แพตช์โน้ต Wild Rift 4.2b

ขอต้อนรับสู่แพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของ Playhem! เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสำหรับมาคส์แมนและแชมเปี้ยนอื่น ๆ อีกหน่อยเพื่อสร้างสมดุลในเมต้า และโยกย้ายกันไปตามจังหวะด้วยการมาของสกิน Space Groove!

ขอต้อนรับสู่แพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของ Playhem! เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสำหรับมาคส์แมนและแชมเปี้ยนอื่น ๆ อีกหน่อยเพื่อสร้างสมดุลในเมต้า และเราจะปิดม่านของแพตช์นี้ลงอย่างมีสไตล์ พร้อมโยกย้ายไปกับจังหวะสุดมันส์ด้วยการมาถึงของสกิน Space Groove! 

เจอกันครั้งหน้าเราว่าต้องสนุกสุขใจกันอย่างแน่นอน แล้วไว้มาเจอกันใหม่ในแพตช์โน้ตของ 4.3 นะ! 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AATROX

Aatrox ต้องลำบากในการหาจุดยืนของเขาในช่วงแพตช์ที่ผ่านมา และคมดาบของเขาก็ฟันเข้าไม่ลึกพอตามที่เราตั้งใจเอาไว้ เราอยากจะทำให้แน่ใจว่าเมื่อดาบแห่งดาร์คินถูกปลดปล่อยออกมาอย่างยิ่งใหญ่และน่าสะพรึงกลัว มันจะสร้างความหวาดกลัวลึกลงไปในหัวใจของศัตรู ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนความเสียหายของมัน

ultimate

  • โบนัสพลังโจมตี: 20/30/40% → 30/40/50%

ASHE

มาคส์แมนธนูน้ำแข็งตัวโปรดของเราดันโดนน้ำแข็งกัดเข้าเสียเอง เลยติดแหงกอยู่ในตำแหน่งเลนบารอนหรือซัพพอร์ต เราจึงขัดเกลาลูกธนูและทำการปรับเปลี่ยนบางส่วนให้กับเธอ เพื่อที่เธอจะทำหน้าที่ผู้นำพาความเสียหายที่เย็นยะเยือกประจำเลนมังกรได้ดียิ่งขึ้น

passive

  • สโลว์เมื่อไม่ติดคริติคอล: 20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

Volley

  • คูลดาวน์: 15/12/9/6 วินาที → 16/13.5/11/8.5 วินาที
  • โบนัสพลังโจมตี: 100% → 115%

ultimate

  • คูลดาวน์: 60/55/50 วินาที → 70/60/50 วินาที
  • โบนัสพลังเวท: 100% → 40%

CAMILLE

เรากำลังเร่งความเร็วในการเคลียร์ป่าของ Camille ในช่วงต้นเกม เพื่อให้เธอมีเวลามากขึ้นในการบดบังรัศมีของคู่ต่อสู้ในเลนของเธอ

Tactical Sweep

  • อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 50% → 80%

Draven

ความเสียหายในช่วงต้นเกมของ Draven นั้นเหนือชั้น แซงหน้าไฟเตอร์ของเราบางคนด้วยซ้ำ เรากำลังปรับเปลี่ยนพลังโจมตีของเขาในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าขวานของเขายังคงคมกริบในทีมไฟต์

base_stats

  • พลังโจมตี: 70 หน่วย → 66 หน่วย
  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 หน่วย → 4.5 หน่วย

FIORA

เรากำลังลับคมให้ Fiora ยอดนักประลองฝีมือฉกาจ เพื่อที่เธอจะสามารถแสดงเพลงดาบที่รวดเร็วยิ่งขึ้นได้ในการประลองกับคู่ต่อสู้

Lunge

  • คูลดาวน์: 14/12/10/8 วินาที → 12/10/8/6 วินาที
  • คืนคูลดาวน์เมื่อสกิลโดน: 60% → 50%

