ワイルドリフト パッチノート 6.0

ワイルドリフト パッチノート 6.0

新年最初のパッチへようこそ!このパッチではポータルを通って、ヨードルの世界を訪れましょう。新たなヨードルのチャンピオン、ヨードルをテーマにしたリフト、ヨードルをテーマにしたパスとイベント、オーバーパワーな新モードが登場します。また、このパッチでは耐久力のアップデートが行われ、ほぼすべてのチャンピオンの体力と防御力が増加して、戦闘が少し長く続くようになり、プレイヤーが巧みなスキルを披露する機会が増加します。  


*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


NEW

新チャンピオン

ヨードルたちがやってきました!バンドルシティの素敵な魔法のおかげで、このパッチでは3体の人気のヨードルチャンピオンたちが参戦します。ヨードルなんか、ただの小さな生き物だって?彼らの攻撃力は侮れませんよ!

このパッチで最初に登場するヨードルの英雄は「戦慄の機甲兵、ランブル」です!この気骨あふれる若き発明家のヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出しました。ランブルは爆発による範囲ダメージで集団戦に貢献します──彼の攻撃は無視できません!

ランブルは日本時間1月9日9時01分にパッチ6.0でリリースされます。

ミッシングリンク、ナー。このふさふさした、かわいらしい顔に騙されてはいけません!この小さな生き物は恐ろしい存在です!ナーは変化に富んだトップレーナーで、小さくてすばしっこい遠隔形態でフューリーが溜まると、巨大な怪力の近接形態に変化します。巨大化したら本当に注意が必要です!

ナーはこのパッチ期間中にリリースされます。

ルーンテラの地に勇敢なチャンピオンは数多いものの、大鎚の守護者、ポッピーほど粘り強い者はそうはいません!自分の身長の倍ほどもある伝説のハンマー「オーロン」を携えた、この頑強なトップレーナーは先陣を切って戦闘に飛び込み、一対一の戦いでは負けません。耐久力の低いチャンピオンは油断禁物ですよ!

ポッピーはこのパッチ期間中にリリースされます。

新要素

ランクシーズン16

現在準備を進めているランクシーズン16は、日本時間1月10日9時01分から始まり、2025年4月に終了予定です。詳細については、ランク戦ポータルの通知に注目していてください!


シーズン16限定スキンの「栄光の羽根飾りコーキ」に加えて、シーズン13の「栄誉の王冠ブラウム」もランクストアに復活します。

バンドルシティ アドベンチャー

パッチ6.0のすべてのイベントはインタラクティブなバンドルシティをテーマにした画面に表示され、現在の報酬や開催予定のイベントなどの詳細を見ることができます。忘れずにチェックしておきましょう!

新たなワイルドパス

パッチアップデート後しばらくしてから、新たなワイルドパスの「超能力探偵ケネン」が参戦します!また、レベル75で「超越せし超能力探偵ケネン」が入手可能なので、ワイルドパスをアップグレードしてさらなる報酬を解除しましょう!パッチアップグレードで中国の伝統的な古典芸能である京劇をテーマにした「スプレンダーオーパス」スキンシリーズも登場し、数多くの素敵な旧正月限定スキンも復活します!


サモナーズリフト

バンドルリフト

ヘクステックの熱狂が終わり、リフトが新たな見た目に変わります!バンドルシティの魔法がリフトを包み込み、謎めいたパワーがあふれます!ヘクステックリフトのテーマメカニクスが新たなバンドルリフトのメカニクスに置き換えられ、リフトでエキサイティングでマジカルな旅があなたを待っています!

また、ヨードルチャンピオンの色や特徴に応じた複数のイースターエッグとプレイヤーから寄せられたミームが用意されているので、きっと皆さんに笑顔をもたらしてくれるでしょう。これらを集めていけば、あなたをサプライズが待っていますよ!

魔法のキノコ

[NEW] メカニクス:

  • 試合開始から1分が経過すると、タワーの背後にキノコが出現し、これを拾うとゴールドを獲得できます。

  • キノコは3秒ごとに最大6個まで出現します。

  • キノコは試合を通して出現し続け、一番外側の攻撃を受ける可能性があるタワーの背後にのみ出現します。

  • 外側タワーの背後に出現したキノコからは2ゴールドを獲得可能で、内側タワーの背後のキノコからは3ゴールド、インヒビタータワーの背後のキノコからは5ゴールドを獲得できます。

  • 敵の魔法のキノコは破壊できますが、破壊してもゴールドは獲得できません。

エンチャンテッドバフ

[継続] メカニクス:

  • 試合開始から7.5分が経過すると、新たに出現するレッドブランブルバックとブルーセンチネルは強化されたレッドブランブルバックと強化されたブルーセンチネルに進化します。ジャングラーが彼らを倒すと、残火の赤紋章および洞察の青紋章がドロップし、チームメイトがこれを拾うと同じバフを獲得できます。

[最適化] メカニクス:

  • 試合開始から12分が経過すると、新たに出現するレッドブランブルバックとブルーセンチネルは進化したレッドブランブルバックと進化したブルーセンチネルに進化します。いずれかのプレイヤーが倒すと、生存中のすべてのチームメイトが残火の赤紋章または洞察の青紋章のバフを獲得します。

エンチャンテッドゲート

[NEW] メカニクス:

  • 出現メカニクス:

    • 試合時間が7:30から11:30までの間は、4対の一方通行のエンチャンテッドゲートが出現します。プレイヤーはこれらを使用して、チームの本拠地からジャングルまでテレポートできます。

    • 試合時間が12:00を過ぎると、試合終了まで、2対の双方向のエンチャンテッドゲートが出現します。プレイヤーはこれらを使用して、自陣内の一方のジャングルからもう一方のジャングルまでテレポートできます。

  • エンチャンテッドゲートの使用:

    • ゲートを使用するには1.5秒間の詠唱が必要になります。

    • プレイヤーがゲートを使用すると、その一対のゲートは15秒間のクールダウンに入ります。クールダウン中のエンチャンテッドゲートはどのプレイヤーも使用できません。

エンチャンテッドアンサンブル

[最適化] メカニクス:

  • 試合開始から5分が経過すると、リフトヘラルドが出現していた場所に、新たな中立エピックモンスターである「エンチャンテッドアンサンブル」が出現します。

エンチャンテッドアンサンブルの能力:

  • 戦闘が始まると、3体の楽器モンスターが合体してリフトヘラルドになります。

  • 通常攻撃:近接攻撃

  • ぺったんこ!:少しの間チャージしてから地面を叩きつけ、範囲内の対象に物理ダメージを与えてノックバックする。

  • 戦闘が終了すると元の場所に戻り、体力が最大まで回復する。5秒以内に戦闘状態にならなかった場合は、合体状態が終了して、3つの楽器モンスターに分かれます。

エンチャンテッドアンサンブル討伐時の報酬:

  • 討伐したチャンピオンはすべてのスキルの残りクールダウンが75%短縮されます。

  • 討伐したチャンピオンはエンチャンテッドアンサンブルを召喚して、敵のタワーを破壊を手伝わせることができます。

  • 召喚されたエンチャンテッドアンサンブルの能力:

  • 召喚されると、リフトヘラルドは最も近いタワーに向かって進みます。

  • タワーの射程内に入ると、チャージしてからタワーに突撃し、ダメージを与えます。

  • タワーにぶつかると、リフトヘラルドは3つの楽器モンスターに分離します。

  • 楽器モンスターは通常攻撃を行い、そのたびに、攻撃速度が増加するスタックを獲得します。

バロンナッシャー
T-Hexメカは新たなバンドルリフトには登場しないので、バロンナッシャーを倒して得られる報酬が増加し、ミニオンが強化される効果が強化されています。

[最適化] メカニクス:

  • バンドルシティの魔法の影響により、バロンナッシャーが新たな能力を獲得しました。また、バロンナッシャーを倒すと新たな報酬が得られるようになります。

  • バロンナッシャーは試合開始から12分が経過した時点で出現し、その後は倒されてから3分30秒が経過すると再出現します。

  • バロンナッシャーを倒すと「バロンの牙」バフを獲得し、すべての味方チャンピオンの攻撃力、魔力、物理防御、魔法防御が増加し、リコールの詠唱時間が短縮されます。

  • 「バロンの牙」が有効な間は、新たに出現した味方のミニオンウェーブが以下のように強化されます。

    • 各ミニオンウェーブの構成が前衛ミニオン2体(いつものようにスーパーミニオンが取って代わります)、砲撃ミニオン1体、エンチャンテッドトランペット ミニオン1体に変化します。

