와일드 리프트 7.1 패치 노트

7.1 패치가 와일드 리프트를 강타합니다. 게임플레이에 신선함을 더해 줄 신규 룬, 엄청난 기세로 전장에 합류하는 크산테 등 다양한 콘텐츠를 기대해 주세요.

7.1 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번에는 속도를 한껏 끌어올려, 짜릿한 레이싱 테마 콘텐츠를 마련했습니다. 게임을 켠 직후부터 끝없이 몰아치는 스피드의 세계를 체험해 보세요. 다양한 플레이스타일에 활력을 더해 줄 신규 룬, 멈출 수 없는 탱크처럼 전장을 휩쓰는 크산테, 아찔한 속도의 무무무작위 총력전 및 아레나 업데이트가 준비되어 있습니다. 물론 플레이어 여러분의 보상 심리를 계속해서 자극할 신규 와일드 패스도 진행됩니다. 여기에 더해 화려하고 날렵한 스킨과 푸짐한 깜짝 선물을 차고에 모셔 뒀으니 많이들 기대해 주세요. 

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

나주마의 긍지 크산테

용감하고 도전적인 크산테는 누구나 탐내는 슈리마 사막 속의 오아시스, 고향 나주마를 지키기 위해 거대한 짐승과 무자비한 초월체에 맞서 싸웁니다. 하지만 크산테는 예전 파트너와 사이가 틀어진 후 나주마를 이끌 만한 전사가 되려면 성공만을 향해 달려가는 아집을 버려야 한다는 것을 깨달았습니다. 그래야만 긍지라는 덫에 빠지지 않고 나주마 사람들을 위협하는 포악한 괴물들을 물리치는 데 필요한 지혜를 찾을 수 있으니까요.

크산테는 4월 9일 9:01에 출시됩니다.

엔진 업그레이드

이번 패치의 적용과 함께 게임 엔진이 업그레이드됩니다. 이를 통해 매번 플레이어 여러분의 전반적인 경험을 개선해 나갈 수 있기를 기대합니다. 그에 따라 새로운 패치를 다운로드한 뒤 첫 로딩 시간이 조금 길어질 텐데요. 여기에는 약 3분 정도가 소요되니 평소보다 시간이 오래 걸린다고 해서 놀라지 않으셨으면 합니다.

신규 시즌 

랭크 시즌 21이 곧 시작됩니다. 이번 보상 스킨은 다름 아닌 영광의 위엄 잭스입니다! 랭크 시즌 21은 2026년 4월 10일 12:00에 시작되어 2026년 7월에 종료될 예정입니다. 자세한 내용은 게임 내 랭크 화면의 안내를 참고해 주세요. 참고로 이번 시즌부터는 떠오르는 별 기능에 대한 긍정적인 반응을 반영하여, 그 적용 대상이 다이아몬드 티어까지 확장됩니다! 

신규 와일드 패스

이번 패치부터 이용할 수 있는 새로운 와일드 패스에서는 신규 스킨인 소울 파이터 바루스와 그 업그레이드 버전인 초월체 소울 파이터 바루스를 만나 보실 수 있습니다. 여기에 더해 몇 가지 특별한 콘텐츠와 보상도 준비되어 있는데요. 잠깐 정리해 드리죠! 

  • 콘텐츠 업데이트

    • 신규 맞춤형 아이템: 전투 깃발 - 소울 파이터, 소울 파이터 시리즈 테마의 특별한 '식은땀' 감정표현
    • 새로 복귀하는 스킨: 마공학 탐험가 갈리오, 슈퍼빌런 그레이브즈, 초월체 슈퍼빌런 그레이브즈, 슈퍼히어로 바이, 초월체 슈퍼히어로 바이, 꿈의 침입자 나서스, 초월체 꿈의 침입자 나서스, 파자마 수호자 룰루
    • 신규 미니 패스 복귀 스킨 단계: 파자마 수호자 룰루. 이 복귀 단계는 현재 와일드 패스와 진척도를 공유합니다. 패스 레벨을 올리면 주 단계와 복귀 스킨 단계의 보상을 한꺼번에 잠금 해제할 수 있습니다.

