แพตช์โน้ต Wild Rift 4.3
ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 4.3 ซึ่งก็คืออัปเดต Fighting Spirit! หวังว่าคุณจะพร้อมกับการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิต เพราะเราอัดแพตช์นี้มาอย่างแน่นหนาและหนักหน่วง!
Nilah พร้อมโลดแล่นเข้าสู่เลนบารอนและกระหน่ำความหวาดกลัวใส่ศัตรู! เธอมาเข้าร่วม Wild Rift ในแพตช์นี้ และเราก็มั่นใจว่าเธอจะต้องนำความรื่นเริงมากมายมายังเกมของคุณได้ แถมยังช่วยเฆี่ยนศัตรูของคุณให้เป็นเปลี่ยนรูปร่างได้อีก! เรายังมีการอัปเดตเกมเพลย์เล็กน้อยในแพตช์นี้ได้แก่ การปรับปรุงระบบรูน การเปลี่ยนแปลง Enchantment ของรองเท้าบางส่วน รวมถึงตารางการปรับสมดุลเป็นประจำ เราอดใจรอดูบิลด์ใหม่ ๆ ที่คุณจะปรุงแต่งออกมาในระบบรูนใหม่ไม่ไหวแล้ว เพราะงั้นอย่าลืมแชร์บิลด์โปรดของคุณให้เราดูด้วยนะ!
เหล่านักสู้ของเราเตรียมตัวและพร้อมสำหรับทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณในตำนานแล้ว! เรามีสกินใหม่ ๆ ที่แสดงชุดต่อสู้ที่ดีที่สุดของเหล่านักสู้ของเรา อีเวนต์ใหม่ โปรโมชั่น โหมดเกม และอื่น ๆ อีกมากมาย! เราอดใจรอให้คุณเข้ามาเล่นหลังจากที่อัปเดตมาถึงวันนี้ในภายหลังไม่ไหวแล้ว!
แม้ว่านั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ แต่มันก็เพิ่งเป็นแพตช์แรกของอัปเดต Fighting Spirit เท่านั้น และคุณสามารถตรวจสอบคอนเทนต์เพิ่มเติมที่จะมาในตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเราได้:
ขอให้สนุกกับการเล่น แล้วเราจะกลับมาอีกสำหรับแพตช์ 4.3a!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
NILAH ความรื่นเริงไร้พันธะ
Nilah คือนักรบบำเพ็ญทุกรกิริยาจากดินแดนที่ห่างไกล เธอออกตามหาศัตรูที่ทั้งใหญ่ที่สุด และอันตรายที่สุดในโลก เพื่อให้เธอท้าประลองและกำจัดพวกมัน จากการได้รับพลังผ่านการเผชิญหน้ากับปีศาจแห่งความรื่นเริงที่ถูกจองจำมาอย่างยาวนาน นั่นจึงทำให้เธอแสดงอารมณ์อื่น ๆ ออกมาไม่ได้นอกจากความรื่นเริงที่ไม่รู้สิ้น เป็นสิ่งเล็กสิ่งน้อยที่ต้องยอมแลกเพื่อความแข็งแกร่งมหาศาลที่เธอได้ครอบครองอยู่ตอนนี้ เธอยืนหยัดต่อสู้กับภัยร้ายโบราณที่ถูกหลงลืม ด้วยการแปรเปลี่ยนร่างเหลวของปีศาจให้กลายเป็นคมมีดที่ทรงพลังไร้ผู้ทัดเทียม
Nilah จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ไวลด์พาส
Dream Raider Thresh มาเพื่อขโมยความฝันของคุณแล้ว! เขาทำให้คุณต้องหวาดกลัวมาก ๆ แถมยังเปลี่ยนฝันดีให้กลายเป็นฝันร้ายด้วย แต่เขาก็เอารางวัลติดตัวมาด้วยเพียบเลยนะ! อย่ามองข้ามรางวัลเหล่านี้ไป รีบเข้าคิวแล้วสร้างความคืบหน้าไปยันสุดทางกันเลย! และคุณยังสามารถรับตัว Unleashed Dream Raider Thresh จากไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยมได้!
ขอย้ำอีกครั้งว่านี่คือไวลด์พาสแรกของแพตช์ 4.3 ซึ่งหมายความว่า Food Spirits Yuumi จะตามมาในภายหลังไงล่ะ!
