Co budować jako wsparcie?

Na jakie przedmioty powinni zwrócić uwagę gracze wsparcia?

Decyzja o budowanych przedmiotach powinna zależeć przede wszystkim od bohatera, jakim się gra. Istotne są również inne czynniki, takie jak postacie w drużynie przeciwnej i ich buildy czy rola, w której się gra. Nieco inaczej zbuduje się Lux na midzie, a inaczej jako support. Dziś porozmawiamy właśnie o buildach dla graczy wsparcia.

Support mag

Magowie skupiają się na obrażeniach magicznych i wykorzystywaniu swoich umiejętności. Można ich budować typowo wspierająco, jak i bardziej ofensywnie.

W pierwszym przypadku kluczowe są itemy, które współpracują z umiejętnościami osłaniającymi lub uzdrawiającymi (jak np. u Soraki, Janny, Lulu, Lux czy Seraphine). Głównym przedmiotem tego typu jest Ognisty Trybularz – zapewnia niewielką ilość zdrowia, a także moc umiejętności i przyspieszenie umiejętności. Ponadto daje dodatkową prędkość ruchu. Najważniejszy jest jednak efekt Trybularza: gdy osłonisz sojuszniczego bohatera tarczą lub go uleczysz, otrzymacie dodatkową prędkość ataku, a każdy atak wyprowadzony w ciągu kilku kolejnych sekund zada dodatkowe obrażenia magiczne. Bardzo dobrze działa to w duecie z AD carry.

Z tego typu umiejętnościami współpracuje także Echo Harmonii. Poza tym, że daje ono moc umiejętności, maksymalną manę i przyspieszenie umiejętności, ma własny efekt, który sprawia, że poruszanie się i używanie skilli ładuje Harmonię. Jeżeli uda ci się osiągnąć 100 pkt. Harmonii, kolejna umiejętność osłaniająca lub lecząca użyta na sojuszniku przywróci dodatkowe zdrowie jemu oraz trzem pobliskim sojuszniczym bohaterom. Przedmiot ten pozwala więc uzdrowić kilka postaci jednocześnie, nawet jeśli osłania się tylko jedną. Brzmi idealnie do teamfightów!

Należy zwrócić uwagę także na Kostur Płynącej Wody. Tak jak Echo Harmonii, daje on moc umiejętności, maksymalną manę oraz przyspieszenie umiejętności. Dodatkowo posiada efekt Fali: uleczenie lub osłonięcie sojusznika zapewnia tobie oraz temu sojusznikowi dodatkowe przyspieszenie umiejętności i moc umiejętności na kilka sekund. Ten przedmiot świetnie współpracuje z AP carry.

Z tarczami lub uzdrowieniem współpracuje również Bluźnierczy Graal Athene. Zapewnia on moc umiejętności, przyspieszenie umiejętności i coś, czego poprzednie przedmioty nie dawały: odporność na magię. Dysponuje też własnym efektem, Ceną Krwi: gromadzi czyste obrażenia zadane bohaterom w postaci krwi. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa krew i przywraca mu dodatkowe zdrowie.

W przypadku chęci bardziej ofensywnej gry (jak Annie, Orianną czy Seraphine) bądź potrzeby uzupełnienia buildu o moc umiejętności, można się pokusić o bardziej ofensywne przedmioty, przykładowo: Zabójczy Kapelusz Rabadona (duża dawka mocy umiejętności), Morellonomicon (maksymalne zdrowie, moc umiejętności, przebicie odporności na magię, Głębokie Rany), Kryształowy Kostur Rylai (maksymalne zdrowie, moc umiejętności, spowolnienie wrogów przy zadawaniu umiejętności z obrażeniami i wzmocnionych ataków) bądź Kryształowy Odbłyśnik (pancerz, moc umiejętności, przyspieszenie umiejętności, blokowanie obrażeń fizycznych i zadawanie im dodatkowych obrażeń magicznych).

Jeśli chodzi o zaklęcia, tu zwykle warto postawić na Odkupienie, które ulecza sojuszników promieniem światła, a wrogom zadaje obrażenia nieuchronne zależne od ich maksymalnego zdrowia (co ważne, Odkupienia można używać pośmiertnie). Zależnie od sytuacji w grze można się zdecydować na Naszyjnik, by osłaniać wszystkich pobliskich sojuszników i siebie tarczą pochłaniającą obrażenia przez krótką chwilę, bądź Całun, aby osłonić tarczą magii pobliskiego sojusznika i zablokować kolejną wrogą umiejętność. Czasami jednak przydaje się Inercja, by efektywnie inicjować walki drużynowe.

