แพตช์โน้ต Wild Rift 3.3c

นี่คือการปรับสมดุลครั้งสุดท้ายก่อนเข้าสู่แพตช์ 3.4 และเราจะเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนที่เก่งหรืออ่อนเกินไปในเลนบารอน ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 3.3c!

นี่คือการปรับสมดุลครั้งสุดท้ายก่อนเข้าสู่แพตช์ 3.4 และเราจะเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนที่เก่งหรืออ่อนเกินไปในเลนบารอน ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 3.3c! 

นั่นคือข้อมูลใหม่ทั้งหมดจากเราในตอนนี้ แต่เดี๋ยวเราจะกลับมากันใหม่ในวันที่ 14 กันยายนเพื่อโน้ตของแพตช์ 3.4! 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

CAMILLE

ตอนนี้ Camille เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนที่โดดเด่นมากในการเล่นระดับสูง เนื่องจากความเสียหายที่ทำได้และความสารพัดประโยชน์ที่เธอมีให้กับทีม เราจึงเนิร์ฟเธอไปพอสมควร ด้วยการเพิ่มฟังก์ชันใหม่เข้าไปในสกิล Hookshot เพื่อทำให้ตัวเธอสมดุลกว่าเดิม

Tactical Sweep

  • สโลว์ยูนิตศัตรู: 80% เป็นเวลา 2 วินาที → 80% ที่จะค่อย ๆ ลดลงตลอด 2 วินาที

Hookshot

  • คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาทั → 22/20/18/16 วินาที
  • [ใหม่] หากการพุ่งชนเข้าใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ของ Hookshot จะลดลง 5 วินาที

ultimate

  • คูลดาวน์: 80/70/60 วินาที → 90/80/70 วินาที

CORKI

แม้จะเป็นตัวเลือกยอดนิยมในการแข่งขันก็ตาม แต่ Corki ด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ เราจึงจะปรับเปลี่ยนบางอย่างให้กับพลระเบิดผู้อาจหาญเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเขา แล้วก็ลดตัวตนของเขาในการแข่งขันลง

passive

  • เวลาในการหยิบ Package: 1 นาที → 45 วินาที

VALKYRIE

  • คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที → 19/18/17/16 วินาที

GATLING GUN

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 16/24/32/40+โบนัส 20% ของพลังโจมตีเป็นความเสียหายกายภาพ + 16/24/32/40+โบนัส 20% ของพลังโจมตีเป็นความเสียหายเวท → 32/48/64/80+โบนัส 40% ของพลังโจมตีเป็นความเสียหายเวท
  • ลดความต้านทาน: 8/12/16/20 → 10/15/20/25
  • แต่ละนัดลดความต้านทาน: 0.5/0.75/1/1.25 → 1/1.5/2/2.5

ultimate

  • รีชาร์จ: 12/12/12 วินาที → 10/9/8 วินาที

FIORA

ดาวเด่นมือประลองแห่งเดมาเซียแสดงผลงานได้ไม่ค่อยจะดีตามที่เราคาดเอาไว้ในเลนบารอน เพื่อช่วยเหลือเธอ เราจึงได้ลับคมและเพิ่มความทนทานให้กับเธอในช่วงท้ายของเกม เพื่อให้เธอแสดงพลังได้ดีขึ้นในทีมไฟต์

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 115
    • พลังชีวิตที่เลเวล 15: 2080 → 2220

JAX

มหาเทพตัวโปรดของทุก ๆ คนกลายเป็นตัวที่น่ากลัวทั้งในเลนบารอนและป่า Jax ได้แสดงพลังในการยึดครองเลนต้นเกม และขณะเดียวกันก็สเกลในช่วงท้ายเกมได้ดีกว่าเพื่อน ๆ ด้วย เพื่อจัดการกับปัญหานี้ เราได้ลดพลังช่วงต้นเกมของเขาลงเพื่อที่ศัตรูของเขาจะได้มีโอกาสในการตอบโต้บาง

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 64 → 58

KASSADIN

การเนิร์ฟในครั้งที่แล้วไม่มีผลอะไรกับเขาเลย เพราะตอนนี้ Kassadin ก็ยังคงมีประสิทธิภาพสูงเกินไปในการเล่นระดับสูง เราจึงลดความถี่ที่เขาสามารถใบ้และสร้างความเสียหายฉับพลันเพื่อสังหารศัตรู

NULL SPHERE

  • คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 11/10/9/8 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/145/210/275 → 70/135/200/265

PANTHEON

Pantheon ต้องดิ้นรนหาจุดยืนของตัวเองในการเล่นระดับสูงมาสักพักนึงแล้ว เพื่อทำให้เขากลับมาเทียบกับคนอื่น ๆ ในเลนบารอนได้ เราได้เพิ่มการสร้างความเสียหายโดยรวมของเขา

COMET SPEAR

  • เสริมพลังความเสียหายจาก Mortal Will: 20 - 230 + โบนัส 100% ของพลังโจมตี → 30 - 240 + โบนัส 110% ของพลังโจมตี

