แพตช์โน้ต Wild Rift 4.4b

แพตช์นี้เราจะวิ่งเต็มกำลังเข้าสู่ Rift พร้อมกับ Sivir! การอัปเดตความสมดุลมากมายกำลังมาถึงคุณเช่นกัน คาดเข็มขัดให้พร้อมและขอต้อนรับสู่แพตช์ 4.4b!

เข้าที่ ระวัง ไปได้! ถึงเวลาของแพตช์ 4.4b แล้ว!

แพตช์นี้เราจะวิ่งเต็มกำลังเข้าสู่ Rift พร้อมกับ Sivir นายหญิงนักรบ ลุยอีเวนต์ใหม่ที่สนุกสนานร่วมไปกับเธอและสกิน Blood Moon ใหม่สองสกิน! และแน่นอนว่าเรายังมีอัปเดตปรับสมดุลตามปกติมาด้วย! ขอต้อนรับสู่แพตช์ 4.4b!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

Sivir-Base-_Wild_Rift_Splash-_Final.jpg

SIVIR, THE BATTLE MISTRESS

Sivir เป็นนักล่าเงินรางวัลผู้มีชื่อเสียงและหัวหน้าทหารรับจ้าง ผู้คอยรับงานอยู่ในทะเลทรายชูริม่า เธอได้ต่อสู้และชนะการต่อสู้นับครั้งไม่ถ้วนเพื่อผู้ว่าจ้างที่สามารถจ่ายค่าตัวที่สูงลิ่วของเธอได้ด้วยดาบกางเขนที่ประดับด้วยเพชรพลอยในตำนาน เธอเป็นที่รู้จักจากความมุ่งมั่นไม่เกรงกลัวและความทะเยอทะยานอันไร้ที่สิ้นสุด เธอภูมิใจในการค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้จากสุสานแสนอันตรายแห่งชูริม่าเพื่อเงินรางวัลอันล้นเหลือ ด้วยพลังโบราณที่สั่นคลอนถึงแก่นของชูริม่า Sivir พบว่าตัวเองถูกเลือกให้อยู่ท่ามกลางชะตากรรมที่ขัดแย้งกัน

Sivir จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อีเวนต์

sivir_hunt_-800x200.jpg

SIVIR’S HUNT

ไล่ล่าศัตรูของคุณแล้วรับค่าหัวไป!

อีเวนต์ Sivir's Hunt จะเริ่มในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

DARIUS

เราสังเกตเห็นว่าเอฟเฟกต์จาก Hemorrhage ของ Darius ไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรในแพตช์นี้ ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ควรจะเป็นเนื่องจากการเลือดไหลที่มันทำนั้นจำเป็นต่อชุดสกิลของเขา การบัฟนี้จะทำให้ Darius กลับไปสู่ความรุ่งโรจน์อีกครั้ง ดั๊งก์ขวานกันให้มันส์ ๆ ล่ะ!

passive

  • ความเสียหายต่อสแตค: (13 หน่วย + 1.5 x (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + โบนัส 30% ของพลังโจมตี) เป็นความเสียหายกายภาพในช่วงเวลา 5 วินาที → (13 หน่วย + 2 x (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + โบนัส 40% ของพลังโจมตี) เป็นความเสียหายกายภาพในช่วงเวลา 5 วินาที

DECIMATE

  • ฮีล: 12% ของพลังชีวิตที่หายไป (สูงสุด 36%) → 15% ของพลังชีวิตที่หายไป (สูงสุด 45%)

EZREAL

นักสำรวจผู้นี้ต้องดิ้นรนในการสร้างผลกระทบ โดยเฉพาะเวลาที่เปรียบเทียบกับเพื่อน ๆ สายเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เขาแกร่งขึ้นในช่วงต้นเกม เพื่อช่วยผู้ที่เล่นแบบดุดันตั้งแต่เนิ่น ๆ ในเลนมังกร

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 62 หน่วย

passive

  • โบนัสความเร็วโจมตีต่อสแตค: 10% (สูงสุด 4 สแตค) → 13% (สูงสุด 4 สแตค)

Mystic Shot

  • คูลดาวน์: 5.25/4.5/3.75/3 วินาที → 4.5/4/3.5/3 วินาที

GALIO

มีแค่เราไหมที่คิดว่า Galio ตัวนิ่มเหลือเกินทั้งที่ทำมาจากหิน? เราได้บัฟตัวเลขพื้นฐานบางส่วนของเขาแล้วก็หวังว่าเขาจะปกป้องทีมได้เหมือนที่เขาคอยปกป้องเดมาเซีย!

