แพตช์โน้ต Wild Rift 4.4b
เข้าที่ ระวัง ไปได้! ถึงเวลาของแพตช์ 4.4b แล้ว!
แพตช์นี้เราจะวิ่งเต็มกำลังเข้าสู่ Rift พร้อมกับ Sivir นายหญิงนักรบ ลุยอีเวนต์ใหม่ที่สนุกสนานร่วมไปกับเธอและสกิน Blood Moon ใหม่สองสกิน! และแน่นอนว่าเรายังมีอัปเดตปรับสมดุลตามปกติมาด้วย! ขอต้อนรับสู่แพตช์ 4.4b!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
SIVIR, THE BATTLE MISTRESS
Sivir เป็นนักล่าเงินรางวัลผู้มีชื่อเสียงและหัวหน้าทหารรับจ้าง ผู้คอยรับงานอยู่ในทะเลทรายชูริม่า เธอได้ต่อสู้และชนะการต่อสู้นับครั้งไม่ถ้วนเพื่อผู้ว่าจ้างที่สามารถจ่ายค่าตัวที่สูงลิ่วของเธอได้ด้วยดาบกางเขนที่ประดับด้วยเพชรพลอยในตำนาน เธอเป็นที่รู้จักจากความมุ่งมั่นไม่เกรงกลัวและความทะเยอทะยานอันไร้ที่สิ้นสุด เธอภูมิใจในการค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้จากสุสานแสนอันตรายแห่งชูริม่าเพื่อเงินรางวัลอันล้นเหลือ ด้วยพลังโบราณที่สั่นคลอนถึงแก่นของชูริม่า Sivir พบว่าตัวเองถูกเลือกให้อยู่ท่ามกลางชะตากรรมที่ขัดแย้งกัน
Sivir จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
อีเวนต์
SIVIR’S HUNT
ไล่ล่าศัตรูของคุณแล้วรับค่าหัวไป!
อีเวนต์ Sivir's Hunt จะเริ่มในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
DARIUS
passive
- ความเสียหายต่อสแตค: (13 หน่วย + 1.5 x (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + โบนัส 30% ของพลังโจมตี) เป็นความเสียหายกายภาพในช่วงเวลา 5 วินาที → (13 หน่วย + 2 x (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + โบนัส 40% ของพลังโจมตี) เป็นความเสียหายกายภาพในช่วงเวลา 5 วินาที
DECIMATE
- ฮีล: 12% ของพลังชีวิตที่หายไป (สูงสุด 36%) → 15% ของพลังชีวิตที่หายไป (สูงสุด 45%)
EZREAL
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 62 หน่วย
passive
- โบนัสความเร็วโจมตีต่อสแตค: 10% (สูงสุด 4 สแตค) → 13% (สูงสุด 4 สแตค)
Mystic Shot
- คูลดาวน์: 5.25/4.5/3.75/3 วินาที → 4.5/4/3.5/3 วินาที
GALIO
base_stats
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 หน่วย → 600 หน่วย
- เกราะพื้นฐาน: 30 หน่วย → 34 หน่วย
HECARIM
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 54 หน่วย
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 หน่วย → 600 หน่วย
RAMPAGE
- ความเสียหาย: 10/20/30/40 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี → 5/15/25/35 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี
- ใช้สกิลซ้ำภายใน 8 วินาที: เสริมพลังความเสียหาย 135% → เสริมพลังความเสียหาย 125%
IRELIA
passive
- โบนัสความเสียหายเมื่อสแตคเต็ม: 30~100 หน่วย + โบนัส 25% ของพลังโจมตี → 30~120 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี
FLAWLESS DUET
- คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที → 12/11/10/9 วินาที
JINX
passive
- โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 150% → 140%
- โบนัสความเร็วโจมตี: 15% → 12%
Switcheroo!
- โบนัสความเร็วโจมตีของ Pow-Pow (ปืนมินิกัน) เมื่อสแตคเต็ม: 30/60/90/120% → 35/60/85/110%
- ความเสียหายของ Fishbones (ปืนยิงจรวด) แก่เป้าหมาย: 110% → 107%
Karma
INNER FLAME
- คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 9/8/7/6 วินาที
ultimate
- ความเสียหาย: 150/250/350 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 170/280/390 หน่วย + 80% ของพลังเวท
LULU
base_stats
- เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 34 หน่วย
HELP, PIX!
