Wild Rift Patch Note 6.1f
Selamat datang ke Patch 6.1f! Ini merupakan patch balance terakhir kami bagi 6.1. Kami harap anda seronok merenung bintang bersama kami dan mengisi buruj anda dalam sistem Dual Nova. Kegemaran kami ialah poro. Apakah kegemaran anda? Sebelum kami beralih ke 6.2, terdapat beberapa pelarasan balance dan Mod Pengembaraan baharu yang kami bawakan untuk anda terokai. Jadi ambil peta bintang anda dan mari dalami bahagian Patch 6.1f gemerlapan yang terakhir!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
MOD PENGEMBARAAN
AAA ARAM
Kami harap anda telah mengalami masa diubahsuai yang lebih hebat dan mengagumkan dalam AAA ARAM! Jika anda belum berbuat demikian, masih terdapat sedikit masa untuk bermain sebelum patch berakhir dan queue ditutup. Nantikan Pratonton Patch kami yang akan datang untuk maklumat lanjut tentang perkara yang menanti anda dalam AAA ARAM.
AAA ARAM akan berakhir musim ini pada 15 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8
DOUBLECAST
Gandakan spell, gandakan keseronokan! Masuk queue untuk bermain Doublecast dengan beberapa rakan anda bermula dari patch ini.
Doublecast akan bermula pada 4 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8
EVENT
BEEMO’S SWEET SURPRISE
Bzz! Beemo mempunyai kejutan manis yang menanti anda!
Beemo’s Sweet Surprise akan bermula pada 11 Julai pukul 08:01 pagi GMT+8
PERUBAHAN CHAMPION
Patch ini kami mahu membuat beberapa pelarasan sebelum menuju ke 6.2. Pertama sekali, kami memeriksa Kalista. Kami tahu dia tidak dapat disentuh pada akhir permainan, jadi kami sedang mengurangkan kadar penukaran attack speed kepada jarak dash pasifnya. Kami juga memantau Zilean dan telah menyedari cooldown rendah tuan guru masa ini telah menyukarkannya untuk dilawan, jadi kami telah membuat beberapa pelarasan. Akhir sekali, kami telah membuat pelbagai perubahan pada beberapa champion yang kami rasakan berprestasi rendah dan memerlukan sedikit rangsangan.
KALISTA
Statistik Asas
Attack Damage asas: 54 → 58
Attack Damage setiap level: 3.5 → 4.5
Nyawa setiap level: 120 → 128
Martial Poise
Jarak dash yang diperoleh daripada attack speed dikurangkan sebanyak 33%.
Pierce
Damage: 60/125/190/255 + 105% Attack Damage → 70/135/200/265 + 110% Attack Damag
Rend
Damage setiap stack lembing: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% Attack Damage → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage
Fate's Call
Cooldown: 80/70/60s → 70/65/60s
CAMILLE
Statistik Asas
Attack Damage asas: 58 → 62
Tactical Sweep
HP dipulihkan apabila terkena bahagian luar: 50% daripada damage yang dikenakan pada champion musuh → 80% daripada damage yang dikenakan pada champion musuh
Damage pada Kem Jungle: 80% → 95%
VIEGO
Sovereign's Domination
Nyawa dipulihkan apabila mengambil bentuk champion musuh: 5% Nyawa maksimum sasaran → 7% Nyawa maksimum sasaran
Heartbreaker
Damage tambahan: 12/16/20% Nyawa sasaran yang hilang → 14/17/20% Nyawa sasaran yang hilang
KAYN
The Darkin Scythe
Damage tambahan yang disebabkan oleh Shadow Assassin: 44~58% → 48~62%
Blade's Reach
Damage asas: 90/150/210/270 → 105/165/225/285
KASSADIN
Riftwalk
Cooldown: 6/4.5/3s → 5/3.5/2s
TWISTED FATE
Destiny
Cooldown: 110/95/80s → 100/90/80s
SENNA
Piercing Darkness
Damage bonus: 50% Attack Damage Tambahan → 60% Attack Damage Tambahan
Dawning Shadow
Damage bonus: 100% Attack Damage Tambahan → 120% Attack Damage Tambahan
AATROX
Deathbringer Stance
Damage bonus dikenakan dengan Attack Asas: 5~15% Nyawa maksimum → 4~13% Nyawa maksimum
The Darkin Blade
Damage asas: 15/45/75/105 → 10/40/70/100
Damage bonus dikenakan oleh titik kritikal: 50% → 60%
SWAIN
Death's Hand
Damage bonus: 42% Ability Power → 32% Ability Power
AMUMU
Statistik Asas
Nyawa asas: 720 → 690
Tantrum
Damage diterima AD dikurangkan: 4/6/8/10 → 1/3/5/7
Damage asas: 110/140/170/200 → 90/120/150/180
ZILEAN
Time in a Bottle
Cooldown awal telah ditambahkan: 0 → 13s
Pengalaman boleh ditukar setiap 5 saat: 40/70/100 (level 1/5/10) → 20/50/80 (level 1/5/10)
Twisted Timeflow
Shield asas: 80/105/130/155 → 60/85/110/135
Peningkatan Ability Haste Asas semasa Fleeting time: 100% → 80%
Temporal Mirage
Movement speed dikurangkan: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
Dalam patch berkilauan terakhir 6.1 ini, kami juga memeriksa tiga item. Kami meningkatkan pendedahan penglihatan pada Horizon Focus untuk membantu item ini merealisasikan nilai penuh. Tambahan lagi kami mahu meningkatkan statistik setiap stack dan omnivamp untuk Conqueror supaya champion yang bersinergi baik dengan item ini boleh menggunakan rune dengan lebih berkesan. Akhir sekali, kami akan nerf sedikit damage yang boleh dikenakan oleh Grasp.
Horizon Focus
Hypershot
Tempoh pendedahan: 6s → 8s
Focus
Tempoh pendedahan champion Musuh Di Sekeliling: 2s → 3s
Cooldown: 15s → 12s
RUNE
Conqueror
Attack Damage bonus setiap stack: 2~6 → 3~7
Ability Power bonus setiap stack: 3~9 → 4~11
Pemulihan on-hit pada stack maksimum: Melee 8%|Ranged 5% → Melee 9%|Ranged 5%
Grasp of the Undying
Damage bonus: 3% Nyawa maksimum → 2% Nyawa maksimum