แพตช์โน้ต Wild Rift 4.3

เราจะเฉลิมฉลองการเปิดตัวของ Soul Fighter ด้วยโหมดใหม่ อีเวนต์ และสกิน! รวมถึงการปรับปรุงระบบรูนและอื่น ๆ อีกมากมายของเรา! ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 4.3 ซึ่งก็คืออัปเดต Fighting Spirit!

ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 4.3 ซึ่งก็คืออัปเดต Fighting Spirit! หวังว่าคุณจะพร้อมกับการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิต เพราะเราอัดแพตช์นี้มาอย่างแน่นหนาและหนักหน่วง! 

Nilah พร้อมโลดแล่นเข้าสู่เลนบารอนและกระหน่ำความหวาดกลัวใส่ศัตรู! เธอมาเข้าร่วม Wild Rift ในแพตช์นี้ และเราก็มั่นใจว่าเธอจะต้องนำความรื่นเริงมากมายมายังเกมของคุณได้ แถมยังช่วยเฆี่ยนศัตรูของคุณให้เป็นเปลี่ยนรูปร่างได้อีก! เรายังมีการอัปเดตเกมเพลย์เล็กน้อยในแพตช์นี้ได้แก่ การปรับปรุงระบบรูน การเปลี่ยนแปลง Enchantment ของรองเท้าบางส่วน รวมถึงตารางการปรับสมดุลเป็นประจำ เราอดใจรอดูบิลด์ใหม่ ๆ ที่คุณจะปรุงแต่งออกมาในระบบรูนใหม่ไม่ไหวแล้ว เพราะงั้นอย่าลืมแชร์บิลด์โปรดของคุณให้เราดูด้วยนะ! 

เหล่านักสู้ของเราเตรียมตัวและพร้อมสำหรับทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณในตำนานแล้ว! เรามีสกินใหม่ ๆ ที่แสดงชุดต่อสู้ที่ดีที่สุดของเหล่านักสู้ของเรา อีเวนต์ใหม่ โปรโมชั่น โหมดเกม และอื่น ๆ อีกมากมาย! เราอดใจรอให้คุณเข้ามาเล่นหลังจากที่อัปเดตมาถึงวันนี้ในภายหลังไม่ไหวแล้ว! 

แม้ว่านั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ แต่มันก็เพิ่งเป็นแพตช์แรกของอัปเดต Fighting Spirit เท่านั้น และคุณสามารถตรวจสอบคอนเทนต์เพิ่มเติมที่จะมาในตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเราได้: 

ขอให้สนุกกับการเล่น แล้วเราจะกลับมาอีกสำหรับแพตช์ 4.3a!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Nilahsplash.jpg

NILAH ความรื่นเริงไร้พันธะ

Nilah คือนักรบบำเพ็ญทุกรกิริยาจากดินแดนที่ห่างไกล เธอออกตามหาศัตรูที่ทั้งใหญ่ที่สุด และอันตรายที่สุดในโลก เพื่อให้เธอท้าประลองและกำจัดพวกมัน จากการได้รับพลังผ่านการเผชิญหน้ากับปีศาจแห่งความรื่นเริงที่ถูกจองจำมาอย่างยาวนาน นั่นจึงทำให้เธอแสดงอารมณ์อื่น ๆ ออกมาไม่ได้นอกจากความรื่นเริงที่ไม่รู้สิ้น เป็นสิ่งเล็กสิ่งน้อยที่ต้องยอมแลกเพื่อความแข็งแกร่งมหาศาลที่เธอได้ครอบครองอยู่ตอนนี้ เธอยืนหยัดต่อสู้กับภัยร้ายโบราณที่ถูกหลงลืม ด้วยการแปรเปลี่ยนร่างเหลวของปีศาจให้กลายเป็นคมมีดที่ทรงพลังไร้ผู้ทัดเทียม

