่งได้
การใช้ Enchanted Gate:
ต้องยืนร่ายเป็นเวลา 1.5 วินาทีเพื่อใช้ประตู
เมื่อประตูคู่หนึ่งถูกผู้เล่นใช้งานไปแล้ว ประตูนั้นจะมีคูลดาวน์ 15 วินาที ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ Enchanted Gate ที่ติดคูลดาวน์ได้
Enchanted Ensemble
[ใหม่] กลไก:
หลังจากเวลาในเกมผ่านไป 5 นาที มอนสเตอร์ในตำนานที่เป็นกลางตัวใหม่ Enchanted Ensemble จะเกิดขึ้นมาที่ตำแหน่งเดิมของ Rift Herald
ความสามารถของ Enchanted Ensemble:
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ มอนสเตอร์เครื่องดนตรี 3 ตัวจะรวมร่างกลายเป็น Rift Herald
การโจมตีปกติ: โจมตีประชิด
Get Flattened!: หลังทำการชาร์จชั่วขณะ Rift Herald จะทุบพื้น สร้างความเสียหายกายภาพและกระแทกเป้าหมายในพื้นที่ออกไป
หลังจาก Rift Herald ออกจากการต่อสู้ มันจะกลับไปยังตำแหน่งเดิมและฮีลพลังชีวิตจนเต็ม หากมันไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้ภาพใน 5 วินาที มันจะแยกร่างกลับมาเป็นมอนสเตอร์เครื่องดนตรี 3 ตัวดังเดิม
รางวัลการสังหาร Enchanted Ensemble:
ผู้ที่สังหารมันได้จะได้ลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของทุกสกิลลง 75%
ผู้ที่สังหารมันได้จะสามารถเรียก Enchanted Ensemble ออกมาและให้มันช่วยทำลายป้อมปราการศัตรูได้
ความสามารถของ Enchanted Ensemble ที่ถูกเรียกออกมา:
หลังจากถูกเรียกออกมา Rift Herald จะเดินตรงไปหาป้อมปราการที่อยู่ใกล้ที่สุด
หลังจากเข้าสู่ระยะของป้อมปราการ มันจะเริ่มชาร์จแล้วทุบใส่ป้อมปราการเพื่อสร้างความเสียหาย
หลังจากที่ทุบป้อมปราการ Rift Herald จะแยกตัวออกไปมอนสเตอร์เครื่องดนตรี 3 ตัว
มอนสเตอร์เครื่องดนตรีจะใช้การโจมตีปกติ ทำให้ได้รับความเร็วโจมตีทุกครั้งที่พวกมันโจมตี
Baron Nashor
เนื่องจาก T-Hex Mecha จะไม่ได้เข้ามาอยู่ใน Bandle Rift ใหม่นี้ เราได้เพิ่มรางวัลให้กับการสังหาร Baron Nashor โดยการบัฟเอฟเฟกต์เสริมพลังมินเนี่ยนที่เขาจะมอบให้
[เพิ่มประสิทธิภาพ] กลไก:
Baron Nashor ได้รับผลกระทบจากเวทมนตร์ของแบนเดิลซิตี้และได้รับความสามารถแบบใหม่ การสังหารเขาจะให้รางวัลใหม่ ๆ ด้วย
เขาจะเกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อเวลาในเกมผ่านไป 12 นาที และเกิดใหม่ทุกครั้งหลังจากที่เขาถูกสังหารไป 3 นาทีครึ่ง
การสังหาร Baron Nashor จะให้บัฟ Hand of Baron ที่บูสต์พลังโจมตี พลังเวท เกราะ และต้านทานเวทของแชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมดและลดเวลาในการ Recall
ขณะที่ Hand of Baron มีผลอยู่ เวฟมินเนี่ยนพันธมิตรที่เกิดขึ้นมาใหม่จะได้รับการเสริมพลัง:
มินเนี่ยนแต่ละเวฟจะประกอบไปด้วยมินเนี่ยนตีประชิด 2 ตัว (ซูเปอร์มินเนี่ยนจะมาแทนที่พวกเขาตามปกติ) มินเนี่ยนรถถัง 1 ตัว และมินเนี่ยน Enchanted Trumpet 1 ตัว
มินเนี่ยนตีประชิด: ได้รับโบนัสการลดความเสียหายที่ได้รับ
มินเนี่ยนรถถัง: ใช้การโจมตีระยะไกลและสร้างความเสียหายกระจาย ได้รับโบนัสการลดความเสียหายที่ได้รับ
มินเนี่ยน Enchanted Trumpet: เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของมินเนี่ยนนักเวท นอกจากจะโจมตีปกติแล้ว มันจะฮีลมินเนี่ยนพันธมิตรด้วย ได้รับโบนัสการลดความเสียหายที่ได้รับ
ซูเปอร์มินเนี่ยน: ได้รับโบนัสการลดความเสียหายที่ได้รับ
สกิล:
Baron's Gaze (ติดตัว): เป้าหมายของ Baron Nashor จะถูกสโลว์และสร้างความเสียหายแก่เขาได้น้อยลง
Soundwave Overture: ปล่อยคลื่นเสียงที่รุนแรง สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูใกล้เคียงพร้อมกับลดเกราะและต้านทานเวทของพวกเขา
Notes Deluge: โปรยโน้ตดนตรีลงมา สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูใกล้เคียงกับจุดที่โน้ตตกลงมา และเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นเครื่องดนตรีเป็นเวลาสั้น ๆ
Rousing Symphony: เล่นทำนองอันบ้าคลั่งและติดเครื่องหมายศัตรู สร้างความเสียหายเวทแก่เป้าหมายที่ถูกติดเครื่องหมายและศัตรูใกล้เคียงหลายครั้ง
Rear Spikes: เรียกหนามไม้จากใต้ดินขึ้นมาเสียบศัตรูด้านหลังของเขา สร้างความเสียหายเวทและสตันพวกเขา
Elder Dragon
เอฟเฟกต์สายฟ้าฟาดของ Elder Immolation จะถูกนำออกไปจาก Bandle Rift ใหม่นี้ และถูกแทนที่ด้วยเอฟเฟกต์เผาไหม้ ซึ่งถูกบัฟมาเพื่อชดเชยกับการปรับเปลี่ยนความอึดของแชมเปี้ยนเพื่อลดความยาวของเกม
[กลไก] กลไก:
Elder Immolation: สร้างความเสียหายแก่ศัตรูขณะที่เผาไหม้ สร้างความเสียหายจริง 450 หน่วยในช่วงเวลา 3 วินาที เมื่อสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเขา มันจะเกิดระเบิดใส่แชมเปี้ยนนั้นด้วย Dragon Flame สร้างความเสียหายจริงเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
การเปลี่ยนแปลงความอึดของแชมเปี้ยน:
เราจะเพิ่มความอึดให้กับแชมเปี้ยนทุกตัว
ความสามารถในการเอาชีวิตรอดที่ต่ำมักจะทำให้ทีมไฟต์และการปะทะเล็ก ๆ เกิดความรู้สึกกะทันหันและวุ่น เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจึงเพิ่มค่าสถานะที่เกี่ยวกับความสามารถในการเอาชีวิตรอดของแชมเปี้ยนทุกตัว ต่อไปนี้คุณจะพบกับการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสในการแสดงทักษะของคุณ อัปเดตนี้ตั้งใจที่จะปรับปรุงจังหวะของเกมและเพิ่มความสนุกให้กับการตัดสินเลือกกลยุทธ์ในระหว่างการต่อสู้
ในฐานะส่วนหนึ่งของอัปเดตความอึดในครั้งนี้ เราได้เพิ่มค่าสถานะพื้นฐานให้กับแชมเปี้ยนทุกตัว ได้แก่ พลังชีวิตพื้นฐาน พลังชีวิตต่อเลเวล เกราะพื้นฐาน เกราะต่อเลเวล ต้านทานเวทพื้นฐาน และต้านทานเวทต่อเลเวล
ในขณะเดียวกัน เราก็ลดการฮีล โล่ป้องกัน และความทนทานที่ได้รับจากไอเทมส่วนใหญ่ ในขณะที่การเพิ่มความอึดจะทำให้เอฟเฟกต์เหล่านี้มีผลกระทบมากขึ้น เราก็ได้ปรับเปลี่ยนพวกมันเพื่อไม่ให้การแข่งขันยาวนานจนเกินไป หรือว่ามีคู่ต่อสู้ที่ไม่สามารถสังหารได้
นอกจากนี้ เพื่อสร้างความสมดุล เราได้มุ่งเป้าการปรับเปลี่ยนไปยังแชมเปี้ยน รูน และเวทซัมมอนเนอร์จำนวนหนึ่งเพื่อทำให้พวกมันสอดคล้องกับอัปเดตความอึดในแพตช์นี้
เราได้ระบุการเปลี่ยนแปลงค่าสถานะโดยละเอียดสำหรับแชมเปี้ยน ไอเทม และรูนไว้ท้ายแพตช์โน้ตนี้ กรุณาดูข้อมูลเพิ่มเติมที่นั่น
LUX
Lux ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีในเลน ดังนั้นเราจึงเพิ่มความเสียหายแก่มินเนี่ยนให้กับเธอ เพื่อให้เธอโดดเด่นมากขึ้นในเลนกลาง
Light Binding
ความเสียหายแก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ขนาดเล็ก: 30% → 90%
DIANA
Diana ทรงพลังเกินหน้าแชมเปี้ยนศัตรู ดังนั้นเราจึงเนิร์ฟสกิลสร้างความเสียหายบางส่วนของเธอลง เราอยากจะให้ความเร็วในการเคลียร์ป่าของเธอให้พอ ๆ กับป่าตัวอื่น เราเลยเนิร์ฟความเสียหายที่เธอทำแก่มอนสเตอร์
Moonsilver Blade
[ใหม่] ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 75%
Pale Cascade
ความเสียหายของลูกแก้วแต่ละลูก: 25/40/55/70 + 25% ของพลังเวท → 20/35/50/65 + 20% ของพลังเวท
Moonfall
ความเสียหายพื้นฐาน: 125/175/225 ถึง 250/350/450 → 100/160/220 ถึง 200/320/440
SINGED
สกิลของ Singed ทำให้ศัตรูของเขาโต้กลับได้ยาก ดังนั้น เราจึงปรับสกิลบางอย่างของเขาเพื่อให้ศัตรูมีพื้นที่หายใจระหว่างการต่อสู้กับ Singed
ค่าสถานะ:
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 38 → 32
Fling
[นำออก] ไม่ถูกขัดจังหวะในการพุ่งไปหาเป้าหมาย
[ปรับเปลี่ยน] ลดความเร็วของการพุ่ง
[นำออก] คืนคูลดาวน์ของ Fling ที่ไม่โดนเป้าหมายเนื่องจากตาย/Zhonya’s Hourglass/ไม่ตกเป็นเป้าหมาย
Kennen
Kennen อ่อนแอเกินไปมาก โดยเฉพาะช่วงต้นเกม เราเลยบัฟความเสียหายจากสกิลบางส่วนของเขา
Electrical Surge
ความเสียหายพื้นฐานแบบติดตัว: 45/55/65/75 → 55/65/75/85
ความเสียหายพื้นฐานแบบกดใช้: 60/90/120/150 → 70/100/130/160
Lightning Rush
ความเสียหายพื้นฐาน: 60/110/160/210 → 70/120/170/220
TEEMO
เราบัฟความสามารถในการสร้างความเสียหายต่อเนื่องของ Teemo ให้ทำแบบนั้นได้เรื่อย ๆ
Toxic Shot
ความเสียหายพื้นฐานของผลพิเศษของการโจมตี: 5 + เลเวลแชมเปี้ยน*3 → 8 + เลเวลแชมเปี้ยน*3
ความเสียหายพื้นฐานต่อเนื่องต่อวินาที: 5 + เลเวลแชมเปี้ยน*3 → 8 + เลเวลแชมเปี้ยน*3
AMUMU
เราบัฟผลประโยชน์ที่ Amumu ได้รับจากไอเทมแทงค์ ทำให้เขาเหมาะสมกับการเล่นตำแหน่งแทงค์ยิ่งขึ้น และเรายังเพิ่มความเสียหายของ Despair ให้อีกนิดหน่อย
Despair
ความเสียหาย: 20/25/30/35 + (1.4/1.6/1.8/2 + 0.6% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 30/35/40/45 (2/2.2/2.4/2.6 + 0.6% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Tantrum
การลดความเสียหายจากสกิลติดตัว: 4/6/8/10 +3% ของโบนัสเกราะ +3% ของโบนัสต้านทานเวท → 4/6/8/10 + 4% ของโบนัสเกราะ +4% ของโบนัสต้านทานเวท
FIZZ
เราบัฟความสามารถของ Fizz ให้สร้างความเสียหายได้ต่อเนื่องในช่วงกลางและท้ายเกม เพื่อให้เขาใช้เวลาอยู่เฉย ๆ น้อยลงเมื่อสกิลติดคูลดาวน์
Seastone Trident
โบนัสความเสียหาย: 20 + เลเวลแชมเปี้ยน*2 + 40% ของพลังเวท → 20 + เลเวลแชมเปี้ยน*4 + 45% ของพลังเวท
Rending Wave
ความเสียหายเสริมพลังจากการโจมตีปกติต่อเนื่อง: 10/15/20/25 + 35% ของพลังเวท → 10/15/20/25 + 40% ของพลังเวท