FIZZ

เร็ว ๆ นี้ผลงานของ Fizz ในเลนกลางค่อนข้างจะแย่ และเขาต้องการการเสริมพลังเวทด้วย อย่างไรก็ตาม เราไม่อยากจะให้การบัฟนี้ทำให้ Fizz เป็นตัวเลือกในการเอาเข้าป่าเป็นประจำ เราจึงลดความเสียหายที่เขาทำแก่มอนสเตอร์ลงเล็กน้อย

passive

  • อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 120% → 105%

Playful / Trickster

  • โบนัสพลังเวท: 70% → 80%

LILLIA

ในการเผชิญหน้ากันในป่าช่วงต้นเกม กวางตัวนี้บอบบางเกินไปและไม่สามารถต่อสู้กับป่าตัวอื่น ๆ ได้ ดังนั้นเราจึงเพิ่มความสามารถในการปะทะของเธอ และทำให้เธอเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามมากขึ้นเมื่อเข้าปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรูในป่า

base_stats

  • พลังโจมตี: 58 หน่วย → 62 หน่วย
  • เกราะ: 31 หน่วย → 34 หน่วย

Nunu & Willump

เราคิดถึงการได้เห็นเยติตัวโปรดของเราท่องไปทั่วป่า และเราคิดว่าถึงเวลาแล้วที่เราจะผลักดันให้กับ Nunu และ Willump เล็กน้อยเพื่อให้พวกเขาออกจากที่หลบภัยอันเย็นยะเยือกและกลับสู่ Rift ที่ซึ่งพวกเขาสามารถสอนให้ศัตรูได้รับรู้ว่าบอลหิมะที่ปาแบบเทพ ๆ มันเจ็บยังไง

SNOWBALL BARRAGE

  • ความเสียหายพื้นฐานของบอลหิมะแต่ละลูก: 8/12/16/20 หน่วย → 10/14/18/22 หน่วย

ultimate

  • คูลดาวน์: 75/70/65 วินาที → 70/65/60 วินาที

OLAF

นับตั้งแต่ Olaf รีเวิร์คไป เขาก็เหวี่ยงขวานของเขาด้วยพลังแห่งเฟรลยอร์ด และแม้ว่าจะมีพลังมากมายอยู่ในการเหวี่ยงเหล่านั้น การจะทำให้เชี่ยวชาญก็ยังยากเป็นอย่างยิ่ง เรากำลังลดความเสียหายของเขาลงเล็กน้อย แต่จะทำให้เขาไล่ตามศัตรูได้ง่ายขึ้นด้วยอัลติเมท

passive

  • โล่ป้องกันที่ได้รับ: 30~120 หน่วย + 17% ของพลังชีวิตที่หายไป → 35~140 หน่วย + 13% ของพลังชีวิตที่หายไป

ultimate

  • ระยะเวลาเริ่มต้น: 3 วินาที → 4 วินาที
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อกดใช้: 10/20/30 หน่วย + 25% ของพลังโจมตี → 5/15/25 หน่วย + 20% ของพลังโจมตี

RAMMUS

Rammus กลิ้งไปทั่วแผนที่ได้เร็วเกินไป ทำให้การแก๊งช่วงต้นเกมของเขามีประสิทธิภาพอย่างมาก เรากำลังลดพลังในการแก๊งของเขา แต่จะยังคงรักษาเอกลักษณ์ในฐานะตัวอันตรายของความเสียหายกายภาพ

passive

  • ความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นระหว่างใช้ Powerball: 96~180 หน่วย → 60~150 หน่วย

POWERBALL

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 110/140/170/200 หน่วย → 80/110/140/170 หน่วย

SWAIN

นับตั้งแต่มาถึง Rift จอมพลแห่งน็อกซัสได้แสดงให้เห็นความแข็งแกร่งในหลาย ๆ เลน เรากำลังเนิร์ฟความเสียหายและความสามารถในการเอาชีวิตรอดของ Swain ลง เพื่อที่แชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ จะไม่สิ้นหวังกันเกินไปเมื่อต้องเผชิญหน้ากับจอมพลผู้นี้และฝูงอีกาของเขา

base_stats

  • เกราะต่อเลเวล: 5.5 หน่วย → 5 หน่วย

Death's Hand

  • ความเสียหายของสายฟ้าแต่ละเส้นถัดจากเส้นแรก: 15/25/35/45 หน่วย + 8% ของพลังเวท → 10/20/30/40 หน่วย + 5% ของพลังเวท

ultimate

  • ฮีลต่อวินาที: 15/27.5/40 หน่วย + 15% ของพลังเวท → 15/25/35 หน่วย + 12% ของพลังเวท