Nilah จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ไวลด์พาส

Dream Raider Thresh มาเพื่อขโมยความฝันของคุณแล้ว! เขาทำให้คุณต้องหวาดกลัวมาก ๆ แถมยังเปลี่ยนฝันดีให้กลายเป็นฝันร้ายด้วย แต่เขาก็เอารางวัลติดตัวมาด้วยเพียบเลยนะ! อย่ามองข้ามรางวัลเหล่านี้ไป รีบเข้าคิวแล้วสร้างความคืบหน้าไปยันสุดทางกันเลย! และคุณยังสามารถรับตัว Unleashed Dream Raider Thresh จากไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยมได้!

ขอย้ำอีกครั้งว่านี่คือไวลด์พาสแรกของแพตช์ 4.3 ซึ่งหมายความว่า Food Spirits Yuumi จะตามมาในภายหลังไงล่ะ!

ไวลด์พาสจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

เกมจัดอันดับซีซั่น 10

แพตช์ 4.3 จะนำการเริ่มต้นเกมจัดอันดับซีซั่นใหม่มาด้วย! เล่นเกม ไปให้ถึงเป้าหมาย แล้วรับสกินเกมจัดอันดับใหม่เอี่ยมไปด้วยในระหว่างทาง ซึ่งนั้นก็คือ Glorious Basilisk Jarvan! นอกเหนือจากซีซั่นใหม่และสกินเกมจัดอันดับ เรายังมีการเปลี่ยนแปลงในระบบเกมจัดอันดับ เพิ่มระดับที่เหนือกว่า Challenger และทำการดัดแปลงบางอย่างกับ Legendary Queue! คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเกมจัดอันดับได้ในบล็อกอัปเดตล่าสุดและคำถามที่พบบ่อยของเรา!

เกมจัดอันดับซีซั่น 10 จะเริ่มต้นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

TAG DUEL

หวังว่าคุณจะฝึกฝนมาดีและพร้อมกับการออกหมัด เพราะว่า Duel Tag ได้มาถึงแล้วนั่นเอง! นี่คือโหมด 1 ต่อ 1 ที่มีเป้าหมายคือการสังหารคู่ต่อสู้หลาย ๆ หน! ซึ่งแน่นอนว่าโหมดใหม่ก็ต้องมีกฎใหม่ตามมาด้วยอยู่แล้ว:

  • คุณจะได้เลือกแชมเปี้ยน 3 ตัวและสามารถสลับตัวพวกเขาได้ในระหว่างที่เล่น
    • การสลับตัวแชมเปี้ยนจะใช้ชาร์จของเกจพลัง
    • เกจพลังจะชาร์จอัตโนมัติและสามารถมองเห็นได้ที่ด้านบนของจอ
  • เมื่อคุณสลับตัวแชมเปี้ยน คุณจะได้รับคูลดาวน์คืนมาทั้งหมด
  • แชมเปี้ยนทั้งหมดจะซื้อของและเลเวลอัปอัตโนมัติในระหว่างเกม
  • แชมเปี้ยนทั้งหมดจะใช้หลอดพลังชีวิตร่วมกัน เมื่อหมดหลอด คุณจะเสียหนึ่งชีวิตและแชมเปี้ยนทั้งหมดจะฟื้นคืนชีพกลับมาด้วยพลังชีวิตเต็มหลอดพร้อมทั้งไม่มีคูลดาวน์
  • โหมดนี้จะจัดขึ้นในสนามประลองขนาดเล็กที่ไม่มีมินเนี่ยน จึงทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ได้เต็มที่!
  • และแน่นอนว่าเราต้องเพิ่มธีมที่เข้ากันกับ Soul Fighter เข้าไปด้วยอยู่แล้ว!