- โล่ป้องกัน: 75/110/145/180 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 60/100/140/180 หน่วย + 60% ของพลังเวท
Nunu & Willump
CONSUME
- คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 10/9/8/7 วินาที
- ฮีล: 60/95/130/165 หน่วย + 70% ของพลังเวท + โบนัส 9% ของพลังชีวิต → 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + โบนัส 9% ของพลังชีวิต
ultimate
- ความเสียหายขั้นต่ำ: 130/190/250 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 180/240/300 หน่วย + 50% ของพลังเวท
- ความเสียหายสูงสุด: 715/1045/1375 หน่วย + 275% ของพลังเวท → 915/1245/1575 หน่วย + 275% ของพลังเวท
PANTHEON
ultimate
- คูลดาวน์: 95/85/75 วินาที → 90/80/70 วินาที
Renekton
ultimate
- พลังชีวิตที่ได้: 250/500/700 หน่วย → 300/525/750 หน่วย
- คูลดาวน์: 75/75/75 วินาที → 75/70/65 วินาที
- ความเสียหาย: 50/100/150 หน่วย + 20% ของพลังเวทต่อวินาที (เป็นเวลา 12 วินาที) → 70/110/150 หน่วย + 20% ของพลังเวทต่อวินาที (เป็นเวลา 12 วินาที)
RIVEN
RUNIC BLADE
- ความเสียหาย: (20% + 2% ต่อเลเวลของแชมเปี้ยน) ของพลังโจมตี → (30% + 2% ต่อเลเวลของแชมเปี้ยน) ของพลังโจมตี
KI BURST
- คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 8.5/8/7.5/7 วินาที
SWAIN
passive
- พลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับ: 12 หน่วยต่อสแตคของเศษเสี้ยววิญญาณ → 16 หน่วยต่อสแตคของเศษเสี้ยววิญญาณ
ultimate
- ฮีล: 15/25/35 หน่วย + 12% ของพลังเวทต่อวินาที → 15/25/35 หน่วย + 15% ของพลังเวทต่อวินาที
- ความเสียหาย: 20/40/60 หน่วย + 10% ของพลังเวทต่อวินาที → 15/35/55 หน่วย + 15% ของพลังเวทต่อวินาที
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
BLOODTHIRSTER
ส่วนประกอบของ Bloodthirster มีการอัปเดต เราต้องการปรับส่วนประกอบของมันเพื่อให้คุณสามารถซื้อส่วนประกอบได้ทุกครั้งที่คุณกลับไปที่ฐาน และไม่เหลือทองจำนวนที่น่าอึดอัดใจเมื่อคุณไปที่ร้านและพยายามสร้างเป็นไอเทมชิ้นแรกของคุณ เรายังปรับตัวเลขบางส่วนเพื่อให้เกิดความสมดุลกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
อัปเดตส่วนประกอบ
- Vampiric Scepter (1200 เหรียญ) + Cloak of Agility (1000 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ
- ราคาทั้งหมด: 3300 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตี: 55 หน่วย → 50 หน่วย
Bloodsworn:
- ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อมีพลังชีวิตมากกว่า 50%: 15% → 10%
CHEMPUNK CHAINSWORD
เราเปิดตัว Chempunk Chainsword ไปในแพตช์ 4.4 แต่ก็ยังไม่ใช่ไอเทมที่ได้รับความนิยมมากเท่าไรตั้งแต่เปิดตัว ในขณะที่ Grievous Wounds ดูจะเป็นไอเทมเฉพาะกลุ่ม แต่เราต้องการทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้ไอเทมนี้มีพลังนอกเหนือจากการต้านฮีล
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตี: 40 หน่วย → 45 หน่วย
- พลังชีวิตสูงสุด: 200 หน่วย → 250 หน่วย
- เร่งสกิล: 10 หน่วย → 15 หน่วย
CRYSTALLINE REFLECTOR
Crystalline Reflector ไม่ได้ประสิทธิภาพเท่าที่เราคาดหวังไว้เมื่อเจอกับคู่ต่อสู้ที่สร้างความเสียหายกายภาพ บัฟเหล่านี้จะทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้เมื่อคุณต้องต่อสู้กับใครก็ตามที่โจมตีคุณแรงเกินไป
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย → 200 หน่วย