Niektórzy magowie decydują się także na przedmioty defensywne, zwłaszcza na Przysięgę Protektora. Zapewnia ona maksymalne zdrowie, pancerz (co przydaje się w walce z silnym ADC), przyspieszenie umiejętności oraz efekt Protektora, który wzmacnia gardę, gdy znajdujesz się obok sojuszniczego bohatera. Jeżeli któreś z was otrzyma obrażenia od wrogiej postaci, potwora bądź wieży, oboje dostaniecie tarczę o wartości zależnej od dodatkowego zdrowia i mocy umiejętności. Na chwilę też zyskacie większą prędkość ruchu.

Support obrońca

Obrońcy zwykle muszą chronić swoich sojuszników własnym ciałem, co oznacza, że potrzebują dużej wytrzymałości. Zwykle to właśnie ona dominuje w ich buildzie – choć uzupełniają ją dodatkowe narzędzia wspierające drużynę. Co zatem znajdziemy w buildzie obrońców?

Obrońcom z pewnością przyda się Konwergencja Zeke’a. Daje ona pancerz i odporność na magię, a także maksymalną manę i przyspieszenie umiejętności. Dodatkowo ma efekt Zwiastunu, który sprawia, że po użyciu superumiejętności twoja postać zostaje otoczona burzą lodową spowalniającą przeciwników, a sojusznik zyskuje wzmocnienie ataków, dzięki czemu podpalają one wrogów i zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeżeli burza spowolni płonącego bohatera, otrzyma on dodatkowe obrażenia magiczne i większe spowolnienie.

Z typowo defensywnych przedmiotów warto sięgnąć po Pancerz Umrzyka. Daje on maksymalne zdrowie, prędkość ruchu oraz – zgodnie z nazwą – pancerz. Ponadto wiąże się z dwoma efektami. Rozpęd kumuluje ładunku przy poruszaniu się. Po osiągnięciu ich odpowiedniej liczby zwiększa prędkość ruchu. Atakowanie pochłania jednak cały rozpęd. Z kolei Miażdżący Cios zapewnia dodatkowe obrażenia magiczne przy atakach zależnie od pochłoniętego Rozpędu, a jeżeli atakujesz w zwarciu przy maksymalnej liczbie ładunków – spowolnisz wroga.

Wytrzymałość zapewni Omen Randuina, zwłaszcza przeciwko postaciom AD. Zwiększa on maksymalne zdrowie i pancerz, a efekt Opancerzenia zmniejsza obrażenia z trafień krytycznych. Zimna Stal z kolei na chwilę zmniejsza prędkość ataku przeciwników po trafieniu atakiem.

Ciekawy przedmiot stanowi Kolczasta Kolczuga – daje ona maksymalne zdrowie, pancerz i efekt Cierni, dzięki któremu przy trafieniu posiadacza itemu atakiem zadaje on wrogowi obrażenia magiczne i nakłada na atakującego Głębokie Rany. Efekt Głębokich Ran nakłada także unieruchamianie.

Obrońcy potrzebujący many z pewnością docenią Maskę Otchłani, która daje maksymalne zdrowie, odporność na magię, przyspieszenie umiejętności i oczywiście maksymalną manę. Wieczność pozwala odzyskiwać manę zależną od obrażeń otrzymywanych od bohaterów. Ponadto umożliwia regenerację zdrowia o wartości równiej części zużytej many. Ponadto efekt Otchłani sprawia, że pobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują dodatkowe obrażenia magiczne.

Osoby grające Rakanem powinny zwrócić uwagę na Nadejście Zimy, które zwiększa maksymalne zdrowie i manę oraz przyspieszenie umiejętności. Efekt Podziwu zapewnia dodatkowe zdrowie zależne od maksymalnej many i przywraca część zużytej many – co szczególnie się przydaje obrońcom z manożernymi umiejętnościami. Drugi efekt, Doładowanie Many, zwiększa maksymalną manę przy każdym jej wydaniu, ataku lub otrzymaniu obrażeń od bohaterów, potężnych potworów bądź wież. Gdy bohater osiągnie określoną ilość dodatkowej many, Nadejście Zimy zmieni się w Wielką Zimę, która jeszcze bardziej zwiększa maksymalną manę, a także wprowadza dodatkowy efekt poza Podziwem – Zamarzniętego Kolosa. Sprawia on, że unieruchomienie lub spowolnienie wrogiego bohatera zużywa część aktualnej many i na kilka sekund daje tarczę pochłaniającą obrażenia.

Tak jak w przypadku magów, obrońcy również korzystają z Przysięgi Protektora oraz Naszyjnika.

Sytuacyjny build przede wszystkim

Przygotowując build dla swojej postaci, pamiętaj jednak, że kolejność kupowania przedmiotów oraz ostateczny skład należy dobierać sytuacyjnie. Czasami potrzebna jest większa ilość defensywy, a czasami bardziej ofensywne podejście. Przeanalizuj sytuację w grze i zastanów się, czego naprawdę potrzebuje twoja drużyna – i dopiero wtedy wydawaj złoto!