Tag Duel จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย จนถึงวันที่ 7 สิงหาคม

SOUL FIGHTER BOUNTY

ทุกคน ส่งเสียงให้กับ DRAVEN กันหน่อยยยยย! Soul Fighter Bounty คือโปรโมชั่นที่คุณจะมีโอกาสได้รับ Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน) ถึงแม้ Draven จะเถียงว่าทุกสกินของเขาก็คือ “สเปเชียลอีดิชัน” ก็เถอะ เพื่อจะเข้าร่วม คุณต้องซื้อกล่องที่มีราคาชิ้นละ 400 Wild Core แต่ละกล่องที่คุณเปิด คุณจะมีโอกาสได้รับไอเทมดังต่อไปนี้:

ไอเทม

โอกาส

Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน)

0.50%

คูปอง 5 ใบ

88.35%

คูปอง 10 ใบ

10.00%

คูปอง 30 ใบ

1.10%

คูปอง 100 ใบ

0.05%

หลังจากเปิดกล่องและได้รับคูปอง คุณสามารถนำพวกมันไปแลกรับไอเทมเหล่านี้ได้:

ไอเทม

คูปองที่ต้องใช้

Soul Fighter Yasuo

15

Soul Fighter Xin Zhao

12

Soul Fighter Irelia

12

Soul Fighter Draven

12

Soul Fighter Nilah

12

หีบสุ่มสกิน

11

Soul Fighter Recall

7

อีโมต Soul Fighter Yasuo

3

อีโมต Soul Fighter Xin Zhao

3

อีโมต Soul Fighter Draven

3

อีโมต Soul Fighter Nilah

3

ของประดับการสังหาร Soul Fighter

3

ไอคอน Soul Fighter

3

ท่าโพส Soul Fighter Yasuo

3

ท่าโพส Soul Fighter Xin Zhao

3

ท่าโพส Soul Fighter Irelia

3

ท่าโพส Soul Fighter Draven

3

ท่าโพส Soul Fighter Nilah

3

ท่าโพส Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน)

3

กรอบ Soul Fighter Yasuo

5

กรอบ Soul Fighter Xin Zhao

5

กรอบ Soul Fighter Irelia

5

กรอบ Soul Fighter Draven

5

กรอบ Soul Fighter Nilah

5

กรอบ Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน)

5

70 Poro Coin

1

อีเวนต์

SOUL FIGHTER

ได้เวลาเข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณในตำนาน! เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Yasuo และ Draven ในขณะที่คุณไล่ปลดล็อกรางวัล!

อีเวนต์ Soul Fighter จะเริ่มต้นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ORNN

Ornn สร้างเส้นทางมาสู่ Rift และสกิลของเขาก็สร้างปัญหามากมายที่ยากจะรับมือให้กับคู่ต่อสู้ของเขา ดังนั้นเราจึงเนิร์ฟค่าสถานะบางอย่างเพื่อทำให้เอื้อมถึงเจ้าตัวกึ่งเทพนี้ได้มากขึ้น

passive

  • พลังชีวิต เกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%

BELLOWS BREATH

  • Brittle: 7-21% ของพลังชีวิตสูงสุด → 5-24% ของพลังชีวิตสูงสุด

SORAKA

ผลงานของ Soraka และวิธีที่ผู้เล่นใช้งานสกิลของเธอก็ยังไม่ค่อยจะเหมาะสม ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เธอปกป้องเพื่อนและสร้างผลงานในเกมได้ดีขึ้น!

Starcall

  • [ใหม่]: คูลดาวน์จะลดลงเมื่อโดนแชมเปี้ยนศัตรู

Astral Infusion

  • คูลดาวน์: 5/4/3/2 วินาที → 6/5/4/3 วินาที
  • [ใหม่]: เมื่อฮีลพันธมิตร จำนวนฮีลที่เกินจะถูกโยกย้ายไปเป็นโล่ป้องกัน
  • [นำออก]: เมื่อร่าย Astral Infusion คุณจะต้องสละพลังชีวิตของตัวเองไปส่วนหนึ่ง
  • [นำออก]: พันธมิตรจะได้รับ Rejuvenation จาก Soraka