base_stats

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 หน่วย → 600 หน่วย
  • เกราะพื้นฐาน: 30 หน่วย → 34 หน่วย

HECARIM

รอบ ๆ Hecarim มักมีช่วงเวลาที่น่ากลัวเสมอ ช่วงนี้ม้าตัวนี้ดูน่ากลัวยิ่งกว่าเดิมตั้งแต่เขาเหยียบย่ำใครก็ตามที่ขวางทางเขา! การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เขารับมือได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าคุณจะเผชิญหน้ากับเขาในป่าหรือเมื่อเขาเร่งฝีเท้าเข้าไปในเลนของคุณเพื่อแก๊ง

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 54 หน่วย
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 หน่วย → 600 หน่วย

RAMPAGE

  • ความเสียหาย: 10/20/30/40 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี → 5/15/25/35 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี
  • ใช้สกิลซ้ำภายใน 8 วินาที: เสริมพลังความเสียหาย 135% → เสริมพลังความเสียหาย 125%

IRELIA

คมดาบเริงระบำทำผลงานไม่ดีนักใน Rift โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีมไฟต์ที่เธอควรจะโดดเด่น เราคิดว่าการบัฟสกิลติดตัวและสกิลที่สามของเธอจะทำให้ดาบของเธอพุ่งทะลวงศัตรูได้เร็วกว่าที่คุณจะพูดว่า “เพื่อ Ionia” ได้ทัน!

passive

  • โบนัสความเสียหายเมื่อสแตคเต็ม: 30~100 หน่วย + โบนัส 25% ของพลังโจมตี → 30~120 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี

FLAWLESS DUET

  • คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที → 12/11/10/9 วินาที

JINX

เลือดสูบฉีดกันหน่อย! เพื่อรอรับ... การปรับเปลี่ยนบางส่วน Jinx ครองเลนมังกรมาสักพักแล้ว และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้คู่ต่อสู้ของเธอมีพื้นที่หายใจหายคอบ้าง!

passive

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 150% → 140%
  • โบนัสความเร็วโจมตี: 15% → 12%

Switcheroo!

  • โบนัสความเร็วโจมตีของ Pow-Pow (ปืนมินิกัน) เมื่อสแตคเต็ม: 30/60/90/120% → 35/60/85/110%
  • ความเสียหายของ Fishbones (ปืนยิงจรวด) แก่เป้าหมาย: 110% → 107%

Karma

Karma มีช่วงเวลาที่ลำบากในการไล่ตามเมจคนอื่น ๆ ให้ทัน เรากำลังทำการบัฟให้เธอทั่วกระดานเพื่อช่วยให้เธอเป็นตัวเลือกที่มีคุณค่าและแข่งขันได้มากขึ้นในเลนกลาง

INNER FLAME

  • คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 9/8/7/6 วินาที

ultimate

  • ความเสียหาย: 150/250/350 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 170/280/390 หน่วย + 80% ของพลังเวท

LULU

Lulu สามารถนั่งสบาย ๆ คอยบัฟเพื่อนร่วมทีมจากระยะไกล ซึ่งทำให้ตอบโต้เธอได้ยาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะสร้างสมดุลให้กับอรรถประโยชน์บางอย่างที่เธอสามารถให้ได้

base_stats

  • เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 34 หน่วย

HELP, PIX!

  • โล่ป้องกัน: 75/110/145/180 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 60/100/140/180 หน่วย + 60% ของพลังเวท

Nunu & Willump

Nunu & Willump เล่นกันอย่างสนุกสนานในป่า แต่ไม่สามารถออกไปผจญภัยตามเลนต่าง ๆ ได้สักเท่าไร การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้พวกเขาเคลียร์ป่าได้ไวขึ้น เพื่อปลดปล่อยให้เด็กชายและเยติได้ออกไปเล่นที่อื่นบ้าง

CONSUME

  • คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 10/9/8/7 วินาที
  • ฮีล: 60/95/130/165 หน่วย + 70% ของพลังเวท + โบนัส 9% ของพลังชีวิต → 80/115/150/185 หน่วย + 70% ของพลังเวท + โบนัส 9% ของพลังชีวิต

ultimate

  • ความเสียหายขั้นต่ำ: 130/190/250 หน่วย + 50% ของพลังเวท → 180/240/300 หน่วย + 50% ของพลังเวท
  • ความเสียหายสูงสุด: 715/1045/1375 หน่วย + 275% ของพลังเวท → 915/1245/1575 หน่วย + 275% ของพลังเวท

