ワイルドリフト パッチノート 4.4b

シヴィアがワイルドリフトを駆け抜ける!また、多数のバランス調整も実施。シートベルトは忘れずに──ようこそパッチ4.4bへ!

位置について、よーい、ドン!パッチ4.4bの登場です!

このパッチでは戦場の女王、シヴィアが駆け足でワイルドリフトにやってきます!彼女の参戦に合わせて、楽しい新イベントと2つの新たな「ブラッドムーン」スキンも登場!また、いつものようにお馴染みのバランス調整も行われます。パッチ4.4bへようこそ!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます

NEW

新チャンピオン

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戦場の女王、シヴィア

シヴィアは、金のためならどのような仕事でも引き受ける。傭兵の一団を率いる彼女は血も涙もない名将としてその名をあまねく轟かせ、砂漠では彼女に仕事を依頼する者たちが後を絶たない。シヴィアは宝石を鏤めたクロスブレードを自在に操り、金に糸目をつけない雇い主たちのために無数の戦いを制してきた。何事をも恐れぬ覚悟と底無しの野望を抱き、シヴィアはたとえ如何なる危険が待ち受けていようとも、砂に埋もれたシュリーマの墓から揚々と財宝を掘り起こす。そこには莫大な見返りが眠っているのだ。しかしシュリーマの骨の髄を揺るがす太古の力を持ち得たシヴィアは、相反する二つの運命の狭間で苦悶する。

シヴィアは日本時間11月24日9時01分にリリースされます。

イベント

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シヴィアの狩り

敵を仕留めて賞金を獲得しましょう!

「シヴィアの狩り」イベントは日本時間11月24日9時01分に利用可能になります

チャンピオンのバランス調整

ダリウス

ダリウスの「大出血」は現状影響力が不十分なようです。出血効果は彼のスキルセットの肝であることから、これは理想的な状況ではありません。この強化によって、ダリウスは栄光の姿を取り戻すことができるでしょう。レッツ・ダンク!

passive

  • スタックごとのダメージ:5秒かけて13 + チャンピオンレベルx1.5 + 増加攻撃力の30%の物理ダメージ → 5秒かけて13 + チャンピオンレベルx2 + 増加攻撃力の40%の物理ダメージ

皆殺しの斧

  • 体力回復量:減少体力の12%(最大36%) → 減少体力の15%(最大45%)

エズリアル

この冒険家は、特に同クラスのチャンピオンと比較した際に十分な力を発揮できていません。そこで試合序盤での力を強化しました。ドラゴンレーンにおける序盤の小競り合いにも役立つはずです。

base_stats

  • 基本攻撃力:58 → 62

passive

  • スタックごとの増加攻撃速度:10%(最大4スタック) → 13%(最大4スタック)

ミスティックショット

  • クールダウン:5.25/4.5/3.75/3秒 → 4.5/4/3.5/3秒

ガリオ

ガリオは石でできている割には柔らかすぎる気がします。そこで基礎的な数値を強化して、チームとデマーシアをもっと頑丈に守れるようにします!

base_stats

  • 基本体力:570 → 600
  • 基本物理防御:30 → 34

ヘカリム

ヘカリムの周りはいつも恐怖に包まれていますが、近頃はこの馬の恐ろしさが増しており、目の前にやってきたあらゆる者を踏みつぶしています。今回の変更では、ジャングルで遭遇したときやレーンでギャンクされたとき、この馬をもっと容易に対処できるようにするものです。

base_stats

  • 基本攻撃力:58 → 54
  • 基本体力:630 → 600

大暴れ

  • ダメージ:10/20/30/40 + 攻撃力の110% → 5/15/25/35 +攻撃力の110%
  • 8秒以内の再発動:135%の強化ダメージ → 125%の強化ダメージ

イレリア

この飛刃の舞い手は思うように舞えておらず、特に輝くべき集団戦で活躍できていません。彼女の固有スキルとスキル3に強化を行うことで、「アイオニアのために!」と叫ぶ間もなく刃が敵を切り裂くようになるでしょう!

passive

  • 最大スタックの追加ダメージ:30~100 + 増加攻撃力の25% → 30~120 + 増加攻撃力の30%

無欠の連舞

  • クールダウン:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒

ジンクス

超エキサイティン!…に調整を行います。ジンクスはドラゴンレーンを圧倒しているので、この変更で対面相手は少し余裕を持てるようになるでしょう!

passive

  • 増加移動速度:150% → 140%
  • 増加攻撃速度:15% → 12%

スイッチング!