CORKI
เราบัฟความเสียหายของ Corki และทำให้เขาใช้สกิลได้บ่อยครั้งขึ้น
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ความเสียหายพื้นฐาน: 54 → 58
Phosphorus Bomb
การใช้มานา: 70/80/90/100 → 60/65/70/75
เลนซัพพอร์ต
ประสบการณ์และรูปแบบในการเล่นเกมจะแตกต่างกันไปตามแชมเปี้ยนซัพพอร์ตแต่ละตัว โดยบางตัวมีความเชี่ยวชาญในการปกป้องเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่บางตัวก็สามารถคว้าช่วงเวลาสำคัญในการเปิดไฟต์ สกิลเหล่านี้และการเล่นสนับสนุนที่ดีนั้นมีความสำคัญต่อชัยชนะ และเราหวังว่าเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นซัพพอร์ตจะสัมผัสถึงการมีส่วนร่วมที่โดดเด่นมากขึ้นจากการสนับสนุนทีมของพวกเขา ในขณะเดียวกัน เราก็อยากเน้นย้ำคุณสมบัติของแชมเปี้ยนซัพพอร์ตมากขึ้น เพื่อที่พวกเขาจะได้เน้นไปที่สกิลของแชมเปี้ยนและทักษะของตนเองได้ดีขึ้น
ไอเทม
ไอเทมใหม่
(ใหม่) Forbidden Idol
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 900 เหรียญ
พลังชีวิตสูงสุด: 100
เร่งสกิล: 10
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 5%
ส่วนประกอบ:
Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 500 เหรียญ
(ใหม่) Kaenic Rookern
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2800 เหรียญ
พลังชีวิตสูงสุด: 350
ต้านทานเวท: 75
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 100%
ส่วนประกอบ:
Spectre's Cowl (1100 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 800 เหรียญ
Magebane:
หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 12 วินาที จะได้รับโล่ป้องกันเวทที่จะดูดซับความเสียหาย (เท่ากับ 70-180 + 10% ของพลังชีวิตสูงสุด)
(ใหม่) Yordle Trap
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2500 เหรียญ
พลังชีวิตสูงสุด: 350
เกราะ: 40
เร่งสกิล: 15
ส่วนประกอบ:
Kindlegem (1000 เหรียญ) + Chain Vest (900 เหรียญ) + 600 เหรียญ
Catcher:
หลังใช้เอฟเฟกต์ CC ที่ย้ายตำแหน่งศัตรู ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาทีและทำเครื่องหมายใส่เป้าหมาย ลดเกราะและต้านทานเวทของพวกเขาลง 5-12 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที หากเป้าหมายถูกสังหารในขณะติดเครื่องหมาย คุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงจะได้รับโบนัสทองทั้งหมด 200-300 เหรียญ โบนัสทองนี้สามารถรับได้ในทุก 10 วินาทีเท่านั้น
(ใหม่) Enchantment: Dream Maker
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคา Enchantment: 500 เหรียญ
DreamMaker:
ได้รับ Blue Dream Bubble และ Purple Dream Bubble ในทุก ๆ 8 วินาที การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับเพื่อนร่วมทีมจะเป่า Dream Bubble ออกไป ช่วยเสริมพลังพวกเขาเป็นเวลา 3 วินาที โดย Blue Bubble จะลดความเสียหายครั้งถัดไปที่ได้รับลง 70-140 หน่วย ในขณะที่ Purple Bubble จะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายเวท 20-90 หน่วย
ไอเทมที่ถูกนำออกไป
Hextech - Soulstealer
Hextech - Stormrazor
Hextech - The Black Cleaver
Hextech - Zeke's Convergence
Abyssal Mask
Enchantment: Revival Enchant
ไอเทมที่กลับมา
Soulstealer
Stormrazor
The Black Cleaver
Zeke's Convergence
เวทซัมมอนเนอร์
[ใหม่] Cleanse
คูลดาวน์: 100 วินาที
ลบล้างเอฟเฟกต์ขัดจังหวะ (รวมถึงดีบัฟของเวท) ออกไปจากตัวแชมเปี้ยนของคุณ และต้านทานการขัดจังหวะเป็นเวลา 0.75 วินาที
Exhaust
การลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู: 60% → 35%
ระยะ: 500 → 600
Heal
คูลดาวน์: 110 วินาที → 100 วินาที
ฮีล: 100~390 → 110~400
ระยะเวลาของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 1 วินาที → 2 วินาที
Barrier
ความแข็งแกร่งของโล่ป้องกัน: 110~450 → 120~560
ระยะเวลา: 2 วินาที → 2.5 วินาที
อินเทอร์เฟซและการควบคุม
[แท็บกรองไอเทม]
[ใหม่]
เพิ่มแท็บการเข้าถึงในอินเทอร์เฟซร้านค้าไอเทมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาไอเทมที่ต้องการได้โดยไม่ต้องค้นหาในแท็บอื่น ๆ
[เพิ่มประสิทธิภาพคูลดาวน์ของการสลับไอเทมกดใช้]
[เพิ่มประสิทธิภาพ] กลไก:
หากคุณสลับ Enchantment กดใช้ของคุณที่ไม่ได้ติดคูลดาวน์ จะไม่มีคูลดาวน์ลงโทษแต่อย่างใด
หากคุณสลับ Enchantment กดใช้ของคุณที่ติดคูลดาวน์อยู่ Enchantment กดใช้อันใหม่จะได้รับคูลดาวน์ต่อจากอันก่อนหน้า สูงสุดที่ 20 วินาที
[ปุ่มร่ายใส่ตัวเอง]
[ใหม่]
เพิ่มปุ่มร่ายใส่ตัวเองข้างปุ่มยกเลิกของสกิลเล็งเป้าที่สามารถเลือกเป้าหมายระหว่างตัวคุณเองกับยูนิตอื่น ๆ (เช่น Help, Pix! ของ Lulu หรือ Frozen Tomb ของ Lissandra) ลากปุ่มร่ายใส่ตัวเองขึ้นข้างบนเพื่อร่ายสกิลใส่ตัวเอง
[การโจมตีเสริมพลังแบบ Quick Cast]
[เพิ่มประสิทธิภาพ] กลไก:
หลังจากเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ในตั้งค่า เมื่อการเล็งเป้าหมายอัตโนมัติเป็นการล็อกเป้าหมาย แชมเปี้ยนศัตรู หรือร่างแยก คุณจะโจมตีตามไปโดยอัตโนมัติหลังจากร่ายสกิลที่เสริมพลังให้การโจมตี นี่จะช่วยให้คุณไม่เสียการโจมตีแบบเสริมพลังไปกับเป้าหมายที่ไม่ค่อยมีค่า เช่น มินเนี่ยนหรือผลไม้
[การจำกัดเวลาการเล็งด้วยตนเอง]
[ใหม่]
Death Ray ของ Viktor และ The Equalizer ของ Rumble: เพิ่มการตั้งค่าการจำกัดเวลาการเล็งด้วยตนเอง เมื่อทำการเล็งด้วยตัวเอง หากตรวจไม่พบการสไลด์นิ้วภายในเวลาที่กำหนด จุดเริ่มต้นของเส้นทางจะถูกเลือกให้คุณโดยอัตโนมัติ (แตะปุ่มกลับด้านซ้ายบนเพื่อยกเลิก) จากนั้นคุณสามารถลากปุ่มสกิลต่อไปเพื่อเลือกจุดสิ้นสุดของเส้นทางได้
การเปลี่ยนแปลงความอึด: ค่าสถานะของแชมเปี้ยน
Akali
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 140
เกราะต่อเลเวล: 5 → 5.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Ekko
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Diana
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 140
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Fizz
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 140
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Zed
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Kassadin
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Katarina
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Kha'Zix
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Kayn
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Rengar
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Pyke
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 136
เกราะต่อเลเวล: 5 → 5.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 2.5 → 3
Evelynn
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Master Yi
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Talon
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Ahri
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Annie
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Orianna
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 25 → 28 เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Aurelion Sol
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Brand
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Twisted Fate
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Vladimir
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Ziggs
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Galio
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 135 → 144
เกราะพื้นฐาน: 34 → 40 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 38 → 44 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Zyra
พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 31 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36
Karma
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 128
เกราะพื้นฐาน: 35 → 37 เกราะต่อเลเวล: 4.7 → 5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Kayle
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 112
เกราะพื้นฐาน: 34 → 37 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Kennen
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 43 → 46 เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Lux
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4.7 → 5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Lissandra
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 31 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Morgana
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 37 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Teemo
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Vex
