와일드 리프트 5.2c 패치 노트
암살자 정글러에게 중요한 날입니다. 렝가가 업데이트됐기 때문이죠! 정말 기대가 큽니다만, 패치에 준비된 내용은 그뿐만이 아닙니다. 언제나처럼 정기 밸런스 업데이트도 준비했습니다. 5.2c 패치에 오신 것을 환영합니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
챔피언
밀리오
밀리오는 이쉬탈 출신의 마음 따뜻한 소년으로, 어린 나이에 불의 액시옴을 숙달하고 '치유의 불꽃'이라는 새로운 능력을 발견했습니다. 그리고 자신의 할머니가 그랬듯, 이 새로운 능력을 활용해 윤 탈에 들어가서 가족의 옛 영광을 되찾으려고 합니다. 이쉬탈 전역의 정글을 여행하며 결국 수도 이샤오칸에 도착한 밀리오는 윤 탈에 들어가기 위해 비달리온을 준비합니다. 어떤 고난과 위험이 자신을 기다리는지 모르는 채 말이죠.
이벤트
숙련을 향한 여정
새롭게 업데이트된 렝가를 플레이하고 보상을 획득해 보세요! 플레이어 여러분 모두가 참여할 수 있도록 렝가 3일 체험판 카드를 나눠드립니다!
숙련을 향한 여정 이벤트는 9월 5일 9시 1분에 시작됩니다.
렝가
이번 패치에서 렝가에게 업데이트가 적용됩니다! 다양한 연계가 가능하도록 렝가의 스킬을 업데이트했습니다. 또한 수풀을 넘나들며 스킬을 사용할 때 더욱 부드럽게 느껴질 것입니다. 이와 더불어 렝가를 상대할 때 폭발적인 피해로 처치당하지 않는 체력이 정확히 얼마인지 인지할 수 있도록 렝가의 피해량을 더욱 안정적으로 변경했습니다.
기본 능력치
기본 공격력: 58 → 62
레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4
레벨당 체력 증가량: 105 →112
레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 4.3
보이지 않는 포식자
[신규] 렝가가 기본 공격으로 야성을 얻지 않았을 때, 야성이 4 미만이라면 즉시 야성을 1 얻습니다.
[신규] 렝가가 강화 스킬을 사용하면 1.5초 동안 챔피언 레벨에 따라 30%~50%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
모든 야성은 전투에서 벗어난 지 8초가 지나면 초기화됩니다.
챔피언 처치 관여 시 추가 공격력 획득량: 1/4/9/16/25% → 4/8/12/16/20%
포악함
[신규] 스킬 사용 후 첫 기본 공격은 항상 치명타로 적중하며, 피해량은 치명타 확률에 비례해 최대 치명타 확률 100%까지 증가합니다.
[신규] 포탑을 대상으로 60%의 피해를 입힙니다.
강화 기본 공격 피해량: 40/80/120/160 + 공격력의 5%/10%/15%/20% → 50/90/130/170 + 공격력의 5%/10%/15%/20%
야성 적용 시 강화 기본 공격 피해량: 25 + 레벨당 15 + 공격력의 140% → 35 + 레벨당 15 + 공격력의 140%
전투의 포효
렝가에게 피해를 입히는 대상이 몬스터라면 렝가가 첫 2초 동안 입은 피해의 100%만큼 체력을 회복합니다.
[삭제] 강화 스킬 사용 시 추가 이동 속도 효과를 얻습니다.
올가미 투척
[신규] 올가미 투척 사용 시 2초 동안 대상 주변 시야를 밝힙니다.
이제 올가미 투척을 도약 도중에 사용할 수 있습니다.
피해량: 60/120/180/240 + 추가 공격력의 80% → 70/130/190/250 + 추가 공격력의 80%
야성 적용 시 피해량: 47.5 + 레벨당 17.5 + 추가 공격력의 80% → 57.5 + 레벨당 17.5 + 추가 공격력의 80%
사냥의 전율
재사용 대기시간: 90/75/60초 → 75/65/55초
이동 속도 증가: 30/40/50% → 40/50/60%
오공
오공이 여정을 끝마칠 때까지 버틸 수 있도록 오공의 생존력을 향상시켰습니다!
기본 능력치
레벨당 체력 증가량: 105 → 112
황금 지팡이
피해량: 60/80/100/120 + 공격력의 35/40/45/50% → 60/90/120/150 + 공격력의 35/40/45/50%
자이라
자이라는 낮은 피해량으로 인해 단독 공격로 챔피언으로서나 서포터로서나 인기가 없었습니다. 늦게라도 꽃이 만개할 수 있도록 자이라의 피해량을 높였습니다.