    • 前衛ミニオン:追加でダメージ軽減効果を獲得。

    • 砲撃ミニオン:遠隔攻撃を行い、範囲ダメージを与える。追加でダメージ軽減効果を獲得。

    • エンチャンテッドトランペットミニオン:後衛ミニオンのアップグレードバージョン。通常攻撃を行うことに加えて、味方のミニオンの体力を回復する。追加でダメージ軽減効果を獲得。

    • スーパーミニオン:追加でダメージ軽減効果を獲得。

スキル:

  • バロンの睨み(自動効果):バロンナッシャーの攻撃対象はスロウ効果を受け、バロンナッシャーに与えるダメージが低下する。

  • 音波序曲:強力な音波を放ち、周囲の敵に魔法ダメージを与え、対象の物理防御と魔法防御を低下させる。

  • 土砂降り音符:音符の雨を降らせ、音符が着弾した場所の周囲の敵に魔法ダメージを与え、少しの間、対象を楽器に変える。

  • 熱狂交響曲:狂乱の旋律を演奏して敵をマークし、マークした対象と周囲の敵に複数回魔法ダメージを与える。

  • リアスパイク:地下に木製の棘を召喚して背後にいる敵を突き刺し、魔法ダメージを与えてスタンさせる。

エルダードラゴン

新たなバンドルリフトではエルダーイモレーションの電撃連鎖効果が削除され、炎上効果に置き換えられます。この効果は、試合時間を短縮するためのチャンピオンの耐久力の調整の補償として強化されています。

[最適化] メカニクス:

  • エルダーイモレーション:敵にダメージを与えると敵を燃やし、3秒かけて450の確定ダメージを与える。体力が最大体力の15%未満の敵チャンピオンにダメージを与えると、ドラゴンの炎が爆発して対象の最大体力の100%にあたる確定ダメージを与える。


ゲームプレイのバランス調整

チャンピオンの耐久力の調整

すべてのチャンピオンの耐久力を増加させました。

生存性が低いことで、集団戦や小競り合いが突発的すぎて混沌としているように感じられていました。この問題に対処するために、すべてのチャンピオンの生存性に関するステータスを増加させました。今後は戦闘が長く続くようになるので、卓越したキルを披露する機会が増加します。このアップデートは試合のペースを改善して、戦闘中の戦術的な意思決定の楽しさを高めることを目的としています。

この耐久力アップデートの一環として、基本体力、レベルアップごとの体力増加量、基本物理防御、レベルアップごとの物理防御増加量、基本魔法防御、レベルアップごとの魔法防御増加量を含み、すべてのチャンピオンの基本ステータスを増加させました。

また、ほとんどのアイテムから得られる体力回復量、シールド量、耐久力を低下させました。耐久力が増加することで、これらの効果の影響力が高まりますが、試合が長くなりすぎたり、対戦相手を倒せなくなることは避けるように調整しています。

さらに、バランス上の理由から、このパッチの耐久力アップデートに見合うように、いくつかのチャンピオン、ルーン、サモナースペルに個別の調整を行っています。

このパッチノートの最後にチャンピオン、アイテム、ルーンのステータスの変更内容のリストを掲載しているので、詳細についてはそちらをご覧ください。


チャンピオンのバランス調整

ラックス

ラックスはレーンで活躍できていません。ミニオンに対するダメージを増加させて、ミッドレーンで活躍できる機会を増やします。

ライトバインド

  • ミニオンと小型モンスターに対するダメージ:30% → 90%

ダイアナ

ダイアナは敵チャンピオンを圧倒しているので、彼女の一部のダメージスキルを弱体化します。また、ジャングルのクリア速度を他のジャングラーとと同じレベルに戻したいので、モンスターに対するダメージを弱体化します。

繊月の刃

  • [NEW] モンスターに対するダメージ:75%

朧月の羽衣

  • 各スフィアのダメージ:25/40/55/70 + 魔力の25% → 20/35/50/65 + 魔力の20%

崩月

  • 基本ダメージ:125/175/225~250/350/450 → 100/160/220~200/320/440

シンジド

シンジドのスキルは敵が対抗するのが難しいので、スキルの一部に調整を行い、敵がシンジドと戦う際にひと息つく暇が得られるようにします。

ステータス

  • 基本魔法防御:38 → 32

すくい投げ

  • [削除] 対象に向かう阻止不能なダッシュ

  • [調整] ダッシュ速度を低下

  • [削除] 「すくい投げ」がデス/ゾーニャの砂時計/対象指定不可で対象に命中しなかった場合のクールダウン回復

ケネン

ケネンは特に序盤フェーズで少し弱い状態です。そこで一部のスキルのダメージを強化します。

稲妻の奔流

  • 自動効果基本ダメージ:45/55/65/75 → 55/65/75/85

  • 発動効果基本ダメージ:60/90/120/150 → 70/100/130/160

疾風迅雷

  • 基本ダメージ:60/110/160/210 → 70/120/170/220

ティーモ

ティーモのスキルを強化して、試合を通して安定してダメージを与えられるようにします。

毒たっぷり吹き矢

  • 通常攻撃時効果の基本ダメージ:5 + チャンピオンレベル×3 → 8 + チャンピオンレベル×3

  • 以降の毎秒基本ダメージ:5 + チャンピオンレベル×3 → 8 + チャンピオンレベル×3

アムム

アムムがタンクアイテムから得られるメリットを強化して、タンクとしてもっと活躍できるようにして、「めそめそ」のダメージも少し増加させます。

めそめそ

  • ダメージ:20/25/30/35 + 対象の最大体力の(1.4/1.6/1.8/2 + 魔力の0.6%)% → 30/35/40/45 + 対象の最大体力の(2/2.2/2.4/2.6 + 魔力の0.6%)%


だだっこ

  • 自動効果のダメージ軽減:4/6/8/10 + 増加物理防御の3% + 増加魔法防御の3% → 4/6/8/10 + 増加物理防御の4% + 増加魔法防御の4%

フィズ

フィズのスキルを強化して試合の中盤から終盤にかけて安定してダメージを与えられるようにして、スキルがクールダウン中に何もできずにいる時間を少なくします。

シートライデント

  • 追加ダメージ:20 + チャンピオンレベル×2 + 魔力の40% → 20 + チャンピオンレベル×4 + 魔力の45%

引き裂く波

  • 以降の通常攻撃の強化ダメージ:10/15/20/25 + 魔力の35% → 10/15/20/25 + 魔力の40%

コーキ

コーキのダメージを強化し、スキルをもっと頻繁に使用できるようにします

基本ステータス

  • 基本ダメージ:54 → 58

閃光弾

  • マナ消費量:70/80/90/100 → 60/65/70/75


サポートレーン

サポートチャンピオンの種類に応じてゲーム体験やプレイスタイルは異なっており、チームメイトを守ることに特化したサポートもいれば、タイミングをうかがって戦闘を仕掛けるのが得意なサポートもいます。これらの能力および優れたサポートのゲームプレイは勝利に不可欠であり、サポートプレイヤーのチームメイトが彼らのチームへの貢献をもっと明確に感じられることを願っています。その一方で、サポートチャンピオンの特性に焦点を当てて、チャンピオンの能力や独自のスキルに集中できるようにしたいと思います。

アイテム

新アイテム


(NEW)フォビドゥン アイドル

基本ステータス:

  • 合計価格:900ゴールド

  • 最大体力:+100

  • スキルヘイスト:+10

  • 体力回復量とシールド量:+5%

レシピ:

  • 天啓の輪(400ゴールド) + 500ゴールド

(NEW)ケイニック ルーケルン

基本ステータス:

  • 合計価格:2800ゴールド

  • 最大体力:+350

  • 魔法防御:+75

  • 基本体力自動回復:+100%

レシピ:

  • スペクター カウル(1100ゴールド) + ネガトロン クローク(900ゴールド) + 800ゴールド

メイジベイン:

  • 12秒間魔法ダメージを受けずにいると、70-180 + 最大体力の10%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。


(NEW)ヨードルトラップ

基本ステータス:

  • 合計価格:2500ゴールド

  • 最大体力:+350

  • 物理防御:+40

  • スキルヘイスト:+15

レシピ:

  • キンドルジェム(1000ゴールド) + チェイン ベスト(900ゴールド) + 600ゴールド

キャッチャー:

  • 強制移動効果のある行動妨害効果を付与した後、3秒間、移動速度が30%増加し、5秒間、対象をマークして、その物理防御と魔法防御を5~12低下させる。マークされている間に対象が倒されると、自分と近くの味方が合計200~300の追加ゴールドを獲得する。追加ゴールドは10秒に1回しか獲得できない。


(NEW)エンチャント:ドリーム メーカー

基本ステータス:

  • エンチャントの価格:500ゴールド

ドリーム メーカー:

  • 8秒ごとに「青の夢の泡沫」と「紫の夢の泡沫」を1つずつ獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付け、3秒間強化する。「青の夢の泡沫」は次に受けるダメージを70~140軽減し、「紫の夢の泡沫」は次の攻撃命中時に20~90の追加魔法ダメージを与える。

削除されたアイテム

  • ヘクステック - ソウルスティーラー

  • ヘクステック - ストームレイザー

  • ヘクステック - ブラック クリーバー

  • ヘクステック - ジーク コンバージェンス

  • アビサル マスク

  • エンチャント:リバイバル エンチャント

復活するアイテム

  • ソウルスティーラー

  • ストームレイザー

  • ブラック クリーバー

  • ジーク コンバージェンス

サモナースペル

[NEW] クレンズ

  • クールダウン:100秒

  • チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.75秒間、行動不能効果を受けなくなる。

イグゾースト

  • 敵の移動速度低下率:60% → 35%

  • 射程:500 → 600

ヒール

  • クールダウン:110秒 → 100秒

  • 体力回復量:100~390 → 110~400

  • 移動速度増加時間:1秒 → 2秒

バリア

  • シールド量:110~450 → 120~560

  • 効果時間:2秒 → 2.5秒

インターフェースとコントロール

[アイテムフィルタータブ]

[NEW]

プレイヤーが他のタブで検索しなくても自分のニーズに合ったアイテムを素早く見つけられるように、アイテムショップのインターフェースにアクセシビリティーのタブを追加しました。

[発動アイテムの切り替えのクールダウンの最適化]

[最適化] メカニクス:

  • クールダウンが解消している発動効果のエンチャントを切り替えても、クールダウンのペナルティーが発生しなくなります。

  • クールダウン中の発動効果のエンチャントを切り替えると、新たな発動効果のエンチャントは直前のエンチャントのクールダウンを引き継ぎます(最大20秒が上限)。

[自分に使用するボタン]

[NEW]

自分と他のユニットのいずれかを対象として選択可能な対象指定スキル(ルルの「ピックス、おねがい!」やリサンドラの「フローズングレイブ」など)のキャンセルボタンの横に自分に使用するボタンを追加しました。自分に使用するボタンを上にドラッグすると、スキルを自分に使用します。


[強化通常攻撃のクイックキャスト]

[最適化] メカニクス:

設定内でこの機能を有効にすると、自動エイムの対象がロックオン対象、敵チャンピオン、またはクローンの場合のみ、通常攻撃を強化するスキルを使用した後、自動的に追撃を行います。この機能は、強化通常攻撃をミニオンやフルーツなどの価値の低い対象に浪費してしまうことを回避するために役立ちます。

[手動エイム制限時間]

[NEW]

ビクターの「デス・レイ」とランブルの「イコライザー」:「手動エイム制限時間」の設定を追加。手動エイムする際は、制限時間内にスライドジェスチャーが検出されなかった場合は、軌跡の始点が自動で選択されます(左上の戻るボタンをタップするとキャンセル)。その後、スキルボタンをドラッグして軌跡の終了地点を選択できます。


耐久力の調整:チャンピオンのステータス

アカリ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:125 → 140

  • レベルアップごとの物理防御増加量:5 → 5.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


エコー

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ダイアナ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:125 → 140

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


フィズ

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:125 → 140

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ゼド

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


カサディン

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


カタリナ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


カ=ジックス

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ケイン

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


レンガー

  • 基本体力:650 → 660、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


パイク

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:125 → 136

  • レベルアップごとの物理防御増加量:5 → 5.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:2.5 → 3


イブリン

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


マスター・イー

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


タロン

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


アーリ

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


アニー

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


オリアナ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:25 → 28、レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


オレリオン・ソル

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ブランド

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ツイステッド・フェイト

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ブラッドミア

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ジグス

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ガリオ

  • 基本体力:600 → 660、レベルアップごとの体力増加量:135 → 144

  • 基本物理防御:34 → 40、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:38 → 44、レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ザイラ

  • 基本体力:540 → 600、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:31 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36


カルマ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:125 → 128

  • 基本物理防御:35 → 37、レベルアップごとの物理防御増加量:4.7 → 5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ケイル

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:95 → 112

  • 基本物理防御:34 → 37、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ケネン

  • 基本体力:610 → 660、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:43 → 46、レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ラックス

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4.7 → 5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


リサンドラ

  • 基本体力:600 → 660、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:31 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


モルガナ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:35 → 37、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ティーモ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ヴェックス

  • 基本体力:610 → 660、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 4.5

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ベイガー

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • 基本物理防御:35 → 37、レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ゾーイ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • 基本物理防御:31 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


ビクター

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:31 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


シンドラ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


ハイマーディンガー

  • 基本体力:540 → 600、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:28 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


フィドルスティックス

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • 基本物理防御:31 → 34、レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • 基本魔法防御:32 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


ジャンナ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:40 → 45

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ルル

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:34 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


セラフィーン

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:30 → 34

  • 基本魔法防御:30 → 36、レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ソナ

  • 基本体力:530 → 600、レベルアップごとの体力増加量:96 → 104

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ソラカ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 112

  • 基本物理防御:31 → 37

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ユーミ

  • 基本体力:530 → 570、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ナミ

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ミリオ

  • 基本体力:540 → 600、レベルアップごとの体力増加量:96 → 105

  • 基本物理防御:30 → 34

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.2


アクシャン

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


アッシュ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


トリスターナ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ドレイヴン

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ミス・フォーチュン

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


グレイブス

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ジンクス

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ジン

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


カイ=サ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ケイトリン

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


コーキ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ルシアン

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5


ニーラ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5


セナ

  • 基本体力:530 → 570、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


サミーラ

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


トゥイッチ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.5 → 1


ヴェイン

  • 基本体力:540 → 570、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ヴァルス

  • 基本体力:530 → 570、レベルアップごとの体力増加量:115 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ザヤ

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.5 → 4

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


エズリアル

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.3 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


ゼリ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


キンドレッド

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4.5 → 5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


シヴィア

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:112 → 128

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


カリスタ

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 120

  • レベルアップごとの物理防御増加量:4 → 4.5

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


シンジド

  • 基本体力:610 → 690、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


アムム

  • 基本体力:650 → 720、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


オーン

  • 基本体力:660 → 720、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


グラガス

  • 基本体力:650 → 720、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ラムス

  • 基本体力:610 → 690、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:45 → 49

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ドクター・ムンド

  • 基本体力:650 → 720、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


マルファイト

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:45 → 49

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ヌヌ&ウィルンプ

  • 基本体力:610 → 690、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


サイオン

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:95 → 104

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


シェン

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


アリスター

  • 基本体力:610 → 690、レベルアップごとの体力増加量:135 → 144

  • 基本物理防御:45 → 52

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ブリッツクランク

  • 基本体力:650 → 720、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:50 → 55

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ラカン

  • 基本体力:570 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:43 → 49

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.2 → 1.6


スレッシュ

  • 基本体力:610 → 660、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:30 → 34

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.2


ノーチラス

  • 基本体力:650 → 720、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ブラウム

  • 基本体力:610 → 660、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:46 → 52

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


レオナ

  • 基本体力:690 → 750、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:50 → 55

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


マオカイ

  • 基本体力:630 → 690、レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

  • 基本物理防御:43 → 49


イレリア

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


オラフ

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ダリウス

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:136 → 144

  • 基本物理防御:45 → 52

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


フィオラ

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ガレン

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:125 → 128

  • 基本物理防御:45 → 52


グウェン

  • 基本体力:660 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:45 → 52

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ジャーヴァンⅣ

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ジャックス

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ジェイス

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:0.8 → 1.4


カミール

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


レネクトン

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:125 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


リー・シン

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


リリア

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:104 → 112

  • 基本物理防御:34 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1 → 1.4


ナサス

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


パンテオン

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


リヴェン

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


セト

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


スウェイン

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:104 → 112

  • 基本物理防御:31 → 37


ウーコン

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


トリンダメア

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:125 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ヴァイ