 

  • 와일드 패스 기간 및 경험치 개선
    • 기간 연장: 이번 와일드 패스는 기존 일정대로 진행되어, 더 여유롭게 임무를 완수할 수 있습니다.
    • 경험치 획득 효율 유지: 지난 패스에서 증가한 경험치 획득량(주간 임무 경험치 및 일일 임무 경험치 상한)은 그대로 유지됩니다.
    • 적은 노력, 많은 보상: 기간은 길어지고 경험치 획득 효율은 똑같으니 얻을 수 있는 경험치의 총량은 당연히 늘어나겠죠. 더 적은 노력으로도 쉽고 빠르게 모든 보상을 잠금 해제해 보세요.

모두 올라타세요! 와일드 패스가 정거장을 떠난 뒤에는 새로운 폭주 기관차 미니 패스가 시작될 예정입니다. 2026년 6월 6일 9:00에 열리는 이번 미니 패스의 보상은 신규 스킨인 폭주 기관차 오른과 그 노랑 크로마입니다.

  • 이 기간에는 레벨 진척도 시스템, 전용 보상, 임무가 미니 패스에 맞춰 조정됩니다.

    • 와일드 스타는 패스 기간 중 와일드 패스와 미니 패스 모두에 사용할 수 있습니다. 단, 사용하지 않은 와일드 스타는 미니 패스가 종료되면 자동으로 만료되니 주의해 주세요.

수집한 전설

수집한 전설의 여섯 번째 시즌에서는 새로운 특별 보상이 찾아옵니다! 이번 신규 패치에서는 카드를 모으면 알록달록 해커 조이를 받을 수 있습니다! 여기에 더해 편의성도 개선되었으니, 모든 보상을 터치 한 번에 받아 보세요! 


챔피언 조정

바드

바드는 7.0c 패치에서 궁극기의 작동 방식과 성능이 조정된 적이 있는데요. 정작 패치 노트에서는 그 변화를 자세히 언급하지 않았습니다. 이를 공유해 주신 모든 분께 감사드리며, 미흡했던 부분에 대해 사과드립니다. 다음은 당시 변경된 부분에 대한 설명입니다. 

운명의 소용돌이

  • 투사체 경고 표시 시점: 스킬 사용 완료 시 → 스킬 사용 시작 시

이렐리아

이렐리아는 게임 초중반의 유지력과 최근 성능이 변경된 신발 아이템 덕에 견제에 지나치게 강한 모습을 보이고 있습니다. 이에 체력 회복량을 낮춰 교전 능력을 떨어뜨리고자 합니다.  

칼날 쇄도

  • 체력 회복량: 공격력의 16/20/24/28% → 공격력의 11/14/17/20%

조이

조이는 최근 긴급 패치를 통해 안정적으로 입힐 수 있는 피해가 늘었죠. 이번에도 안정성을 개선하고 잠재력을 높이기 위해 두 번째 스킬의 기본 피해량을 높이고, 세 번째 스킬은 적중 난이도를 낮추며, 궁극기는 재사용 대기시간을 줄이려고 합니다. 

주문도둑

  • 투사체 기본 피해량: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

헤롱헤롱쿨쿨방울

  • 방울의 이동 속도가 증가합니다.

차원 넘기

  • 재사용 대기시간: 12/9/6초 → 11/8/5초

코르키

코르키는 계속 약한 모습을 보이고 있는 데다, 이번 패치의 삼위일체 변경으로 더 큰 타격을 입을 것으로 예상되므로 전반적인 피해량이 상향됩니다. 

기본 능력치

  • 공격력: 50 → 54

인광탄

  • 피해량 계수: 추가 공격력의 110% → 추가 공격력의 125%

피오라

피오라는 높은 고정 피해량 탓에 대부분의 챔피언에게 껄끄러운 상대로 여겨지고 있습니다. 이번 신발 아이템 조정으로 입히는 피해가 더욱 늘어날 것으로 보이기에 미리 조정하려고 합니다. 

치명적인 검무

  • 대상 최대 체력 비례 고정 피해량: 4% + (추가 공격력 100당 6%) → 3.5% + (추가 공격력 100당 5%)

레넥톤

레넥톤은 강력한 교전 능력과 전투 지속력 덕에 모든 실력대에서 좋은 모습을 보이고 있습니다. 이에 상대할 때 느껴지는 불쾌함을 덜고, 교전의 난이도를 낮추기 위해 유지력을 하향하고자 합니다.