가시 정원
가시 발사 꽃 피해량: 5~75 + 주문력의 10% → 10~80 + 주문력의 13%
치명적인 가시
피해량: 70/125/180/235 + 주문력의 50% → 70/125/180/235 + 주문력의 60%
아크샨
아크샨은 공격로 단계에서는 좋은 모습을 보여주지만 그것이 게임 후반으로 이어지지 않고 있습니다. 아크샨이 팀 전투에서 화려한 플레이를 선보일 수 있도록 아크샨의 생존력을 향상시켰습니다.
기본 능력치
레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 4.3
레벨당 마법 저항력 증가량: 0.8 → 1
복수의 부메랑
피해량: 5/30/55/80 + 공격력의 80% → 5/35/65/95 + 공격력의 80%
미니언 대상 피해량 계수: 60/70/80/90% → 55/70/85/100%
영웅의 비상
치명타 피해량: 125% → 150%
무한의 대검 장착 시 치명타 피해량: 155% → 180%
세라핀
훌륭한 의무병인 세라핀의 아군 체력 회복량은 상당히 높았고 이는 상대하기가 까다로웠습니다. 세라핀이 제공하는 체력 회복량을 조정해 체력을 회복할 적절한 시점과 관련된 의사 결정의 폭을 늘리고자 합니다.
소리 장막
재사용 대기시간: 22/19/16/13초 → 22/20/18/16초
체력 회복량: 잃은 체력의 (7.5% + 주문력의 0.01%) → 잃은 체력의 (5% + 주문력의 0.01%)
우르곳
우르곳은 공격로에서 강력한 모습을 보이며 이는 (저처럼) 상대가 우르곳의 스킬 작동 방식에 대해 잘 모를 때 특히 두드러집니다. 우르곳의 피해량을 조정해 (저를 포함한) 상대방에게 숨 쉴 틈을 주고자 합니다.
심판의 원
피해량: 12 + 공격력의 20/25/30/35% → 6 + 공격력의 20/25/30/35%
비에고
플레이어 여러분이 진입 시점을 적절하게 선택해야 하도록 비에고의 피해량을 조정했습니다.
기본 능력치
레벨당 방어력 증가량: 5.5 → 5
몰락한 왕의 검
기본 지속 효과 기본 공격 피해량: 대상 현재 체력의 4/5/6/7% → 대상 현재 체력의 3/4/5/6%
두 번째 공격 시 피해량: 공격력의 20% + 주문력의 15% → 공격력의 15% + 주문력의 15%
사용 시 피해량: (25/45/65/85 + 공격력의 80%) × (1 + 0.75 × 치명타 확률) → (25/45/65/85 + 공격력의 80%) × (1 + 0.5 × 치명타 확률)
심장 파괴자
재사용 대기시간: 80/70/60초 → 90/75/60초
기본 피해량: (1 + 0.75 × 치명타 확률) × 공격력의 120% → (1 + 0.5 × 치명타 확률) × 공격력의 120%
케인
케인의 다르킨 형태가 전투에서 이점을 유지하려면 더 강력해질 필요가 있습니다.
기본 능력치
기본 방어력: 37 → 40
다르킨의 낫
근접 챔피언 공격 시 충전량: 12 → 15
근접 챔피언 처치 관여 시 충전량: 60 → 75
다르킨 형태 체력 회복: 20~34% → 24~38%
살상돌격
다르킨 형태 피해량: 공격력의 60/65/70/75% + 대상 최대 체력의 (6% + 추가 공격력의 0.06%)% → 공격력의 60/65/70/75% + 대상 최대 체력의 (7% + 추가 공격력의 0.06%)%
그림자의 지배
다르킨 형태 체력 회복: 대상 최대 체력의 (10% + 추가 공격력의 0.1%) → 대상 최대 체력의 (12% + 추가 공력력의 0.1%)
게임플레이 변경 사항
아이템
필멸자의 운명
아이템을 잘 갖춘 탱커 챔피언을 상대로 효과적인 피해를 입히는 것은 어려울 수 있는 만큼 게임 후반을 겨냥해 방어구 관통력을 상향했습니다.
최후의 속삭임:
방어구 관통력 16~30% → 방어구 관통력 16~33%
세릴다의 원한
필멸자의 운명과 비슷하게 게임 후반을 겨냥해 방어구 관통력을 상향했습니다.
최후의 속삭임:
방어구 관통력 16~30% → 방어구 관통력 16~33%
구원
구원 마법 부여는 팀에 안정적인 체력 회복을 제공하지 못했습니다. 더 자주 안정적으로 아군의 체력을 회복할 수 있도록 이를 아이템으로 업데이트했습니다.