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ワーウィック

  • 基本体力:610 → 630、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ボリベア

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


シヴァーナ

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


ヤスオ

  • 基本体力:570 → 600、レベルアップごとの体力増加量:105 → 112

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


エイトロックス

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:128 → 136

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


ヨネ

  • 基本体力:610 → 650、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:37 → 43

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


シン・ジャオ

  • 基本体力:650 → 690、レベルアップごとの体力増加量:115 → 120

  • 基本物理防御:35 → 40

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.6 → 2


モルデカイザー

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


アーゴット

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:128 → 136

  • 基本物理防御:40 → 46

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


ヘカリム

  • 基本体力:600 → 630、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:37 → 43

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2


ヴィエゴ

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

  • 基本物理防御:40 → 46


アンベッサ

  • 基本体力:630 → 660、レベルアップごとの体力増加量:112 → 120

  • 基本物理防御:40 → 43

  • レベルアップごとの魔法防御増加量:1.5 → 2

アイテムの耐久力の調整

エンチャント:ストーンプレート エンチャント

ストーンプレート(発動効果)

  • 最大体力の25%の耐久値のシールドを獲得する。シールドは4秒かけて徐々に減衰する。(クールダウン60秒)周囲に敵が3体存在すると、シールド耐久値が最大体力の200%増加する。4秒間、与えるダメージが40%増加する。 → 最大体力の28%の耐久値のシールドを獲得する。シールドは4秒かけて徐々に減衰する。周囲の敵1体ごとにシールド耐久値が最大体力の14%増加する(敵3体が上限)。4秒間、与えるダメージが40%低下する。

心の鋼

巨人の食欲:

  • 追加物理ダメージ:120+自分の最大体力の5% → 140+最大体力の3.5%


ブラッドサースター

ブラッディー:

  • 物理ヴァンプ +12% → 物理ヴァンプ +10%


ルインドキング ブレード

サースト

  • 物理ヴァンプ +12% → 物理ヴァンプ +10%


デス ダンス

嘲りの叫び:

  • 2秒以内の自動回復:最大体力の12% → 最大体力の10%

強行突破:

  • 受けた物理ダメージの32%を蓄える(遠隔ユーザーは15%)。 → 受けた物理ダメージの32%を蓄える(遠隔ユーザーは12%)。


ディヴァイン サンダラー

追撃

  • 自分の回復:最大体力の7%(遠隔攻撃は3%) → 最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)


エクリプス

沈まぬ月:

  • シールド量:160 + 増加攻撃力の40%(遠隔チャンピオンは80 + 増加攻撃力の20%) → 140 + 増加攻撃力の35%(遠隔チャンピオンは70 + 増加攻撃力の18%)


サンダード スカイ

ライトシールドストライク:

  • 体力回復量:基本攻撃力の140% + 減少体力の6% → 基本攻撃力の125% + 減少体力の5%


シャッタードクイーン クラウン

セーフガード:

  • シールドが破壊されてから1秒間、受けるダメージを50%軽減する。 → シールドが破壊されてから1秒間、受けるダメージを40%軽減する。


リフトメーカー

同化:

  • オムニヴァンプ +13% → オムニヴァンプ +11%


ワーモグ アーマー

ワーモグの心臓:

  • 毎秒最大体力の5%を回復 → 毎秒最大体力の4.5%を回復


フィンブルウィンター

フローズンコロッサス:

  • シールド量:100~200 + 現在マナの5% → 90~180 + 現在マナの4.5%


背水のマント

ライフライン:

  • 増加最大体力:200 + 増加体力の50% → 180 + 増加体力の45%


ヴァンパイア セプター

基本ステータス:

  • 物理ヴァンプ +10% → 物理ヴァンプ +8%


ハーモニック エコー

基本ステータス:

  • 合計価格:2700ゴールド(変更なし)

  • 最大体力:0 → 100

  • 魔力:75 → 55

  • 体力回復量とシールド量:0 → 10%

[NEW] レシピ:

  • ロスト チャプター(900ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド

ハーモニック エコー:

  • 対象および周囲の最大3体の味方の体力を回復する。 → 対象の体力のみを回復する。

  • 130 + 魔力の10%にあたる体力を回復する → 150 + 魔力の15%にあたる体力を回復する

  • [NEW] 対象の体力が40%未満だった場合は、回復効果が元の150%に増加する。


フロー ウォーター スタッフ

基本ステータス:

  • 合計価格:2500ゴールド(変更なし)

  • 最大体力:0 → 100

  • 魔力:65 → 45

  • 体力回復量とシールド量:0 → 10%

[NEW] レシピ:

  • ロスト チャプター(900ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + 700ゴールド


アーデント センサー

基本ステータス:

  • 合計価格:2800ゴールド(変更なし)

  • 魔力:55 → 35

  • 体力回復量とシールド量:0 → 10%

[NEW] レシピ:

  • エーテル ウィスプ(950ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 550ゴールド


プロテクター ボウ

基本ステータス:

  • 合計価格:2700ゴールド(変更なし)

  • 最大体力:350 → 400

  • 体力回復量とシールド量:0 → 5%

[NEW] レシピ:

  • チェイン ベスト(900ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + ルビー クリスタル(500ゴールド) + 400ゴールド


リデンプション

基本ステータス:

  • 合計価格:2600ゴールド(変更なし)

  • 最大体力:400 → 350

  • 体力回復量とシールド量:0 → 5%

[NEW] レシピ:

  • 久遠のカタリスト(1100ゴールド) + フォビドゥン アイドル(900ゴールド) + 600ゴールド


ランデュイン オーメン

[削除] 冷たい鋼、不退転

[NEW] カウンターカレント:

  • 物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。カウンターカレントのスタックごとに、クリティカルダメージ軽減効果が5%増加する。この効果は最大4回までスタックする。最大スタックになると、移動速度が20%増加して、40% + 増加体力の1%にあたるスロウ耐性を獲得する。


ヘクステック ソウルスティーラー

彷徨える魂:

  • 奪う基本移動速度:15% → 10%

  • 奪うスキルヘイスト:75% → 50%


ストームレイザー

ストームアロー:

  • 対象の移動速度低下率:75% → 50%

  • 自分の移動速度増加率:60 → 45


ジーク コンバージェンス

前兆:

  • 毎秒ダメージ:60 + チャンピオンレベル×3 → 45 + チャンピオンレベル×3

  • 移動速度低下率:35% → 25%


ルーンの耐久力の調整

サドンインパクト

  • [変更前] ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、物理防御貫通と魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 → [変更後] ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから4秒間、敵チャンピオンにダメージを与えると、追加で10 + 5×(キャラクターレベル-1)の確定ダメージを与える(クールダウン10秒)。

不死者の握撃

  • 追加魔法ダメージ:最大体力の3% + 増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 最大体力の3%

  • 体力回復量:最大体力の2% → 最大体力の2.5%

  • 1回ごとに獲得する最大体力:5 → 10

ブルータル

ブルータル

  • ダメージ:12~19 → 7~21

秘儀の彗星

  • ダメージ:(30~100) + (敵チャンピオンへの合計命中回数)×2 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → (23~100) + (敵チャンピオンへの合計命中回数)×3 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20%


モード

新ゲームモード

アンバウンドフレンジー

日本時間2025年1月24日9:00:00に利用可能

甘党としょっぱいもの好きの戦いが膠着状態となり、どちらの味にも飽きてきた人類は、自分の陣営のために惰性で戦い続けるのみとなりました。そんな彼らの人生には刺激的な“スパイス”が必要なようです!不敵な笑い声を響かせながら、「スパイシーな雲」に乗って「チリ・イモータル」がこの世に降り立つと、その恐ろしい魔法によって、リフトのあちこちに奇妙な炎のトウガラシが生え始めました!そして、彼はこう宣言しました──今後は激辛が他のあらゆる味を支配するのだと。これにより、世界は複数の陣営が争う新たな時代に突入しました。最初は、この突如として出現した新たな味を誰も受け入れようとしませんでした… しかし、ある放浪者が勇気を振り絞り、この奇妙なトウガラシを口に入れたのです。すると大きな爆発音とともに、放浪者はまったく異なる姿に変わり、彼の顔は赤く輝き、活力にあふれました。そして何よりも、彼は超人的な力を手に入れ、ジャンプ力が10倍に向上したのです!この奇妙なトウガラシは「悪魔のペッパー」として知られるようになり、そこから得られる様々な恩恵を誰もが欲しがりました。これにより、退屈を我慢できない「チリ・イモータル」はその目的を成し遂げました。悪魔のペッパーを食べた者は活力が高まり、「アンバウンドフレンジー(解き放たれた熱狂)」をもって戦いに参加します!

