와일드 리프트 6.1d 패치 노트

째깍째깍, 펑! 이번 패치에서는 질리언이 출시되고, 새로운 와일드 패스와 동료, 밸런스 변경 사항도 찾아옵니다. 6.1d 패치에 오신 것을 환영합니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

신규 챔피언

시간의 수호자 질리언 

이케시아 통치 의회의 일원이었던 질리언은 시간 자체에 숙달하고자 하는 위대한 원소 마법사입니다. 공허로부터 동포들을 구하고자 힘을 사용한 이후로 주변의 시간을 조종하며 과거, 현재, 미래 사이를 떠돌고 있죠. 질리언은 룬테라의 신비에 싸인 창조로부터 피할 수 없는 듯한 종말까지 모든 시간을 끝없이 헤매며 고향의 멸망을 되돌리고자 노력하고 있습니다.

질리언은 6월 13일 9:01에 출시됩니다.

와일드 패스

새로운 도전자가 결투장에 등장합니다! 이번 와일드 패스의 신규 보상은 전투 기계 나서스입니다! 친구들과 함께 게임을 플레이하며 전투 기계 나서스를 비롯한 다양한 보상을 획득해 보세요.

신규 와일드 패스는 6월 13일 9:01에 출시됩니다.

동료

새로운 동료인 우아한 날개 오색나래가 참전합니다! 6월 13일 9:01에 출시될 예정이니, 와일드 리프트에서 별빛으로 가득한 모험을 떠날 때 함께 데려가세요. 

모험 모드

별들 사이를 넘나드는 여정은 순조로우신가요? 잠시 숨을 돌리며 모든 것을 만끽하고 계시기를 바랍니다. 광활한 은하가 펼쳐져 있으니 별이 들어갈 공간은 충분하겠죠. 그래서 이번 패치에서는 단일 챔피언 및 U.R.F. 모드를 모험가의 별에 추가하고자 합니다. 친구들과 함께 즐겁게 게임을 플레이하며 보상을 획득해 보세요. 


챔피언 변경 사항

6.1d 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치에서는 암베사가 업데이트되고 피오라가 소규모로 변경됩니다. 또한 정글을 계속 주시하면서, 다리우스나 잭스 등의 더 다양한 챔피언이 경쟁력 있는 선택지로 자리 잡을 수 있도록 몇 가지 상향을 적용했습니다. 한편, 누누와 윌럼프, 피들스틱, 판테온, 다이애나 등의 정글러도 최근 어려움을 겪고 있으므로 약간의 상향을 받습니다. 이번 패치에서는 피들스틱 및 누누와 윌럼프가 특히 강력해졌으니 수풀 속 허수아비나 갑자기 공격로를 덮치는 눈덩이를 조심하셔야 할 겁니다. 마지막으로 힘이 조금 달리는 편인 일부 중단 공격로 및 드래곤 공격로 챔피언 또한 상향되며, 공포스러울 정도의 피해를 입히던 몇몇 챔피언이 하향됩니다. (보기만 해도 무서운 녹턴도 물론 포함입니다.)

암베사

현재 암베사가 게임 후반에 보여 주는 처치 결정력과 기본 지속 효과를 통해 입히는 피해는 대처할 수 없을 정도입니다. 의도한 플레이 방식인 정밀한 위치 선정으로 용사냥개의 발걸음을 발동시키며 싸우는 것과도 어긋나죠. 이에 궁극기 기본 지속 효과의 초기화 체계를 삭제하고, 그 위력의 일부를 첫 번째 스킬로 옮겨 전투의 흐름을 개선했습니다. 또한 보상 차원에서 방어구 관통력과 주문 흡혈 효과를 추가하고, 두 번째 스킬에 활용도를 더했습니다.