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Veigar
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 37 เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Zoe
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะพื้นฐาน: 31 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Viktor
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 31 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Syndra
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Heimerdinger
พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 28 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Fiddlesticks
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะพื้นฐาน: 31 → 34 เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Janna
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 40 → 45
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Lulu
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 34 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Seraphine
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34
ต้านทานเวทพื้นฐาน: 30 → 36 ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Sona
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 96 → 104
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Soraka
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 112
เกราะพื้นฐาน: 31 → 37
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Yuumi
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 570 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Nami
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Milio
พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 96 → 105
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.2
Akshan
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Ashe
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Tristana
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Draven
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Miss Fortune
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Graves
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Jinx
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Jhin
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Kai'Sa
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Caitlyn
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Corki
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Lucian
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
Nilah
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
Senna
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 570 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Samira
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Twitch
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.5 → 1
Vayne
พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 → 570 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Varus
พลังชีวิตพื้นฐาน: 530 → 570 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 128
เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Xayah
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 3.5 → 4
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Ezreal
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Zeri
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Kindred
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4.5 → 5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Sivir
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 128
เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Kalista
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 120
เกราะต่อเลเวล: 4 → 4.5
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Singed
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Amumu
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Ornn
พลังชีวิตพื้นฐาน: 660 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Gragas
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Rammus
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 45 → 49
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Dr. Mundo
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Malphite
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 45 → 49
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Nunu & Willump
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Sion
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 → 104
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Shen
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Alistar
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 135 → 144
เกราะพื้นฐาน: 45 → 52
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Blitzcrank
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 50 → 55
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Rakan
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 43 → 49
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.2 → 1.6
Thresh
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 30 → 34
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.2
Nautilus
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 720 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Braum
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 46 → 52
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Leona
พลังชีวิตพื้นฐาน: 690 → 750 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 50 → 55
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Maokai
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะพื้นฐาน: 43 → 49
Irelia
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Olaf
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Darius
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 136 → 144
เกราะพื้นฐาน: 45 → 52
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Fiora
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Garen
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 128
เกราะพื้นฐาน: 45 → 52
Gwen
พลังชีวิตพื้นฐาน: 660 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 45 → 52
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Jarvan IV
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Jax
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Jayce
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 0.8 → 1.4
Camille
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Renekton
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Lee Sin
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Lillia
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 112
เกราะพื้นฐาน: 34 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1 → 1.4
Nasus
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Pantheon
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Riven
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Sett
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Swain
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 → 112
เกราะพื้นฐาน: 31 → 37
Wukong
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Tryndamere
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 125 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Vi
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Warwick
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Volibear
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Shyvana
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Yasuo
พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600 พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 112
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Aatrox
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 136
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Yone
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610 → 650 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 37 → 43