アンバウンドフレンジー ベータ

日本時間2025年1月9日9:00:00に利用可能

ベータ期間中は、アクセスパスで1日に1回抽選を行って、「アンバウンドフレンジー」への早期アクセス権を獲得するチャンスがあります。パスを入手してから一定数の試合を完了すると、新たなアクセスパスが有効化され、フレンドにギフトとして贈ることができます。このイベントに参加するには、クライアントアップデートが必要になります


チャンピオンの変更点:

チリ・イモータルの悪魔のペッパーの力により、アンバウンドフレンジーのチャンピオンは潜在能力が解放されて、彼らのスキルが謎めいた手段で強化されます。自らの尋常ならざる変化を知ったとき、彼らはそれをどのように使いこなして優位を得るのでしょう?彼らの変化は戦場にどのような驚異をもたらすのでしょう?あなた自身の目で確かめてください!

アーリ:

  • 「幻惑のオーブ」および「フォックスファイア」のオーブとフォックスファイアの数が増加する。「チャーム」が貫通して複数の対象に命中する

カイ=サ:

  • 「イカシアの雨」の使用可能頻度が上がり、「キラーヴォイド」がリフレッシュされる。

マルファイト:

  • 「サイズミックシャード」で対象のサイズを奪えるようになり、サイズに応じてスキルの効果範囲とダメージが増加する。

ブランド:

  • 「烈火の柱」を複数発生させる。「業火」が無限に跳ね返る。

ウーコン:

  • 召喚可能な分身の数が増え、一緒に敵を攻撃したり、ダメージを分散して受けたりする。

ダリウス:

  • 「皆殺しの斧」を使用後、斧の刃が当たった対象に「捕縛」を適用する。「大出血」のスタック効率が上がる。

セト:

  • 「ヘイメイカー」が「闘魂」を最大まで獲得し、2回連続で使用する。「ファイティングスピリット」の体力自動回復量が増加する。「ショーストッパー」の射程が増加し、セトの通り道にいるすべての敵チャンピオンを掴む。

ヌヌ&ウィルンプ:

  • 「超特大の雪玉!」で雪玉を無限に転がせるように!「アブソリュート・ゼロ」で自動的に「雪玉連射」を使用する。

フィズ:

  • サメに注意!「ウニトゲストライク」、「プレイ/トリックスター」、「フィッシング」を使用すると複数の子ザメが召喚されて敵に咬みつく。

ナミ:

  • 「水の牢獄」の射程が増加し、「潮の流れ」の波が2倍跳ね返る。「海神の舞」が命中時に「潮の流れ」の効果を適用し、移動距離が無限になる。

ケイトリン:

  • 「ピースメーカー」と「ヨードルトラップ」が「ヘッドショット」を発動し、「ブルズアイ」で複数の対象をロックオンできる。

カ=ジックス:

  • 「見えざる脅威」が発動すると「甘美なる恐怖」、「ヴォイドの刺棘」、「リープ」が強化される。「捕食の本能」を習得した状態で、戦闘終了後またはチャンピオンからキルまたはアシストを奪ったあとに茂みに入るとインビジブル状態になる。

アニー:

  • テディーファミリー:「火遊びだいすき」発動時または「やっちゃえ!ティバーズ!」使用時:ティバーズ、ジャイアントティバーズが出現してアニーと共にスキルを使用する。

ジャンナ:

  • スキルを使用すると、範囲内の味方チャンピオンも同じスキルを使用する。

ボリベア:

  • 「天破の一撃」が3本の稲妻を召喚する。「無慈悲の嵐」で強化されると、連鎖する電撃の到達距離が伸びる(最大99スタック)。

シヴィア:

  • 「ブーメランブレード」が小さなクロスブレードに分裂して拡散し、「跳刃」が恒久的に持続し、「戦姫の号令」の効果範囲が大幅に増加する。

ティーモ:

  • チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとサイズが増加し、スキルが強化され、キノコが爆発した際に小さなキノコが複数発生する。

コーキ:

  • 通常攻撃を行うたびにミサイルが発射され、「ヘクステック榴散弾」で届く「特注品」を自動的に回収する。「ガトリングガン」を発動中は通常攻撃が複数の対象に命中する。

ヘカリム:

  • 「ランページ」をチャージする必要がなくなる。スペクターズ・オンスロート中に亡霊の騎士は複数回突撃できる。

ジャーヴァンⅣ:

  • 「デマーシアの旗印」がガレンとシン・ジャオを召喚してジャーヴァンⅣを支援させる。

ナサス:

  • 「サイフォンストライク」の効果範囲とスタックが増加し、スタック数に応じて「アヌビスの怒り」が強化される。

ツイステッド・フェイト:

  • 「ワイルドカード」ではランダムなカードの効果が適用され、「ドロー」では選択したカードを敵に複数回投げつけ、「スタックデッキ」ではすべてのカードの効果が適用される。

ブラウム:

  • 「冬の凍瘡」が通常攻撃時効果で爆発する。「不破の盾」中にダメージを受けると、「冬の凍瘡」で反撃する。

オラフ:

  • 「斧投げ」で投げた斧が自動的に戻ってきて、「捨て身切り」を使用すると敵に飛びかかるようになる。

シンジド:

  • 「毒の軌跡」が強化される。毒が残るようになり、射程が増加する。

エイトロックス:

  • 「影進撃」のチャージを獲得する方法が増加する。「ワールドエンダー」で「ダーキンブレード」が大幅に強化される。

ブラッドミア:

  • 「吸血」が範囲内の敵の体力を吸収する。「紅血の沼」が発動中も他のスキルを使用できる。

トリスターナ:

  • 「ヨードルグレネード」が強化される。スキル使用後、通常攻撃で「ヨードルグレネード」の効果を付与する。

レオナ:

  • 敵に行動妨害効果を与えると「エクリプス」の爆発効果が発動し、味方にシールドを付与する。「ソーラーフレア」が2本の光のビームを召喚する。

ヴァイ:

  • 通常攻撃が「おかわりだ」の効果を獲得し、「おかわりだ」を使用すると複数回連続でパンチする。

アクシャン:

  • 「ヒーロースイング」で地形の周囲を何度でもスイングできるようになる。「当然の報い」で複数の対象をロックオンできる。

ケイン:

  • 試合開始時に即座に変身する。最大までアップグレードされたアイテムを購入するとスキルが進化し、ステータスを強化するボーナスを獲得する。

ブリッツクランク:

  • 「ロケットグラブ」の射程が大幅に増加する。「オーバードライブ」で移動速度が低下しなくなる。

ザイラ:

  • 「死華の棘」と「捕縛の根」の効果範囲が拡大する。「棘吹草」を組み合わせることでアップグレードできる。

レネクトン:

  • 「ミートカット」が何度も回転する。「スライス・アンド・ダイス」を最大3回まで使用できる。フューリーがたまっている場合はスキルが強化され、「セベクの怒り」中にキルまたはアシストを奪うと自身がさらに強化される。

エズリアル:

  • 「ミスティックショット」が複数のビームを発射し、「エッセンスフラックス」が貫通して複数の敵に命中し、「アーケインシフト」がは3重の拡散するビームを発射するようになる。

ジンクス:

  • 通常攻撃と「スーパーメガデスロケット!」で「超エキサイティン!」が発動し、「パウパウガン」と「フィッシュボーン」を同時に使用可能になる。

ノーチラス:

  • 「錨投げ」がミニオンをすり抜けるようになり、「大海の激憤」のシールドがすべてのチームメイトと共有され、「粉砕水」の衝撃波が戻ってくるようになり、「爆雷発射」が命中時に「粉砕水」の効果を適用する。

ルル:

  • ピックスが大きくなって強くなる!強化されて、敵に向かって自動的に魔法のビームを発射する。

ヤスオ:

  • 「風薙ぎ」のクールダウンがリフレッシュされ、「鬼哭啾々」に風の幻影が付与される。

ルシアン:

  • 潤沢な弾薬:「二挺拳銃」の発射数が増え、「二挺掃射」がより広範囲に多くの銃弾を放つ。

シェン:

  • 複数のスピリットブレードを召喚する。「瞬身護法」がすべての味方チャンピオンにシールドを付与する。

マスター・イー:

  • 「ウージュースタイル」の自動効果が発動すると、ミニ「アルファストライク」を使用する。

ジグス:

  • 「バウンドボム」のバウンド回数が1回増え、「エンジニアボム」の移動距離が伸び、「メガインフェルノボム」爆発時に複数の「バウンドボム」が発射される。

カタリナ:

  • 「バウンドナイフ」または「デスロータス」が対象に命中すると複数の短剣が落ちる。

ラムス:

移動速度が一段階上昇し、「ころころ」で複数の敵に衝突し、「ぴりぴり」で複数の対象をタウントする。

フィールドの変更点:

新アイテム

  • 3つの新たなエピックアイテム:ストームサージ、マリグナンス、ヒュブリス

ユニット

  • 出撃地点と外側タワーの間のいずれかの場所に悪魔のペッパーゲートが出現し、チャンピオンはそれを使って即座に味方の外側タワーまでテレポートできます。外側タワーが破壊されると、悪魔のペッパーゲートも消滅します。

  • その近くにいる最後の敵が倒されると、味方の砲撃ミニオンが砲撃バフを獲得し、あなたのチャンピオンのタワーのプッシュを手伝ってくれます。

ステータスの調整

  • キル数でリードしているチャンピオンはタワーのダメージが増加し、キル数でリードを奪われているチャンピオンはタワーの防御力が増加します。

  • このモードではチャンピオンの行動妨害耐性、最大体力、マナ自動回復が増加します。


サモナースペル:

このモードでは、すべてのサモナースペルの効果が増加します。

フラッシュ

  • フラッシュとへクスフラッシュのクールダウンが大幅に短縮される。

ゴースト

  • 発動中はスロウ効果を受けなくなる。移動速度の増加量と効果の持続時間が増加。

ヒール

  • 自分および対象のチームメイトが受けた行動妨害効果が除去される。体力回復効果が増加し、クールダウンが短縮される。

バリア

  • 最大体力に応じた耐久力のシールドを獲得する。このシールドは徐々に減少する。シールドの基本耐久値と効果時間が増加し、クールダウンが短縮される。

スマイト

  • 次に使用するまでのクールダウンが短縮される。「チル・スマイト」にアップグレードすると、大型モンスターを即座にキルできる。チャンピオンに使用すると、移動速度が増加する。

イグゾースト

  • クールダウンが短縮されて射程が増加する。複数の対象に使用できるが、1体の対象に使用した場合は効果が強化される。

イグナイト

  • 「重傷」効果が増加する。イグナイトを受けた敵は追加ダメージを受け、体力が低下していた場合はとどめを刺せる。


ゲームプレイのバランス調整

ヘクステック ランダムミッド

日本時間2025年2月14日9:00:00に利用可能


新たなオーグメント

ヘクステック ランダムミッドで選択可能なヘクステック オーグメントの種類が増加します!いつでもアイテムが購入可能になってゴールドを獲得できる「巨大投資家」や、あらゆるスタックが2倍になる「スタックサウルス・レックス」などのオーグメントが登場!新たなオーグメントの詳細は以下をご覧ください。

ザ・素晴らしき金のへら [アイテム]:
  • 追加のアイテムスロットを2個獲得する。

巨大投資家 [アイテム]:
  • アイテムをいつでも購入可能になり、継続的にゴールドを獲得する。

その心、鋼のごとく [アイテム]:
  • 「心の鋼」がスタックする速度が大幅に増加する。

二度三度 [通常攻撃]:
  • 通常攻撃] 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。

歴戦の知恵 [ステータスブースト]:
  • レベル上限が18まで増加する。

文武両道 [ステータスブースト]:
  • 敵チャンピオンに通常攻撃を当てるたびに魔力が増加し、スキルを使用するたびに攻撃力が増加する。魔力および攻撃力増加効果は3秒間持続する。

急降下爆撃 [ステータスブースト]:
  • 倒された際に周囲の敵にダメージを与える。復活タイマーが大幅に短縮される。

ナッシャー [ステータスブースト]:
  • 魔力が高いほど、攻撃速度が増加する。

物理強化 [ステータスブースト]:
  • 魔力を攻撃力に変換する。

魔力強化 [ステータスブースト]:
  • 攻撃力を魔力に変換する。

仇討ち [ステータスブースト]:
  • チームメイトが倒されると、ダメージとオムニヴァンプが大幅に増加する。

スタックサウルス・レックス [ステータスブースト]:
  • スタックの効果を大幅にブーストする。

圧力鍋 [ステータスブースト]:
  • サイズと行動妨害耐性が大幅に増加する。

反撃機構 [行動妨害効果]:
  • 一定時間ごとに重力場を発生させて、周囲の敵をノックバックする。

予備バッテリー [復活]:
  • 倒されたあとに一時的に復活して戦い続ける。また、速く蘇生する。

フォールンイージス [タンク]:
  • 一定時間ごとに受けるスキルをブロックする魔法シールドを獲得する。

リセット [スキル]:
  • 一定時間ごとに通常スキルのクールダウンが解消される。

加速魔法 [スキル]:
  • スキルを詠唱するとスキルヘイストが恒久的に増加する。この方法で獲得するスキルヘイストは倒されると低下する。

究極進化 [スキル]:
  • 40秒ごとにアルティメットを2回発動できる。

迅速に強く [移動]:
  • クリティカル発生時に移動スキルのクールダウンが短縮される。

奇襲 [移動]:
  • インビジブル状態の解除後または移動スキル使用後にクリティカル率が大幅に上昇する。

迅速に安全に [移動]:
  • 移動スキルを使用後、大きなダメージを吸収するシールドを獲得する。

ステルスモード [移動]:
  • 移動スキルを使用後、インビジブル状態になる。

伝染性物質 [回復]:
  • 自分の体力回復効果およびシールド効果が近くのチームメイト1体にも付与される。

黄金の心 [回復]:
  • 体力回復効果とシールド効果で自分とチームメイトの最大体力が恒久的に増加する。

ヒーリングフォース [回復]:
  • 体力回復効果を与えるか受けると、通常スキルのクールダウンが1秒短縮される。

熱烈な願い [回復]:
  • 自分の体力回復効果がクリティカル判定を持つようになる。

不可解な報酬 [回復]:
  • 一定時間ごとに強力なシールドを獲得する。

ドーンブリンガーの誓い [回復]:
  • 体力低下時に、大量の体力を素早く回復する。(クールダウン50秒、行動妨害効果を適用すると、このクールダウンが5秒短縮される)。

アルティメット スペルブック [発動効果]:
  • アルティメット スペルブックのスキルを1つ獲得する。それを使用後、新たにランダムなスペルブックのスキルを1つ獲得する。

幸運のコイン [発動効果]:
  • コインを投げる。コインが表なら、体力を回復する。コインが裏なら、電光を召喚する。

統率の旗 [発動効果]:
  • サイズが増加し、ステータスが増加する。近くにいるチームメイトも同じ効果を受ける。

オーグメントのバランス調整

敵チャンピオンに行動妨害効果を与える4つのオーグメントに強力な効果が追加されるので、ドラゴンソウルのように集めましょう!


頭部強打 [パンチテクニック]:
  • 通常攻撃が敵をスタンさせる。3つのパンチテクニックを集めた後、秘密の説明書を入手する。

アッパーカットパンチ [パンチテクニック]:
  • スキル使用後、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が増加し、追加物理ダメージを与える。3回目の攻撃で敵をノックアップする。3つのパンチテクニックを集めた後、秘密の説明書を入手する。

サクションパンチ [パンチテクニック]:
  • スキル使用後、次の通常攻撃の射程が増加し、敵を自分の方向に引き寄せる。3つのパンチテクニックを集めた後、秘密の説明書を入手する。

スラストパンチ [パンチテクニック]:
  • スキル使用後、次の通常攻撃の射程が増加する。自身が近接チャンピオンの場合、敵に向かってダッシュする。3つのパンチテクニックを集めた後、秘密の説明書を入手する。

オーグメントの削除

15種類のオーグメントを削除:

ルナーエクリプス、精神の体現、苦みの種、縮小光線、タフガイ、聖体、アイオニック スパーク、獄炎路、ブラックホール、星環、量子演算、OKブーメラン、降霊、ゾーニャの天啓、不死の意志

オーグメントのランダム性の最適化

チャンピオンがランダムに受け取る可能性があるオーグメントのプールを最適化しました。提示されるオーグメントとチャンピオンの特性との互換性が高まります。試合結果に応じてランダム性を変化させることはありません。チャンピオンがまったく活用できないオーグメントをランダムに受け取ることがないようにしているだけです(ランダム性が理由でガレンがマナ関連のオーグメントを受け取るなど)。

アイテム価格

アリーナと同様に、アイテムの売却価格を購入価格の100%に増加しました。結果として、欲しいアイテムを選択する自由度が高まります。

フィールドの変更点

基本のシールド無効化効果時間:
  • 10分 → 8分

チャンピオンからキルまたはアシストを奪った際に獲得する基本ゴールド:
  • 260ゴールド → 150ゴールド

新アイテム

ギャンブラーの剣 [このモードで新登場]

基本ステータス:

  • 合計価格:1700ゴールド

  • スキルヘイスト:+10

  • 移動速度:+20

預金:

  • 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると2~50ゴールドが貯蓄される。キルを奪うとゴールドを引き出す。デス時、貯蓄したうちの80%を失う。

当惑 [このモードで新登場]

基本ステータス:

  • 合計価格:3000ゴールド

  • 魔力:+85

  • 魔法防御貫通:+7%

レシピ

  • エーテル ウィスプ(950ゴールド) + ブラスティング ワンド(800ゴールド) + 1250ゴールド

ヘイスト:

  • 移動速度 +5%

ジャイアント スレイヤー:

  • 敵チャンピオンの増加最大体力に応じて追加ダメージを与える。追加ダメージは最大で敵チャンピオンの増加最大体力が2200のときに22%になる。

ソウルウィープ [このモードで新登場]

基本ステータス:

  • 合計価格:3000ゴールド

  • 攻撃力:+40

  • クリティカル率:+25%

  • 攻撃速度:+25%

レシピ:

  • ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 650ゴールド

ソウルシャター ショット:

  • 通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると、25%の確率で、そのダメージの50%~80%(クリティカル率に応じて増加)が確定ダメージに変換される。

威厳:

  • 非戦闘状態になると、敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃の攻撃速度が100%増加する。


業炎のハチェット [このモードで新登場]

基本ステータス:

  • 合計価格:3000ゴールド

  • 攻撃力:+55

  • スキルヘイスト:+15

レシピ:

  • セレイテッド ダーク(1000ゴールド) + コールフィールド ウォーハンマー(1200ゴールド) + 800ゴールド

焦げ跡:

  • 物理防御貫通 +15

炭化:

  • ダメージスキルと通常攻撃が対象の現在体力の1.5%にあたる体力を回復し、炎上のスタックを付与して、2秒間、対象の最大体力の(1% + 増加攻撃力の0.004% + 物理防御貫通の0.06%)にあたる物理ダメージを与える。

トーチ:

  • ダメージスキルが敵に命中すると、3秒間、自分が与える継続ダメージが20%増加する。(クールダウン4秒)継続ダメージには、アイテムまたはオーグメントによる炎上と、スキルによる出血が含まれる。

ランダムミッド(ARAM)

フィールドの変更点

ランダムミッドモードでチームがゴールドを獲得する方法に調整を行いました。これによって、スリリングな集団戦にもっと注意を払うことが可能になります。この変更はランダムミッド、スペルブック ランダムミッド、ヘクステック ランダムミッドに同時に適用されます。


ミニオンが倒された際に自動的に獲得するゴールドの比率:

  • 20% → 60%

自動獲得ゴールド:

  • 11 → 10/秒(ヘクステック ランダムミッドでは14 → 13/秒)

アリーナ

新たなオーグメント

11種類の新たなオーグメントを追加しました。新たなオーグメントのメカニクスはヘクステック ランダムミッドのものと同じです。ただし、一部のオーグメントのステータスは少し変更されています。以下のオーグメントに対応するシナジーが追加されます:新たなルーンの効果の詳細については記事の最後をご覧ください。

二度三度 [通常攻撃]:
  • 通常攻撃] 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。

ナッシャー [ステータスブースト]:
  • 魔力が高いほど、攻撃速度が増加する。

スタックサウルス・レックス [ステータスブースト]:
  • スタックの効果を大幅にブーストする。

リセット [スキル]:
  • 一定時間ごとに通常スキルのクールダウンが解消される。

迅速に強く [移動]:
  • クリティカル発生時に移動スキルのクールダウンが短縮される。

迅速に安全に [移動]:
  • 移動スキルを使用後、大きなダメージを吸収するシールドを獲得する。

ステルスモード [移動]:
  • 移動スキルを使用後、インビジブル状態になる。

伝染性物質 [回復]:
  • 自分の体力回復効果およびシールド効果が近くのチームメイト1体にも付与される。

ヒーリングフォース [回復]:
  • 体力回復効果を与えるか受けると、通常スキルのクールダウンが1秒短縮される。

熱烈な願い [回復]:
  • 自分の体力回復効果がクリティカル判定を持つようになる。

アルティメット スペルブック [発動効果]:
  • アルティメット スペルブックのスキルを1つ獲得する。それを使用後、新たにランダムなスペルブックのスキルを1つ獲得する。

オーグメントの削除

14種類のオーグメントを削除:

  • 扇動者、貫通力、獄炎路、キャスリング、浸食、降霊、フォールンイージス、タイフーン、予備バッテリー、岩の皮膚、トロピカルパンチ、シュレーディンガーの体力バー、物干しロープ、防護外殻

フィールドの変更点

  • 集団戦ラウンドを削除。これにより、ラウンド4は通常のラウンドになります。

  • オーグメント選択ラウンドを前倒し。これにより、6個のオーグメントをさらに早く集めることが可能になります。

  • ヘクステック ランダムミッドと同様に、オーグメントの説明が単純化されています。以前と同様にスコアボードのオーグメントアイコンをタップするとオーグメントの詳細が表示されます。


システムに関する変更

ミッションシステムの削除

  • 以前のミッションシステムが削除されました。旧システムの「ダークスター マルファイト」のスキンのかけらは対応するアイテムに変換されて、あなたのアイテムボックスに保管され、未完の進行状況の補償として、不思議なジェムx2、凝縮した鉱石x100、ささやかなギフトx30、ブルーモートx1000、1000 XPが付与されます。その他の報酬はレジェンドコレクションに移動しており、詳細はゲーム内でご覧いただけます。

  • ポロエネルギーの名称が凝縮した鉱石に変更されて、より幅広いアイテムの購入に使えるようになりました。凝縮した鉱石は1:1の比率で凝縮したモートに変換可能です。凝縮したモートはレジェンドコレクション引き換えストアで報酬に引き換えられます。

  • ギルド報酬、リフトスター報酬、ワイルドパス報酬などの特定の報酬はレジェンドコレクションカードパックに追加されました。詳細はゲーム内でご覧いただけます。

レジェンドコレクション

  • 以前のミッションシステムが新たな「レジェンドコレクション」システムにアップグレードされました。「ペング コスプレ トリスターナ」限定スキンやオレンジジェムストーンなどの新たなアクティビティー報酬が追加されました。

  • レジェンドコレクションによってゲーム内のデイリー目標がシンプルになり、ゲームプレイ体験に集中するだけで、無料限定報酬を獲得可能になります。

  • レジェンドコレクションには一年に4つのシーズンがあり、各シーズンは3つのフェーズに分かれています。各フェーズでレジェンダリーカードセットを3、6、10個コンプリートすると、そのフェーズに対応する3つの報酬のうちの1つを入手できます。

  • レジェンドコレクションミッションを完了したり、他の報酬を受け取ることで、様々なレア度のカードパックを入手できます。カードパックからは異なるコレクションカードを受け取れ、これらはカードセットの完了に使用します。

  • カードパックにはレア度の異なるカードが含まれており、他にブルーモートとXPが含まれています。

  • プリズムカードパックを獲得するには、試合で活躍してプリズムカードパックエネルギーを満たしましょう。プリズムカードパックにはカードが含まれているだけでなく、スキンも含まれている可能性があります。

  • 新たな期間限定通貨の「凝縮したモート」が追加されました。凝縮したモートはレジェンドコレクション引き換えストアでスキンチェスト、ポーズチェスト、ブーストカード、その他のアイテムに引き換えられます。

  • 新アイテムの「不思議なジェム」が追加されました。これはレジェンドコレクション引き換えストアで限定スキンや「ダークスター マルファイト」、「ダークスター マルファイト」クロマスキンなどの限定報酬に引き換えられます。生来のパッチでさらなる報酬が追加されます。

  • レジェンドコレクションシステムの詳細についてはゲーム内のツールチップをご覧ください。

アンバウンドフレンジーの周辺システム

  • チリ・イモータルと悪魔のペッパーを中心として、アンバウンドフレンジーモードのゲームプレイ全体がリニューアルされて、見た目や印象も新しくなっています。この新モードは前代未聞の体験となるでしょう!