용사냥개의 발걸음

  • [조정] 추가 피해량: 1 + 챔피언 레벨×3 + 대상 최대 체력의 (1.5% + 추가 공격력의 0.02%) → 11.5 + 챔피언 레벨×2.5 + 추가 공격력의 25%

교활한 휩쓸기/파멸의 일격

  • [조정] 교활한 휩쓸기 반원형 범위 피해량: 40/65/90/115 + 추가 공격력의 60% → (40/50/60/70 + 추가 공격력의 30%) + 대상 최대 체력의 (1.5/2/2.5/3% + 추가 공격력의 0.02%)

  • [조정] 교활한 휩쓸기 반원형 범위 가장자리 피해량: 70/105/140/175 + 추가 공격력의 90% → (80/100/120/140 + 추가 공격력의 60%) + 대상 최대 체력의 (3/4/5/6% + 추가 공격력의 0.04%)

  • [조정] 파멸의 일격 일직선상 경로 피해량: 55/80/105/130 + 추가 공격력의 60% → (45/60/75/90 + 추가 공격력의 45%) + 대상 최대 체력의 (1.5/2/2.5/3% + 추가 공격력의 0.02%)

  • [조정] 파멸의 일격 처음 적중한 대상 피해량: 80/120/160/200 + 추가 공격력의 100% ~ 95/160/225/290 + 추가 공격력의 200% → (90/120/150/180 + 추가 공격력의 90%) + 대상 최대 체력의 (3/4/5/6% + 추가 공격력의 0.04%)

  • [신규] 이제 몬스터에게 최대 55~265의 최대 체력 비례 피해를 입힙니다. (레벨에 비례) 

배척

  • [신규] 사용 시 0.5초 동안 모든 군중 제어 효과를 막습니다.

  • [조정] 재사용 대기시간: 14/13/12/11초 → 15/14/13/12초

  • [조정] 충격파 피해량: 60/90/120/150 + 추가 공격력의 50% → 70/100/130/160 + 추가 공격력의 80%

  • [조정] 피해 흡수 시 충격파 피해량: 95/145/195/245 + 추가 공격력의 80% → 105/150/195/240 + 추가 공격력의 120%

공개 처형

  • [삭제] 기본 지속 효과: 암베사가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 내에 해당 챔피언이 처치되면 암베사가 기력을 완전히 회복하고 기본 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • [삭제] 기본 지속 효과: 잃은 체력에 비례해 체력을 회복합니다.

  • [신규] 기본 지속 효과: 10/20/30%의 방어구 관통력과 10/12.5/15%의 주문 흡혈 효과를 얻습니다. 미니언에게 피해를 입히면 원래 체력 회복량의 25%만큼, 몬스터에게 피해를 입히면 40%만큼 체력을 회복합니다.

  • [신규] 사용 시: 암베사가 저지 불가 상태일 때 30/40/50%의 피해량 감소를 얻습니다.

암베사 업데이트는 6월 26일 9:01에 적용됩니다.

피오라

제자리! 피오라의 급소 체계를 업데이트해, 게임 후반에 벌어지는 팀 전투에서 더 자주 급소를 노릴 수 있게 했습니다. 이제 기본 지속 효과가 적의 급소를 더 빠르게 드러내고, 궁극기는 해당 효과의 대기시간을 없애도록 변경되었으니 즉시 급소를 가격할 수 있을 것입니다. 또한 찌르기의 돌진 속도가 이동 속도에 비례하도록 변경되어, 급소를 여러 번 가격한 후에 더욱 유연하게 움직일 수 있게 되었습니다. 마지막으로 급소를 노릴 수 있는 거리가 증가했고, 중립 또는 임시 대상에게도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

치명적인 검무

  • [조정] 주변 적 챔피언 급소 표시 대기시간: 1.75초 → 2초

  • [신규] 대결투 레벨에 따라 급소의 지속시간이 감소합니다.

찌르기

  • [신규] 찌르기의 돌진 속도가 이동 속도에 따라 달라집니다.

  • [신규] 와드, 덫, 과일을 비롯한 중립 또는 적대적인 임시 대상에게 낮은 우선도로 사용할 수 있습니다. 

  • [조정] 급소를 노릴 수 있는 거리가 증가합니다.

  • [조정] 기본 피해량: 85/95/105/115 → 75/85/95/105

대결투

  • [삭제] 급소 표시 대기시간 0.5초를 취소합니다.

  • [신규] 기본 지속 효과: 급소를 드러내는 데 필요한 시간을 0.25/0.5/0.75초만큼 줄입니다.