양떼 도륙

  • 적중 시 체력 회복량 (챔피언 외): 5/7/9/11 → 4/6/8/10

  • 적중 시 체력 회복량 (챔피언): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • 체력 회복량 상한: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • 강화 시 체력 회복량 상한: 300/400/500/600 → 200/350/500/650

멜은 강력한 원거리 처형 효과를 바탕으로 게임 후반을 압도하는 중입니다. 이에 늦은 시점에 입히는 피해를 낮추고, 세 번째 스킬을 통한 거리 조절 능력을 떨어뜨려 그 적에게도 접근할 기회를 주기로 하였습니다.

이글거리는 광휘

  • 중첩당 증가하는 처형 기준치의 주문력 계수: 0.6% → 0.5%

태양 올가미

  • 속박 지속시간: 1.2/1.35/1.5/1.65초 → 1.2/1.3/1.4/1.5초

  • 직격 시 기본 피해량: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

황금 일식

  • 추가 피해량의 주문력 계수: 3% → 2.5%

직스

직스는 팀 전투에 꾸준히 기여하도록 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 바뀝니다. 대신 기본 지속 효과로 입히는 추가 피해는 감소합니다. 

짧은 도화선

  • 강화된 기본 공격 피해량의 주문력 계수: 25% → 15%

반동 폭탄

  • 재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5초 → 5.5/5/4.5/4초

마법공학 지뢰밭

  • 재사용 대기시간: 16초 → 15초

     

라칸

라칸은 폭발적인 피해량과 높은 기본 능력치 탓에 암살자처럼 느껴질 때가 많습니다. 따라서 공격적인 플레이를 펼치면서도 지나친 압박감을 주지 않도록 순간적으로 입히는 피해를 낮추고자 합니다.

화려한 등장

  • 피해량: 80/145/210/275 + 주문력의 55% → 70/135/200/265 + 주문력의 45%

쉬바나

쉬바나는 궁극기로 강화된 두 번째 스킬의 높은 기동력 덕에 게임 후반에 압도적인 추격 능력을 보입니다. 이에 이동 속도의 증가 폭을 낮춰 적에게 도망칠 기회를 주기로 하였습니다. 그 대신 근접 전투력을 유지하기 위해 내구력이 상향됩니다. 

연소

  • 용 형상 추가 이동 속도: 30% → 25%

용의 강림

  • 추가 체력: 350/450/550 → 350/475/600

야스오

야스오는 첫 번째 스킬의 기본 피해량을 낮춰 게임 초중반 견제 능력을 떨어뜨리고자 합니다. 미니언 무리를 자주 활용하는 분이라면 야스오를 상대로 공격로를 운영하기가 한결 수월해질 겁니다. 여기에 궁극기에 붙은 방어구 관통력 또한 소폭 감소합니다. 덕분에 강력한 모습을 보여 줬지만, 초반 위력이 탱커들이 감당하기 어려울 만큼 높았기 때문입니다.

강철 폭풍

  • 기본 피해량: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

최후의 숨결

  • 방어구 관통력: 50% → 40%

아이템 조정

신규 아이템

도미닉 경의 인사

기본 능력치

  • 가격: 3,300골드
  • 아이템 조합식: 최후의 속삭임 (800골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드) + 롱소드 (500골드) + 1,000골드
  • 공격력: 25
  • 방어구 관통력: 36%
  • 치명타 확률: 25%

거인 학살자

  • 적 챔피언의 추가 체력에 따라 추가 피해를 입힙니다. 추가 체력이 1,500일 때 최대 12%의 추가 피해를 입힙니다.

삭제된 아이템 

신규 룬인 수호자가 추가되었으니, 효과가 중복되는 수호자의 맹세를 삭제하기로 하였습니다.

[삭제] 수호자의 맹세


신발 조정 사항

업그레이드된 장화의 가격과 능력치를 전반적으로 낮춰, 초반 전투에 미치는 영향을 줄이고 아이템 선택에 유연성을 부여하고자 합니다.

