บันทึกแพตช์ Wild Rift 1.0a
จากนี้ไป คุณจะได้เห็นแพตช์ปรับความสมดุลออกมาค่อนข้างถี่เป็นช่วง ๆ (ไปที่ /ทีมพัฒนา: โพสต์เกี่ยวกับการปรับความสมดุลของ Wild Rift เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม) ซึ่งเราจะจัดหมวดหมู่ด้วยตัวอักษร เนื่องจากโดยปกติแล้วจะมีเฉพาะการปรับสมดุลและการแก้ไขเท่านั้น ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 1.0a!
ในแพตช์นี้เราจะทำการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่กับ Xin Zhao เพื่อลดพลังโดยรวมของเขาลงมา
แชมเปี้ยน
BLITZCRANK
เกมเพลย์ของ Blitz ควรจะเน้นการคว้าศัตรูมากกว่าโจมตี แต่ ณ จุดนี้เขาสามารถวิ่งมาหาคุณได้โดยไม่ต้องคว้าให้โดนและยังสามารถสังหารคุณด้วยตัวเอง
ค่าพลังพื้นฐาน
พลังชีวิต: 690 → 650
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อเลเวล: 1.07 → 0.81
(อัลติเมท) STATIC FIELD
ความเสียหาย: 250/375/500 → 200/325/450
ระยะเวลาใบ้: 1 วิ → 0.5 วิ
VAYNE
Vayne ดูเหมือนจะปกติดีในเลนคู่ แต่ Vayne ในเลนเดี่ยวนั้นไม่ใช่เรื่องสนุกที่จะต่อกรด้วยเลย เราจะปรับให้เธออ่อนแอลงสักหน่อย โดยลดความเร็วเคลื่อนที่ของเธอ และปรับความเสียหายของ Silver Bolts ลง เนื่องจากดูเหมือนว่าเธอจะสร้างความเสียหายจริงได้มากเกินไป ทำให้ผู้เล่นคนอื่นตอบโต้ได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
ค่าพลังพื้นฐาน
ความเร็วเคลื่อนที่: 330 → 325
(ติดตัว) NIGHT HUNTER
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: [30 ที่เลเวล 1] → [15 ที่เลเวล 1] / [20 ที่เลเวล 5] / [30 ที่เลเวล 9]
(2) SILVER BOLTS
ความเสียหาย: 50/70/90/110 → 30/50/70/90
XIN ZHAO
อัตราการเลือกใช้และอัตราการชนะของ Xin Zhao นั้นสูงมาก จนถือว่าผิดปกติซึ่งเห็นได้อย่างชัดเจนจากแพตช์ 1.0 คอมโบเต็มรูปแบบของเขากวาดศัตรูได้ทั้งแผนที่ และเพื่อนร่วมทีมก็ไม่สามารถแตะต้องเขาได้เลยหากเขาใช้งานอัลติเมทอยู่ เราจะเนิร์ฟค่าพลังที่สำคัญที่สุดของเขา นั่นก็คือพลังโจมตี และทำให้เขาอ่อนแอลงอีกด้วย
ค่าพลังพื้นฐาน
พลังโจมตี: 70 → 64
พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 105
เกราะต่อเลเวล: 4.3 → 3.9
ต้านทานเวท: 38 → 30
(3) AUDACIOUS CHARGE
ระยะการร่าย: 6 → 5.5
(อัลติเมท) CRESCENT GUARD
คูลดาวน์: 80/70/60 วิ → 100/85/70 วิ
แก้ไขบั๊กชุดใหญ่
เราไม่ได้ลงการแก้ไขบั๊กทุกรายการไว้ที่นี่ แต่สิ่งที่น่าสังเกตที่สุดคือด้านล่างนี้:
- แก้ไขปัญหาที่บอทเก่งมากเกินไปในโหมดฝึกฝน
การแก้ไขด่วนในวันที่ 25 ตุลาคม
เราได้ปล่อยการแก้ไขด่วนในวันที่ 25 ตุลาคมเพื่อเพิ่มให้อุปกรณ์บางรุ่นสามารถใช้โหมด 60 fps ได้อีกครั้ง เราทราบดีว่ายังมีอุปกรณ์จำนวนมากที่ไม่สามารถเข้าถึงระดับกราฟิกที่สูงได้ และกำลังตรวจสอบผลกระทบต่อการล่มของเกมอย่างต่อเนื่อง