PANTHEON

จะมีอะไรสนุกไปกว่าการทิ้งดิ่งจากอากาศลงมาใส่หัวศัตรูอีก? แล้วถ้าทำได้ถี่ขึ้นอีกล่ะเป็นไง? ตอนนี้คุณจะช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนก็ตาม! แต่ถ้าเกิดเมาภาพขึ้นมาเราไม่เกี่ยวนะ

ultimate

  • คูลดาวน์: 95/85/75 วินาที → 90/80/70 วินาที

Renekton

เราต้องการให้ Renekton พุ่งเข้าสู่การต่อสู้และฟาดฟันศัตรูของเขา แต่ตอนนี้เขากำลังจะตายก่อนที่จะมีโอกาสแบบนั้น การเปลี่ยนแปลงอัลติเมทของเขาจะทำให้เขารับความเสียหายได้มากขึ้นในขณะที่สร้างความเสียหายได้มากขึ้นเช่นกัน!

ultimate

  • พลังชีวิตที่ได้: 250/500/700 หน่วย → 300/525/750 หน่วย
  • คูลดาวน์: 75/75/75 วินาที → 75/70/65 วินาที
  • ความเสียหาย: 50/100/150 หน่วย + 20% ของพลังเวทต่อวินาที (เป็นเวลา 12 วินาที) → 70/110/150 หน่วย + 20% ของพลังเวทต่อวินาที (เป็นเวลา 12 วินาที)

RIVEN

Riven ไม่สามารถถือดาบหัก ๆ ของเธอได้อย่างเต็มประสิทธิภาพในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ของเธอ เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้เธอสามารถเล่นสไตล์เดือด ๆ และต่อสู้เพื่อให้ได้เปรียบในช่วงแรก ๆ มากขึ้น

RUNIC BLADE

  • ความเสียหาย: (20% + 2% ต่อเลเวลของแชมเปี้ยน) ของพลังโจมตี → (30% + 2% ต่อเลเวลของแชมเปี้ยน) ของพลังโจมตี

KI BURST

  • คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 8.5/8/7.5/7 วินาที

SWAIN

ในฐานะนายพลผู้ยิ่งใหญ่แล้ว Swain กลับไม่ได้สร้างผลกระทบอะไรที่น่าจดจำเลย หากคุณเป็นโรคกลัวนก การเปลี่ยนแปลงนี้คงจะเป็นฝันร้ายสำหรับคุณ!

passive

  • พลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับ: 12 หน่วยต่อสแตคของเศษเสี้ยววิญญาณ → 16 หน่วยต่อสแตคของเศษเสี้ยววิญญาณ

ultimate

  • ฮีล: 15/25/35 หน่วย + 12% ของพลังเวทต่อวินาที → 15/25/35 หน่วย + 15% ของพลังเวทต่อวินาที
  • ความเสียหาย: 20/40/60 หน่วย + 10% ของพลังเวทต่อวินาที → 15/35/55 หน่วย + 15% ของพลังเวทต่อวินาที

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

BLOODTHIRSTER

ส่วนประกอบของ Bloodthirster มีการอัปเดต เราต้องการปรับส่วนประกอบของมันเพื่อให้คุณสามารถซื้อส่วนประกอบได้ทุกครั้งที่คุณกลับไปที่ฐาน และไม่เหลือทองจำนวนที่น่าอึดอัดใจเมื่อคุณไปที่ร้านและพยายามสร้างเป็นไอเทมชิ้นแรกของคุณ เรายังปรับตัวเลขบางส่วนเพื่อให้เกิดความสมดุลกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

อัปเดตส่วนประกอบ

  • Vampiric Scepter (1200 เหรียญ) + Cloak of Agility (1000 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 3300 เหรียญ (ไม่เปลี่ยนแปลง)

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 55 หน่วย → 50 หน่วย

Bloodsworn:

  • ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อมีพลังชีวิตมากกว่า 50%: 15% → 10%

CHEMPUNK CHAINSWORD

เราเปิดตัว Chempunk Chainsword ไปในแพตช์ 4.4 แต่ก็ยังไม่ใช่ไอเทมที่ได้รับความนิยมมากเท่าไรตั้งแต่เปิดตัว ในขณะที่ Grievous Wounds ดูจะเป็นไอเทมเฉพาะกลุ่ม แต่เราต้องการทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้ไอเทมนี้มีพลังนอกเหนือจากการต้านฮีล

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 40 หน่วย → 45 หน่วย
  • พลังชีวิตสูงสุด: 200 หน่วย → 250 หน่วย
  • เร่งสกิล: 10 หน่วย → 15 หน่วย

CRYSTALLINE REFLECTOR

Crystalline Reflector ไม่ได้ประสิทธิภาพเท่าที่เราคาดหวังไว้เมื่อเจอกับคู่ต่อสู้ที่สร้างความเสียหายกายภาพ บัฟเหล่านี้จะทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้เมื่อคุณต้องต่อสู้กับใครก็ตามที่โจมตีคุณแรงเกินไป