TRISTANA

เราต้องการทำให้มาคส์แมนกลับมาทัดเทียมกันหลังจากการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ของเราในแพตช์ที่แล้ว ซึ่งทำให้บางตัวแข็งแกร่งเกินกว่าตัวอื่น ๆ ดังนั้น เราจึงกำลังเพิ่มพลังให้คุณสมบัติในฐานะมาคส์แมนสเกลให้กับ Tristana แต่ก็ทำให้เธอตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายขึ้นเมื่อถูกทิ้งไว้ในเลนตัวเดียว

base_stats

  • พลังชีวิต: 610 หน่วย → 570 หน่วย

RAPID FIRE

  • โบนัสความเร็วโจมตี: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%

ROCKET JUMP

  • คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที → 22/19/16/13 วินาที

VAYNE

Vayne ชอบที่จะเต้นไปมาอย่างบ้าบิ่นที่ขอบของการต่อสู้ ดังนั้นเราจึงปรับสกิลเธออย่างละเอียดเพื่อให้สอดคล้องกับเกมเพลย์ที่กล้าหาญ ความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงของเธอ ในช่วงต้นเกม เธอควรจะขัดเกลาทักษะการล่าของเธอไปและคอยพึ่งพาซัพพอร์ต แทนที่จะออกไปผจญภัยคนเดียว

base_stats

  • พลังชีวิต: 570 หน่วย → 540 หน่วย
  • เกราะ: 35 หน่วย → 31 หน่วย

Condemn

  • โบนัสพลังโจมตี: 50% → 55%

ZIGGS

เราอยากจะช่วยเหลือ Ziggs เพื่อให้เขาสร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเขาเป็นฝ่ายตั้งรับ ดังนั้นเราจึงเพิ่มความเสียหายให้กับเขาทั่วทั้งกระดาน

passive

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 20~160 หน่วย → 30~170 หน่วย

Satchel Charge

  • คูลดาวน์: 21/18/15/12 วินาที → 18/16/14/12 วินาที

Hexplosive Minefield

  • ระยะเวลาในการลดความเร็วเคลื่อนที่: 1.5 วินาที → 2 วินาที

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

DEATH’S DANCE

เราได้เห็นไฟเตอร์หลายตัวที่ต้องดิ้นรนในการอัปเดตนี้ ดังนั้นเราจึงเพิ่มการฟื้นฟูของ Death’s Dance เล็กน้อยเพื่อช่วยเหลือผู้ที่กล้าพอจะถือครองมัน และเพิ่มโอกาสเปล่งประกายในการต่อสู้มากขึ้น

  • Dance ฟื้นฟูตามพลังชีวิตสูงสุด: 10% → 12%

HULLBREAKER

เราต้องการให้แน่ใจว่า Hullbreaker เป็นตัวเลือกทางยุทธวิธีเมื่อคุณต้องการดันเลนเดี่ยว ๆ ในเกมของคุณ ดังนั้นเราจึงลดความสามารถด้านการดวลในช่วงต้นเกมบางส่วนของมันลง แต่มั่นใจได้เลยว่าหากคุณเลือก Hullbreaker คุณจะยังคงมีพลังในการดันอย่างเต็มเปี่ยมเมื่อไม่มีใครขัดขวางบน Rift