- [ใหม่] เจาะเกราะเวท +7%
Mirrored Force
- ความเสียหายกายภาพที่บล็อก: 8~15 หน่วย → 8~25 หน่วย
IMMORTAL SHIELDBOW
สกิลเฉพาะตัวของ Immortal Shieldbow นั้นยังขาดบางอย่างไป ทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าเมื่อเทียบกับไอเทมกายภาพอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้มันเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ อีกครั้งสำหรับผู้ที่ต้องการการป้องกันเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
Lifeline
- โล่ป้องกัน: 200 หน่วย + 3 หน่วยต่อ 1% ของโอกาสคริติคอล (200~500 หน่วย) → 300 หน่วย + 3 หน่วยต่อ 1% ของโอกาสคริติคอล (300~600 หน่วย)
Battle Furor
- เมื่อ Lifeline ทำงาน: ดูดเลือดกายภาพ 5% → ดูดเลือดกายภาพ 8%
MORELLONOMICON
เรากำลังปรับเปลี่ยนราคาของ Morellonomicon และมอบพลังชีวิตให้กับมัน เพื่อที่เราจะสามารถปรับให้อรรถประโยชน์และค่าสถานะที่มันมอบให้มีความสมดุล
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคาทั้งหมด: 2500 เหรียญ → 2600 เหรียญ
- [ใหม่] พลังชีวิตสูงสุด +150 หน่วย
RANDUIN’S OMEN
เราได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขและราคาบางส่วนเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อคุณเผชิญหน้ากับทีมศัตรูที่เน้นหนักไปทางคริติคอล
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ → 2800 เหรียญ
- เกราะ: 60 หน่วย → 65 หน่วย
Determination
- ชาร์จที่ได้รับ: สายระยะประชิด 20%/สายระยะไกล 14% ของความเสียหายก่อนหักลบการป้องกัน → สายระยะประชิด 25%/สายระยะไกล 18% ของความเสียหายก่อนหักลบการป้องกัน
TRINITY FORCE
ความเสียหายมากมาย ทองก็มากล้นเหรอ? อืม...ก็ไม่ผิดเสียทีเดียว ตอนนี้เรารู้สึกว่า Trinity Force ไม่ได้สร้างความเสียหายมากเท่าที่ควร และมันก็มีราคาสูงเกินไปสำหรับสิ่งที่มันทำได้ ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนทั้งสองอย่าง!
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคาทั้งหมด: 3533 เหรียญ → 3333 เหรียญ
- พลังโจมตี: 25 หน่วย → 30 หน่วย
การเปลี่ยนแปลงรูน
KRAKEN SLAYER
ที่ผ่านมา Kraken Slayer ไม่ใช่ตัวเลือกยอดนิยม และคีย์สโตนอื่น ๆ ก็โดดเด่นกว่ามันมาก เรากำลังเพิ่มความเสียหายให้กับมันเพื่อพยายามทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจมากขึ้นในการเลือกรูนของคุณ
ความเสียหาย: 28~84 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 30~95 หน่วย + โบนัส 40% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
ICE DRAGON SOUL
เมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนมังกรตัวอื่น ๆ วิญญาณที่ Ice Dragon มอบให้นั้นมีประโยชน์น้อยกว่ามาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะยกระดับมันขึ้นไปอยู่ในระดับเดียวกับวิญญาณอื่น ๆ
โบนัสความเสียหายจริง
- 10% ของความเสียหายที่ได้รับในระหว่างติดเครื่องหมาย → 12% ของความเสียหายที่ได้รับในระหว่างติดเครื่องหมาย
การสโลว์
- 40% → 50%
การเปลี่ยนแปลง RIOT ID
คุณอาจเคยได้ยินว่าเรากำลังทำการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับ Riot ID ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายน
- การเปลี่ยนชื่อที่ต้องเสียเงินจะกลายเป็นฟรีแล้ว
- ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนชื่อของคุณได้ทุก ๆ 90 วัน