  • アンバウンドフレンジーモード向けに新たに「チャンピオンアーカイブ」が追加されて、このモードのチャンピオンの強化の詳細を見ることが可能になります。アンバウンドフレンジーモードが正式にリリースされたら、プレイすることでコンパニオンと限定称号を受け取りましょう!

イースターエッグコレクションと期間限定コレクション

  • 新たなイースターエッグコレクションが「ノーマル」タブに追加されて、期間限定モードをプレイ中に集めたイースターエッグを見ることができます。期間限定イースターエッグは今後も入手可能であり、これらを集めるとさらに興味深い報酬を受け取れます。

ゲームプレイ プレビュー

  • カジュアルモードをプレビューする機能が追加されました。この機能を使うと、1か月以内に利用可能になるすべてのカジュアルモードを見ることができます。また、お気に入りのゲームモードに事前登録することも可能になります。

システムの最適化

ロードアウトの最適化

  • ロードアウトで対応するレーンとモードを選択するプレイヤー体験を最適化しました。ロードアウトのおすすめ画面にレーンとモードのタブが追加されました。これらのタブでロードアウトに対応したレーン/モードで素早く絞り込むことが可能です。

  • ロードアウトをコピーした際に、以前の確認通知パネルが最適化されて入れ替え確認パネルになり、入れ替えるロードアウトを自由に選択可能になりました。これによって元のロードアウトを間違って入れ替えてしまう問題が解消されます。

  • 現在、人気のロードアウトとまったく同一のロードアウトを使用している場合は、そのロードアウトに新たな「選択済み」アイコン通知が追加されます。

  • ロードアウトのコードを共有する機能が追加されました。ロードアウトの設定を完了したら、そのロードアウトのコードをコピーして、フレンドに送信することが可能になります。送信されたコードは「ロードアウト」>「ロードアウト検索」ページにコピーすれば、そのロードアウトを取得して使用することが可能になります。

ハイライトの最適化

  • 複数のゲーム内のハイライトのお知らせを追加しました。試合中に優れたパフォーマンスを行うと、達成した偉業の種類に応じたハイライトのお知らせが発動します。

  • 試合終了時に個人パフォーマンスの概要画面が追加されて、ハイライトやデータ、試合のパフォーマンススコア、チャンピオンスコア/マスタリーが表示されます。この試合終了時画面はノーマル対人戦、ランク戦、レジェンダリーランク戦にのみ追加されます。

カジュアルモードページの最適化

  • カジュアルモードページをリニューアルして、モードのフロントカバーにモードに関連性が高いビジュアルが含まれるようになりました。新たなグラフィックのルールページを追加しました。このモードの個性を強調するために、このモードに関連するサブページのポータルが統合されました。

ソーシャル機能の最適化

  • 表彰画面でゲーム内のプレイヤー間のインタラクションのまとめが表示されるようになり、あなたを最も多くアシストしたプレイヤーや、あなたと最も多く連携していたプレイヤーなどのデータが表示されます。他のプレイヤーに感謝の気持ちを示せるように、「ありがとう!」と「ハイタッチ!」の2つの新たなインタラクションが追加されました。

  • 「いいね」機能が最適化されて、統計データパネルをいいねできるようになり、チームメイトから受け取ったいいねの数も表示されるようになりました。

チャンピオンおよびレーン画面のリニューアル

  • プロフィールのチャンピオンおよびレーン画面がリニューアルされて、プレイヤーのチャンピオンやレーン、多才なる達人などの特定のモジュールに関連したコンテンツを強調表示するようになりました。

  • チャンピオンに2つ目のタブを追加しました。チャンピオンをタップすると、そのチャンピオンの過去の名誉称号や現在のシーズンのチャンピオンの設定などの詳細を表示できます。

レーンデータの調整

  • レーンレベルがリニューアルされて、チャンピオンのシーズンの最高スコアを計算に使わなくなりました。代わりに、生涯最高スコアを使って計算されるようになります。

  • 全スロットがデフォルトで解除されるようになり、プレイヤーがレーンレベルを上げて解除する必要がなくなりました。

  • ティア1とティア2が調整されて、それぞれ4体のチャンピオンが含まれるようになりました。ティア3チャンピオンスコアのティアファクターが5%から0%に低下しました。

  • 最大レーンレベルがLv 25に増加しました。新たなパッチでリニューアルされたレベルに応じて、様々なレーンレベルに対応するアイコンが再割り当てされました。

  • 新たなシーズンが始まると、前述した調整が有効になります。その後は、チャンピオンの生涯最高スコアに基づいて、全プレイヤーのレーンレベルが再計算されます。

多才なる達人データの調整

多才なる達人のリニューアル

  • 多才なる達人の3つのレベルに到達する要件に調整を行いました。多才なる達人の最初の2つのレベルのレーンスコア要件が緩和されました。新たなチャンピオンスコアの要件が追加されました。

  • 新たなシーズンが始まると、前述した調整が有効になります。その後は、レーンスコアとチャンピオンスコアに基づいて、全プレイヤーの多才なる達人のレベルが再計算されます。

リアルタイムのスコア画面

  • ランク戦とレジェンダリーランクにチャンピオンとレーンのリアルタイムスコアのポータルが追加されて、現在のチャンピオンスコア、レーンスコア、多才なる達人の進行状況を簡単に確認できるようになりました。

ギフトの最適化

  • ギフト機能がアップグレードされました。あなたとフレンドの思い出でグリーティングカードとギフトセットをパーソナライズしましょう。

  • 新たなサプライズセットとバースデーギフトセットで友情を示しましょう。

  • 新たな「クイック作成」と「エモート入力」機能を使って、パーソナライズされたギフトメッセージを容易に作成できるようになりました。

  • 新たな「署名」機能でギフトの受け取り手に親しみをこめたニックネームで話しかけられるようになりました。きっと驚いてもらえるでしょう!

コレクションスコアの拡張

  • コレクターシステムに「ネビュラコレクター」と「宇宙の鑑定家」のレベルを追加しました。

  • 自分のステータスを表示できるコレクションスコアバッジを追加しました。また、レアなコレクションスコア報酬を解除して入手することも可能です。

コンパニオンシステムの最適化

  • コンパニオンシステムの没入感を高めるために、新たにコンパニオンの夜環境を追加しました。コンパニオンシステム内で昼と夜の環境を自由に切り替えられます。また、デバイスの現在の時刻に応じて、環境を自動で切り替えることも可能です。

  • 選択した環境ではあなたのプロフィールとミニプロフィールカードも表示されます。

ステラボンドレベルの拡張

  • 最大ステラボンドレベルがLv 8に上昇しました。プレステージの印やダイナミックアイコンボーダーなどを含む新たな特典が追加されました。


スキン

荒くれバロン ランブル

日本時間1月9日9時01分にリリース

もこもこしっぽリリア

日本時間1月9日9時01分にリリース

ペング コスプレ トリスターナ

日本時間1月9日9時01分にリリース

スプレンダーオーパス ムンド

日本時間1月16日9時01分にリリース

スプレンダーオーパス カリスタ

日本時間1月16日9時01分にリリース

スプレンダーオーパス セト

日本時間1月16日9時01分にリリース

スプレンダーオーパス タロン

日本時間1月16日9時01分にリリース

スプレンダーオーパス ティーモ

日本時間1月16日9時01分にリリース

超能力探偵ケネン

日本時間1月9日9時01分にリリース

栄光の羽根飾りコーキ

日本時間1月9日9時01分にリリース


バグ修正

  • ヨネが「斬命刀」の3回目のダッシュ中に「霊断刀」か「縛魂の解放」を使用すると、スキルを早めに使用して、方向を選択できなかった不具合を修正しました。

  • カリスタも同時に「宿命の呼び声」を使用していた場合、ルシアンが「二挺掃射」を使用中にカリスタに早めに引き寄せられていた不具合を修正。