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย → 200 หน่วย
  • [ใหม่] เจาะเกราะเวท +7%

Mirrored Force

  • ความเสียหายกายภาพที่บล็อก: 8~15 หน่วย → 8~25 หน่วย

IMMORTAL SHIELDBOW

สกิลเฉพาะตัวของ Immortal Shieldbow นั้นยังขาดบางอย่างไป ทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าเมื่อเทียบกับไอเทมกายภาพอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้มันเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ อีกครั้งสำหรับผู้ที่ต้องการการป้องกันเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย

Lifeline

  • โล่ป้องกัน: 200 หน่วย + 3 หน่วยต่อ 1% ของโอกาสคริติคอล (200~500 หน่วย) → 300 หน่วย + 3 หน่วยต่อ 1% ของโอกาสคริติคอล (300~600 หน่วย)

Battle Furor

  • เมื่อ Lifeline ทำงาน: ดูดเลือดกายภาพ 5% → ดูดเลือดกายภาพ 8%

MORELLONOMICON

เรากำลังปรับเปลี่ยนราคาของ Morellonomicon และมอบพลังชีวิตให้กับมัน เพื่อที่เราจะสามารถปรับให้อรรถประโยชน์และค่าสถานะที่มันมอบให้มีความสมดุล

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 2500 เหรียญ → 2600 เหรียญ
  • [ใหม่] พลังชีวิตสูงสุด +150 หน่วย

RANDUIN’S OMEN

เราได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขและราคาบางส่วนเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อคุณเผชิญหน้ากับทีมศัตรูที่เน้นหนักไปทางคริติคอล

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ → 2800 เหรียญ
  • เกราะ: 60 หน่วย → 65 หน่วย

Determination

  • ชาร์จที่ได้รับ: สายระยะประชิด 20%/สายระยะไกล 14% ของความเสียหายก่อนหักลบการป้องกัน → สายระยะประชิด 25%/สายระยะไกล 18% ของความเสียหายก่อนหักลบการป้องกัน

TRINITY FORCE

ความเสียหายมากมาย ทองก็มากล้นเหรอ? อืม...ก็ไม่ผิดเสียทีเดียว ตอนนี้เรารู้สึกว่า Trinity Force ไม่ได้สร้างความเสียหายมากเท่าที่ควร และมันก็มีราคาสูงเกินไปสำหรับสิ่งที่มันทำได้ ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนทั้งสองอย่าง!

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3533 เหรียญ → 3333 เหรียญ
  • พลังโจมตี: 25 หน่วย → 30 หน่วย

การเปลี่ยนแปลงรูน

KRAKEN SLAYER

ที่ผ่านมา Kraken Slayer ไม่ใช่ตัวเลือกยอดนิยม และคีย์สโตนอื่น ๆ ก็โดดเด่นกว่ามันมาก เรากำลังเพิ่มความเสียหายให้กับมันเพื่อพยายามทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจมากขึ้นในการเลือกรูนของคุณ

ความเสียหาย: 28~84 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 30~95 หน่วย + โบนัส 40% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท

ICE DRAGON SOUL

เมื่อเปรียบเทียบกับเพื่อนมังกรตัวอื่น ๆ วิญญาณที่ Ice Dragon มอบให้นั้นมีประโยชน์น้อยกว่ามาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะยกระดับมันขึ้นไปอยู่ในระดับเดียวกับวิญญาณอื่น ๆ

โบนัสความเสียหายจริง

  • 10% ของความเสียหายที่ได้รับในระหว่างติดเครื่องหมาย → 12% ของความเสียหายที่ได้รับในระหว่างติดเครื่องหมาย

การสโลว์

  • 40% → 50%

การเปลี่ยนแปลง RIOT ID

คุณอาจเคยได้ยินว่าเรากำลังทำการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับ Riot ID ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายน

  • การเปลี่ยนชื่อที่ต้องเสียเงินจะกลายเป็นฟรีแล้ว
  • ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนชื่อของคุณได้ทุก ๆ 90 วัน

สกิน

Pantheon-_Ashen_Conqueror_-_Wild_Rift_Splash-Final_.jpg

Ashen Conqueror Pantheon

วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Sivir-Blood_Moon_-Wild_Rift_Splash_-Final_(1).jpg

Blood Moon Sivir

วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Olaf_-_Glorious_Armada-_Wild_Rift_Splash-Final_(1).jpg

Glorious Armada Olaf

วางจำหน่ายในวันที่ 1 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย