ワイルドリフト パッチノート 5.3d

2024年最後のパッチで小規模なバランス調整

2024年最後のパッチで新年を迎える前に小規模なバランス調整を行います。


チャンピオンのバランス調整

カタリナ

カタリナは試合の終盤で戦闘に加わることが難しくなっているので、彼女のダメージをブーストします。刃の切っ先で上手くダンスできる場所を見つけられたら、きっと彼女も喜ぶでしょう。

貪欲なる暗殺者

  • ダメージ:40 + チャンピオンレベル×13 + 増加攻撃力の100% + 魔力の(30 + チャンピオンレベル×3)%  → 40 + チャンピオンレベル×15 + 増加攻撃力の100% + 魔力の(30 + チャンピオンレベル×4)%

プリペレーション

  • 増加移動速度:30/40/50/60% → 40/50/60/70%

デスロータス

  • 追加ダメージ:魔力の280% → 魔力の290%

サイオン

レーン戦フェーズのサイオンのダメージを強化して、敵に対してパワーをより示せるようにします。

破滅の斧

  • 最小基本ダメージ:40/65/90/115 → 50/75/100/125

  • 最大基本ダメージ:80/165/250/335 → 100/185/270/355

魂の炉心

  • 基本ダメージ:40/75/110/145 → 60/90/120/150

イブリン

イブリンはアルティメットが使用できないときは常に弱い状態になってしまっているので、そのクールダウンを短縮し、敵を誘い出して攻撃を浴びせさるチャンスを増やします。

ラストカレス

  • クールダウン:105/85/65秒 → 95/80/65秒

ゼド

ゼドには気の回復メカニクスによる制限があるため、レーンと敵に上手く対応できなくなっています。彼がレーン戦でもっと上手くファームできるように、気の消費量を調整します。

風魔手裏剣

  • 気消費量:70/65/60/55 → 65/60/55/50

影薙ぎ

  • 気消費量:スキルレベルにかかわらず50 → スキルレベルにかかわらず40

ラムス

ラムスのクールダウンとダメージスキルに調整を行い、レーン戦で敵に頻繁に攻撃を行えるようにして、もっと大きな脅威を与えられるようにします。

ころころ

  • クールダウン:15/12/9/6秒 → 12/10/8/6秒

かたくなる

  • 通常攻撃を受けた際のダメージ:10/12/14/16 + 物理防御の8% → 10/12/14/16 + 物理防御の10%

ぴりぴり

  • クールダウン:15/14/13/12秒 → 13.5/13/12.5/12秒

どーんどーん

  • クールダウン:95/80/65秒 → 80/70/60秒

ヴェイン

ヴェインを使うプレイヤーは、彼女に合っていないポジションで彼女を使用してしまっており、それが敵にとってもチームメイトにとってもネガティブな体験を生み出しています。彼女のスキルとステータスに調整を行って、従来どおりデュオレーンでもっと活躍できるようにします。

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:2.65 → 3

タンブル

  • クールダウン:3.5/3/2.5/2秒 → 4.4/3.6/2.8/2秒

トリスターナ

トリスターナは、パワーアップされるまでに少し時間がかかるはずのマークスマンとしては、試合の序盤から大きなダメージを与えて素早くプッシュしすぎています。攻撃力と「ヨードルグレネード」に弱体化を行い、試合序盤のチームメイトによる防御への依存度を高めます。

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 54

ヨードルグレネード

  • 発動効果の基本ダメージ:65/85/105/125 → 50/75/100/125

カリスタ

レーン戦で敵を継続的に抑え込むことを難しくするため、カリスタのダメージを弱体化します。これでレーン戦でファームする際に、チームメイトの助けがより必要になるでしょう。

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 54

引き裂く遺恨

  • 2本目以降の槍の基本ダメージ:10/15/20/25 → 8/12/16/20

ワーウィック

ワーウィックは、試合序盤でダメージを与えすぎています。彼のダメージを弱体化し、敵が反撃できる余地をつくります。

永遠の渇き

  • 基本ダメージ:12~61 → 12~46

野獣の牙

  • ダメージ:攻撃力の130% + 魔力の100% + 対象の最大体力の7/8/9/10% → 攻撃力の130% + 魔力の90% + 対象の最大体力の6/7/8/9%

絶狼牙連撃

  • クールダウン:70/60/50秒 → 80/70/60秒

  • 着地後に通常攻撃が強化される時間:5秒 → 2.5秒

  • ダメージ:175/350/525 + 増加攻撃力の167% → 125/300/475 + 増加攻撃力の167%


ゲームプレイのバランス調整

ルーンのバランス調整

ファーストストライク

他のキーストーンルーンと肩を並べられるように、「ファーストストライク」で得られるダメージとゴールドを増加させます。効果的に活用できるチャンピオンは、より頻繁にこのアイテムを選択すべきでしょう。

  • 追加ダメージ:7% → 8%

  • 獲得する基本ゴールド:5ゴールド → 10ゴールド

リーサルテンポ

「リーサルテンポ」で得られる遠隔チャンピオンの増加攻撃速度を調整して、マークスマンにとっての効果を低下させます。

  • スタックごとの攻撃速度:7%~15%(遠隔) → 4%~13%(遠隔)

  • 近接チャンピオンの増加攻撃速度は変更なし