AEGIS ASSAULT

  • คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที → 18/16/14/12 วินาที

Renekton

Renekton ไม่คมเข้มตามที่เราตั้งใจเอาไว้ และประสิทธิภาพที่ลดลงในช่วงท้ายเกม เพื่อช่วยเหลือเขา เราจึงเพิ่มพลังชีวิตต่อเลเวลของเขาขึ้นเพื่อให้เขามีผลกระทบในทีมไฟต์สำคัญ ๆ

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 125
    • พลังชีวิตที่เลเวล 15: 2260 → 2400

TEEMO

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Teemo มีปัญหาในเลนบารอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นระดับสูง เพื่อทำให้หน่วยสอดแนมผู้ว่องไวตัวโปรดนี้เป็นตัวเลือกสำหรับการแข่งขัน เราจะทำให้ตัวเขาว่องไวยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็มอบโอกาสให้ผู้เล่นในการใช้ประโยชน์จากความเสียหายและความสารพัดประโยชน์ที่สกิล Guerilla Warfare มอบให้

MOVE QUICK

  • ความเร็วเคลื่อนที่ติดตัว: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%
  • ความเร็วเคลื่อนที่กดใช้: 20/30/40/50% → 30/40/50/60%

GUERILLA WARFARE

  • คูลดาวน์: 25 วินาที → 25/23/21/19 วินาที

VEIGAR

แม้ว่ายอดวายร้ายตัวจิ๋วนี้จะชอบล็อกตัวและสอนความเจ็บปวดให้แก่ศัตรู การเผชิญหน้ากับเขาสร้างความหงุดหงิดมาสักพักนึงแล้ว เพื่อมอบโอกาสให้กับฝ่ายตรงข้ามบ้าง เราจึงลดความถี่ที่ Veigar สามารถล็อกตัวพวกเขาได้

EVENT HORIZON

  • คูลดาวน์: 16/15/14/13 วินาที → 18/17/16/15 วินาที

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

GARGOYLE ENCHANTMENT

ตั้งแต่การรีเวิร์คระบบ Enchament ไป Gargoyle ก็ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัย ไม่ว่าจะเจอกับใครหรือว่าจะอยู่ในสถานการณ์แบบไหน เราจึงลดพลังของมันลงเพื่อไม่ให้มันเป็นอะไรที่ต้องเลือก และมอบโอกาสแสดงพลังให้กับ Enchant อื่น ๆ ด้วย

  • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 30% ของพลังชีวิตสูงสุด → 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
  • เสริมอัตราส่วนโล่ป้องกัน: 200% → 300%
  • คูลดาวน์: 60 วินาที → 75 วินาที

GUARDIAN ANGEL ENCHANTMENT

Guardian Angel ถูกเลือกใช้งานเป็นไอเทมชิ้นที่สองหรือสาม และสร้างความปลอดภัยให้กับไฟต์เตอร์มากเกินไปในช่วงต้นเกม เราอยากจะทำให้ไอเทมนี้เป็นของที่เลือกใช้ในช่วงท้ายเกม ดังนั้นเราจะเพิ่มราคาของมัน

  • ราคาทั้งหมด: 3100 เหรียญ → 3400 เหรียญ
    • ค่ารวมไอเทม: 700 เหรียญ → 1000 เหรียญ

MAGNETRON ENCHANTMENT

เราคอยจับตาดู Magnetron มาตลอด แต่รู้สึกว่าคุณต้องสังหารมินเนี่ยนมากเกินไปในการซื้อมันมาใช้ ทำให้มันไม่ค่อยน่าดึงดูดเมื่อเทียบกับ Enchant ตัวเลือกอื่น เพื่อทำให้ไอเทมนี้สามารถแข่งขันได้ เราจึงลดราคาของมันลง

  • ราคาทั้งหมด: 800 เหรียญ → 500 เหรียญ

NAVORI QUICKBLADE

Navori Quickblade ทำได้ตามที่เราคาดหวังในเรื่องของพลังแบบดิบ ๆ แต่เราอยากจะทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ดึงดูดยิ่งกว่านี้ เราจึงลดราคาของมันลงและเพิ่มการลดคูลดาวน์ที่ไม่ใช่อัลติเมทที่ผู้เล่นได้จากการโจมตีคริติคอล

  • ราคาทั้งหมด: 3100 เหรียญ → 2900 เหรียญ
  • ติดตัว: การโจมตีคริติคอลจะลดคูลดาวน์ของสกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทของคุณจากเวลาที่เหลืออยู่: 15% → 20%

สกิน

WRLunarGodessDiana.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 9 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

  • Lunar Goddess Diana

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

1 ก.ย. - 7 ก.ย.: Amumu, Aurelion Sol, Corki, Diana, Jax, Pyke, Rengar, Senna, Teemo, Tristana

8 ก.ย. - 14 ก.ย.: Akali, Akshan, Graves, Lucian, Miss Fortune, Nautilus, Rakan, Renekton, Wukong, Xin Zhao