  • [수정] 더 이상 룬 중첩을 쌓지 않습니다.

다리우스

과다출혈

  • 피해량: 15~43 → 18~46

  • 과다출혈 최대 중첩 시 공격력 증가량: 22~226 → 32~236

  • 몬스터 대상 피해량: 150% → 180%

잭스

무기 강화

  • 몬스터 대상 피해량: 125% → 175%

누누와 윌럼프

잡아먹기

  • 추가 피해량: 추가 체력의 5% → 추가 체력의 6%

  • 추가 체력 회복량: 추가 체력의 11% → 추가 체력의 12%

절대 영도

  • 추가 보호막 흡수량: 추가 체력의 30/40/50% → 추가 체력의 35/45/55%

피들스틱

풍작

  • 초당 기본 피해량: 50/80/110/140 → 60/90/120/150

  • 적 챔피언에게 입힌 피해 비례 체력 회복량: 35/40/45/50% → 40/45/50/55%

까마귀 폭풍

  • 재사용 대기시간: 110/90/70초 → 100/80/60초

판테온

혜성의 창

  • 기본 피해량: 70/110/150/190 → 80/120/160/200

  • 치명타 피해량: 110/200/290/380 → 120/210/300/390

다이애나

서늘한 달빛 검

  • 피해량: 15 + 챔피언 레벨×15 + 주문력의 50% → 20 + 챔피언 레벨×15 + 주문력의 50%

월광 쇄도

  • 피해량: 40/75/110/145 + 주문력의 25% → 40/80/120/160 + 주문력의 30%

카타리나

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 128 → 136

탐욕

  • 피해량: 40 + 챔피언 레벨×15 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 (30 + 챔피언 레벨×4)% → 40 + 챔피언 레벨×15 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 (30 + 챔피언 레벨×4.5)%

준비

  • 이동 속도 증가량: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

아리

기본 능력치

  • 기본 체력: 600 → 630

현혹의 구슬

  • 구슬 발사 시 피해량: 40/75/110/145 + 주문력의 40% → 40/75/110/145 + 주문력의 45%

  • 구슬 회수 시 피해량: 40/75/110/145 + 주문력의 40% → 40/75/110/145 + 주문력의 45%

여우불

  • [신규] 적 챔피언이나 에픽 몬스터에게 기본 공격 또는 매혹을 맞히면 대상 지정 범위가 일시적으로 증가합니다.

  • [조정] 적이 대상인 경우 더 빠르게 사용됩니다.