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Xin Zhao
พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 690 พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
เกราะพื้นฐาน: 35 → 40
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.6 → 2
Mordekaiser
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Urgot
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 136
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Hecarim
พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 → 630 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 37 → 43
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
Viego
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
เกราะพื้นฐาน: 40 → 46
Ambessa
พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660 พลังชีวิตต่อเลเวล: 112 → 120
เกราะพื้นฐาน: 40 → 43
ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 → 2
การเปลี่ยนแปลงความอึดที่ได้จากไอเทม
Enchantment: Stoneplate Enchant
Stoneplate (กดใช้)
ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหายเท่ากับ 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โล่ป้องกันจะค่อย ๆ สลายไปในช่วงเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที) ค่าพลังโล่ป้องกันจะเพิ่มขึ้น 200% ของพลังชีวิตสูงสุดหากมีศัตรู 3 ตัวอยู่ใกล้เคียง ความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 4 วินาที → ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหายเท่ากับ 28% ของพลังชีวิตสูงสุด โล่ป้องกันจะค่อย ๆ สลายไปในช่วงเวลา 4 วินาที ค่าพลังโล่ป้องกันจะเพิ่มขึ้น 14% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อศัตรูใกล้เคียงแต่ละตัว จำกัดที่ศัตรูสูงสุด 3 ตัว ความเสียหายที่ทำได้จะลดลง 40% เป็นเวลา 4 วินาที
Heartsteel
Colossal Consumption:
โบนัสความเสียหายกายภาพ: 120 หน่วย + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของตนเอง → 140 หน่วย + 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุด
Bloodthirster
Bloody:
ดูดเลือดกายภาพ +12% → ดูดเลือดกายภาพ +10%
Blade of the Ruined King
Thirst
ดูดเลือดกายภาพ +12% → ดูดเลือดกายภาพ +10%
Death's Dance
Mocking Shout:
อัตราฟื้นฟูภายใน 2 วินาที: 12% ของพลังชีวิตสูงสุด → 10% ของพลังชีวิตสูงสุด
Ignore Pain:
กักเก็บ 32% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับ (15% สำหรับแชมเปี้ยนตีไกล) → กักเก็บ 32% ของความเสียหายกายภาพที่ได้รับ (12% สำหรับแชมเปี้ยนตีไกล)
Divine Sunderer
Spellblade
การฮีลตัวเอง: 7% ของพลังชีวิตสูงสุด (3% สำหรับการโจมตีไกล) → 6% ของพลังชีวิตสูงสุด (2.5% สำหรับการโจมตีไกล)
Eclipse
Ever Rising Moon:
โล่ป้องกัน: 160 หน่วย + 40% ของโบนัสพลังโจมตี (80 หน่วย + 20% ของโบนัสพลังโจมตีสำหรับแชมเปี้ยนตีไกล) → 140 หน่วย + 35% ของโบนัสพลังโจมตี (70 หน่วย + 18% ของโบนัสพลังโจมตีสำหรับแชมเปี้ยนตีไกล)
Sundered Sky
Lightshield Strike:
การฮีล: 140% ของพลังโจมตีพื้นฐาน + 6% ของพลังชีวิตที่หายไป → 125% ของพลังโจมตีพื้นฐาน + 5% ของพลังชีวิตที่หายไป
Crown of the Shattered Queen
Safeguard:
หลังจากที่โล่ป้องกันสลายไป ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที → หลังจากที่โล่ป้องกันสลายไป ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40% เป็นเวลา 1 วินาที
Riftmaker
Assimilation:
ดูดเลือดจากทุกอย่าง +13% → ดูดเลือดจากทุกอย่าง +11%
Warmog's Armor
Warmog's Heart:
ฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที → ฟื้นฟู 4.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที
Fimbulwinter
Frozen Colossus:
โล่ป้องกัน: 100–200 หน่วย + 5% ของมานาปัจจุบัน → 90–180 หน่วย + 4.5% ของมานาปัจจุบัน
Mantle of the Twelfth Hour
Lifeline:
โบนัสพลังชีวิตสูงสุด: 200 หน่วย + 50% ของโบนัสพลังชีวิต → 180 หน่วย + 45% ของโบนัสพลังชีวิต
Vampiric Scepter
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ดูดเลือดกายภาพ +10% → ดูดเลือดกายภาพ +8%
Harmonic Echo
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2700 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
พลังชีวิตสูงสุด: 0 → 100
พลังเวท: 75 → 55
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 0 → 10%
[ใหม่] ส่วนประกอบ:
Lost Chapter (900 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ
Harmonic Echo:
ฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเป้าหมายและพันธมิตรใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว → ฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเป้าหมายเท่านั้น
ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 130 หน่วย + 10% ของพลังเวท → ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 150 หน่วย + 15% ของพลังเวท
[ใหม่] หากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 40% พลังการฮีลจะเพิ่มขึ้นเป็น 150% ของค่าตั้งต้น
Staff of Flowing Waters
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2500 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
พลังชีวิตสูงสุด: 0 → 100
พลังเวท: 65 → 45
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 0 → 10%
[ใหม่] ส่วนประกอบ:
Lost Chapter (900 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + 700 เหรียญ
ARDENT CENSER
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2800 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
พลังเวท: 55 → 35
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 0 → 10%
[ใหม่] ส่วนประกอบ:
Aether Wisp (950 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 550 เหรียญ
PROTECTOR'S VOW
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2700 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
พลังชีวิตสูงสุด: 350 → 400
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 0 → 5%
[ใหม่] ส่วนประกอบ:
Chain Vest (900 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ
REDEMPTION
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 2600 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
พลังชีวิตสูงสุด: 400 → 350
การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 0 → 5%
[ใหม่] ส่วนประกอบ:
Catalyst of Aeons (1100 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + 600 เหรียญ
RANDUIN'S OMEN
[นำออก] Cold Steel, Determination
[ใหม่] Countercurrent:
เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอลจากความเสียหายกายภาพ จะได้รับ Countercurrent 1 สแตค Countercurrent แต่ละสแตคจะทำให้รับความเสียหายจากคริติคอลลดลง 5% สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง เมื่อสแตคเต็ม จะให้โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20% และต้านทานสโลว์เท่ากับ 40% บวกด้วย 1% ของโบนัสพลังชีวิต
HEXTECH SOULSTEALER
Wandering Soul:
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานที่ขโมย: 15% → 10%
เร่งสกิลที่ขโมย: 75% → 50%
STORMRAZOR
Stormarrow:
การลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย: 75% → 50%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของตัวเอง: 60 → 45
ZEKE'S CONVERGENCE
Harbinger:
ความเสียหายต่อวินาที: 6 หน่วย + เลเวลแชมเปี้ยน 3 → 45 หน่วย + เลเวลแชมเปี้ยน 3
การลดความเร็วเคลื่อนที่: 35% → 25%
การเปลี่ยนแปลงความอึดที่ได้จากรูน
Sudden Impact
[เก่า] หลังออกจากการซ่อนเร้นหรือใช้การพุ่ง กระโจน บลิงค์ หรือเทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะให้เจาะเกราะและเจาะเกราะเวท 13 หน่วยแก่คุณ (คูลดาวน์ 4 วินาที) → [ใหม่] หลังออกจากการซ่อนเร้นหรือใช้การพุ่ง กระโจน บลิงค์ หรือเทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติม 10 หน่วย + 5 * (เลเวลตัวละคร - 1) เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที)
Grasp of the Undying
โบนัสความเสียหายเวท: 3% ของพลังชีวิตสูงสุด + 20% ของโบนัสพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท → 3% ของพลังชีวิตสูงสุด
การฮีลที่ทำได้: 2% ของพลังชีวิตสูงสุด → 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุด
พลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับแต่ละครั้ง: 5 → 10
Brutal
ความเสียหาย: 12~19 → 7~21
Arcane Comet
ความเสียหาย: (30 ถึง 100) หน่วย + 2 * (จำนวนครั้งที่โดนแชมเปี้ยนศัตรู) + 35% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
→ (23 ถึง 100) หน่วย + 3 * (ของจำนวนครั้งที่โดนแชมเปี้ยนศัตรู) + 35% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
โหมด
โหมดเกมใหม่
Unbound Frenzy
