Wild Rift Patch Note 6.1f

Dapatkan peta bintang anda dan mari selami bahagian Patch 6.1f terakhir yang gemerlapan!

Selamat datang ke Patch 6.1f! Ini merupakan patch balance terakhir kami bagi 6.1. Kami harap anda seronok merenung bintang bersama kami dan mengisi buruj anda dalam sistem Dual Nova. Kegemaran kami ialah poro. Apakah kegemaran anda? Sebelum kami beralih ke 6.2, terdapat beberapa pelarasan balance dan Mod Pengembaraan baharu yang kami bawakan untuk anda terokai. Jadi ambil peta bintang anda dan mari dalami bahagian Patch 6.1f gemerlapan yang terakhir!

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


BAHARU

MOD PENGEMBARAAN 

AAA ARAM 

Kami harap anda telah mengalami masa diubahsuai yang lebih hebat dan mengagumkan dalam AAA ARAM! Jika anda belum berbuat demikian, masih terdapat sedikit masa untuk bermain sebelum patch berakhir dan queue ditutup. Nantikan Pratonton Patch kami yang akan datang untuk maklumat lanjut tentang perkara yang menanti anda dalam AAA ARAM. 


AAA ARAM akan berakhir musim ini pada 15 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8 

DOUBLECAST 

Gandakan spell, gandakan keseronokan! Masuk queue untuk bermain Doublecast dengan beberapa rakan anda bermula dari patch ini. 


Doublecast akan bermula pada 4 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8

EVENT 

BEEMO’S SWEET SURPRISE 

Bzz! Beemo mempunyai kejutan manis yang menanti anda! 

Beemo’s Sweet Surprise akan bermula pada 11 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8

PERUBAHAN CHAMPION

Patch ini kami mahu membuat beberapa pelarasan sebelum menuju ke 6.2. Pertama sekali, kami memeriksa Kalista. Kami tahu dia tidak dapat disentuh pada akhir permainan, jadi kami sedang mengurangkan kadar penukaran attack speed kepada jarak dash pasifnya. Kami juga memantau Zilean dan telah menyedari cooldown rendah tuan guru masa ini telah menyukarkannya untuk dilawan, jadi kami telah membuat beberapa pelarasan. Akhir sekali, kami telah membuat pelbagai perubahan pada beberapa champion yang kami rasakan berprestasi rendah dan memerlukan sedikit rangsangan.

KALISTA

Statistik Asas

  • Attack Damage asas: 54 → 58

  • Attack Damage setiap level: 3.5 → 4.5

  • Nyawa setiap level: 120 → 128

Martial Poise

  • Jarak dash yang diperoleh daripada attack speed dikurangkan sebanyak 33%.

Pierce

  • Damage: 60/125/190/255 + 105% Attack Damage → 70/135/200/265 + 110% Attack Damag

Rend

  • Damage setiap stack lembing: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% Attack Damage → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage

Fate's Call

  • Cooldown: 80/70/60s → 70/65/60s

CAMILLE

Statistik Asas

  • Attack Damage asas: 58 → 62

Tactical Sweep

  • HP dipulihkan apabila terkena bahagian luar: 50% daripada damage yang dikenakan pada champion musuh → 80% daripada damage yang dikenakan pada champion musuh

  • Damage pada Kem Jungle: 80% → 95%

VIEGO

Sovereign's Domination

  • Nyawa dipulihkan apabila mengambil bentuk champion musuh: 5% Nyawa maksimum sasaran → 7% Nyawa maksimum sasaran

Heartbreaker

  • Damage tambahan: 12/16/20% Nyawa sasaran yang hilang → 14/17/20% Nyawa sasaran yang hilang

KAYN

The Darkin Scythe

  • Damage tambahan yang disebabkan oleh Shadow Assassin: 44~58% → 48~62%

Blade's Reach

  • Damage asas: 90/150/210/270 → 105/165/225/285

KASSADIN

Riftwalk

  • Cooldown: 6/4.5/3s → 5/3.5/2s

TWISTED FATE

Destiny

  • Cooldown: 110/95/80s → 100/90/80s

SENNA

Piercing Darkness

  • Damage bonus: 50% Attack Damage Tambahan → 60% Attack Damage Tambahan

Dawning Shadow

  • Damage bonus: 100% Attack Damage Tambahan → 120% Attack Damage Tambahan

AATROX

Deathbringer Stance

  • Damage bonus dikenakan dengan Attack Asas: 5~15% Nyawa maksimum → 4~13% Nyawa maksimum

The Darkin Blade

  • Damage asas: 15/45/75/105 → 10/40/70/100

  • Damage bonus dikenakan oleh titik kritikal: 50% → 60%

SWAIN

Death's Hand

  • Damage bonus: 42% Ability Power → 32% Ability Power

AMUMU

Statistik Asas

  • Nyawa asas: 720 → 690

Tantrum

  • Damage diterima AD dikurangkan: 4/6/8/10 → 1/3/5/7

  • Damage asas: 110/140/170/200 → 90/120/150/180

ZILEAN

Time in a Bottle

  • Cooldown awal telah ditambahkan: 0 → 13s

  • Pengalaman boleh ditukar setiap 5 saat: 40/70/100 (level 1/5/10) → 20/50/80 (level 1/5/10)

Twisted Timeflow

  • Shield asas: 80/105/130/155 → 60/85/110/135

  • Peningkatan Ability Haste Asas semasa Fleeting time: 100% → 80%

Temporal Mirage

  • Movement speed dikurangkan: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM 

Dalam patch berkilauan terakhir 6.1 ini, kami juga memeriksa tiga item. Kami meningkatkan pendedahan penglihatan pada Horizon Focus untuk membantu item ini merealisasikan nilai penuh. Tambahan lagi kami mahu meningkatkan statistik setiap stack dan omnivamp untuk Conqueror supaya champion yang bersinergi baik dengan item ini boleh menggunakan rune dengan lebih berkesan. Akhir sekali, kami akan nerf sedikit damage yang boleh dikenakan oleh Grasp.

Horizon Focus

Hypershot

  • Tempoh pendedahan: 6s → 8s

Focus

  • Tempoh pendedahan champion Musuh Di Sekeliling: 2s → 3s

  • Cooldown: 15s → 12s

RUNE 

Conqueror

  • Attack Damage bonus setiap stack: 2~6 → 3~7

  • Ability Power bonus setiap stack: 3~9 → 4~11

  • Pemulihan on-hit pada stack maksimum: Melee 8%|Ranged 5% → Melee 9%|Ranged 5%

Grasp of the Undying

  • Damage bonus: 3% Nyawa maksimum → 2% Nyawa maksimum