Najlepsi bohaterowie do gry drużynowej

Jakie postacie wyjątkowo dobrze sprawdzają się w grze drużynowej?

Wild Rift, jak przystało na grę MOBA, opiera swoją rozgrywkę na współpracy określonej liczby osób (standardowo na Summoner’s Rift – pięciu, choć może się to różnić w poszczególnych trybach). Współpraca ta rozpoczyna się od pierwszej minuty gry, kiedy zespół trafia na daną mapę i zaczyna walkę o dotarcie do Nexusa przeciwnika.

Na początku meczu może się wydawać, że rozgrywka jest bardziej samotnicza – w końcu na alejach przebywamy samotnie, ewentualnie w towarzystwie swojego ADC czy supporta, a dążenia skupiają się na zniszczeniu swojej wieży. W przykładnych zespołach wcale jednak nie jest to tak samotny etap – sojusznicy interesują się innymi liniami, wspierają je roamami (a w przypadku dżunglerów – gankami), wspólnie dbają o wizję i zdobywanie celów. W końcu współpraca kumuluje się w teamfigtach, gdzie teamowo walczy się z wrogiem.

Co powinny mieć idealne postacie do gry drużynowej? Trudno o jasny przepis, jednak oczywiście najlepiej sprawdzą się tacy bohaterowie, którzy dysponują zarówno narzędziami ofensywnymi, jak i defensywnymi – nie tylko dla siebie, ale także wspierającymi sojuszników. Poza tym przydać się może mobilność do ganków czy szybkiej pomocy sojusznikowi bądź specjalne efekty ograniczające przeciwnika czy zwiększające wizję. Oto przykłady postaci, które są szczególnie przydatne pod kątem współpracy.

Orianna

Bohaterka ta słynie z olbrzymiej ilości zadawanych obrażeń i możliwości tworzenia świetnych zagrań za pomocą swojego ulta. Warto jednak pamiętać, że jej potencjał nie leży tylko w ofensywie – superumiejętność pozwala przemieścić przeciwników, na przykład po to, by odciągnąć ich od sojusznika, bądź po to, by skumulować ich w jednym miejscu i umożliwić sojusznikowi zmasowany atak efektem kontroli tłumu.

Ponadto w razie potrzeby Mechaniczna Baletnica osłoni sojusznika tarczą za pomocą swojej 3. umiejętności – Rozkaz: Chroń. Na jej korzyść przemawia też spowolnienie wrogów oraz przyspieszenie sojuszników na obszarze stworzonym przez 2. umiejętność – Rozkaz: Dysonans.

Shen

Shen, jak na obrońcę przystało, cieszy się dużą wytrzymałością. Zapewniają mu ją nie tylko statystyki, ale też tarcza z umiejętności biernej – Bariery Ki. Dysponuje on także możliwością zablokowania ataków wrogów na danym obszarze wokół sojusznika – a więc ma bezpośrednie narzędzie wspierające. Oko Zmierzchu może także spowolnić bądź sprowokować przeciwników – by ich zaatakować lub umożliwić sojusznikowi ucieczkę.

Najważniejszy jest jednak znowu ult – Wsparcie. Shen zapewnia sojusznikowi tarczę pochłaniającą obrażenia, a po chwili się do niego teleportuje. W ten sposób może nie tylko ochronić sojusznika z innej linii, ale też dołączyć do prowadzonej przez niego walki i zaskoczyć tym wroga.

Pantheon

Pantheon to wysoce ofensywny wojownik i zabójca. Wydawałoby się, że mało w nim potencjału współpracującego – jednak ma parę asów w rękawie, które czynią go przyjemnym sojusznikiem. Poza tym, że może ogłuszyć wroga za pomocą 2. umiejętności – Skoku z Tarczą, ma możliwość ochronienia stojących za nim sojuszników dzięki swojej tarczy z Natarcia Egidy. Również jego superumiejętność świetnie współgra z drużyną – zapewnia mu mobilność i możliwość szybkiego dołączenia do zespołu, by wesprzeć go w walce, ale też stanowi świetne narzędzie inicjujące.

Wukong

Małpi Król jest mistrzem ganków i inicjowania walk drużynowych. Czego chcieć więcej? Teamfighty to jego specjalność dzięki możliwości kilkukrotnego podrzucenia wrogów i zadania im sporej ilości obrażeń. Z kolei klony, niewidzialność i doskoki umożliwiają szybkie docieranie na poszczególne aleje i zaskakiwanie przeciwników, by zapewnić swojej drużynie zabójstwo (lub zabójstwa).

Bohater ten czasem jest przypisywany do szczególnej kategorii postaci określanej jako tricksterzy. Stale bowiem dąży do mylenia wrogów i ich zaskakiwania. To również istotny atrybut w jego gameplayu pod kątem rozgrywki drużynowej – taki styl gry sprawia, że przeciwnik stale musi się spodziewać ataku, czy to na linii, czy to w dżungli, przez co często staje się bardziej przewidywalny.

Ashe

Spowolnienia, spowolnienia, więcej spowolnień! Kontrola tłumu zawsze w cenie – czy to w alei, czy to w teamfighcie. Tej Ashe nie brakuje (spowolnienia przy atakach i Salwie, ogłuszenie z Zaczarowanej Kryształowej Strzały), podobnie jak obrażeń. A najlepsze jest to, że Lodowa Łuczniczka może wesprzeć swój team z dużej odległości – w końcu jej ult działa globalnie, a tor jego lotu jest wyznaczany przez gracza (mówiąc wprost: trudno nim nie trafić tam, gdzie się chce).

Niestety, bohaterka jest dość mało mobilna – ale można jej to wybaczyć jako strzelcowi. Rekompensuje to jej kontrola tłumu, a także Sokole Oko, które na chwilę odkrywa teren objęty mgłą wojny. Wizja to w końcu podstawa – a Ashe nie musi polegać wyłącznie na wardach.

Senna

Wśród strzelców jest jeszcze jedna, szczególna bohaterka, która wyjątkowo lubi się z grą drużynową: Senna. Odkupicielka nie bez powodu drugorzędnie może pełnić funkcję wsparcia – w końcu ma możliwość uzdrawiania sojuszników, osłaniania ich tarczą, unieruchamiania przeciwników i wspierania zespołu za pomocą swojej Klątwy Czarnej Mgły (zapewniając postaciom ze swojego teamu kamuflaż, zwiększoną prędkość ruchu, ukrytą tożsamość i brak możliwości ich wybrania przez wrogów).

Podobnie jak w przypadku Ashe, superumiejętność Senny działa globalnie – bohaterka może więc zadać obrażenia wrogom lub osłonić tarczą sojuszników nawet znacznie oddalonych.

Postacie wsparcia

W tej liście można by też wskazać właściwie każdą postać wsparcia – jednak to wydaje się oczywiste, jako że rolą supporta jest w końcu pomaganie swojej drużynie. Wsparcie może być bardziej ofensywne (jak Annie czy Lux) i bardziej defensywne (jak Soraka czy Yuumi). Jego wybór zwykle ma jednak charakter sytuacyjny i powinien być uzależniony od kompozycji własnej drużyny oraz kompozycji teamu wroga. Jeśli potrzeba więcej obrażeń, można się pokusić o skorzystanie z Morgany czy nawet Branda; jeśli przyda się duża wytrzymałość, by wzmocnić frontline, warto rozważyć Brauma czy Blitzcranka; a jeśli priorytet stanowią uzdrowienia i tarcze – do gry chętnie wkroczą Lulu i Janna.