Opis patcha 6.1f Wild Rift
Witajcie w patchu 6.1f! To będzie nasz ostatni patch wyważający 6.1. Mamy nadzieję, że dobrze się bawiliście, patrząc z nami w gwiazdy i wypełniając swoje konstelacje w systemie Podwójnej Novej. Nasza ulubiona to oczywiście Poro. Która wam się spodobała? Zanim przejdziemy do patcha 6.2 mamy dla was kilka modyfikacji wyważenia i wprowadzamy nowy tryb przygody do odkrycia. Łapcie swoje gwiezdne mapy i ruszajmy razem zaznać ostatnich lśniących fragmentów patcha 6.1f!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
TRYBY PRZYGODY
AAA ARAM
Mamy nadzieję, że przeżywaliście świetne, niesamowite i ulepszające chwile na AAA ARAM-ie! Jeśli jeszcze go nie zaznaliście, to macie wciąż trochę czasu, zanim patch się skończy, a kolejka zniknie. Wypatrujcie nadchodzącego podglądu patcha, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co dalej z AAA ARAM-em.
AAA ARAM zakończy się na ten sezon 15 lipca o 2:01 CEST
DWUCZAR
Dwa razy więcej magii – dwa razy więcej zabawy! Od tego patcha możecie zagrać w Dwuczar ze znajomymi.
Dwuczar rozpocznie się o 2:01 CEST 4 lipca
WYDARZENIA
SŁODKA NIESPODZIANKA TRZMIEELO
Bzz! Czekają na was słodkie niespodzianki Trzmieelo!
Słodka Niespodzianka Trzmieelo rozpocznie się o 2:01 CEST 11 lipca
ZMIANY BOHATERÓW
W tym patchu chcieliśmy wprowadzić kilka modyfikacji jeszcze przed przejściem do wersji 6.2. Najpierw przyjrzymy się Kaliście. Wiemy, że była nietykalna w późnej fazie gry, więc zmniejszamy stosunek jej prędkości ataku do odległości doskoku zapewniany przez jej umiejętność bierną. Uważnie przyglądaliśmy się również Zileanowi i zauważyliśmy, że krótkie czasy odnowienia tego mistrza czasu sprawiły, że trudno go było kontrować, dlatego zmieniliśmy to i owo. Dokonaliśmy też szeregu modyfikacji kilku bohaterów, którzy naszym zdaniem osiągali słabe wyniki i potrzebowali trochę wzmocnienia.
KALISTA
Podstawowe statystyki
Podstawowe obrażenia od ataku: 54 pkt. → 58 pkt.
Obrażenia od ataku co poziom: 3,5 pkt. → 4,5 pkt.
Zdrowie co poziom: 120 pkt. → 128 pkt.
Wojenna Gracja
Zasięg doskoku uzyskiwany z prędkości ataku jest zmniejszony o 33%.
Przebicie
Obrażenia: 60/125/190/255 pkt. + 105% obrażeń od ataku → 70/135/200/265 pkt. + 110% obrażeń od ataku
Rozdarcie
Obrażenia za każdą włócznię: 8/12/16/20 pkt. + 35/39/43/47% obrażeń od ataku → 12/18/24/30 pkt. + 34/38/42/46% obrażeń od ataku
Zew Przeznaczenia
Czas odnowienia: 80/70/60 s → 70/65/60 s
CAMILLE
Podstawowe statystyki
Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 62 pkt.
Taktyczne Podcięcie
Zdrowie odzyskiwane po trafieniu zewnętrzną częścią umiejętności: 50% obrażeń zadanych wrogim bohaterom → 80% obrażeń zadanych wrogim bohaterom
Obrażenia zadawane obozom w dżungli: 80% → 95%
VIEGO
Dominacja Suwerena
Zdrowie odzyskiwane po przejęciu postaci wrogiego bohatera: 5% maksymalnego zdrowia celu → 7% maksymalnego zdrowia celu
Łamacz Serc
Dodatkowe obrażenia: 12/16/20% utraconego zdrowia celu → 14/17/20% utraconego zdrowia celu
KAYN
Kosa Darkinów
Dodatkowe obrażenia zadawane przez Cienistego Skrytobójcę: 44~58% → 48~62%
Dotyk Ostrza
Obrażenia podstawowe: 90/150/210/270 pkt. → 105/165/225/285 pkt.