  • パウパウガン(ミニガン)の最大スタック時の増加攻撃速度:30/60/90/120% → 35/60/85/110%
  • フィッシュボーン(ロケットランチャー)の対象へのダメージ:110% → 107%

カルマ

カルマは他のメイジたちに付いていくことができずに苦戦しています。そこで全体的に強化を行い、ミッドレーンにおける選択肢として彼女の価値と競争力を高めます。

心炎

  • クールダウン:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒

ultimate

  • ダメージ:150/250/350 + 魔力の60% → 170/280/390 + 魔力の80%

ルル

ルルは安全な場所からチームメイトを強化することができるので、対抗することがとても難しくなっています。これらの変更によって、彼女が付与する補助効果はバランスの良いものになるはずです。

base_stats

  • 基本物理防御:40 → 34

ピックス、おねがい!

  • シールド量:75/110/145/180 + 魔力の60% → 60/100/140/180 + 魔力の60%

ヌヌ&ウィルンプ

ヌヌ&ウィルンプはジャングルで大いに楽しんでいますが、レーンではあまり多くの冒険に乗り出すことができていません。これらの変更で少年とイエティがジャングルキャンプを素早くクリアして遊びに行けるようになるでしょう!

丸かじり

  • クールダウン:11/10/9/8秒 → 10/9/8/7秒
  • 回復量:60/95/130/165 + 魔力の70% + 増加体力の9% → 80/115/150/185 + 魔力の70% +増加体力の9%

ultimate

  • 最小ダメージ:130/190/250 + 魔力の50% → 180/240/300 + 魔力の50%
  • 最大ダメージ:715/1045/1375 + 魔力の275% → 915/1245/1575 + 魔力の275%

パンテオン

空から敵にめがけて落下する以上に楽しいことなんて…ありませんよね?なので、もっと頻繁に飛べるようにしました!これでどこにいても、これまで以上にチームメイトを助けることができるでしょう!※画面酔いにつきましては、責任を負いかねますのでご注意を。

ultimate

  • クールダウン:95/85/75秒 → 90/80/70秒

レネクトン

レネクトンには戦いの中に突っ込んで敵を切り刻んで欲しいと思っていますが、現状では戦うチャンスを得る前に倒されてしまうことが多いです。この変更でアルティメットによる耐久力が上がるとともに、さらなるダメージを与えられるようになるでしょう!

ultimate

  • 体力増加量:250/500/700 → 300/525/750
  • クールダウン:75/75/75秒 → 75/70/65秒
  • ダメージ:毎秒50/100/150 + 魔力の20%(12秒間) → 毎秒70/110/150 + 魔力の20%(12秒間)

リヴェン

リヴェンの砕けた剣は対面相手に対してあまり効果を発揮できていません。そこで、もっと積極的に戦闘を行って試合の序盤に優位を取れるように調整を行います。

passive

  • ダメージ:攻撃力の20% + チャンピオンレベルごとに2% → 攻撃力の30% + チャンピオンレベルごとに2%

気功破

  • クールダウン:10/9/8/7秒 → 8.5/8/7.5/7秒

スウェイン

スウェインは元帥と呼ばれるわりには、それほど影響力を及ぼしていません。鳥恐怖症の方は、今回の変更を覚悟しておきましょう…

passive

  • 最大体力増加量:「魂のかけら」のスタックごとに体力12 → 「魂のかけら」のスタックごとに体力16

ultimate

  • 回復量:毎秒15/25/35 + 魔力の12% → 毎秒15/25/35 + 魔力の15% 
  • ダメージ:毎秒20/40/60 + 魔力の10% → 毎秒15/35/55 + 魔力の15%

ゲームプレイのバランス調整

アイテム

トリニティ フォース

ダメージもゴールドも大量大量!となればいいのですが…現在、「トリニティ フォース」は十分なダメージを与えることができておらず、その割にはコストが高すぎます。なので、その両方に調整を行います!

