Thresh i Rakan – najsilniejsi supporci?
Praca niewdzięczna, ale ktoś ją musi
robić. Support zapewnia wsparcie całej drużynie, zmniejszając jej
podatność na atak i eksponując silne strony. Choć nie zawsze może
liczyć na owacje, to z całą pewnością zasługuje na docenienie.
Niejednokrotnie weteran roli wsparcia uratował awans na drabince
rankingowej każdego członka drużyny.
Meta supportów przechodzi dynamiczne przemiany w ciągu roku. Wpływa na to wiele czynników – czy to zmiany wyważenia przedmiotów, czy bohaterów (i to nie tylko supportów, ale też prowadzących z linii smoka). Niektórzy championi są jednak mniej podatni na te modyfikacje, zostając na najwyższych pozycjach rankingów nawet przez cały sezon.
Na pozycji supporta można spotkać wiele różnych klas bohaterów – od tradycyjnych zaklinaczy, których umiejętności pozwalają nakładać wzmacniające efekty i premie na sojuszników, po mniej konwencjonalnych bohaterów. W duecie z prowadzącym może być strzelczyni Senna, magowie Brand czy Annie bądź obrońca jak Garen. Support jest o tyle wyjątkową rolą, że pozwala na zaskakująco dużą dowolność doboru bohatera.
Jak to się stało, że Thresh i Rakan od czasu swojego wydania nieprzerwanie zajmują wysokie pozycje w różnych rankingach przygotowywanych przez społeczność Wild Rift? Zarówno w tych opracowywanych przez e-sportowców, jak i osoby z dużym doświadczeniem w grach rankingowych ta dwójka jest oceniana jako bohaterowie z olbrzymim znaczeniem dla gier.
Rakan – zaskakująca uniwersalność
W dużej mierze rozgrywka Rakanem polega na zapewnianiu swoim sojusznikom tarczy z 3. umiejętności i uzdrawianiu ich z 1. umiejętności. To bohater, który wymaga od swojego gracza perfekcyjnej znajomości pozycjonowania się podczas walki – jeden niewłaściwy ruch, jak zbyt duże oddalenie się od wroga czy spalenie umiejętności, sprawi, że z teamfightu wypadnie nie tylko Rakan.
Co sprawia, że Rakan jest tak wyjątkowym supportem? Przede wszystkim jest uniwersalnym bohaterem – łączy w sobie klasę zaklinacza i obrońcy, pozwalając na to, by w trakcie gry budować się bardziej pod AP, pancerz lub odporność na obrażenia magiczne czy też hybrydowo. Jest stosunkowo rzadko banowany i wybierany, dlatego można mieć wręcz pewność, że nikt inny go nie zabierze. Rakan to także jeden z niewielu supportów o dużych możliwościach ucieczki.
Jego największa zaleta bywa też uciążliwą wadą. Będąc jednocześnie zaklinaczem i obrońcą, Rakan przejmuje także minusy obydwu klas. Skuteczni zaklinacze powinni chronić się za innymi bohaterami, a obrońcy – przejmować obrażenia i inicjować walki. Każde bliższe zagranie Rakana staje się wyjątkowo ryzykowne, podobnie jak oddalanie się od sojusznika.
Zaklinacz, obrońca a build
Drużyna Rakana najczęściej będzie oczekiwała wybrania przedmiotów obronnych. Ograniczy to jednak wartości wyjściowe z jego umiejętności, a w szczególności z tarcz i uzdrowień.
Bohater potrzebuje minimum jednego przedmiotu AP w swoim buildzie – zwłaszcza z tych przeznaczonych dla bohaterów wsparcia, jak Ognisty Trybularz, Echo Harmonii czy Kostur Płynącej Wody.
Jak w przypadku każdego innego obrońcy, przedmioty defensywne dobiera się pod kątem przeciwnika. Jeśli większość bohaterów wroga polega na atakach podstawowych i przelicznikach AD, czyli obrażeń fizycznych, przyda się pancerz – zapewni go na przykład Przysięga Protektora. W starciach wobec magów dużą rolę odegra Maska Otchłani. Obydwie statystyki wzmocni Konwergencja Zeke’a.
Thresh – faworyt e-sportowców
Najpopularniejszy bohater wsparcia w całym League of Legends szybko zapewnił sobie nowych fanów w mobilnym Wild Rift. To niekwestionowany faworyt każdej drużyny e-sportowej, który – podobnie jak Rakan – wymaga dobrej komunikacji i zgrania z drużyną, by na jej korzyść móc w pełni zutylizować każdą z jego umiejętności.
Thresh nie jest jednak zwykłym, biernym bohaterem wsparcia, który w sytuacjach zagrożenia może wyłącznie stać i patrzeć na to, co dzieje się z jego drużyną. Unikalny efekt jego zdolności biernej, Potępienie, pozwala mu zbierać dusze wrogów, które na stałe zwiększają jego pancerz i moc umiejętności, dochodząc do coraz to większych wartości w późnej fazie gry. Premia zapewnia tak znaczące wartości, że z sukcesem pozwala na rozgrywkę Threshem pod AD.
Dlaczego Thresh jest tak lubiany? Czy to kwestia wyłącznie unikalnego stylu gry? To jedna z postaci, którymi agresywna gra jest wręcz wskazania. Thresh to przede wszystkim inicjator, który drażni przeciwnika z linii za pomocą swojego dużego zasięgu, po czym stara się go do siebie przyciągnąć, stosując mieszankę najbardziej złośliwych efektów kontroli tłumu. Istotnym elementem zestawu umiejętności bohatera jest nazywana przez graczy latarnia – 2. umiejętność. Po rzuceniu jej sojusznik może się za jej pomocą przyciągnąć do Thresha.
Gra na całego
Thresh to jeden z niewielu supportów, którzy są w stanie od początku do końca już na 1. poziomie rozegrać akcję, gwarantując swojemu sojusznikowi zabójstwo. To efekt 1. umiejętności, Wyroku Śmierci, która pozwala ogłuszyć i uwiązać wroga rzuconą kosą, zadając przy tym średnie obrażenia.
Dwie największe anomalie, jakimi są nagłe skoki efektywności Thresha w walce, przypadają na 2. i 5. poziom umiejętności, gdy bohater może poświęcić wszystko, co tylko ma, by unicestwić wroga.
Główna kombinacja umiejętności Thresha to 1 → 1 → 4 → 3. Wyrok śmierci złapie przeciwnika, a drugie stuknięcie pozwoli się do niego przyciągnąć. Pudło stworzy więzienie z widmowych ścian, które spowolni i zada obrażenia każdemu, kto przez nie przejdzie. Młynek z kolei pozwoli odepchnąć czy też przyciągnąć do siebie wroga – szczególnie warto to zrobić, gdy ofiara jest spowolniona, wydłużając jej trasę ucieczki.
Co łączy Rakana i Thresha? W Wild Rift są to w głównej mierze przedmioty. Mimo dzielących ich różnic wspólna dla obydwu bohaterów jest zdecydowana większość opcji zakupowych.