KASSADIN
Krok przez Wymiary
Czas odnowienia: 6/4,5/3 s → 5/3,5/2 s
TWISTED FATE
Przeznaczenie
Czas odnowienia: 110/95/80 s → 100/90/80 s
SENNA
Przebijająca Ciemność
Obrażenia dodatkowe: 50% dodatkowych obrażeń od ataku → 60% dodatkowych obrażeń od ataku
Cień Świtu
Obrażenia dodatkowe: 100% dodatkowych obrażeń od ataku → 120% dodatkowych obrażeń od ataku
AATROX
Styl Siewcy Śmierci
Dodatkowe obrażenia ataków podstawowych: 5~15% maksymalnego zdrowia → 4~13% maksymalnego zdrowia
Ostrze Darkinów
Obrażenia podstawowe: 15/45/75/105 pkt. → 10/40/70/100 pkt.
Dodatkowe obrażenia zadawane przez idealne trafienie: 50% → 60%
SWAIN
Ręka Śmierci
Obrażenia dodatkowe: 42% mocy umiejętności → 32% mocy umiejętności
AMUMU
Podstawowe statystyki
Podstawowe zdrowie: 720 pkt. → 690 pkt.
Histeria
Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń od ataku: 4/6/8/10 pkt. → 1/3/5/7 pkt.
Obrażenia podstawowe: 110/140/170/200 pkt. → 90/120/150/180 pkt.
ZILEAN
Czas w Butelce
Dodany początkowy czas odnowienia: 0 s → 13 s
Doświadczenie można wymienić co 5 s: 40/70/100 pkt. (poziom 1/5/10) → 20/50/80 pkt. (poziom 1/5/10)
Wypaczony Upływ Czasu
Podstawowa wytrzymałość tarczy: 80/105/130/155 pkt. → 60/85/110/135 pkt.
Zwiększenie przyspieszenia podstawowych umiejętności podczas Ulotnego Czasu: 100% → 80%
Temporalny Miraż
Zmniejszona prędkość ruchu: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
ZMIANY W ROZGRYWCE
PRZEDMIOTY
W tym ostatnim lśniącym patchu 6.1 zwracamy również uwagę na trzy przedmioty. Zwiększamy ekspozycję na wizję Skupienia Horyzontalnego, aby lepiej mogło realizować pełnię swojej wartości. Dodatkowo chcieliśmy zwiększyć statystyki przyznawane za każdy ładunek oraz poziom wszechwampiryzmu Zdobywcy, aby bohaterowie, którzy dobrze z nim współgrają, mogli efektywniej korzystać z tej runy. I wreszcie – osłabiamy obrażenia zadawane przez Uścisk.
Skupienie Horyzontalne
Hiperstrzał
Czas trwania ujawnienia: 6 s → 8 s
Skupienie
Czas trwania ujawnienia pobliskich wrogich bohaterów: 2 s → 3 s
Czas odnowienia: 15 s → 12 s
RUNA
Zdobywca
Dodatkowe obrażenia od ataku za każdy ładunek: 2~6 pkt. → 3~7 pkt.
Dodatkowa moc umiejętności za każdy ładunek: 3~9 pkt. → 4~11 pkt.
Leczenie przy trafieniu przy maksymalnej liczbie ładunków: 8% dla bohaterów walczących w zwarciu| 5% dla bohaterów walczących z dystansu → 9% dla bohaterów walczących w zwarciu | 5% dla bohaterów walczących z dystansu
Uścisk Nieumarłego
Obrażenia dodatkowe: 3% maksymalnego zdrowia → 2% maksymalnego zdrowia