ไวลด์พาสจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
เกมจัดอันดับซีซั่น 10
แพตช์ 4.3 จะนำการเริ่มต้นเกมจัดอันดับซีซั่นใหม่มาด้วย! เล่นเกม ไปให้ถึงเป้าหมาย แล้วรับสกินเกมจัดอันดับใหม่เอี่ยมไปด้วยในระหว่างทาง ซึ่งนั้นก็คือ Glorious Basilisk Jarvan! นอกเหนือจากซีซั่นใหม่และสกินเกมจัดอันดับ เรายังมีการเปลี่ยนแปลงในระบบเกมจัดอันดับ เพิ่มระดับที่เหนือกว่า Challenger และทำการดัดแปลงบางอย่างกับ Legendary Queue! คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเกมจัดอันดับได้ในบล็อกอัปเดตล่าสุดและคำถามที่พบบ่อยของเรา!
เกมจัดอันดับซีซั่น 10 จะเริ่มต้นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
TAG DUEL
หวังว่าคุณจะฝึกฝนมาดีและพร้อมกับการออกหมัด เพราะว่า Duel Tag ได้มาถึงแล้วนั่นเอง! นี่คือโหมด 1 ต่อ 1 ที่มีเป้าหมายคือการสังหารคู่ต่อสู้หลาย ๆ หน! ซึ่งแน่นอนว่าโหมดใหม่ก็ต้องมีกฎใหม่ตามมาด้วยอยู่แล้ว:
- คุณจะได้เลือกแชมเปี้ยน 3 ตัวและสามารถสลับตัวพวกเขาได้ในระหว่างที่เล่น
- การสลับตัวแชมเปี้ยนจะใช้ชาร์จของเกจพลัง
- เกจพลังจะชาร์จอัตโนมัติและสามารถมองเห็นได้ที่ด้านบนของจอ
- เมื่อคุณสลับตัวแชมเปี้ยน คุณจะได้รับคูลดาวน์คืนมาทั้งหมด
- แชมเปี้ยนทั้งหมดจะซื้อของและเลเวลอัปอัตโนมัติในระหว่างเกม
- แชมเปี้ยนทั้งหมดจะใช้หลอดพลังชีวิตร่วมกัน เมื่อหมดหลอด คุณจะเสียหนึ่งชีวิตและแชมเปี้ยนทั้งหมดจะฟื้นคืนชีพกลับมาด้วยพลังชีวิตเต็มหลอดพร้อมทั้งไม่มีคูลดาวน์
- โหมดนี้จะจัดขึ้นในสนามประลองขนาดเล็กที่ไม่มีมินเนี่ยน จึงทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ได้เต็มที่!
- และแน่นอนว่าเราต้องเพิ่มธีมที่เข้ากันกับ Soul Fighter เข้าไปด้วยอยู่แล้ว!
Tag Duel จะเปิดให้เล่นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย จนถึงวันที่ 7 สิงหาคม
SOUL FIGHTER BOUNTY
ทุกคน ส่งเสียงให้กับ DRAVEN กันหน่อยยยยย! Soul Fighter Bounty คือโปรโมชั่นที่คุณจะมีโอกาสได้รับ Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน) ถึงแม้ Draven จะเถียงว่าทุกสกินของเขาก็คือ “สเปเชียลอีดิชัน” ก็เถอะ เพื่อจะเข้าร่วม คุณต้องซื้อกล่องที่มีราคาชิ้นละ 400 Wild Core แต่ละกล่องที่คุณเปิด คุณจะมีโอกาสได้รับไอเทมดังต่อไปนี้:
ไอเทม | โอกาส |
Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน) | 0.50% |
คูปอง 5 ใบ | 88.35% |
คูปอง 10 ใบ | 10.00% |
คูปอง 30 ใบ | 1.10% |
คูปอง 100 ใบ | 0.05% |
หลังจากเปิดกล่องและได้รับคูปอง คุณสามารถนำพวกมันไปแลกรับไอเทมเหล่านี้ได้:
ไอเทม | คูปองที่ต้องใช้ |
Soul Fighter Yasuo | 15 |
Soul Fighter Xin Zhao | 12 |
Soul Fighter Irelia | 12 |
Soul Fighter Draven | 12 |
Soul Fighter Nilah | 12 |
หีบสุ่มสกิน | 11 |
Soul Fighter Recall | 7 |
อีโมต Soul Fighter Yasuo | 3 |
อีโมต Soul Fighter Xin Zhao | 3 |
อีโมต Soul Fighter Draven | 3 |
อีโมต Soul Fighter Nilah | 3 |
ของประดับการสังหาร Soul Fighter | 3 |
ไอคอน Soul Fighter | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Yasuo | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Xin Zhao | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Irelia | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Draven | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Nilah | 3 |
ท่าโพส Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน) | 3 |
กรอบ Soul Fighter Yasuo | 5 |
กรอบ Soul Fighter Xin Zhao | 5 |
กรอบ Soul Fighter Irelia | 5 |
กรอบ Soul Fighter Draven | 5 |
กรอบ Soul Fighter Nilah | 5 |
กรอบ Soul Fighter Draven (สเปเชียลอีดิชัน) | 5 |
70 Poro Coin | 1 |
อีเวนต์
SOUL FIGHTER
ได้เวลาเข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณในตำนาน! เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Yasuo และ Draven ในขณะที่คุณไล่ปลดล็อกรางวัล!