야스오

낭인의 길

  • 보호막 흡수량: 100~485 → 115~500 + 치명타 확률의 100%

강철 폭풍

  • 피해량: 25/60/95/130 + 공격력의 100% → 25/60/95/130 + 공격력의 105%

  • 치명타 피해량: 25/55/85/115 + 공격력의 175% → 25/55/85/115 + 공격력의 183.75%

질풍검

  • 동일 대상 재사용 대기시간: 8/7/6/5초 → 7/6/5/4초

최후의 숨결

  • 치명타에 적용되는 방어구 관통력: 30% → 50%

사미라

무모한 충동

  • 레벨당 이동 속도 증가량: 3.5% → 4%

천부적 재능

  • 추가 피해량: 공격력의 90/105/120/135% → 공격력의 100/115/130/145%

거침없는 질주

  • 공격 속도 증가량: 25/30/35/40% → 35/40/45/50%

드레이븐

회전 도끼

  • 추가 피해량: 추가 공격력의 90/100/110/120% → 추가 공격력의 100/110/120/130%

쓰레쉬

기본 능력치

  • 기본 공격력: 54 → 58

사형 선고

  • 재사용 대기시간: 18/16/14/12초 → 17/15/13/11초

노틸러스

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 120 → 128

  • 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 5

닻줄 견인

  • 기본 피해량: 70/130/190/250 → 90/150/210/270

역조

  • 파동당 기본 피해량: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

볼리베어

광란의 상처

  • 광란 상태 중 체력 회복량: 20/30/40/50 + 잃은 체력의 7/8/9/10% → 20/30/40/50 + 잃은 체력의 5/6/7/8%

천공 분열

  • 보호막 지속시간: 3초 → 2.5초

녹턴

황혼의 인도자

  • 기본 피해량: 85/140/195/250 → 70/125/180/235

  • 황혼의 궤적 위에 있을 때 공격력 증가량: 20/35/50/65 → 20/30/40/50

코르키

기본 능력치

  • 기본 공격력: 54 → 50

개틀링 건

  • 초당 피해량: 25/40/55/70 + 추가 공격력의 60% → 20/35/50/65 + 추가 공격력의 55%

  • 대상 방어력 및 마법 저항력 감소량: 10/15/20/25 → 10/14/18/22

세라핀

소리 장막

  • 재사용 대기시간: 22/20/18/16초 → 24/22/20/18초

  • 보호막 흡수량: 60/90/120/150 + 주문력의 35% → 50/80/110/140 + 주문력의 25%


모험 모드 변경 사항

무무무작위 총력전

신규 증강

신규 증강 26종이 추가되었습니다. 각 증강의 자세한 효과와 능력치는 업데이트가 출시된 후 증강 컬렉션에서 확인할 수 있습니다. 또한 신규 증강에 새로운 연계 효과가 추가되었습니다.

뜻밖의 행운

기본 효과

  • 운이 대폭 증가하여 모든 무작위 효과가 강화됩니다.

  • 미지의 증강 3개를 수집하면 추가 증강을 뽑습니다.

  • 미지의 증강 4개를 수집하면 추가 증강을 업그레이드합니다.

강화 효과

  • 미지의 증강 컬렉션 진척도 +1

방어적 반사 신경

기본 효과

  • 근거리에 있는 적에게 피해를 받으면 이동 속도가 대폭 증가하고 보호막을 얻습니다.

강화 효과

  • 챔피언 처치 관여 시 공격 속도와 이동 속도가 대폭 증가합니다.

제어 가속

기본 효과

  • 군중 제어 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다.

강화 효과

  • 군중 제어 효과가 적용된 적에게 추가 피해를 입힙니다. 이 피해에 치명타가 적용됩니다.

선동

기본 효과

  • 스킬 사용 시 체력을 회복합니다. 

강화 효과

  • 이 증강의 재사용 대기시간이 대폭 감소하고 체력 회복 효과가 대폭 증가합니다.

운동 냉각

기본 효과

  • 이동 시 체력 회복 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

강화 효과

  • 이동 속도가 높을수록 체력 회복 효과가 증가합니다.

마법 가속

기본 효과

  • 적에게 스킬 적중 시 기본 스킬 가속이 증가합니다.

강화 효과

  • 적에게 스킬 적중 시 궁극기 스킬 가속이 증가합니다.

부식성 화상

기본 효과

  • 피해를 받으면 공격 속도와 이동 속도가 대폭 증가합니다.

강화 효과

  • 피해를 받으면 방어력, 마법 저항력, 모든 피해 흡혈이 대폭 증가합니다.

결집의 휘장

기본 효과

  • 보호막 적용 중 받는 피해가 대폭 감소합니다.

강화 효과

  • 전투에서 벗어나면 보호막을 얻습니다. 추가 체력이 늘어날수록 보호막 흡수량이 증가합니다.

진화론

기본 효과

  • 지정한 위치에 야생 동물을 한 마리 소환합니다.

강화 효과

  • 지정한 위치에 있는 적 1명마다 야생 동물을 추가로 1마리 소환합니다.

난공불락

기본 효과

  • 궁극기를 사용하면 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다.

강화 효과

  • 이 증강의 무적 효과 지속시간이 대폭 증가합니다.

궁극기 대변혁

기본 효과

  • 주기적으로 궁극기를 2회 사용할 수 있습니다.

강화 효과

  • 기본 공격 시 궁극기의 재사용 대기시간이 감소합니다.

궁극기 강타

기본 효과

  • 피해를 받을 때 궁극기 스킬 가속이 증가합니다. 궁극기를 사용할 때 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

강화 효과

  • 궁극기를 사용하면 짧은 시간 동안 입히는 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다.

제4장

기본 효과

  • 궁극기 사용 시 모든 피해 흡혈 효과를 얻고 적을 처형할 수 있습니다.