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

รูน

เราได้ยินความคิดเห็นมากมายว่าพวกคุณอยากให้รูนมีอะไรมากกว่านี้ ดังนั้นเราจึงออกแบบระบบรูนกันใหม่เพื่อมอบตัวเลือกที่มากขึ้นให้กับคุณ! เราหวังว่าระบบใหม่นี้จะให้โอกาสที่มากขึ้นในการสำรวจรูนและทดลองเส้นทางบิลด์ต่าง ๆ ในแชมเปี้ยนหลาย ๆ ตัวของคุณ และหากคุณไม่อยากจะทดลองหรือปรุงแต่งบิลด์ของคุณขึ้นมาเอง คุณก็สามารถเลือกใช้รูนขั้นต่ำสุดทั่วไปที่เราใส่เอาไว้ในแถวแรกเมื่อไรก็ได้

[ใหม่] GLACIAL AUGMENT

  • การโจมตีจะสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที การสโลว์นี้จะทำงานกับแชมเปี้ยนตัวเดิมเพียงครั้งเดียวในทุก ๆ 10 วินาที
  • การหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูจะทำให้เกิดลำแสงน้ำแข็ง 3 สายพุ่งออกจากตัวพวกมันมาหาคุณและแชมเปี้ยนศัตรูตัวนี้ สร้างพื้นที่น้ำแข็งที่จะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
  • ศัตรูในพื้นที่น้ำแข็งจะถูกสโลว์ (โบนัส 1% ของพลังชีวิตของตัวเริ่มเอฟเฟกต์ +20%) และความเสียหายที่พวกเขาทำต่อพันธมิตรของคุณจะลดลง 15% เอฟเฟกต์สโลว์จะคงอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากที่ออกจากพื้นที่น้ำแข็ง (คูลดาวน์ 20 วินาที)

[ใหม่] FIRST STRIKE

  • ใน 0.25 วินาทีของการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู ความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะให้ทอง 5 เหรียญและเอฟเฟกต์ First Strike ที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งจะทำให้คุณสร้างโบนัสความเสียหายจริง 9% แก่ศัตรู หลังสิ้นสุดเอฟเฟกต์ จะได้รับทองจากระยะเวลาของเอฟเฟกต์ (การโจมตีระยะประชิด 100%/ การโจมตีระยะไกล 86%) (คูลดาวน์ 20 วินาที)

[ใหม่] LAST STAND

  • ความเสียหายแปรเปลี่ยนเพิ่มเติม 5-11% แก่แชมเปี้ยนศัตรูเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60%
  • จะได้โบนัสความเสียหายสูงสุดเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 30%

[ใหม่] LEGEND: ALACRITY

  • ได้รับโบนัสความเร็วโจมตี 3% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน สูงสุดที่ 20% เมื่อสแตคเต็ม

[ใหม่] LEGEND: TENACITY

  • ได้รับต้านทานสถานะ 3% และต้านทานสโลว์ 3% โบนัสต้านทานสถานะสูงสุด 15% และต้านทานสโลว์สูงสุด 20% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน

[ใหม่] LEGEND: BLOODLINE

  • ได้รับค่าดูดเลือด 1% โบนัสค่าดูดเลือดสูงสุด 7% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน

[ใหม่] LEGEND: SHIELD BASH

  • หลังจากได้รับโล่ป้องกันหรือฮีล การโจมตีครั้งถัดไปใส่ศัตรูจะได้รับการเสริมพลังและสร้างโบนัสความเสียหาย 5 - 30 หน่วย + 20% ของพลังโจมตี +10% ของพลังเวทแปรเปลี่ยน (คูลดาวน์ 7 วินาที)