BOARDING PARTY

  • โบนัสเกราะสำหรับแชมเปี้ยนสายระยะประชิด: 10~50 หน่วย → 4~50 หน่วย
  • โบนัสต้านทานเวทสำหรับแชมเปี้ยนสายระยะประชิด: 10~50 หน่วย → 4~20 หน่วย
  • โบนัสเกราะสำหรับแชมเปี้ยนสายระยะไกล: 5~25 หน่วย → 2~25 หน่วย
  • โบนัสต้านทานเวทสำหรับแชมเปี้ยนสายระยะไกล: 5~25 หน่วย → 2~10 หน่วย
  • โบนัสเกราะสำหรับมินเนี่ยนขนาดใหญ่ที่อยู่ใกล้ผู้ถือครองสายระยะประชิด: 50~170 หน่วย → 40~170 หน่วย
  • โบนัสต้านทานเวทสำหรับมินเนี่ยนขนาดใหญ่ที่อยู่ใกล้ผู้ถือครองสายระยะประชิด: 50~170 หน่วย → 20~85 หน่วย
  • โบนัสเกราะสำหรับมินเนี่ยนขนาดใหญ่ที่อยู่ใกล้ผู้ถือครองสายระยะไกล: 25~85 หน่วย → 20~80 หน่วย
  • โบนัสต้านทานเวทสำหรับมินเนี่ยนขนาดใหญ่ที่อยู่ใกล้ผู้ถือครองสายระยะไกล: 25~85 หน่วย → 10~40 หน่วย

RANDUIN’S OMEN

Randuin’s Omen เป็นไอเทมป้องกันที่เน้นให้กับการลดความเสียหายคริติคอล เราอยากจะเพิ่มพลังอันเป็นเอกลักษณ์ของมันและราคาขึ้นไปอีก

  • ค่าอัปเกรด: 750 เหรียญ → 850 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 2800 เหรียญ → 2900 เหรียญ
  • ค่าสถานะ: เกราะ 55 หน่วย → เกราะ 60 หน่วย
  • Determination ที่ได้รับจากความเสียหายระยะประชิด: 16% → 20%
  • Determination ที่ได้รับจากความเสียหายระยะไกล: 10% → 14%

SERPENT’S FANG

ในเมต้าปัจจุบัน ไอเทมและสกิลหลาย ๆ ชนิดต่างก็มีเอฟเฟกต์โล่ป้องกัน ดังนั้นเราจึงปรับปรุงความคุ้มค่าของ Serpent’s Fang เพื่อให้เป็นตัวเลือกที่ดีขึ้นในช่วงต้นเกมและในบิลด์ของคุณ!

  • Stab เจาะเกราะ: 12 หน่วย → 15 หน่วย

YOUMUU’S GHOSTBLADE

Youmuu’s Ghostblade เป็นไอเทมเริ่มต้นสำหรับแชมเปี้ยนหลาย ๆ ตัว แต่ปัจจุบันยังถือว่าล้าหลังจากไอเทมอื่น ๆ ในร้านค้า เรากำลังบัฟค่าสถานะของมันเพื่อให้มีข้อได้เปรียบในการแข่งขัน ในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นยังจะสามารถซื้อมันมาใช้งานได้ก่อนทีมไฟต์ครั้งแรก

  • ค่าอัปเกรด: 700 เหรียญ → 800 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ → 3000 เหรียญ
  • ค่าสถานะ: พลังโจมตี 50 หน่วย → พลังโจมตี 55 หน่วย

สกิน

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_SpaceGrooveLulu.jpg

Space Groove Lulu

วางจำหน่ายในวันที่ 8 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_NunuSplash.jpg

Space Groove Nunu & Willump

วางจำหน่ายในวันที่ 8 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Nasus.jpg

Space Groove Nasus

วางจำหน่ายในวันที่ 8 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Blitzcranksplash.jpg

Space Groove Blitzcrank

วางจำหน่ายในวันที่ 8 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

29 มิถุนายน - 5 กรกฎาคม: Aatrox, Brand, Evelynn, Jhin, Nautilus, Riven, Shyvana, Twitch, Yone, Yuumi 

6 กรกฎาคม - 13 กรกฎาคม: Amumu, Darius, Dr. Mundo, Lee Sin, Lulu, Nami, Vayne, Veigar, Zed, Zeri

13 กรกฎาคม - 20 กรกฎาคม: Akali, Ekko, Galio, Kai’Sa, Kha’Zix, Ornn, Sona, Thresh, Varus, Volibear