강화 효과

  • 궁극기의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량, 스킬 가속이 대폭 증가합니다.

헤비급 격투가

기본 효과

  • 추가 체력이 늘어날수록 더 빨라지고 스킬 가속이 증가합니다.

강화 효과

  • 추가 체력이 대폭 증가합니다.

정신 변환

기본 효과

  • 마나가 높을수록 체력이 증가합니다.

강화 효과

  • 치명적인 피해를 받으면 체력을 초과하는 피해량이 마나에서 차감됩니다.

쌓이는 마나

기본 효과

  • 모든 여신의 눈물 계열 아이템을 구매할 수 있습니다.

강화 효과

  • 추가 아이템 슬롯 2개를 얻습니다.

회전 별빛 검

기본 효과

  • 사용 스킬인 회전 별빛 검을 얻습니다. 회전 별빛 검: 돌진하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.

강화 효과

  • 돌진 중 주변 적에게 피해를 입힙니다.

얼음별의 소원

기본 효과

  • 사용 스킬인 얼음별의 소원을 얻습니다. 얼음별의 소원: 일정 시간 동안 주변 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.

강화 효과

  • 아군 챔피언의 체력을 회복시키면 해당 챔피언 주변 적에게 피해를 입힙니다.

항성 분열

기본 효과

  • 사용 스킬인 항성 분열을 얻습니다. 항성 분열: 지하에 매복하고 잠시 후 주변 적을 공중으로 띄웁니다.

강화 효과

  • 군중 제어 효과가 적용된 적에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.

별의 파동

기본 효과

  • 사용 스킬인 별의 파동을 얻습니다. 별의 파동: 지정한 적에게 지속적으로 피해를 입힙니다.

강화 효과

  • 대상 근처에 있는 적을 자동으로 추적하는 파동을 추가로 방출합니다.

우주 가르기

기본 효과

  • 사용 스킬인 우주 가르기를 얻습니다. 우주 가르기: 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 주변 적에게 피해를 입힙니다.

강화 효과

  • 챔피언 처치 관여 시 우주 가르기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 우주 가르기로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.

은하계 전이

기본 효과

  • 사용 스킬인 은하계 전이를 얻습니다. 은하계 전이: 주변 아군을 지정한 위치로 순간이동시킵니다.

강화 효과

  • 지정한 지역에 있는 적에게 탈진을 사용하고 순간이동한 아군에게 강력한 보호막과 군중 제어 효과 면역을 부여합니다.

원본 자성 발사기

기본 효과

  • 자성 발사기가 훨씬 빠르게 충전 상태로 공격합니다.

강화 효과

  • 모든 증강, 아이템, 챔피언 스킬의 번개 피해량을 강화합니다.

원본 구원

기본 효과

  • 강화된 구원: 구원을 발동하면 기본 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다. 기본 스킬을 사용하면 일정 확률로 구원이 발동됩니다.

강화 효과

  • 구원을 발동하면 궁극기 재사용 대기시간이 감소합니다. 

다단 중첩

기본 효과

  • 중첩 효과를 더 빠르게 쌓습니다.

강화 효과

  • 게임 시간이 길어질수록 입히는 피해가 증가합니다.

삭제된 증강 

미지의 피해

  • 이 증강은 삭제되었습니다.

신규 아이템 

원칙의 원형낫 [무무무작위 총력전 및 아레나 모드 신규 아이템] 
기본 효과
  • 총가격: 3,200골드

  • 공격력: 55

  • 스킬 가속: 20

  • 방어구 관통력: 18

흐름
  • 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 (20% + 방어구 관통력의 0.2%)를 돌려받습니다.

체계 변경 사항

포탑

  • 외곽 포탑은 게임 시작 후 3분 동안, 내부 포탑은 게임 시작 후 6분 동안 지속되는 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 이 추가 능력치는 게임 진행에 따라 서서히 감소합니다.

  • 외곽 포탑: 3분 동안 300에서 0으로 서서히 감소하는 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.

  • 내부 포탑: 6분 동안 600에서 0으로 서서히 감소하는 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.


스킨

핏빛달 질리언 

6월 13일 9:01 출시