เปิดให้เล่นในวันที่ 24/01/2025 เวลา 07:00:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
เมื่อสงครามระหว่างความหวานและความเค็มเข้าสู่ภาวะชะงักงัน มนุษย์ก็เบื่อหน่ายกับรสชาติเหล่านี้และดำเนินชีวิตต่อไปด้วยการต่อสู้เพื่อกลุ่มของตนเท่านั้น ดูเหมือนว่าถึงเวลาที่ต้องเติมรสชาติให้ชีวิตของพวกเขาแล้ว! ด้วยเสียงหัวเราะอันบ้าคลั่ง Chili Immortal ลงมายังโลกด้วยเมฆรสเผ็ดร้อน และใช้เวทมนตร์แสนดิบเถื่อนและแปลกประหลาดของพวกเขา ทำให้พริกประหลาดที่เผ็ดร้อนเริ่มเติบโตไปทั่ว Rift! แล้วเขาก็ได้ออกคำประกาศ: ต่อไปนี้ความเผ็ดร้อนจะครอบงำรสชาติอื่น ๆ ทั้งหมด เหตุการณ์นี้ทำให้โลกก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของสงครามหลายฝ่าย หลาย ๆ คนไม่เต็มใจที่จะยอมรับรสชาติใหม่ที่ปรากฏขึ้นมาอย่างกะทันหันนี้ จนกระทั่งนักเดินทางคนหนึ่งตัดสินใจที่จะเสี่ยงและลองชิมพริกประหลาดนี้ หลังจากเกิดเสียงดังปัง ผู้พเนจรก็เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง: ใบหน้าของพวกเขากลายเป็นสีแดงและเป็นมันเงา และยังเปี่ยมไปด้วยพลังงาน แต่ที่สำคัญกว่านั้น พวกเขาได้รับพลังเหนือมนุษย์และสามารถกระโดดได้สูงกว่าปกติถึงสิบเท่า! ชัดเจนเลยว่าพริกประหลาดที่ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Devilish Pepper นั้นมีคุณประโยชน์มากมาย และไม่มีใครอยากพลาดโอกาสดี ๆ นี้ ด้วยเหตุนี้ Chili Immortal ผู้ไม่สามารถทนอยู่ด้วยความเบื่อหน่ายจึงได้ทำให้เป้าหมายของพวกเขาเหล่านั้นเป็นจริง ผู้ที่กิน Devilish Pepper จะมีพลังมากกว่าเดิมและตอนนี้พวกเขาสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ใน Unbound Frenzy ได้แล้ว!
Unbound Frenzy Beta
เปิดให้เล่นในวันที่ 09/01/2025 เวลา 07:00:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
ในระหว่างช่วงเบต้า คุณสามารถสุ่มหาบัตรผ่านเข้าเล่น Unbound Frenzy ได้ 1 ครั้งต่อวัน เมื่อคุณเล่นเกมครบตามจำนวนที่กำหนดหลังจากที่ได้รับบัตรผ่าน บัตรผ่านใบใหม่จะทำงานและคุณสามารถมอบมันให้เพื่อนได้ จำเป็นต้องอัปเดตไคลเอนต์ในวันที่จะเข้าร่วมอีเวนต์นี้
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน:
ด้วยพลัง Devilish Pepper ของ Chili Immortal เหล่าแชมเปี้ยนใน Unbound Frenzy จะปลดล็อกศักยภาพของพวกเขา และเสริมพลังสกิลในรูปแบบที่ไม่อาจคาดเดา เมื่อพวกเขาค้นพบการเปลี่ยนแปลงอันน่าทึ่งนี้ พวกเขาจะใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นได้อย่างไร? พวกเขาจะนำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตกใจแบบไหนเข้าสู่สนามรบ? หาคำตอบได้ด้วยตัวคุณเอง!
Ahri:
เพิ่มจำนวนของลูกแก้วและลูกไฟจิ้งจอกใน Orb of Deception และ Fox-Fire Charm สามารถทะลุผ่านและโดนเป้าหมายได้หลายตัว
Kai'Sa:
Second Skin จะทำให้ Icathian Rain ทำงานบ่อยขึ้นและรีเฟรช Killer Instinct
Malphite:
Malphite สามารถขโมยขนาดตัวของเป้าหมายด้วย Seismic Shard และเพิ่มพื้นที่เอฟเฟกต์และความเสียหายของสกิลของเขาตามขนาดตัว
Brand:
สร้าง Pillars of Flame หลายต้น Pyroclasm จะชิ่งไปรอบ ๆ ได้ไม่จำกัด
Wukong:
Wukong สามารถเรียกร่ายแยกออกมาโจมตีศัตรูร่วมกับเขาได้มากขึ้น และช่วยแบ่งความเสียหายที่เขาได้รับ
Darius:
หลังจากร่าย Decimate แล้ว จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Apprehend แก่เป้าหมายที่ถูกฟันด้วยคมขวาน สแตค Hemorrhage ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Sett:
Haymaker จะได้รับ Grit จำนวนสูงสุด สามารถร่ายได้ 2 ครั้งรวด และ Pit Grit จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากขึ้น The Show Stopper มีระยะสกิลที่ไกล และสามารถจับแชมเปี้ยนศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทางของ Sett ได้
Nunu & Willump:
Willump สามารถกลิ้งบอลหิมะได้ต่อเนื่องไม่จำกัดใน Biggest Snowball Ever! Absolute Zero จะร่าย Snowball Barrage อัตโนมัติ
Fizz:
ระวังฉลามด้วย! การร่าย Urchin Strike, Playful/Trickster และ Chum The Waters จะเรียกลูกฉลามออกมาหาศัตรู
Nami:
เพิ่มระยะของ Aqua Prison และเพิ่มการชิ่งของสายน้ำของ Ebb and Flow เป็นสองเท่า Tidal Wave จะส่งผลเอฟเฟกต์ของ Ebb and Flow เมื่อโดนเป้าหมาย และมีระยะเดินทางไม่จำกัด
Caitlyn:
Piltover Peacemaker และ Yordle Snap Trap ของ Caitlyn จะทำให้ Headshot ทำงาน และ Ace in the Hole จะสามารถล็อกเป้าหมายได้หลายตัว
Kha’zix:
การทำงานของ Unseen Threat จะเสริมพลังให้กับ Taste Their Fear, Void Spike และ Leap หลังจากเรียนสกิล Void Assault จะทำให้ Kha'Zix หายตัวเมื่อเข้าพุ่มไม้หลังออกจากการต่อสู้ หรือเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยน
Annie:
Teddy Family: เมื่อ Pyromania ทำงานหรือร่าย Summon: Tibbers จะมี Giant Tibbers โผล่ออกมาและร่ายสกิลเดียวกันกับ Annie
Janna:
เมื่อ Janna ร่ายสกิล แชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ในระยะก็จะใช้สกิลเดียวกันด้วย
Volibear:
Sky Splitter จะเรียกสายฟ้าฟาด 3 เส้น เมื่อถูกเสริมพลังจาก The Relentless Storm สายฟ้าจะเดินทางได้ไกลขึ้น สูงสุด 99 สแตค
Sivir:
Boomerang Blade จะแยกตัวออกเป็นดาบกางเขนเล็ก ๆ ที่ลอยไปในทิศทางที่ต่างกัน Ricochet จะอยู่แบบถาวร และพื้นที่เอฟเฟกต์ของ On the Hunt จะกว้างขึ้นเป็นอย่างมาก
Teemo:
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะเพิ่มขนาดตัวให้ Teemo และเสริมพลังให้กับสกิลของเขา และเห็ดของเขาจะทิ้งเห็ดที่เล็กลงเอาไว้หลังจากที่ระเบิด
Corki:
Corki ยิงมิสไซล์ทุกครั้งที่เขาโจมตี และเก็บ The Package ที่ส่งมาโดย Hextech Munitions โดยอัตโนมัติ ในขณะที่ Gatling Gun ทำงานอยู่ การโจมตีของเขาสามารถโจมตีเป้าหมายได้หลายตัว
Hecarim:
Hecarim ไม่ต้องชาร์จเพื่อใช้ Rampage อีกต่อไป ทหารม้าวิญญาณของเขาสามารถพุ่งชนได้หลายครั้งในระหว่าง Onslaught of Shadows
Jarvan IV:
Demacian Standard จะเรียก Garen และ Xin Zhao มาช่วย Jarvan IV ในการต่อสู้
Nasus:
เพิ่มพื้นที่เอฟเฟกต์และสแตคของ Siphoning Strike และเสริมพลังให้ Fury of the Sands ตามจำนวนสแตคที่มี
Twisted Fate:
Wild Card จะส่งผลเอฟเฟกต์ของไพ่แบบสุ่ม Pick a Card จะโยนไพ่ใส่ศัตรูหลายครั้ง และ Stacked Deck จะส่งผลเอฟเฟกต์ของไพ่ทุกใบ
Braum:
Winter's Bite ระเบิดเมื่อโดนตัว หาก Braum ได้รับความเสียหายในระหว่าง Unbreakable เขาจะโจมตีสวนไปด้วย Winter's Bite
Olaf:
ขวานที่ Olaf ขว้างด้วยสกิล Undertow จะย้อนกลับมาโดยอัตโนมัติ และเขาจะกระโดดไปหาศัตรูในระหว่างร่าย Reckless Swing
Singed:
Poison Trail ได้รับการเสริมพลังแล้ว ควันพิษจะอยู่นานขึ้นและมีระยะกว้างขึ้น
Aatrox:
Aatrox จะมีวิธีในการรับชาร์จของ Umbral Dash มากขึ้น World Ender เสริมพลังให้กับ The Darkin Blade เป็นอย่างมาก
Vladimir:
Transfusion จะดูดพลังชีวิตของศัตรูในพื้นที่ เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ แม้ว่า Sanguine Pool จะยังทำงานอยู่ก็ตาม
Tristana:
เสริมพลังให้ Explosive Charge หลังจาก Tristana ร่ายสกิล การโจมตีของเธอจะส่งผลเอฟเฟกต์ของ Explosive Charge
Leona:
เมื่อ Leona ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ CC บนตัวศัตรู มันจะทำให้เอฟเฟกต์ระเบิดของ Eclipse ทำงาน และมอบโล่ป้องกันให้แก่พันธมิตร Solar Flare จะเรียกลำแสงลงมา 2 เส้น
Vi:
การโจมตีจะอัดแน่นด้วย Excessive Force และเธอจะต่อยออกไปอย่างต่อเนื่องเมื่อร่าย Excessive Force
Akshan:
สามารถเหวี่ยงตัวไปมากับกำแพงโดยไม่จำกัดเวลาด้วย Heroic Swing Comeuppance สามารถล็อกเป้าหมายได้หลายตัว
Kayn:
เปลี่ยนร่างทันทีเมื่อเริ่มเกม การซื้อไอเทมที่อัปเกรดสมบูรณ์แล้วจะพัฒนาสกิลของเขา ซึ่งจะให้เอฟเฟกต์เสริมพลังโบนัส
Blitzcrank:
ระยะ Rocket Grab จะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก Overdrive จะไม่ลดความเร็วเคลื่อนที่อีกต่อไป
Zyra:
พื้นที่เอฟเฟกต์ของ Deadly Spines และ Grasping Roots จะเพิ่มขึ้น สามารถอัปเกรด Thorn Spitter ได้โดยการผสมพวกมันเข้าด้วยกัน
Renekton:
Cull the Meek สามารถหมุนได้หลายครั้ง Slice/Dice สามารถร่ายได้สูงสุด 3 ครั้ง Fury จะเสริมพลังให้สกิลของ Renekton และการโค่นล้มในระหว่าง Dominus จะยิ่งเสริมพลังให้เขามากขึ้น
Ezreal:
Mystic Shot จะยิงกระสุนหลายลูก Essence Flux สามารถทะลวงและโดนศัตรูได้หลายตัว และ Arcane Shift จะยิงคลื่นกระจายออกไป 3 ระลอก
Jinx:
การโจมตีและ Super Mega Death Rocket! จะทำให้ Get Excited! ทำงาน ซึ่งทำให้ Jinx สามารถใช้ Pow-Pow และ Fishbones พร้อมกันได้
Nautilus:
Dredge Line จะทะลุผ่านมินเนี่ยน โล่ป้องกันที่ได้รับจาก Titan's Wrath จะถูกแชร์ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด คลื่นของ Riptide จะย้อนกลับมาได้ และ Depth Charge จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Riptide เมื่อโดนเป้าหมาย
Lulu:
Pix จะตัวใหญ่ขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น! ได้รับการเสริมพลังและยิงหอกเวทใส่ศัตรูโดยอัตโนมัติ
Yasuo:
สามารถรีเฟรชคูลดาวน์ของ Sweeping Blade ได้ และ Last Breath จะทำให้เกิดร่างปลอมลม
Lucian:
Ammo Abundance: เพิ่มจำนวนกระสุนใน Lightslinger และ The Culling จะยิงกระสุนออกมามากขึ้นในพื้นที่ที่กว้างขึ้น
Shen:
เรียกดาบวิญญาณจำนวนหลายเล่ม Stand United มอบโล่ป้องกันให้กับแชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมด
Master Yi:
เมื่อเอฟเฟกต์ติดตัวของ Wuju Style ทำงาน Master Yi จะร่าย Alpha Strike แบบย่อย
Ziggs:
Bouncing Bomb กระดอนเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง Satchel Charge มีระยะเดินทางที่ไกลขึ้น และ Mega Inferno Bomb จะปล่อย Bouncing Bomb ออกมาหลายลูกเมื่อระเบิด
Katarina:
ทิ้งมีดไว้หลายเล่มหลังจาก Bouncing Blade หรือ Death Lotus โดนเป้าหมาย
Rammus:
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ยิ่งขึ้น และชนศัตรูหลายตัวด้วย Powerball และยั่วยุเป้าหมายหลายตัวด้วย Frenzying Taunt
การเปลี่ยนแปลงของสนามรบ:
ไอเทมใหม่
ไอเทมใหม่ระดับ Epic 3 อย่าง: Stormsurge, Malignance, Hubris
ยูนิต
Devilish Pepper Gate จะปรากฏที่ไหนสักแห่งระหว่างน้ำพุกับป้อมปราการชั้นนอก แชมเปี้ยนสามารถใช้มันเพื่อเทเลพอร์ตไปยังป้อมปราการชั้นนอกของทีมได้อย่างรวดเร็ว เมื่อป้อมปราการชั้นนอกถูกทำลาย Devilish Pepper Gate ก็จะหายไปด้วย
หลังจากศัตรูตัวสุดท้ายที่อยู่ใกล้เคียงตายแล้ว มินเนี่ยนรถถังพันธมิตรของคุณจะได้รับบัฟเจาะทะลวงเพื่อช่วยแชมเปี้ยนของคุณดันไปข้างหน้า
การปรับเปลี่ยนค่าสถานะ
ขึ้นอยู่กับว่าแชมเปี้ยนเป็นฝ่ายนำหรือตามอยู่โดยดูที่แต้มสังหาร เพิ่มความเสียหายหรือความต้านทานของป้อมปราการตามลำดับ
เพิ่มต้านทานสถานะ พลังชีวิตสูงสุด และอัตราฟื้นฟูมานาของแชมเปี้ยนในโหมดนี้
เวทซัมมอนเนอร์:
เอฟเฟกต์ของเวทซัมมอนเนอร์จะเพิ่มขึ้นในโหมดนี้
Flash
ลดคูลดาวน์ของ Flash และ Hexflash เป็นอย่างมาก
Ghost
ไม่รับผลจากสโลว์ขณะที่เวททำงาน เพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่และระยะเวลา
Heal
ลบล้างเอฟเฟกต์ CC บนตัวเองและเพื่อนทีมร่วมทีมเมื่อร่าย เพิ่มเอฟเฟกต์ฮีลและลดคูลดาวน์
Barrier
ได้รับโล่ป้องกันตามพลังชีวิตสูงสุด ซึ่งจะสลายเมื่อเวลาผ่านไป เพิ่มพลังโล่ป้องกันพื้นฐานและระยะเวลา และลดคูลดาวน์
Smite
ลดคูลดาวน์ระหว่าง Smite แต่ละครั้ง หลังจากอัปเกรดเป็น Chilling Smite มันจะสามารถสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ได้ในทันที หลังจากใช้ใส่แชมเปี้ยน คุณจะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่
Exhaust
ลดคูลดาวน์และเพิ่มระยะ สามารถใช้กับเป้าหมายหลายตัวได้ แต่จะมีเอฟเฟกต์ที่รุนแรงกว่าเมื่อใช้ใส่เป้าหมายตัวเดียว
Ignite
เพิ่มเอฟเฟกต์ Grievous Wounds ศัตรูที่โดน Ignite จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและถูกประหารเมื่อพลังชีวิตต่ำได้
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
Hextech ARAM
เปิดให้เล่นในวันที่ 14/02/2025 เวลา 07:00:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
Augment ใหม่
จะมี Hextech Augment มากขึ้นให้เลือกใช้ได้ใน Hextech ARAM! หยิบ Whale Augment หากคุณอยากซื้อไอเทมได้ตลอดเวลาและแถมทอง หรือจะเป็น Stackosaurus Rex Augment เพื่อเพิ่มสแตคทั้งหมดที่คุณมีเป็นสองเท่า! ในส่วนของ Augment ใหม่ กรุณาดูที่รายละเอียดของคอนเทนต์ต่อไปนี้
The Amazing Golden Spatula [ไอเทม]:
ได้รับช่องไอเทมเพิ่มเติม 2 ช่อง
Whale [ไอเทม]:
ซื้อไอเทมได้ตลอดเวลาและได้รับทองอย่างต่อเนื่อง
Be Steel, Your Heart [ไอเทม]:
เพิ่มความเร็วการเก็บสแตคของ Heartsteel เป็นอย่างมาก
Twice Thrice [โจมตี]:
ผลพิเศษของการโจมตีของคุณจะทำงานเป็นครั้งที่สองทุก ๆ การโจมตี 3 ครั้ง
Wisdom of Ages [บูสต์ค่าสถานะ]:
เพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 18
Master of Duality [บูสต์ค่าสถานะ]:
ได้รับพลังเวทหลังจากโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู และได้รับพลังโจมตีหลังจากร่ายสกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู โบนัสพลังเวทและพลังโจมตีจะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
Dive Bomber [บูสต์ค่าสถานะ]:
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงเมื่อตาย เวลาเกิดใหม่ของคุณจะลดลงเป็นอย่างมาก
Nashor [บูสต์ค่าสถานะ]:
ยิ่งพลังเวทของคุณสูงเท่าไร ความเร็วโจมตีของคุณก็จะสูงมากเท่านั้น
Be Physical [บูสต์ค่าสถานะ]:
แปลงพลังเวทเป็นพลังโจมตี
Be Magical [บูสต์ค่าสถานะ]:
แปลงพลังโจมตีเป็นพลังเวท
Vengeance [บูสต์ค่าสถานะ]:
เพิ่มความเสียหายและดูดเลือดจากทุกอย่างของคุณเป็นอย่างมากเมื่อเพื่อนร่วมทีมตาย
Stackosaurus Rex [บูสต์ค่าสถานะ]:
บูสต์เอฟเฟกต์ของสแตคเป็นอย่างมาก
Pressure Cooker [บูสต์ค่าสถานะ]:
เพิ่มต้านทานสถานะและขนาดตัวเป็นอย่างมาก
Repulsor [CC]:
ปลดปล่อยสนามพลังที่จะกระแทกศัตรูใกล้เคียงออกไปข้างหลังเป็นระยะ ๆ
Backup Battery [ฟื้นคืนชีพ]:
คืนชีพชั่วคราวเพื่อสู้ต่อหลังจากที่คุณตาย คุณจะฟื้นคืนชีพไวขึ้นด้วย
Fallen Aegis [แทงค์]
ได้รับโล่ป้องกันเวทที่จะบล็อกความเสียหายจากสกิลเป็นระยะ ๆ
Reset [สกิล]:
รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐานเป็นระยะ ๆ
Accelerating Sorcery [สกิล]:
เพิ่มเร่งสกิลอย่างถาวรเมื่อคุณร่ายสกิล เร่งสกิลที่ได้ด้วยวิธีนี้จะลดลงเมื่อตาย
Ultimate Revolution [สกิล]:
สามารถร่ายอัลติเมทได้ 2 ครั้งทุก ๆ 40 วินาที
Swift and Strong [เคลื่อนที่]:
ลดคูลดาวน์ของสกิลเคลื่อนที่เมื่อคุณโจมตีคริติคอล
Surprise Attack [เคลื่อนที่]:
เพิ่มโอกาสคริติคอลอย่างมากหลังจากออกจากการหายตัวหรือใช้สกิลเคลื่อนที่
Swift and Safe [เคลื่อนที่]:
ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหายจำนวนมากหลังจากใช้สกิลเคลื่อนที่
Stealth Mode [เคลื่อนที่]:
หายตัวหลังใช้สกิลเคลื่อนที่
Transmissible Agents [การฮีล]:
ฮีลและโล่ป้องกันของคุณจะถูกมอบให้กับเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงด้วย
Heart of Gold [การฮีล]:
ฮีลและโล่ป้องกันของคุณจะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวรแก่คุณและเพื่อนร่วมทีม
Healing Force [การฮีล]:
ลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐาน 1 วินาทีเมื่อทำการฮีลหรือได้รับฮีล
Fervent Wish [การฮีล]:
ฮีลของคุณสามารถติดคริติคอลได้
A Puzzling Reward [การฮีล]:
ได้รับโล่ป้องกันที่แข็งแกร่งเป็นระยะ ๆ
Dawnbringer's Resolve [การฮีล]:
ฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนมากอย่างรวดเร็วเมื่อพลังชีวิตของคุณต่ำ (คูลดาวน์ 50 วินาที การทำให้เกิดเอฟเฟกต์ CC จะลดคูลดาวน์ลง 5 วินาที)
Ultimate Spellbook [กดใช้]:
ได้รับสกิล Ultimate Spellbook หลังจากใช้แล้ว จะได้รับสกิล Spellbook อื่นแบบสุ่ม
Fortune Coin [กดใช้]:
โยนเหรียญ หากออกหัว คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิต หากออกก้อย จะเรียกสายฟ้าออกมา
Banner of Command [กดใช้]:
เพิ่มขนาดตัวของคุณและให้ค่าสถานะโบนัส เพื่อนร่วมทีมของคุณได้รับเอฟเฟกต์เดียวกันหากพวกเขาอยู่ใกล้ ๆ
การเปลี่ยนแปลง AUGMENT
Augment ทั้ง 4 ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ CC แก่แชมเปี้ยนศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์เซ็ตที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ไปสะสมพวกมันให้ครบแบบเดียวกับที่คุณสะสม Dragon Soul ได้เลย!
Head Blown [Punch Technique]:
การโจมตีจะสตันศัตรู ได้รับคู่มือลับหลังจากรวบรวม Punch Technique 3 อย่าง
Uppercut Punch [Punch Technique]:
หลังจากใช้สกิล การโจมตีสามครั้งถัดไปของคุณจะได้รับความเร็วโจมตีและสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ การโจมตีครั้งที่สามจะกระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นไปบนอากาศ ได้รับคู่มือลับหลังจากรวบรวม Punch Technique 3 อย่าง
Suction Punch [Punch Technique]:
หลังจากใช้สกิล การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะมีระยะเพิ่มขึ้นและดึงศัตรูเข้ามาหาคุณ ได้รับคู่มือลับหลังจากรวบรวม Punch Technique 3 อย่าง
Thrust Punch [Punch Technique]:
หลังจากใช้สกิล การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะมีระยะเพิ่มขึ้น และคุณจะพุ่งเข้าหาศัตรูหากคุณเป็นแชมเปี้ยนตีประชิด ได้รับคู่มือลับหลังจากรวบรวม Punch Technique 3 อย่าง
Augment ที่ถูกนำออก
Augment 15 อย่างที่ถูกนำออกไป:
Lunar Eclipse, Mind to Matter, Tormentor, Shrink Ray, Perseverance, Celestial Body, Ionic Spark, Infernal Conduit, Black Hole, Planetary Ring, Quantum Computing, OK Boomerang, Evocation, Zhonya's Epiphany, Die Another Day
การเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่ม Augment
เพิ่มประสิทธิภาพพูล Augment ที่แชมเปี้ยนจะได้รับจากการสุ่ม Augment ที่ถูกผลักดันขึ้นมาจะเข้ากันได้ดีกับคุณสมบัติของแชมเปี้ยน เราจะไม่แก้ไขผลลัพธ์ของการสุ่มตามผลลัพธ์ของเกม เราเพียงแค่พยายามทำให้แน่ใจว่าแชมเปี้ยนจะไม่สุ่มโดน Augment ที่ไม่เหมาะกับพวกเขาโดยสิ้นเชิง (เช่น Garen จะไม่ได้รับ Augment ที่เกี่ยวข้องกับมานาจากการสุ่ม)