อีเวนต์ Soul Fighter จะเริ่มต้นในวันที่ 21 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ORNN
passive
- พลังชีวิต เกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%
BELLOWS BREATH
- Brittle: 7-21% ของพลังชีวิตสูงสุด → 5-24% ของพลังชีวิตสูงสุด
SORAKA
Starcall
- [ใหม่]: คูลดาวน์จะลดลงเมื่อโดนแชมเปี้ยนศัตรู
Astral Infusion
- คูลดาวน์: 5/4/3/2 วินาที → 6/5/4/3 วินาที
- [ใหม่]: เมื่อฮีลพันธมิตร จำนวนฮีลที่เกินจะถูกโยกย้ายไปเป็นโล่ป้องกัน
- [นำออก]: เมื่อร่าย Astral Infusion คุณจะต้องสละพลังชีวิตของตัวเองไปส่วนหนึ่ง
- [นำออก]: พันธมิตรจะได้รับ Rejuvenation จาก Soraka
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
รูน
เราได้ยินความคิดเห็นมากมายว่าพวกคุณอยากให้รูนมีอะไรมากกว่านี้ ดังนั้นเราจึงออกแบบระบบรูนกันใหม่เพื่อมอบตัวเลือกที่มากขึ้นให้กับคุณ! เราหวังว่าระบบใหม่นี้จะให้โอกาสที่มากขึ้นในการสำรวจรูนและทดลองเส้นทางบิลด์ต่าง ๆ ในแชมเปี้ยนหลาย ๆ ตัวของคุณ และหากคุณไม่อยากจะทดลองหรือปรุงแต่งบิลด์ของคุณขึ้นมาเอง คุณก็สามารถเลือกใช้รูนขั้นต่ำสุดทั่วไปที่เราใส่เอาไว้ในแถวแรกเมื่อไรก็ได้
[ใหม่] GLACIAL AUGMENT
- การโจมตีจะสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที การสโลว์นี้จะทำงานกับแชมเปี้ยนตัวเดิมเพียงครั้งเดียวในทุก ๆ 10 วินาที
- การหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูจะทำให้เกิดลำแสงน้ำแข็ง 3 สายพุ่งออกจากตัวพวกมันมาหาคุณและแชมเปี้ยนศัตรูตัวนี้ สร้างพื้นที่น้ำแข็งที่จะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที
- ศัตรูในพื้นที่น้ำแข็งจะถูกสโลว์ (โบนัส 1% ของพลังชีวิตของตัวเริ่มเอฟเฟกต์ +20%) และความเสียหายที่พวกเขาทำต่อพันธมิตรของคุณจะลดลง 15% เอฟเฟกต์สโลว์จะคงอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากที่ออกจากพื้นที่น้ำแข็ง (คูลดาวน์ 20 วินาที)
[ใหม่] FIRST STRIKE
- ใน 0.25 วินาทีของการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู ความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะให้ทอง 5 เหรียญและเอฟเฟกต์ First Strike ที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งจะทำให้คุณสร้างโบนัสความเสียหายจริง 9% แก่ศัตรู หลังสิ้นสุดเอฟเฟกต์ จะได้รับทองจากระยะเวลาของเอฟเฟกต์ (การโจมตีระยะประชิด 100%/ การโจมตีระยะไกล 86%) (คูลดาวน์ 20 วินาที)
[ใหม่] LAST STAND
- ความเสียหายแปรเปลี่ยนเพิ่มเติม 5-11% แก่แชมเปี้ยนศัตรูเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60%
- จะได้โบนัสความเสียหายสูงสุดเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 30%
[ใหม่] LEGEND: ALACRITY
- ได้รับโบนัสความเร็วโจมตี 3% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน สูงสุดที่ 20% เมื่อสแตคเต็ม
[ใหม่] LEGEND: TENACITY
- ได้รับต้านทานสถานะ 3% และต้านทานสโลว์ 3% โบนัสต้านทานสถานะสูงสุด 15% และต้านทานสโลว์สูงสุด 20% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน
[ใหม่] LEGEND: BLOODLINE
- ได้รับค่าดูดเลือด 1% โบนัสค่าดูดเลือดสูงสุด 7% เมื่อเข้าร่วมในการโค่นล้มมอนสเตอร์ แชมเปี้ยนศัตรูและมินเนี่ยน
[ใหม่] LEGEND: SHIELD BASH
- หลังจากได้รับโล่ป้องกันหรือฮีล การโจมตีครั้งถัดไปใส่ศัตรูจะได้รับการเสริมพลังและสร้างโบนัสความเสียหาย 5 - 30 หน่วย + 20% ของพลังโจมตี +10% ของพลังเวทแปรเปลี่ยน (คูลดาวน์ 7 วินาที)
[ใหม่] MARK OF THE WEAK
- การใช้สกิลเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจะติดเครื่องหมายว่าพวกเขาอ่อนแอ เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 4 - 7% เครื่องหมายจะหายไปหลังจากที่พวกเขาได้รับความเสียหาย 3 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 7 วินาที (คูลดาวน์ 20 วินาที)
[ใหม่] EMPOWERED ATTACK
- ทุก ๆ 10 วินาที การโจมตีถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง สร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 35 - 50 หน่วย
[ใหม่] CHEAP SHOT
- สร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วยแก่ศัตรูที่ถูกขัดขวางการเคลื่อนไหว (คูลดาวน์ 7 วินาที)
[ใหม่] EYEBALL COLLECTOR
- ได้รับพลังโจมตีหรือพลังเวท 0.5 หน่วยเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม สูงสุด 10 สแตค และจะได้รับโบนัสพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วยเมื่อมี 10 สแตค
[ใหม่] INGENIOUS HUNTER
- เร่งสกิลไอเทม 20 หน่วย ได้รับโบนัสเร่งสกิลไอเทม 4 หน่วยเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม สแตคได้ 5 ครั้ง
[ใหม่] ZOMBIE WARD
- หลังจากเอาวอร์ดของศัตรูออก จะสร้าง Zombie Ward แทนที่ และให้วิสัยทัศน์ในพื้นที่เป็นเวลา 120 วินาที และยังได้รับพลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย สแตคได้ 5 ครั้ง ให้โบนัสพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วยเมื่อมี 5 สแตค
[ใหม่] COURAGE OF THE COLOSSUS
- ได้รับโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหาย 25-45 หน่วย + 1% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรู (คูลดาวน์ 10 วินาที)
[ใหม่] REVITALIZE
- ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 5% เมื่อร่ายฮีลหรือโล่ป้องกัน หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 40% จะเพิ่มเอฟเฟกต์ขึ้นอีก 10%
[ใหม่] OVERGROWTH
- เมื่อมอนสเตอร์ 1 ตัว หรือมินเนี่ยน 2 ตัวถูกโค่นล้มในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 2 หน่วยแบบถาวร พลังชีวิตสูงสุดสามารถเพิ่มขึ้นได้อย่างไม่จำกัด ได้รับโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3.5% เมื่อมี 30 สแตค
[ใหม่] HEXTECH FLASTRAPTION
- แทนที่ไอเทมนี้ด้วย Hex Flash เมื่อ Flash ติดคูลดาวน์อยู่ คุณสามารถบลิงค์ไปยังตำแหน่งใหม่ได้หลังจากที่ร่ายเป็นเวลา 1.5 วินาที (คูลดาวน์ 20 วินาที)
[ใหม่] ITEM CRAFTING
- ได้รับโอกาสซื้อไอเทม 1 ชิ้นนอกน้ำพุทุก ๆ 3 นาที แต่มันจะมีราคาแพงขึ้น 150 เหรียญ
[ใหม่] COUP DE GRACE
- เมื่อศัตรูมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 40% สร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 7%
[ใหม่] FUTURE’S MARKET
- คุณสามารถใช้เครดิตซื้อไอเทมได้ เครดิตสูงสุด: 145+7/นาที จะเปิดให้ใช้เครดิตซื้อได้เมื่อเวลาในเกมผ่านไป 2 นาที
[ใหม่] NULLIFYING ORB
- โล่ป้องกัน: 60 หน่วย + โบนัส 50% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 60 - 190 หน่วย (ตามการเลเวลอัป)
FONT OF LIFE
- ฮีลทีม: 6% ของพลังชีวิตสูงสุด + 30% ของพลังเวท → 3% ของพลังชีวิตสูงสุด + 15% ของพลังเวทของคุณ
- ฮีลตัวเอง: 2% ของพลังชีวิตสูงสุด + 10% ของพลังเวท → 1% ของพลังชีวิตสูงสุด + 5% ของพลังเวท
OVERHEAL
- [เก่า]: หลังจากที่เข้าร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไป และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35% → [ใหม่]: หลังจากที่เข้าร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไปและ 10% ของมานาและพลังงานสูงสุด
ไอเทม
DUSKBLADE OF DRAKTHARR
Nightstalker:
- [ใหม่]: การโจมตีปกติครั้งแรกต่อแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20 - 125 หน่วยและสโลว์ศัตรู 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที คูลดาวน์จะรีเฟรชเมื่อศัตรูถูกโค่นล้ม
- [นำออก]: จะไม่ถูกพบเป็นเวลา 1 วินาที ทำให้การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนครั้งถัดไปของคุณสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20 - 125 หน่วยและวโลว์พวกเขา 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที บัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณอยู่ในมุมมองของศัตรู และการโจมตีระยะไกลจะไม่สโลว์ศัตรู
การปรับเปลี่ยนไอเทมซัพพอร์ต
ในแพตช์นี้เราอยากจะเสนอไอเทมให้กับผู้เล่นซัพพอร์ตมากขึ้น และทำให้แน่ใจว่าเส้นทางบิลด์จะราบรื่นมากขึ้นในขณะที่ยังให้การสนับสนุนได้มากขึ้นในช่วงยืนเลน ในการทำเช่นนี้ เราจะเพิ่มไอเทมซัพพอร์ตใหม่: Ancient Coin และปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของ Spectral Sickle และ Relic Shield เรายังได้เร่งความเร็วการอัปเกรดของไอเทมเควสต์ และทำให้ไอเทมซัพพอร์ตขั้นสูงมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมันจะให้ความยืดหยุ่นในการเลือกไอเทมของซัพพอร์ตตามแชมเปี้ยนที่เลือกมา สไตล์การเล่นเฉพาะตัว และคู่ต่อสู้ที่ต้องเจอในเลน
ANCIENT COIN
- ราคา: 500 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต 80 หน่วย
- เร่งสกิล 5 หน่วย
- ติดตัว:
- ชาร์จหนึ่งครั้งทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) มินเนี่ยนทุกตัวที่ถูกโค่นล้มในบริเวณใกล้เคียงจะให้ทอง 55 เหรียญจากการใช้ 1 ชาร์จ และฟื้นฟูพลังชีวิต 15-65 หน่วย แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Ancient Coin จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
- เควสต์:
- เปลี่ยนเป็น Talisman of Ascension หลังจากที่ให้ทอง 500 เหรียญ
SPECTRAL SICKLE
- ราคา: 500 เหรียญ
- Versatile:
- ได้รับพลังโจมตี 10 หน่วย หรือพลังเวท 20 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
- ติดตัว:
- ได้รับ 1 ชาร์จทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) เมื่ออยู่ใกล้กับพันธมิตร สกิลที่สร้างความเสียหายและการโจมตีใส่แชมเปี้ยนหรือสิ่งปลูกสร้างจะให้ทอง 65 เหรียญจากการใช้ 1 ชาร์จ และฟื้นฟูพลังชีวิต 20-80 หน่วย แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Spectral Sickle จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
- เควสต์:
- เปลี่ยนเป็น Black Mist Scythe หลังจากให้ทอง 500 เหรียญ
RELIC SHIELD
- ราคา: 500 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต 125 หน่วย
- ติดตัว:
- ได้รับ 1 ชาร์จทุก ๆ 30 วินาที (สูงสุด 3 ชาร์จ) เมื่อโจมตีมินเนี่ยน คุณจะใช้ 1 ชาร์จและประหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 65% ให้ค่าหัวเต็มจำนวนแก่แชมเปี้ยนพันธมิตร และให้โบนัสทอง 65 เหรียญพร้อมกับฮีล 20-80 หน่วยแก่ตัวเอง แชมเปี้ยนที่ติดตั้ง Relic Shield จะไม่เข้าร่วมในการจัดสรรค่าหัวมินเนี่ยนและได้รับค่าหัวแยกต่างหาก 50% ค่าหัวจากการโค่นล้มมินเนี่ยนจะถูกมอบให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างเต็มจำนวน ให้ทองเพียง 50% จากมอนสเตอร์
- เควสต์:
- เปลี่ยนเป็น Bulwark of the Mountain หลังจากให้ทอง 500 เหรียญ
TALISMAN OF ASCENSION
- ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต 125 หน่วย
- เร่งสกิล 15 หน่วย
- ติดตัว:
- ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
BLACK MIST SCYTHE
- ค่าสถานะ:
- พลังโจมตี 14 หน่วย หรือพลังเวท 28 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
- เร่งสกิล 10 หน่วย
- ติดตัว:
- ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
BULWARK OF THE MOUNTAIN
- ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต 175 หน่วย
- เร่งสกิล 10 หน่วย
- ติดตัว:
- ให้ทอง 75 เหรียญทุก ๆ 60 วินาที และได้รับ Spirit Power 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) Spirit Power ทุก ๆ แต้มจะให้พลังชีวิต 25 หน่วย พลังโจมตี 2 หน่วย หรือพลังเวท 4 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
[นำออก] HARROWING CRESCENT
[นำออก] TARGON’S BUCKLER
การปรับเปลี่ยนรองเท้าและ Enchantment
ในแพตช์นี้เรายังจะมีการปรับเปลี่ยนรองเท้าทั้งหมด รวมถึงเส้นทางบิลด์และราคา เพื่อให้รองเท้าช่วยสนับสนุนได้เพียงพอในการต่อสู้ช่วงต้นเกมที่อาจเกิดขึ้น เรายังมีการเพิ่มรองเท้าใหม่ที่เหมาะเจาะกับเมจ มาคส์แมน และมือสังหาร เนื่องจากว่ามันไม่ค่อยจะมีตัวเลือกที่ดีพอสำหรับพวกเขา เรายังได้นำ Protect Enchant ออก และเพิ่ม Enchantment ติดตัวใหม่สำหรับซัพพอร์ต: Revitalizing Grail เรายังรู้สึกว่าการมี Enchantment กดใช้เร็วเกินไปจะทำให้เกิดความวุ่นวายมากเกินไปในทีมไฟต์ช่วงแรก ๆ ดังนั้นตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถเลือก Enchantment กดใช้ได้หลังจากที่เวลาในเกมผ่านไป 6 นาที
[ใหม่] BOOTS OF MANA
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ=1400 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- พลังเวท 60 หน่วย
- ฟื้นฟูมานา 200%
- เจาะเกราะเวท 8 หน่วย
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
[ใหม่] BOOTS OF OUTBURST
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ= 1500 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- เจาะเกราะ 8 หน่วย
- พลังโจมตี 30 หน่วย
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
BERSERKER’S GREAVES
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- พลังโจมตี 15 หน่วย
- ความเร็วโจมตี 30%
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
IONIAN BOOTS OF LUCIDITY
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- เร่งสกิล 30 หน่วย
- พลังชีวิต 150 หน่วย
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
- ติดตัว:
- ลดคูลดาวน์ของสกิล 15%
MERCURY’S TREADS
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 450 เหรียญ= 1350 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- ต้านทานเวท 35 หน่วย
- พลังชีวิต 150 หน่วย
- ฟื้นฟูพลังชีวิต 100%
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
PLATED STEELCAPS
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 450 เหรียญ= 1350 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- เกราะ 35 หน่วย
- พลังชีวิต 150 หน่วย
- ฟื้นฟูพลังชีวิต 100%
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
GLUTTONOUS GREAVES
- ส่วนประกอบ:
- Boots of Speed (400 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ= 1400 เหรียญ
- ค่าสถานะ:
- ค่าดูดเลือด 7%
- พลังโจมตี 30 หน่วย
- ความเร็วเคลื่อนที่ 45 หน่วย
[นำออก] BOOTS OF FUROR
MAGNETRON ENCHANT
- Magnetron (กดใช้):
- ระยะร่าย: 6 หน่วย → 8 หน่วย
- [ใหม่]: สามารถร่ายใส่มินเนี่ยน/มอนสเตอร์ได้
- [นำออก]: Taunt
LOCKET ENCHANT
- Locket (กดใช้):
- ประเภทโล่ป้องกัน: โล่ป้องกันเวท → โล่ป้องกันปกติ
- ค่าพลังโล่ป้องกัน: 70 - 420 หน่วย → 60 - 390 หน่วย
PROTOBELT ENCHANT
- ราคา Enchant: 800 เหรียญ → 500 เหรียญ
- Protobelt/Missiles (กดใช้):
- ความเสียหายเวท: 75 - 145 หน่วย → 70 หน่วย
- ความเสียหายเพิ่มเติมจากมิสไซล์: คงที่อยู่ที่ 7 หน่วย
- ความเร็วการพุ่ง: เพิ่มขึ้นเป็น 20 หน่วย
REDEEMING ENCHANT
Redeem [ใหม่]: 50% ของคูลดาวน์จะถูกคืนให้หากแชมเปี้ยนพันธมิตรไม่ได้รับฮีล
[ใหม่] REVITALIZING GRAIL
- ราคา Enchantment: 500 เหรียญ
- Bless (กดใช้): โบนัสโล่ป้องกันหรือฮีล 20% แก่แชมเปี้ยนพันธมิตร
[นำออก] PROTECT ENCHANT
ระบบ
[ใหม่] เวลาในการซื้อ ENCHANTMENT ในร้านค้า
- ผู้เล่นจะสามารถซื้อไอเทม Enchantment ในร้านค้าได้ก็ต่อเมื่อเวลาในเกมผ่านไประยะหนึ่งเท่านั้น (6 นาทีใน Summoner‘s Rift)
[ใหม่] กลไกของแต้มกลยุทธ์
เราอยากจะทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นยุติธรรมมากขึ้น และต้องไม่มีทีมที่ถูกถล่มยับอยู่ฝ่ายเดียว เราก็เลยใส่กลไกใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นที่เสียเปรียบมีโอกาสในการเปลี่ยนสถานะของเกมและพาทีมกลับมาได้
- ในช่วงกลางเกมหรือท้ายเกม เมื่อมีทีมหนึ่งที่เสียเปรียบ พวกเขาจะได้รับแต้มกลยุทธ์ ซึ่งสามารถใช้รับโบนัสค่าหัวได้หากมีแต้มอยู่ในครอบครอง
- หากช่องว่างยิ่งกว้างขึ้น เกมก็จะเปิดใช้งานโบนัสค่าหัวจากการสังหาร ทีมที่เสียเปรียบจะแชร์โบนัสจำนวนเล็กน้อยกันโดยการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู
โล่ป้องกันเน็กซัส
โล่ป้องกันเน็กซัสทำงานได้ดีอย่างที่เราหวังเอาไว้ แต่มันก็ยืดเวลาในหลาย ๆ เกมเกินไป ดังนั้น เราจึงมาปรับเปลี่ยนเวลาสิ้นสุดของกลไกโล่ป้องกันเน็กซัส
- เวลาสิ้นสุดของกลไกโล่ป้องกันเน็กซัส: 18 นาที → 16 นาที
SCRYER’S BLOOMS
เราได้ปรับปรุง Scryer's Blooms ในฐานและปรับเปลี่ยนกลไกเพื่อให้วิสัยทัศน์มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เสียเปรียบ และยังทำให้ใช้งานได้ราบรื่นขึ้นด้วย
- Scryer’s Bloom ที่ฐานมีทิศทางที่กำหนดไว้ การโจมตีจากทุกมุมจะทำให้มองเห็นเฉพาะป่าที่สอดคล้องกันเท่านั้น
- Scryer's Bloom จะตายทันทีเมื่อโดนศัตรูโจมตี โดยไม่มีเอฟเฟกต์วิสัยทัศน์ใด ๆ
- เพิ่มวิสัยทัศน์ของ Scryer's Bloom ที่ส่วนปลาย จึงช่วยให้มองเห็นรังมังกรได้