판금 장화

기본 능력치

  • 가격: 1,350골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 450골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 기본 체력 재생: 100% → 50%
  • 방어력: 35 → 20

막기 

  • [삭제]

헤르메스의 발걸음

기본 능력치

  • 가격: 1,350골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 450골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 기본 체력 재생: 100% → 50%
  • 마법 저항력: 35 → 20

분해

  • [삭제]

탐욕의 군화

기본 능력치

  • 가격: 1,400골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 공격력: 35 → 10

명석함의 아이오니아 장화

기본 능력치 

  • 가격: 1,400골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 마나 재생: 150% → 0
  • 스킬 가속: 20 → 15
  • 체력: 150 → 100

평형

  • [삭제]

광전사의 군화

기본 능력치

  • 가격: 1,400골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 공격력: 15 → 0
  • 공격 속도: 35% → 25%

마나의 장화

기본 능력치

  • 가격: 1,400골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 500골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 주문력: 45 → 15
  • 마나 재생: 150% → 100%

평형

  • 마나가 없는 챔피언은 50%의 기본 체력 재생을 얻습니다.

역동의 장화

기본 능력치

  • 가격: 1,400골드 → 900골드
  • 아이템 조합식: 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드 → 속도의 장화 (400골드) + 500골드
  • 공격력: 30 → 10
  • 방어구 관통력: 10 → 8

기타 아이템 조정 사항

리치베인

기본 능력치

  • 가격: 2,950골드 → 2,800골드

징수의 총

기본 능력치

  • 가격: 2,900골드 → 3,000골드

루덴의 메아리

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드 → 2,900골드

룬 조정

이번 패치에서는 룬 체계가 대규모로 업데이트되고 조정됩니다.

메타가 진화함에 따라, 오랫동안 개편 없이 이어져 온 와일드 리프트의 룬 체계는 몇 가지 문제를 드러내기 시작했습니다. 대표적인 것이 룬 빌드의 고착화입니다. 많은 분께서 안정적이고 범용성이 우수한 소수의 선택지만을 주로 사용하고 계시죠. 이로 인해 빌드의 다양성이 악화되면서, 의도했던 전략적 깊이와 유연성이 온전히 발휘되지 못하고 있습니다. 또한 룬 선택지의 전반적인 구조 역시 다소 불안정한 상태입니다. 성능이 뒤떨어지거나 뚜렷한 사용처가 없는 룬이 있는가 하면, 몇몇 조합은 압도적인 위력으로 지나치게 강력한 모습을 보여 주고 있죠.

이에 각 룬의 정체성을 뚜렷하게 강조하고 선택지 간 밸런스를 조정하기 위해 여러 룬의 특성, 효과, 수치를 조정하기로 했습니다. 여기에 더해 탱커형 서포터나 견제형 마법사 같은 특정 역할군과 플레이스타일에 맞는 룬이 별로 없다는 문제를 해결하기 위해, 새로운 수호자 룬과 마법 계열을 추가하여 그에 적합한 선택지를 제공하고자 합니다. 사용이 까다롭거나 역할이 겹치는 룬, 활용할 방법이 마땅치 않았던 룬도 전반적인 명확성, 가독성, 다양성 개선을 위해 최적화, 통합, 삭제됩니다.

이번 업데이트의 목표는 룬 체계의 핵심 구조를 유지하면서도 '정석'으로 여겨지는 선택지를 줄이고, 다양한 챔피언과 플레이스타일에 맞춰 더 풍부한 성장 경로와 전략적 선택지를 제공하여 건전한 선택 생태계를 재구축하는 것입니다. 앞으로도 각 룬의 성능을 면밀히 주시하며 지속적인 조정과 개선을 이어 가도록 하겠습니다.

핵심 룬

얼음 군주

  • 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 그 주위에 세 갈래의 광선을 방출해, 3초간 지속되는 빙결 지대를 생성하고 내부의 적을 (20% + 추가 체력의 1.5%)만큼 둔화시킵니다. 둔화 효과는 적이 빙결 지대를 벗어난 뒤에도 1.5초 동안 유지됩니다. 이후 35 + 추가 체력의 80%에 해당하는 방어력 및 마법 저항력을 부여하는 얼음 보호막을 얻습니다. 보호막은 2.5초 후 폭발하며 주변에 25~125 + 추가 체력의 5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

수호자

  • 350유닛 거리 내의 아군과 내 스킬의 대상으로 지정한 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 동안 자신 또는 아군이 일정량 이상의 피해를 받으면 둘 다 2초간 (45~180 + 추가 체력의 5% + 주문력의 15%)에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 40초~20초)

강화 효과

  • 적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 40~180의 적응형 피해(레벨에 비례)를 추가로 입히고, 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 입히는 피해가 8% 증가합니다.