ราคาไอเทม
คล้ายกันกับ Arena เราจะเพิ่มราคาขายไอเทมเป็น 100% ของราคาที่ซื้อพวกมันมา ซึ่งผลลัพธ์นี้จะทำให้คุณเลือกซื้อไอเทมที่ต้องการได้อย่างยืดหยุ่นขึ้น
การเปลี่ยนแปลงสนามรบ
ระยะเวลาที่โล่ป้องกันพื้นฐานไม่ทำงาน:
10 นาที → 8 นาที
ทองพื้นฐานที่ได้รับหลังโค่นล้มแชมเปี้ยน:
260 เหรียญ → 150 เหรียญ
ไอเทมใหม่
Gambler's Blade [มาใหม่ในโหมดนี้]
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 1700 เหรียญ
เร่งสกิล: 10
ความเร็วเคลื่อนที่: 20
Money in the Bank:
การโจมตีและสกิลจะเก็บสะสมทอง 2-50 เหรียญเมื่อโดนตัวศัตรู เมื่อสังหารได้ จะถอนทองที่สะสมออกมา เมื่อตาย จะเสีย 80% ของทองที่คุณสะสมเอาไว้
Perplexity [มาใหม่ในโหมดนี้]
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ
พลังเวท: 85
เจาะเกราะเวท: 7%
ส่วนประกอบ
Aether Wisp (950 เหรียญ) + Blasting Wand (800 เหรียญ) + 1250 เหรียญ
Haste:
ความเร็วเคลื่อนที่ +5%
Giant Slayer:
สร้างโบนัสความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนศัตรู สร้างโบนัสความเสียหายได้สูงสุดที่ 22% เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูมีโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 2200 หน่วย
Soul Weep [มาใหม่ในโหมดนี้]
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ
พลังโจมตี: 40
โอกาสคริติคอล: 25%
ความเร็วโจมตี: 25%
ส่วนประกอบ:
Noonquiver (1350 เหรียญ) + Cloak of Agility (1000 เหรียญ) + 650 เหรียญ
Soulshatter Shot:
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู มีโอกาส 25% ที่ 50-80% ของความเสียหาย (เพิ่มขึ้นด้วยโอกาสคริติคอล) จะถูกแปลงเป็นความเสียหายจริง
Dignity:
หลังออกจากการต่อสู้ การโจมตีแรกของคุณใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะได้รับความเร็วโจมตี 100%
Hellfire Hatchet [มาใหม่ในโหมดนี้]
ค่าสถานะพื้นฐาน:
ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ
พลังโจมตี: 55
เร่งสกิล: 15
ส่วนประกอบ:
Serrated Dirk (1000 เหรียญ) + Caulfield’s Warhammer (1200 เหรียญ) + 800 เหรียญ
Singe:
เจาะเกราะเวท +15
Char:
สกิลสร้างความเสียหายและการโจมตีจะฮีลคุณ 1.5% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย และแปะสแตคเผาไหม้ใส่พวกเขา สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ (1% + 0.004% ของโบนัสพลังโจมตี + 0.06% ของเจาะเกราะ) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
Torch:
เมื่อสกิลสร้างความเสียหายของคุณโดนตัวศัตรู ความเสียหายต่อเนื่องของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 4 วินาที) ความเสียหายต่อเนื่องรวมถึงการเผาไหม้ที่เกิดจากไอเทมหรือ Augment และสกิลที่ทำให้เลือดออก
ARAM
การเปลี่ยนแปลงสนามรบ
เราได้เปลี่ยนวิธีที่ทีมจะได้รับทองในโหมด ARAM ซึ่งผลลัพธ์นี้จะทำให้คุณเบนความสนใจไปยังทีมไฟต์อันน่าตื่นเต้นได้มากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกับ ARAM, Spellbook ARAM และ Hextech ARAM พร้อม ๆ กัน
อัตราส่วนของทองที่ได้รับจากการตายของมินเนี่ยน:
20% → 60%
การผลิตทอง:
11 → 10/วินาที (14 → 13/วินาที ใน Hextech ARAM)
ARENA
Augment ใหม่
เพิ่ม Augment เข้ามาใหม่ 11 อย่าง กลไกของ Augment ใหม่ ๆ จะเป็นไปตาม Augment ที่อยู่ใน Hextech ARAM อย่างไรก็ตาม ค่าสถานะของ Augment บางอย่างจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย คอมโบที่เกี่ยวข้องจะถูกเพิ่มเข้ามาให้กับ Augment เหล่านี้:
Twice Thrice [โจมตี]:
ผลพิเศษของการโจมตีของคุณจะทำงานเป็นครั้งที่สองทุก ๆ การโจมตี 3 ครั้ง
Nashor [บูสต์ค่าสถานะ]:
ยิ่งพลังเวทของคุณสูงเท่าไร ความเร็วโจมตีของคุณก็จะสูงมากเท่านั้น
Stackosaurus Rex [บูสต์ค่าสถานะ]:
บูสต์เอฟเฟกต์ของสแตคเป็นอย่างมาก
Reset [สกิล]:
รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐานเป็นระยะ ๆ
Swift and Strong [เคลื่อนที่]:
ลดคูลดาวน์ของสกิลเคลื่อนที่เมื่อคุณโจมตีคริติคอล
Swift and Safe [เคลื่อนที่]:
ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหายจำนวนมากหลังจากใช้สกิลเคลื่อนที่
Stealth Mode [เคลื่อนที่]:
หายตัวหลังใช้สกิลเคลื่อนที่
Transmissible Agents [การฮีล]:
ฮีลและโล่ป้องกันของคุณจะถูกมอบให้กับเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงด้วย
Healing Force [การฮีล]:
ลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐาน 1 วินาทีเมื่อทำการฮีลหรือได้รับฮีล
Fervent Wish [การฮีล]:
ฮีลของคุณสามารถติดคริติคอลได้
Ultimate Spellbook [กดใช้]:
ได้รับสกิล Ultimate Spellbook หลังจากใช้แล้ว จะได้รับสกิล Spellbook อื่นแบบสุ่ม
Augment ที่ถูกนำออก
Augment 14 อย่างที่ถูกนำออกไป
Rabble Rousing, Thread the Needle, Infernal Conduit, Castle, Erosion, Evocation, Fallen Aegis, Typhoon, Backup Battery, Stone Skin, Tropical Punch, Schrodinger's Healthbar, Clothesline, Protective Shell
การเปลี่ยนแปลงสนามรบ
นำรอบทีมไฟต์ออกไป ซึ่งผลลัพธ์นี้จะทำให้รอบที่ 4 กลายเป็นรอบปกติ
และเลื่อนรอบการเลือก Augment เข้ามา ซึ่งผลลัพธ์นี้จะทำให้คุณสะสม Augment 6 อย่างได้เร็วยิ่งขึ้น
คล้ายกันกับ Hextech ARAM เราได้ทำให้คำอธิบายของ Augment ต่าง ๆ เรียบง่ายขึ้น คุณยังสามารถดูรายละเอียดของ Augment ได้ด้วยการแตะที่ไอคอน Augment ในกระดานคะแนน
การเปลี่ยนแปลงระบบ
การนำระบบภารกิจออกไป
นำระบบภารกิจแบบเก่าออกไป ชิ้นส่วนสกินเก่าสำหรับสกิน "Dark Star Malphite" ได้ถูกแปลงไปเป็นไอเทมที่เกี่ยวข้องและถูกเก็บไว้ในคลังของคุณแล้ว พร้อมกับ 2 Wondrous Gem, 100 Condensed Ore, 30 A Small Gift, 1000 Blue Mote and 1000 XP เพื่อชดเชยให้กับความคืบหน้าที่ยังไม่เสร็จ รางวัลอื่น ๆ จะถูกย้ายไปที่ Collected Legends รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถดูได้ภายในเกม
เปลี่ยนชื่อ Poro Energy เป็น Condensed Ore ซึ่งสามารถใช้เพื่อซื้อไอเทมต่าง ๆ ได้ Condensed Ore สามารถแปลงเป็น Condensed Mote ได้ในอัตรา 1:1 ใช้ Condensed Mote เพื่อแลกรับรางวัลในร้านค้าแลกของ Collected Legends
รางวัลบางอย่าง เช่น รางวัลกิลด์ รางวัล Rift Star และรางวัลไวลด์พาสได้ถูกเพิ่มเข้าไปในแพ็คการ์ด Collected Legends แล้ว รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถดูได้ภายในเกม
Collected Legends
อัปเกรดระบบภารกิจแบบเก่าไปเป็นระบบ Collected Legends แบบใหม่ รางวัลกิจกรรมใหม่ เช่น สกินพิเศษ "Pengu Cosplay Tristana" และ Orange Gemstone ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว
Collected Legends ทำให้เป้าหมายในเกมรายวันเรียบง่ายขึ้น ทำให้คุณสะสมและรับรางวัลพิเศษได้ฟรี ๆ เพียงแค่โฟกัสไปที่ประสบการณ์ของเกมเพลย์
ในหนึ่งปีจะมี Collected Legends ทั้งหมด 4 ซีซั่น โดยแต่ละซีซั่นจะแบ่งออกเป็น 3 ช่วง การเก็บเซ็ตการ์ด Legendary ครบ 3, 6 และ 10 เซ็ตในแต่ละช่วงจะให้หนึ่งในสามของรางวัลที่เกี่ยวข้องในช่วงนั้น ๆ ตามลำดับ
คุณสามารถรับแพ็คการ์ดที่มีความหายากในระดับต่าง ๆ ได้โดยการทำภารกิจ Collected Legends ให้สำเร็จ และจากการรับรางวัลอื่น ๆ แพ็คการ์ดจะให้การ์ดต่าง ๆ ที่สามารถสะสมได้ ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำให้เซ็ตการ์ดเสร็จสมบูรณ์ได้
แพ็คการ์ดอาจจะมีการ์ดในระดับความหายากต่าง ๆ อยู่ข้างใน รวมถึง Blue Mote และ XP ด้วย
ในการจะได้รับแพ็คการ์ด Prismatic คุณต้องทำผลงานให้ดีในเกมเพื่อเติมเกจ Prismatic Card Pack Energy ในแพ็คการ์ด Prismatic ไม่ได้มีแค่การ์ดเท่านั้น แต่อาจจะมีสกินอยู่ข้างในด้วย
เพิ่มสกุลเงินที่จำกัดเวลา "Condensed Mote" Condensed Mote สามารถใช้เพื่อแลกรับหีบสกิน หีบท่าโพส บูสต์การ์ด และไอเทมอื่น ๆ ได้จากร้านค้าแลกของ Collected Legends
เพิ่มไอเทมใหม่ "Wondrous Gem" ซึ่งสามารถใช้แลกรับรางวัลพิเศษ เช่น สกินพิเศษ Dark Star Malphite และสกิน Dark Star Malphite Chroma จากร้านค้าแลกของ Collected Legends ซึ่งจะมีรางวัลเพิ่มเข้ามามากขึ้นในแพตช์ต่อ ๆ ไป
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบ Collected Legends กรุณาดูที่คำอธิบายภายในเกม
ระบบ Unbound Frenzy Periphery
เมื่อมี Chili Immortal และ Devilish Pepper เป็นหัวใจหลัก เราจึงได้ยกเครื่องเกมเพลย์โหมด Unbound Frenzy ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด รวมถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกที่มันมอบให้ โหมดใหม่นี้จะเป็นประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างแน่นอน
เพิ่มคลังแชมเปี้ยนใหม่ล่าสุดสำหรับโหมด Unbound Frenzy ทำให้คุณสามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับการเสริมพลังแชมเปี้ยนของโหมดนี้ได้ เมื่อโหมด Unbound Frenzy เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว เข้าเล่นเพื่อรับเพื่อนร่วมทางและฉายาพิเศษได้เลย!
คอลเลกชันอีสเตอร์เอ้กและคอลเลกชันจำกัดเวลา
เพิ่มคอลเลกชันอีสเตอร์เอ้กใหม่ลงในแท็บ Normal ซึ่งทำให้คุณสามารถดูอีสเตอร์เอ้กที่คุณเก็บได้ขณะเล่นในโหมดจำกัดเวลาได้ ในขณะที่อีสเตอร์เอ้กจำกัดเวลายังคงอยู่ การสะสมพวกมันจะมอบรางวัลที่น่าสนใจให้กับคุณ
ตัวอย่างเกมเพลย์
เพิ่มฟีเจอร์ในการดูตัวอย่างโหมด Casual การใช้ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้คุณดูโหมด Casual ทั้งหมดที่เปิดให้เล่นในเดือนที่กำลังจะมาถึงได้ คุณยังสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าในโหมดที่คุณชื่นชอบได้ด้วยนะ
ปรับปรุงระบบ
เพิ่มประสิทธิภาพโหลดเอาต์
เพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นในการเลือกเลนและโหมดที่เกี่ยวข้องในโหลดเอาต์: เพิ่มแท็บเลนและโหมดในหน้าโหลดเอาต์ที่แนะนำ คุณสามารถกรองเลน/โหมดที่เกี่ยวข้องกับโหลดเอาต์ในแท็บเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว
หลังจากที่คัดลอกโหลดเอาต์ แผงแจ้งเตือนการยืนยันแบบเดิมได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพให้กลายเป็นแผงยืนยันการสับเปลี่ยน ทำให้คุณเลือกโหลดเอาต์ที่จะนำมาแทนที่ได้อย่างอิสระ สิ่งนี้จะช่วยแก้ไขปัญหาปัจจุบันที่ผู้เล่นมันจะเผลอแทนที่โหลดเอาต์แบบเดิมโดยที่ไม่ได้ตั้งใจ
เมื่อคุณกำลังใช้โหลดเอาต์ที่ตรงกับโหลดเอาต์ยอดนิยม การแจ้งเตือนไอคอนการเลือกแบบใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาในโหลดเอาต์ที่ตรงกัน
เพิ่มฟีเจอร์ในการแชร์รหัสโหลดเอาต์ได้ทั้งเกม: หลังจากที่คุณกำหนดโหลดเอาต์ของคุณแล้ว คุณสามารถแปลงมันเป็นรหัสโหลดเอาต์ที่สามารถคัดลอกและส่งให้กับเพื่อนได้ เมื่อส่งไปแล้ว พวกเขาจะต้องคัดลอกรหัสโหลดเอาต์ไปยังหน้า "โหลดเอาต์"-"ค้นหาโหลดเอาต์" เพื่อรับและใช้โหลดเอาต์ที่เกี่ยวข้อง
การเพิ่มประสิทธิภาพของไฮไลต์
เพิ่มการประกาศไฮไลต์มากมายภายในเกม เมื่อคุณเล่นได้ดีในเกมต่าง ๆ จะมีการประกาศไฮไลต์เล่นขึ้นมาตามประเภทของผลงานที่คุณทำสำเร็จ
เพิ่มหน้าสรุปผลงานท้ายเกมของผลงานส่วนบุคคลที่จะมีไฮไลต์ การแสดงข้อมูล คะแนนประสิทธิภาพเกม และคะแนน/ความชำนาญแชมเปี้ยน หน้าผลงานท้ายเกมนี้จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกม Normal PVP, Ranked และ Legendary Ranked เท่านั้น
การเพิ่มประสิทธิภาพหน้าโหมด Casual
ยกเครื่องหน้าโหมด Casual ขึ้นมาใหม่ โดยที่หน้าปกของโหมดจะถูกอัปเกรดเพื่อใส่ภาพที่เกี่ยวข้องกับโหมด ๆ นั้นมากขึ้น เพิ่มหน้ากฎกราฟิกใหม่ พอร์ทัลหน้ารองที่เกี่ยวข้องกับโหมดนี้ได้รับการรวมเข้าด้วยกันเพื่อแสดงเอกลักษณ์ของโหมดนี้
การเพิ่มประสิทธิภาพฟีเจอร์โซเชียล
การโต้ตอบภายในเกมระหว่างผู้เล่นจะถูกสรุปไว้ในหน้าคำชมเชย ช่วยให้คุณดูข้อมูล เช่น ผู้เล่นคนใดที่ช่วยเหลือคุณ และใครที่ประสานงานกับคุณมากที่สุด นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มประเภทการโต้ตอบใหม่ 2 ประเภท ได้แก่ "ขอบคุณ" และ "ไฮไฟว์" เพื่อให้คุณสามารถแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้
เพิ่มประสิทธิภาพฟีเจอร์ถูกใจเพื่อให้คุณสามารถกดถูกใจได้บนแผงสถิติข้อมูล และยังดูจำนวนถูกใจที่เพื่อนร่วมทีมได้รับอีกด้วย
ปรับปรุงหน้าจอแชมเปี้ยนและเลน
ปรับปรุงหน้าโปรไฟล์แชมเปี้ยนและเลนใหม่ โดยเน้นที่การแสดงคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับโมดูลต่าง ๆ เช่น แชมเปี้ยนของผู้เล่น เลน และผู้เชี่ยวชาญหลากแขนง
เพิ่มแท็บรองสำหรับแชมเปี้ยน เมื่อคุณแตะที่แชมเปี้ยน คุณจะดูรายละเอียดต่าง ๆ เช่น ฉายากิตติมศักดิ์ในอดีตของแชมเปี้ยนนั้น และการกำหนดค่าแชมเปี้ยนสำหรับซีซั่นปัจจุบันได้
ปรับเปลี่ยนค่าสถานะของเลน
ปรับปรุงเลเวลของเลนใหม่ให้ไม่ต้องคำนวณโดยใช้คะแนนสูงสุดในซีซั่นของแชมเปี้ยนอีกต่อไป กลับกัน จะใช้คะแนนสูงสุดตลอดการเล่นที่ผ่านมาในการคำนวณแทน
ช่องทั้งหมดจะถูกปลดล็อกตั้งแต่เริ่ม และไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นปลดล็อกด้วยการเพิ่มเลเวลเลน
ระดับ 1 และ 2 ถูกปรับเปลี่ยนให้มีแชมเปี้ยน 4 ตัวในแต่ละระดับ ปัจจัยระดับของคะแนนแชมเปี้ยนระดับ 3 ถูกลดจาก 5% เป็น 0%
เพิ่มเลเวลเลนสูงสุดเป็นเลเวล 25 ไอคอนที่เกี่ยวข้องกับเลเวลเลนต่าง ๆ ได้รับการกำหนดใหม่ตามเลเวลที่ปรับปรุงใหม่ในแพตช์ใหม่
การปรับเปลี่ยนข้างต้นจะมีผลเมื่อซีซั่นใหม่เริ่มต้น เมื่อเป็นแบบนั้น เลเวลเลนจะถูกคำนวณใหม่สำหรับผู้เล่นทุกคนตามคะแนนสูงสุดตลอดการเล่นแชมเปี้ยนที่ผ่านมาของพวกเขา
การปรับเปลี่ยนผู้เชี่ยวชาญหลากแขนง
ปรับเปลี่ยนผู้เชี่ยวชาญหลากแขนง
ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขสำหรับการบรรลุถึงแต่ละระดับของผู้เชี่ยวชาญหลากแขนงทั้ง 3 ระดับ ลดเงื่อนไขคะแนนเลนสำหรับผู้เชี่ยวชาญหลากแขนง 2 ระดับแรก เพิ่มเงื่อนไขคะแนนแชมเปี้ยนใหม่
การปรับเปลี่ยนข้างต้นจะมีผลเมื่อซีซั่นใหม่เริ่มต้น เมื่อเป็นแบบนั้น ระดับผู้เชี่ยวชาญหลากแขนงจะถูกคำนวณใหม่สำหรับผู้เล่นทุกคนตามคะแนนเลนและคะแนนแชมเปี้ยนของพวกเขา
หน้าคะแนนแบบเรียลไทม์
เพิ่มพอร์ทัลคะแนนแบบเรียลไทม์สำหรับแชมเปี้ยนและเลนใน Ranked และ Legendary Ranked ช่วยให้คุณสามารถดูคะแนนแชมเปี้ยน คะแนนเลน และความคืบหน้าของผู้เชี่ยวชาญหลากแขนงปัจจุบันของคุณได้อย่างง่ายดาย
การเพิ่มประสิทธิภาพการให้ของขวัญ
ฟีเจอร์การให้ของขวัญได้รับการอัปเกรดแล้ว ปรับแต่งการ์ดอวยพรและบันเดิลของขวัญด้วยความทรงจำอันแสนพิเศษที่คุณและเพื่อน ๆ มีร่วมกัน
แสดงความจริงใจของคุณด้วยบันเดิลใหม่ Surprise and Birthday Gift
ฟีเจอร์ใหม่ "สร้างอย่างรวดเร็ว" และ "ป้อนอีโมต" ช่วยให้คุณเขียนข้อความของขวัญส่วนตัวได้ง่ายขึ้น
ฟีเจอร์ใหม่ "ลายเซ็น" ช่วยให้คุณสามารถใส่ชื่อเล่นแสดงความสนิทสนมให้กับผู้รับของขวัญได้ เซอร์ไพรส์พวกเขาได้แน่นอน!
การขยายคะแนนคอลเลกชัน
เพิ่มระดับ "นักสะสมผู้กว้างขวาง" และ "ผู้เชี่ยวชาญจักรวาล" ให้กับระบบนักสะสม
เพิ่มป้ายคะแนนคอลเลกชันสำหรับผู้เล่นเพื่อแสดงสถานะของพวกเขา ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อกและรับรางวัลคะแนนคอลเลกชันที่หายากได้อีกด้วย
การเพิ่มประสิทธิภาพระบบเพื่อนร่วมทาง
เพิ่มสภาพแวดล้อมตอนกลางคืนของเพื่อนร่วมทางใหม่ เพื่อการสร้างระบบเพื่อนร่วมทางที่สมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถสลับระหว่างสภาพแวดล้อมกลางวัน/กลางคืนได้อย่างอิสระในระบบเพื่อนร่วมทาง หรือคุณสามารถปล่อยให้สภาพแวดล้อมสลับโดยอัตโนมัติตามเวลาปัจจุบันบนอุปกรณ์ของคุณก็ได้
สภาพแวดล้อมที่คุณเลือกจะแสดงโปรไฟล์และการ์ดมินิโปรไฟล์ของคุณด้วย
การขยายเลเวล Stellar Bond
เลเวลสูงสุดของ Stellar Bond ได้เพิ่มขึ้นเป็นเลเวล 8 สิทธิพิเศษใหม่ ๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามา ได้แก่ Badge of Prestige และกรอบไอคอนไดนามิก
SKINS
Badlands Baron Rumble วางจำหน่ายวันที่ 9 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Cottontail Lillia วางจำหน่ายวันที่ 9 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Pengu Cosplay Tristana วางจำหน่ายวันที่ 9 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Splendor Opus Mundo วางจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Splendor Opus Kalista วางจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Splendor Opus Sett วางจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Splendor Opus Talon วางจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Splendor Opus Teemo วางจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Psychic Detective Kennen วางจำหน่ายวันที่ 9 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Glorious Aigrette Corki วางจำหน่ายวันที่ 9 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
แก้ไขบั๊ก
แก้ไขปัญหาที่หาก Yone ร่าย Spirit Cleave หรือ Soul Unbound ระหว่างการพุ่งครั้งที่สามของ Mortal Steel จะทำให้สามารถใช้สกิลนี้ล่วงหน้า ทำให้ไม่สามารถเลือกทิศทางได้
แก้ไขปัญหาที่ Lucian อาจถูกดึงไปหา Kalista ล่วงหน้าในขณะที่เขาร่าย The Culling หาก Kalista ก็กำลังร่าย Fate's Call ในจังหวะเดียวกัน