[ใหม่] MARK OF THE WEAK

  • การใช้สกิลเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจะติดเครื่องหมายว่าพวกเขาอ่อนแอ เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 4 - 7% เครื่องหมายจะหายไปหลังจากที่พวกเขาได้รับความเสียหาย 3 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 7 วินาที (คูลดาวน์ 20 วินาที)

[ใหม่] EMPOWERED ATTACK

  • ทุก ๆ 10 วินาที การโจมตีถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง สร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 35 - 50 หน่วย

[ใหม่] CHEAP SHOT

  • สร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วยแก่ศัตรูที่ถูกขัดขวางการเคลื่อนไหว (คูลดาวน์ 7 วินาที)

[ใหม่] EYEBALL COLLECTOR

  • ได้รับพลังโจมตีหรือพลังเวท 0.5 หน่วยเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม สูงสุด 10 สแตค และจะได้รับโบนัสพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วยเมื่อมี 10 สแตค

[ใหม่] INGENIOUS HUNTER

  • เร่งสกิลไอเทม 20 หน่วย ได้รับโบนัสเร่งสกิลไอเทม 4 หน่วยเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม สแตคได้ 5 ครั้ง

[ใหม่] ZOMBIE WARD

  • หลังจากเอาวอร์ดของศัตรูออก จะสร้าง Zombie Ward แทนที่ และให้วิสัยทัศน์ในพื้นที่เป็นเวลา 120 วินาที และยังได้รับพลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย สแตคได้ 5 ครั้ง ให้โบนัสพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วยเมื่อมี 5 สแตค

[ใหม่] COURAGE OF THE COLOSSUS

  • ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหาย 25-45 หน่วย + 1% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรู (คูลดาวน์ 10 วินาที)

[ใหม่] REVITALIZE

  • ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 5% เมื่อร่ายฮีลหรือโล่ป้องกัน หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 40% จะเพิ่มเอฟเฟกต์ขึ้นอีก 10%

[ใหม่] OVERGROWTH

  • เมื่อมอนสเตอร์ 1 ตัว หรือมินเนี่ยน 2 ตัวถูกโค่นล้มในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 2 หน่วยแบบถาวร พลังชีวิตสูงสุดสามารถเพิ่มขึ้นได้อย่างไม่จำกัด ได้รับโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3.5% เมื่อมี 30 สแตค

[ใหม่] HEXTECH FLASTRAPTION

  • แทนที่ไอเทมนี้ด้วย Hex Flash เมื่อ Flash ติดคูลดาวน์อยู่ คุณสามารถบลิงค์ไปยังตำแหน่งใหม่ได้หลังจากที่ร่ายเป็นเวลา 1.5 วินาที (คูลดาวน์ 20 วินาที)

[ใหม่] ITEM CRAFTING

  • ได้รับโอกาสซื้อไอเทม 1 ชิ้นนอกน้ำพุทุก ๆ 3 นาที แต่มันจะมีราคาแพงขึ้น 150 เหรียญ

[ใหม่] COUP DE GRACE

  • เมื่อศัตรูมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 40% สร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 7%

[ใหม่] FUTURE’S MARKET

  • คุณสามารถใช้เครดิตซื้อไอเทมได้ เครดิตสูงสุด: 145+7/นาที จะเปิดให้ใช้เครดิตซื้อได้เมื่อเวลาในเกมผ่านไป 2 นาที

[ใหม่] NULLIFYING ORB

  • โล่ป้องกัน: 60 หน่วย + โบนัส 50% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 60 - 190 หน่วย (ตามการเลเวลอัป)

FONT OF LIFE

  • ฮีลทีม: 6% ของพลังชีวิตสูงสุด + 30% ของพลังเวท → 3% ของพลังชีวิตสูงสุด + 15% ของพลังเวทของคุณ
  • ฮีลตัวเอง: 2% ของพลังชีวิตสูงสุด + 10% ของพลังเวท → 1% ของพลังชีวิตสูงสุด + 5% ของพลังเวท

OVERHEAL

  • [เก่า]: หลังจากที่เข้าร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไป และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35% → [ใหม่]: หลังจากที่เข้าร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไปและ 10% ของมานาและพลังงานสูงสุด

ไอเทม

DUSKBLADE OF DRAKTHARR

Nightstalker:

  • [ใหม่]: การโจมตีปกติครั้งแรกต่อแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20 - 125 หน่วยและสโลว์ศัตรู 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที คูลดาวน์จะรีเฟรชเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม
  • [นำออก]: จะไม่ถูกพบเป็นเวลา 1 วินาที ทำให้การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนครั้งถัดไปของคุณสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20 - 125 หน่วยและวโลว์พวกเขา 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที บัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณอยู่ในมุมมองของศัตรู และการโจมตีระยะไกลจะไม่สโลว์ศัตรู

การปรับเปลี่ยนไอเทมซัพพอร์ต

ในแพตช์นี้เราอยากจะเสนอไอเทมให้กับผู้เล่นซัพพอร์ตมากขึ้น และทำให้แน่ใจว่าเส้นทางบิลด์จะราบรื่นมากขึ้นในขณะที่ยังให้การสนับสนุนได้มากขึ้นในช่วงยืนเลน ในการทำเช่นนี้ เราจะเพิ่มไอเทมซัพพอร์ตใหม่: Ancient Coin และปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของ Spectral Sickle และ Relic Shield เรายังได้เร่งความเร็วการอัปเกรดของไอเทมเควสต์ และทำให้ไอเทมซัพพอร์ตขั้นสูงมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมันจะให้ความยืดหยุ่นในการเลือกไอเทมของซัพพอร์ตตามแชมเปี้ยนที่เลือกมา สไตล์การเล่นเฉพาะตัว และคู่ต่อสู้ที่ต้องเจอในเลน

ANCIENT COIN

  • ราคา: 500 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • พลังชีวิต 80 หน่วย
    • เร่งสกิล 5 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ชาร์จหนึ่งครั้งทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) มินเนี่ยนทุกตัวที่ถูกโค่นล้มในบริเวณใกล้เคียงจะให้ทอง 55 เหรียญจากการใช้ 1 ชาร์จ และฟื้นฟูพลังชีวิต 15-65 หน่วย แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Ancient Coin จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
  • เควสต์:
    • เปลี่ยนเป็น Talisman of Ascension หลังจากที่ให้ทอง 500 เหรียญ

SPECTRAL SICKLE

  • ราคา: 500 เหรียญ
  • Versatile:
    • ได้รับพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
  • ติดตัว:
    • ได้รับ 1 ชาร์จทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) เมื่ออยู่ใกล้กับพันธมิตร สกิลที่สร้างความเสียหายและการโจมตีใส่แชมเปี้ยนหรือสิ่งปลูกสร้างจะให้ทอง 65 เหรียญจากการใช้ 1 ชาร์จ และฟื้นฟูพลังชีวิต 20-80 หน่วย แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Spectral Sickle จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
  • เควสต์:
    • เปลี่ยนเป็น Black Mist Scythe หลังจากให้ทอง 500 เหรียญ

RELIC SHIELD

  • ราคา: 500 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • พลังชีวิต 125 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ได้รับ 1 ชาร์จทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) เมื่อโจมตีมินเนี่ยน คุณจะใช้ 1 ชาร์จและประหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 65% ให้ค่าหัวเต็มจำนวนแก่แชมเปี้ยนพันธมิตร และให้โบนัสทอง 65 เหรียญพร้อมกับฮีล 20-80 หน่วยแก่ตัวเอง แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Relic Shield จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
  • เควสต์:
    • เปลี่ยนเป็น Bulwark of the Mountain หลังจากให้ทอง 500 เหรียญ

TALISMAN OF ASCENSION

  • ค่าสถานะ:
    • พลังชีวิต 125 หน่วย
    • เร่งสกิล 15 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)

BLACK MIST SCYTHE

  • ค่าสถานะ:
    • พลังโจมตี 14 หน่วย หรือพลังเวท 28 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
    • เร่งสกิล 10 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)

BULWARK OF THE MOUNTAIN

  • ค่าสถานะ:
    • พลังชีวิต 175 หน่วย
    • เร่งสกิล 10 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)

[นำออก] HARROWING CRESCENT

[นำออก] TARGON’S BUCKLER

การปรับเปลี่ยนรองเท้าและ Enchantment

ในแพตช์นี้เรายังจะมีการปรับเปลี่ยนรองเท้าทั้งหมด รวมถึงเส้นทางบิลด์และราคา เพื่อให้รองเท้าช่วยสนับสนุนได้เพียงพอในการต่อสู้ช่วงต้นเกมที่อาจเกิดขึ้น เรายังมีการเพิ่มรองเท้าใหม่ที่เหมาะเจาะกับเมจ มาคส์แมน และมือสังหาร เนื่องจากว่ามันไม่ค่อยจะมีตัวเลือกที่ดีพอสำหรับพวกเขา เรายังได้นำ Protect Enchant ออก และเพิ่ม Enchantment ติดตัวใหม่สำหรับซัพพอร์ต: Revitalizing Grail เรายังรู้สึกว่าการมี Enchantment กดใช้เร็วเกินไปจะทำให้เกิดความวุ่นวายมากเกินไปในทีมไฟต์ช่วงแรก ๆ ดังนั้นตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถเลือก Enchantment กดใช้ได้หลังจากที่เวลาในเกมผ่านไป 6 นาที

[ใหม่] BOOTS OF MANA

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ=1400 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • พลังเวท 60 หน่วย
    • ฟื้นฟูมานา 200%
    • เจาะเกราะเวท 8 หน่วย
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

[ใหม่] BOOTS OF OUTBURST

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ= 1500 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • เจาะเกราะ 8 หน่วย
    • พลังโจมตี 30 หน่วย
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

BERSERKER’S GREAVES

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • พลังโจมตี 15 หน่วย
    • ความเร็วโจมตี 30%
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

IONIAN BOOTS OF LUCIDITY

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • เร่งสกิล 30 หน่วย
    • พลังชีวิต 150 หน่วย
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
  • ติดตัว:
    • ลดคูลดาวน์ของสกิล 15%

MERCURY’S TREADS

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 450 เหรียญ= 1350 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • ต้านทานเวท 35 หน่วย
    • พลังชีวิต 150 หน่วย
    • ฟื้นฟูพลังชีวิต 100%
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

PLATED STEELCAPS

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 450 เหรียญ= 1350 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
    • เกราะ 35 หน่วย
    • พลังชีวิต 150 หน่วย
    • ฟื้นฟูพลังชีวิต 100%
    • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

GLUTTONOUS GREAVES

  • ส่วนประกอบ:
    • Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
  • ค่าสถานะ:
  • ค่าดูดเลือด 7%
  • พลังโจมตี 30 หน่วย
  • ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย

[นำออก] BOOTS OF FUROR

MAGNETRON ENCHANT

  • Magnetron (กดใช้):
    • ระยะร่าย: 6 หน่วย → 8 หน่วย
    • [ใหม่]: สามารถร่ายใส่มินเนี่ยน/มอนสเตอร์ได้
    • [นำออก]: Taunt

LOCKET ENCHANT

  • Locket (กดใช้):
    • ประเภทโล่ป้องกัน: โล่ป้องกันเวท → โล่ป้องกันปกติ
    • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 70 - 420 หน่วย → 60 - 390 หน่วย

PROTOBELT ENCHANT

  • ราคา Enchant: 800 เหรียญ → 500 เหรียญ
  • Protobelt/Missiles (กดใช้):
    • ความเสียหายเวท: 75 - 145 หน่วย → 70 หน่วย
    • ความเสียหายเพิ่มเติมจากมิสไซล์: คงที่อยู่ที่ 7 หน่วย
    • ความเร็วการพุ่ง: เพิ่มขึ้นเป็น 20 หน่วย

REDEEMING ENCHANT

Redeem [ใหม่]: 50% ของคูลดาวน์จะถูกคืนให้หากแชมเปี้ยนพันธมิตรไม่ได้รับฮีล

[ใหม่] REVITALIZING GRAIL

  • ราคา Enchantment: 500 เหรียญ
  • Bless (กดใช้): โบนัสโล่ป้องกันหรือฮีล 20% แก่แชมเปี้ยนพันธมิตร

[นำออก] PROTECT ENCHANT

ระบบ

[ใหม่] เวลาในการซื้อ ENCHANTMENT ในร้านค้า

  • ผู้เล่นจะสามารถซื้อไอเทม Enchantment ในร้านค้าได้ก็ต่อเมื่อเวลาในเกมผ่านไประยะหนึ่งเท่านั้น (6 นาทีใน Summoner‘s Rift)

[ใหม่] กลไกของแต้มกลยุทธ์

เราอยากจะทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นยุติธรรมมากขึ้น และต้องไม่มีทีมที่ถูกถล่มยับอยู่ฝ่ายเดียว เราก็เลยใส่กลไกใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นที่เสียเปรียบมีโอกาสในการเปลี่ยนสถานะของเกมและพาทีมกลับมาได้

  • ในช่วงกลางเกมหรือท้ายเกม เมื่อมีทีมหนึ่งที่เสียเปรียบ พวกเขาจะได้รับแต้มกลยุทธ์ ซึ่งสามารถใช้รับโบนัสค่าหัวได้หากมีแต้มอยู่ในครอบครอง
  • หากช่องว่างยิ่งกว้างขึ้น เกมก็จะเปิดใช้งานโบนัสค่าหัวจากการสังหาร ทีมที่เสียเปรียบจะแชร์โบนัสจำนวนเล็กน้อยกันโดยการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู

โล่ป้องกันเน็กซัส

โล่ป้องกันเน็กซัสทำงานได้ดีอย่างที่เราหวังเอาไว้ แต่มันก็ยืดเวลาในหลาย ๆ เกมเกินไป ดังนั้น เราจึงมาปรับเปลี่ยนเวลาสิ้นสุดของกลไกโล่ป้องกันเน็กซัส

  • เวลาสิ้นสุดของกลไกโล่ป้องกันเน็กซัส: 18 นาที → 16 นาที

SCRYER’S BLOOMS

เราได้ปรับปรุง Scryer's Blooms ในฐานและปรับเปลี่ยนกลไกเพื่อให้วิสัยทัศน์มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เสียเปรียบ และยังทำให้ใช้งานได้ราบรื่นขึ้นด้วย

  • Scryer’s Bloom ที่ฐานมีทิศทางที่กำหนดไว้ การโจมตีจากทุกมุมจะทำให้มองเห็นเฉพาะป่าที่สอดคล้องกันเท่านั้น
  • Scryer's Bloom จะตายทันทีเมื่อโดนศัตรูโจมตี โดยไม่มีเอฟเฟกต์วิสัยทัศน์ใด ๆ
  • เพิ่มวิสัยทัศน์ของ Scryer's Bloom ที่ส่วนปลาย จึงช่วยให้มองเห็นรังมังกรได้

สกิน

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven.jpg

Soul Fighter Draven

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven-Special-EditionFinal.jpg

Soul Fighter Draven (Special Edition)

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Xin-Zhao.jpg

Soul Fighter Xin Zhao

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Yasuo.jpg

Soul Fighter Yasuo

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Nilah.jpg

Soul Fighter Nilah

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Irelia.jpg

Soul Fighter Irelia

วางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย