Opis patcha 6.1f Wild Rift

Łapcie swoje gwiezdne mapy i ruszajmy razem zaznać ostatnich lśniących fragmentów patcha 6.1f!

Witajcie w patchu 6.1f! To będzie nasz ostatni patch wyważający 6.1. Mamy nadzieję, że dobrze się bawiliście, patrząc z nami w gwiazdy i wypełniając swoje konstelacje w systemie Podwójnej Novej. Nasza ulubiona to oczywiście Poro. Która wam się spodobała? Zanim przejdziemy do patcha 6.2 mamy dla was kilka modyfikacji wyważenia i wprowadzamy nowy tryb przygody do odkrycia. Łapcie swoje gwiezdne mapy i ruszajmy razem zaznać ostatnich lśniących fragmentów patcha 6.1f!

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


NOWOŚCI

TRYBY PRZYGODY 

AAA ARAM 

Mamy nadzieję, że przeżywaliście świetne, niesamowite i ulepszające chwile na AAA ARAM-ie! Jeśli jeszcze go nie zaznaliście, to macie wciąż trochę czasu, zanim patch się skończy, a kolejka zniknie. Wypatrujcie nadchodzącego podglądu patcha, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co dalej z AAA ARAM-em. 


AAA ARAM zakończy się na ten sezon 15 lipca o 2:01 CEST

DWUCZAR 

Dwa razy więcej magii – dwa razy więcej zabawy! Od tego patcha możecie zagrać w Dwuczar ze znajomymi. 

Dwuczar rozpocznie się o 2:01 CEST 4 lipca

WYDARZENIA 

SŁODKA NIESPODZIANKA TRZMIEELO 

Bzz! Czekają na was słodkie niespodzianki Trzmieelo! 

Słodka Niespodzianka Trzmieelo rozpocznie się o 2:01 CEST 11 lipca

ZMIANY BOHATERÓW

W tym patchu chcieliśmy wprowadzić kilka modyfikacji jeszcze przed przejściem do wersji 6.2. Najpierw przyjrzymy się Kaliście. Wiemy, że była nietykalna w późnej fazie gry, więc zmniejszamy stosunek jej prędkości ataku do odległości doskoku zapewniany przez jej umiejętność bierną. Uważnie przyglądaliśmy się również Zileanowi i zauważyliśmy, że krótkie czasy odnowienia tego mistrza czasu sprawiły, że trudno go było kontrować, dlatego zmieniliśmy to i owo. Dokonaliśmy też szeregu modyfikacji kilku bohaterów, którzy naszym zdaniem osiągali słabe wyniki i potrzebowali trochę wzmocnienia.

KALISTA

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 54 pkt. → 58 pkt.

  • Obrażenia od ataku co poziom: 3,5 pkt. → 4,5 pkt.

  • Zdrowie co poziom: 120 pkt. → 128 pkt.

Wojenna Gracja

  • Zasięg doskoku uzyskiwany z prędkości ataku jest zmniejszony o 33%.

Przebicie

  • Obrażenia: 60/125/190/255 pkt. + 105% obrażeń od ataku → 70/135/200/265 pkt. + 110% obrażeń od ataku

Rozdarcie

  • Obrażenia za każdą włócznię: 8/12/16/20 pkt. + 35/39/43/47% obrażeń od ataku → 12/18/24/30 pkt. + 34/38/42/46% obrażeń od ataku

Zew Przeznaczenia

  • Czas odnowienia: 80/70/60 s → 70/65/60 s

CAMILLE

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 62 pkt.

Taktyczne Podcięcie

  • Zdrowie odzyskiwane po trafieniu zewnętrzną częścią umiejętności: 50% obrażeń zadanych wrogim bohaterom → 80% obrażeń zadanych wrogim bohaterom

  • Obrażenia zadawane obozom w dżungli: 80% → 95%

VIEGO

Dominacja Suwerena

  • Zdrowie odzyskiwane po przejęciu postaci wrogiego bohatera: 5% maksymalnego zdrowia celu → 7% maksymalnego zdrowia celu

Łamacz Serc

  • Dodatkowe obrażenia: 12/16/20% utraconego zdrowia celu → 14/17/20% utraconego zdrowia celu

KAYN

Kosa Darkinów

  • Dodatkowe obrażenia zadawane przez Cienistego Skrytobójcę: 44~58% → 48~62%

Dotyk Ostrza

  • Obrażenia podstawowe: 90/150/210/270 pkt. → 105/165/225/285 pkt.

KASSADIN

Krok przez Wymiary

  • Czas odnowienia: 6/4,5/3 s → 5/3,5/2 s

TWISTED FATE

Przeznaczenie

  • Czas odnowienia: 110/95/80 s → 100/90/80 s

SENNA

Przebijająca Ciemność

  • Obrażenia dodatkowe: 50% dodatkowych obrażeń od ataku → 60% dodatkowych obrażeń od ataku 

Cień Świtu

  • Obrażenia dodatkowe: 100% dodatkowych obrażeń od ataku → 120% dodatkowych obrażeń od ataku 

AATROX

Styl Siewcy Śmierci

  • Dodatkowe obrażenia ataków podstawowych: 5~15% maksymalnego zdrowia → 4~13% maksymalnego zdrowia

Ostrze Darkinów

  • Obrażenia podstawowe: 15/45/75/105 pkt. → 10/40/70/100 pkt.

  • Dodatkowe obrażenia zadawane przez idealne trafienie: 50% → 60%

SWAIN

Ręka Śmierci

  • Obrażenia dodatkowe: 42% mocy umiejętności → 32% mocy umiejętności

AMUMU

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe zdrowie: 720 pkt. → 690 pkt.

Histeria

  • Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń od ataku: 4/6/8/10 pkt. → 1/3/5/7 pkt.

  • Obrażenia podstawowe: 110/140/170/200 pkt. → 90/120/150/180 pkt.

ZILEAN

Czas w Butelce

  • Dodany początkowy czas odnowienia: 0 s → 13 s

  • Doświadczenie można wymienić co 5 s: 40/70/100 pkt. (poziom 1/5/10) → 20/50/80 pkt. (poziom 1/5/10) 

Wypaczony Upływ Czasu

  • Podstawowa wytrzymałość tarczy: 80/105/130/155 pkt. → 60/85/110/135 pkt.

  • Zwiększenie przyspieszenia podstawowych umiejętności podczas Ulotnego Czasu: 100% → 80%

Temporalny Miraż

  • Zmniejszona prędkość ruchu: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%


ZMIANY W ROZGRYWCE

PRZEDMIOTY 

W tym ostatnim lśniącym patchu 6.1 zwracamy również uwagę na trzy przedmioty. Zwiększamy ekspozycję na wizję Skupienia Horyzontalnego, aby lepiej mogło realizować pełnię swojej wartości. Dodatkowo chcieliśmy zwiększyć statystyki przyznawane za każdy ładunek oraz poziom wszechwampiryzmu Zdobywcy, aby bohaterowie, którzy dobrze z nim współgrają, mogli efektywniej korzystać z tej runy. I wreszcie – osłabiamy obrażenia zadawane przez Uścisk.

Skupienie Horyzontalne

Hiperstrzał

  • Czas trwania ujawnienia: 6 s → 8 s

Skupienie

  • Czas trwania ujawnienia pobliskich wrogich bohaterów: 2 s → 3 s

  • Czas odnowienia: 15 s → 12 s

RUNA 

Zdobywca

  • Dodatkowe obrażenia od ataku za każdy ładunek: 2~6 pkt. → 3~7 pkt.

  • Dodatkowa moc umiejętności za każdy ładunek: 3~9 pkt. → 4~11 pkt.

  • Leczenie przy trafieniu przy maksymalnej liczbie ładunków: 8% dla bohaterów walczących w zwarciu| 5% dla bohaterów walczących z dystansu → 9% dla bohaterów walczących w zwarciu | 5% dla bohaterów walczących z dystansu

Uścisk Nieumarłego

  • Obrażenia dodatkowe: 3% maksymalnego zdrowia → 2% maksymalnego zdrowia