콩콩이

  • 피해량: 10~60 (레벨에 비례) + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10% → 15~70 (레벨에 비례) + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%
  • 보호막 흡수량: 20~120 (레벨에 비례) + 추가 공격력의 40% + 주문력의 20% → 30~140 (레벨에 비례) + 추가 공격력의 40% + 주문력의 20%

선제공격

  • 투사체가 적중한 뒤에 효과가 발동하도록 시각 효과의 작동 방식이 조정됩니다.

[삭제] 빙결 강화

[삭제] 여진

정밀 

[신규] 전투의 열기

  • 적 챔피언과 전투 중일 때 1초마다 2%의 기본 스킬 피해량 증폭을 얻습니다. (최대 6%)

난폭

  • 기본 공격이 적 챔피언에게 (6 + 추가 공격력의 8%)에 해당하는 추가 적응형 피해를 입힙니다.

승전보

  • 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력을 10%만큼, 마나와 기력을 최대치의 10%만큼 회복하고 2초간 35의 이동 속도를 얻습니다.

체력차 극복

  • 체력이 60%를 넘는 적 챔피언을 공격하면 8%의 적응형 피해를 추가로 입힙니다.

마법

신규] 식물학자

  • 식물의 효과가 강화되고, 식물을 파괴하면 25골드를 얻습니다. 포탑 근처의 정령 꽃 역시 추가 효과를 제공합니다.
  • 얼음꽃: 경직 상태가 종료된 뒤 대상이 1초간 둔화됩니다.

[신규] 절대 집중

  • 체력이 70%를 넘을 때 15의 적응형 능력치를 얻습니다. (레벨에 비례) 1레벨에 1의 적응형 능력치를 얻습니다.

이쉬탈 씨앗통

  • 마법 계열의 세 번째 줄로 옮겨집니다.
  • 자신 또는 아군이 식물을 공격하면 씨앗이 떨어집니다. 씨앗을 주우면 장신구가 30초 동안 씨앗으로 교체됩니다. 지정한 위치에 씨앗을 심으면 몇 초에 걸쳐 자라납니다. 씨앗은 게임 시작 2분 후부터 주울 수 있습니다. (재사용 대기시간 30초)

폭풍의 결집

  • 마법 계열의 세 번째 줄로 옮겨집니다.
  • 3분마다 2, 5, 9, 14...의 적응형 능력치를 얻습니다. 성장은 게임 시간 6분부터 시작됩니다.

액시옴 비전 마법사

  • 마법 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

마나순환 팔찌

  • 마법 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

마법공학 점멸

  • 마법 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

초월

  • 마법 계열의 두 번째 줄로 옮겨집니다.

기민함

  • 마법 계열의 두 번째 줄로 옮겨집니다.

주문 작열

  • 마법 계열의 세 번째 줄로 옮겨집니다.

지배

[신규] 오만

  • 자신이 피해를 입힌 적 챔피언이 3초 내로 사망하면 30초간 (5 + 처치한 챔피언 1명당 1)의 적응형 능력치를 얻습니다.

사냥의 증표

  • 챔피언 또는 에픽 몬스터 처치에 관여하면 2의 적응형 능력치를 얻습니다. (최대 8회 중첩)

영리한 사냥꾼

  • 아이템 스킬 가속이 20 증가합니다. 챔피언 또는 에픽 몬스터 처치에 관여할 때마다 5의 아이템 스킬 가속을 추가로 얻습니다. (최대 5회 중첩)

끈질긴 사냥꾼

  • 비전투 상태에서의 이동 속도가 10 증가합니다. 챔피언 또는 에픽 몬스터 처치에 관여할 때마다 2의 비전투 이동 속도를 추가로 얻습니다. (최대 5회 중첩)

좀비 와드

  • 적 와드를 파괴하면 그 자리에 120초 동안 주변 지역을 밝히는 좀비 와드가 생성됩니다. 또한 4의 공격력 또는 8의 주문력을 얻습니다. (최대 5회 중첩) (적 와드 파괴에 관여하는 경우에도 좀비 와드가 생성되고 중첩이 쌓입니다.)

비열한 한 방

  • 지배 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

강화된 기본 공격

  • 지배 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

[삭제] 심령 충격파

[삭제] 보호막 강타

결의

생명의 샘

  • 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬을 맞히면 주변에서 체력이 가장 낮은 아군과 자신의 체력을 회복시킵니다. 아군은 내 최대 체력의 3% + 내 주문력의 15%, 자신은 내 최대 체력의 1% + 내 주문력의 5%에 해당하는 체력을 회복합니다. 재사용 대기시간은 20초이며 근접 챔피언의 경우 130%의 체력 회복 효과가 적용됩니다.

철거

  • 결의 계열의 첫 번째 줄로 옮겨집니다.

무효화 구체

  • 결의 계열의 두 번째 줄로 옮겨집니다.

빛의 망토

  • 결의 계열의 세 번째 줄로 옮겨집니다.

[삭제] 충성

영감

[삭제] 아이템 제작

[삭제] 외상

[삭제] 달콤함

기타 영감 룬

  • 모두 마법 룬 페이지로 옮겨집니다. 구체적인 새 위치와 효과는 마법 룬을 참고해 주세요.

기타 조정

음향 효과 개선 

적 처치 시의 만족감을 강화하기 위해 새로운 킬 및 다중 킬 음향 효과를 추가했습니다.

정글 몬스터 시각 효과 업데이트 

이제 정글 몬스터의 체력 바 아래에 어그로가 표시됩니다. 앞으로는 몬스터의 어그로 감소를 더 명확히 파악하며 체력이 초기화되는 걸 방지할 수 있을 겁니다.


전투 축제 시즌 5

2026년 4월 10일 12:00에 시작되는 전투 축제 시즌 5에서 새로운 게임플레이 경험과 멋진 보상을 만나 보세요. 이번 시즌의 보상은 전부 치명타 백배 트린다미어에 관한 것으로, 크로마, 아이콘, 아이콘 테두리, 프로필 테두리, 스킨 테두리를 비롯한 다양한 아이템을 준비했습니다! 이제 친구와 함께 전투를 즐길 때입니다.

신규 게임플레이 요소

무무무작위 총력전 상시 출시 

무무무작위 총력전이 영구 모드로 바뀝니다. 언제든 뛰어들어 증강을 뽑아 보세요!

무무무작위 총력전 신규 시즌 테마

무무무작위 총력전 역시 이번 패치에 맞춰 레이싱 테마로 새 단장을 합니다! 지금 당장 운전대에 올라 다양한 개조 효과와 증강을 체험해 보세요.

칼바람 나락 상점 알림 최적화

이제 제단에서 아이템을 구매할 때 금액이 200골드 미만으로 부족한 경우, 그로 인해 아이템을 놓치지 않도록 새로운 구매 알림이 표시됩니다.

아레나 다중 팀 구성 및 기록 보관소 업데이트

이제 아레나에서 최대 3개의 팀을 구성하여 대전을 검색할 수 있습니다. 최종 결과는 기존과 동일하게 팀별로 집계되며, 전설 티어 이상인 플레이어는 해당 기능을 사용할 수 없습니다. 여기에 더해 기록 보관소도 업데이트되어, 아레나 전용 아이템만 한눈에 확인할 수 있게 되었습니다.

끝없는 광란 챔피언 추가

신드라, 카사딘, 녹턴이 끝없는 광란에 새롭게 합류합니다. 지금 그 놀라운 변화를 확인해 보세요!

모드별 개인 설정 

개인 설정 시스템이 대규모로 업데이트됩니다. 이제부터 무무무작위 총력전, 아레나, 끝없는 광란은 주 모드와 별개의 개인 설정 창을 사용합니다. 앞으로는 각 모드에 맞는 전략을 미리 준비하고 조정할 수 있을 겁니다.

게임플레이 조정 사항 

무무무작위 총력전

무무무작위 총력전 속도의 시대 시즌에 오신 것을 환영합니다. 부릉부릉! 🚗

새로운 맵 테마

이번 시즌에는 맵이 레이싱 테마로 업데이트됩니다. 차원문, 체력 회복 효과, 기지 보호막, 레이싱 테마로 바뀐 눈덩이 주문, 경주차 관련 증강 등 다양한 콘텐츠를 만나 보세요!

증강 강화 체계

강화된 증강이 찾아옵니다! 이제 일부 증강을 강화하여, 더욱 강력한 능력치나 효과를 얻을 수 있습니다. 여기에 '또 한 번 더 뽑기' 이스터에그가 발동하면 15레벨에 3회의 증강 새로고침 기회를 추가로 획득해, 더욱 강력하게 성장하는 것도 가능합니다!

게임플레이 조정 사항

이번 업데이트로 부활 타이머가 단축되고 챔피언 처치 골드가 감소합니다. 또한 중단 공격로와 기지를 잇는 차원문이 추가되어 더욱 빠른 귀환이 가능해지고, 외곽 포탑 사이에는 '고속 차선'이 생겨 더 다양한 전략을 구사할 수 있게 됩니다. 칼바람 나락에서 더욱 빠르고 박진감 넘치는 시간을 보내 보세요!

주문 변경 사항

기존의 눈덩이 주문이 눈덩이 전차, 탄도 눈덩이 전차, 생명력 눈덩이 전차 주문으로 대체되어, 각각 광역 피해를 입히고, 사거리가 늘어나며, 아군의 체력을 회복시킵니다. 여기에 더해 게임 중 경주차와 눈덩이를 업그레이드하여 더욱 풍부한 레이싱 경험을 즐길 수도 있습니다!

증강 변경 사항

자동 사용 계열, 충전 계열, 미지 계열 및 여러 강력한 단독 증강을 비롯하여 약 40가지의 신규 증강이 추가됩니다. 여기에 30종 이상의 강화된 증강과 새로운 프리즘 증강인 충전 전문가, 완전 자동화, 눈덩이 강화 세트도 찾아옵니다. 더욱 풍성해진 증강으로 다양한 조합과 빌드를 구성해 보세요.

크기 관련 체계 최적화

무무무작위 총력전의 크기 관련 체계가 개선되어, 챔피언이 더욱 커지거나 작아질 수 있게 되고 몸집에 맞춰 이동 애니메이션의 속도가 달라집니다.

포탑 버프 조정

  • 이제 포탑이 대상 최대 체력의 2%에 해당하는 추가 피해를 입히고, 30% → 50%의 방어구 관통력이 적용됩니다. 또한 포탑 버프의 최대 중첩 횟수가 6회 → 4회로 감소합니다. 
  • 포탑의 피해량 상한선이 낮아지고 내구력이 약한 챔피언에게 입히는 피해가 감소하지만, 탱커에게 입히는 피해는 그대로입니다. 앞으로는 튼튼하지 않은 챔피언으로도 포탑 피해를 받아내며 초반 다이브를 시도할 수 있을 것입니다.

아이템 변경 사항

  • 독사의 송곳니: 근접 챔피언 보호막 감소량: 60% → 40%, 원거리 챔피언 보호막 감소량: 45% → 30%
  • 오케아니스의 삼지창: 단일 대상 스킬 보호막 감소량: 60% → 40%, 광역 스킬 보호막 감소량: 45% → 30%

신규 아이템

[신규] 실체화 장비

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드
  • 아이템 조합식: 사라진 양피지 (900골드) + 사라진 양피지 (900골드) + 계시의 고리 (400골드)
  • 주문력: 80
  • 마법 관통력: 7%
  • 최대 마나: 40
  • 스킬 가속: 10
초월자의 경지 (사용 시)
  • 8초간 강화됩니다. 스킬이 마나 100%를 추가로 소모하지만, 스킬 피해량, 보호막 흡수량, 체력 회복량이 (15% + 추가 마나의 0.3%)%만큼 증가하고 기본 스킬의 재사용 대기시간이 30% 빠르게 흐릅니다. (재사용 대기시간 60초)
[신규] 망령 해적검

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드
  • 아이템 조합식: 톱날 단검 (1,000골드) + 롱소드 (500골드) + 롱소드 (500골드) 
  • 공격력: 55
  • 방어구 관통력: 20
영혼의 닻 (사용 시)
  • 현재 위치에 표식을 남기고, 전방으로 일정 거리를 돌진합니다. 4초 후 표식을 남긴 위치로 돌아갑니다. 지속시간 중 다시 사용해 더 일찍 돌아갈 수 있습니다.
[신규] 듀란드의 검

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드
  • 아이템 조합식: 절정의 화살 (1,350골드) + 민첩성의 망토 (1,000골드)
  • 공격력: 25
  • 치명타 확률: 25%
  • 공격 속도: 25%
방어막 파괴
  • 보호막을 보유한 적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 물리 피해(15 + 공격력의 40%)를 추가로 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 입힌 추가 피해의 50%에 해당하는 보호막을 3초간 얻습니다.
도박꾼의 칼날

기본 능력치

  • 가격: 1,700골드
  • 스킬 가속: 10
  • 이동 속도: 20
행운
  • 적 챔피언에게 피해를 입히면 대상을 번영 상태로 만들고 행운 중첩을 적용합니다. 이후 대상에게 100의 피해를 입힐 때마다 5초간 지속되는 행운 중첩 3회를 남깁니다. (최대 300회 중첩)
붉은 봉투
  • 번영 상태인 적 챔피언이 사망하면 대상에게 적용 중인 행운 중첩 수에 비례하는 골드를 얻습니다. 그중 60%는 도박꾼의 칼날을 보유한 모든 팀원과 자신이 동일하게 나눠 받고, 남은 40%는 처치에 관여한 다른 팀원이 나눠 받습니다. 해당 적 챔피언은 다음 60초 동안 행운 효과를 다시 발동시킬 수 없습니다.

 

아레나 

다중 팀 구성

이번 시즌에는 아레나에서 한 번에 여러 개의 팀을 구성할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 친구들과 최대 3개의 팀을 구성하여 함께 대전을 검색하는 것이 가능합니다. 최종 결과는 기존과 동일하게 팀별로 집계되며, 각 팀의 순위는 서로에게 영향을 주지 않습니다. 참고로 전설 티어 이상인 플레이어는 해당 기능을 사용할 수 없습니다. 이제 친구를 초대해 함께 난투를 벌여 보세요!

증강 및 아이템 컬렉션

아레나 기록 보관소가 대대적으로 업그레이드됩니다! 기록 보관소를 전면 개편하여, 아레나 전용 아이템만 볼 수 있는 페이지를 추가했습니다. 앞으로는 각 아이템의 기능을 더 잘 이해할 수 있을 겁니다. 게임 내에서 직접 확인해 보세요!

프리즘 및 전설 등급 사용 아이템 추가

이번 업데이트에서는 자객의 발톱, 만년서리, 창공의 서약, 선혈포식자 4종의 신규 프리즘 아이템이 추가되고, 무무무작위 총력전의 실체화 장비, 망령 해적검, 듀란드의 검도 아레나에 찾아옵니다. 아래에서는 자객의 발톱을 예시로 살펴보겠습니다. 자세한 내용은 업데이트 후 기록 보관소에서 확인해 주세요.

[프리즘 아이템] 자객의 발톱

기본 능력치

  • 공격력: 45
  • 방어구 관통력: 15
  • 스킬 가속: 15
모래 공습 (사용 시)
  • 5초 내로 가하는 다음 3회의 기본 공격이 강화되어 사거리가 200 증가합니다. 기본 공격 시 대상의 뒤쪽으로 돌진하여 그 현재 체력의 6%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 효과가 지속되는 동안 20%의 이동 속도를 얻고, 벽을 통과해 움직일 수 있습니다.

스킨

초능력특공대 마스터 이 (특별판)

4월 9일 9:01 출시

소울 파이터 비에고  

4월 9일 9:01 출시

소울 파이터 세나  

4월 9일 9:01 출시

소울 파이터 암베사

4월 9일 9:01 출시

소울 파이터 빅토르 

4월 9일 9:01 출시

소울 파이터 바루스

4월 9일 9:01 출시