[삭제] 구원 마법 부여
기본 능력치
가격: 총 2,600골드
최대 체력: 400
최대 마나: 300
스킬 가속: 20
아이템 조합식:
억겁의 카탈리스트 (,1100골드) + 점화석 (1,000골드) + 500골드
구원:
8초마다 350 범위 내 아군 유닛의 체력을 (50 + 추가 체력의 6%) 회복합니다. 주변에 아군 챔피언이 없으면 구원이 발동되지 않습니다.
영원:
챔피언으로부터 입은 피해량의 15%만큼 마나를 회복합니다. 마나 소모 시 소모한 마나의 20%에 해당하는 체력이 회복됩니다. 스킬을 사용할 때마다 체력을 최대 15 회복합니다.
불타는 향로
불타는 향로가 아군에게 이점을 확실하게 부여할 수 있도록 기본 능력치와 기능을 조정했습니다.
기본 능력치
주문력: 60 → 55
스킬 가속: 10 → 20
아이템 조합식:
에테르 환영 (950골드) + 점화석 (1,000골드) + 계시의 고리 (400골드) + 450골드
총가격은 이전과 동일합니다.
향로:
[삭제] 자신을 제외한 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌워주면 자신과 해당 아군 챔피언 모두 6초 동안 공격 속도를 10~30% 얻고 기본 공격 시 16~30의 추가 마법 피해를 입힙니다. 자신의 체력 회복은 향로를 발동시키지 않습니다.
[신규] 자신을 제외한 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌워주면 해당 챔피언이 공격 속도를 15~40% 얻고 기본 공격 시 20~40의 추가 마법 피해를 입힙니다.
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁은 치명타 확률에 따라 가치가 증가하는 만큼 쓰임새가 제한적이었습니다. 치명타 확률 요구 조건을 삭제하고 가격을 낮춰 생존력이 필요할 때 만족스럽게 구매할 수 있는 아이템으로 만들고자 합니다.
능력치:
가격: 총 3,200골드 → 3,000골드 (조합식은 이전과 동일)
생명선:
[기존] 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지는 피해를 입게 될 경우 먼저 300 + 치명타 확률 1%당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 5초간 생성합니다. (재사용 대기시간 90초)
[신규] 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지는 피해를 입게 될 경우 먼저 250~550의 피해(레벨에 따라 증가)를 흡수하는 보호막을 5초간 생성합니다. (재사용 대기시간 90초)
룬 변경 사항
지배 룬: 거인 학살자
거인 학살자를 추가 체력을 지닌 탱커 챔피언 상대로 더욱 유용하게 변경하고자 합니다.
[삭제] 적 추가 체력이 700일 때 추가 피해량 최대 14% 증가
[신규] 적 추가 체력이 1,600일 때 추가 피해량 최대 16% 증가
핵심 룬: 치명적 속도
치명적 속도의 기능을 변경했습니다. 더욱 늘어난 공격 사거리는 공격 속도 중첩과 더불어 원거리 딜러에게 팀 전투 시 이점으로 작용할 것입니다.
[삭제] 적 챔피언을 공격하면 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. 최대 6회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 사거리가 증가하고 공격 속도 한도를 초과할 수 있습니다.
중첩당 6초 동안 공격 속도가 7~13%(근접) 또는 4~10%(원거리) 증가합니다.
최대 중첩 시 공격 속도를 40% 얻습니다.
[신규] 적 챔피언을 공격하면 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. 최대 6회 중첩됩니다. 최대 중첩 시 사거리가 증가하고 공격 속도 한도를 초과할 수 있습니다.
중첩당 6초 동안 공격 속도가 10~18%(근접) 또는 7~15%(원거리) 증가합니다.
최대 중첩 시 공격 사거리를 50(근접) 또는 75(원거리) 얻습니다.
체계 변경 사항
전장 변경 사항
메카 T-헥스
메카 T-헥스의 성능을 더욱 최적화했습니다.
기능 최적화
기본 공격 조작법을 최적화했습니다. 이제 적중 대상을 관통해 감소된 피해를 입힐 수 있습니다.
메카 T-헥스의 거대한 크기에 맞게 피격 판정 범위가 약간 늘어났습니다.
신규 알림
[신규] 메카 T-헥스가 생성된 후 한동안 활성화되지 않으면 미니맵 알림이 표시됩니다.
[신규] 메카 T-헥스가 출발하는 공격로에 미니맵 알림 효과가 나타납니다.
스킨
아케이드 리븐 크로마 9월 6일 9시 1분 출시 | 나무정령 라칸 9월 12일 9시 1분 출시 |
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