基本ステータス

  • トータルコスト:3533ゴールド → 3333ゴールド
  • 攻撃力:25 → 30

クリスタル リフレクター

「クリスタル リフレクター」は物理ダメージを与える相手に対して、想定したほどの効果を発揮できていません。この強化により、大きなダメージを与える相手に苦戦する際は、このアイテムの有用性が高まるでしょう。

基本ステータス

  • 最大体力:150 → 200
  • [NEW] 魔法防御貫通 +7%

鏡の力

  • ブロックする物理ダメージ量:8~15 → 8~25

イモータル シールドボウ

「イモータル シールドボウ」の重複不可効果はいまいち魅力に欠けており、他の物理ダメージ系アイテムに比べて人気が低くなっています。今回の変更により、防御をもう少し固めたい場合には再び最高の選択肢の一つとなるはずです。

ライフライン

  • シールド量:200 + クリティカル率1%ごとに3(200~500) → 300 + クリティカル率1%ごとに3(300~600)

戦いの憤怒:

  • 「ライフライン」発動時:物理ヴァンプ +5% → 物理ヴァンプ +8%

ランデュイン オーメン

数値とコストに調整を行い、クリティカルダメージ中心の敵チームを相手にする際に、このアイテムをピックする価値を高めます。

基本ステータス

  • トータルコスト:2900ゴールド → 2800ゴールド
  • 物理防御:60 → 65

決意

  • 獲得するチャージ:軽減前ダメージの20%(近接攻撃)/14%(遠隔攻撃) → 軽減前ダメージの25%(近接攻撃)/18%(遠隔攻撃)

ケミパンク チェーンソード

パッチ4.4で「ケミパンク チェーンソード」を導入しましたが、それ以来、あまり人気のアイテムにはなっていません。「重傷」はニッチな効果ですが、このアイテムに体力回復効果を低下させる以外のパワーを持たせるために調整を行います。

基本ステータス

  • 攻撃力:40 → 45
  • 最大体力:200 → 250
  • スキルヘイスト:10 → 15

モレロノミコン

「モレロノミコン」の価格に調整を行い、体力ステータスを付与することで、補助性能とステータスをバランスよく得られるようにします。

基本ステータス

  • トータルコスト:2500ゴールド → 2600ゴールド
  • [NEW] 最大体力 +150

ブラッドサースター

「ブラッドサースター」のレシピがアップデート!安定してこのアイテムを完成させるために、本拠地に戻るたびに素材アイテムを購入できるようにして、ショップで最初のアイテムのビルドをする際に半端なゴールドが残らないようにします。また、これらの変更に合わせてステータスにも調整を行います。

レシピのアップデート

  • ヴァンパイア セプター(1200ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + 600ゴールド
    • トータルコスト:3300ゴールド(変更なし)

基本ステータス

  • 攻撃力:55 → 50

血の誓い:

  • 体力が50%以上の際に獲得する攻撃速度:15% → 10%

ルーンに関する変更

クラーケン スレイヤー

「クラーケン スレイヤー」は人気が低く、他のキーストーンに見劣りしています。そこで、このルーンから得られるダメージを高めて、このルーンを選択する魅力を高めます。

ダメージ:28~84 + 増加攻撃力の30% + 魔力の20% → 30~95 + 増加攻撃力の40% + 魔力の20%

アイスドラゴンソウル

他のドラゴンたちに比べて、アイスドラゴンのソウルは十分な恩恵が感じられません。この変更は、それを他のソウルと同等な水準に高めるためのものです。

追加確定ダメージ

  • マークされている間に受けたダメージの10% → マークされている間に受けたダメージの12%

スロウ効果

  • 40% → 50%

Riot IDの変更

もうご存じの方もいるかもしれませんが、11月20日にRiot IDに関するアップデートが行われます。

  • 有料だった名前の変更が無料に
  • 名前を90日ごとに1回変更可能に

スキン

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灰の征服者パンテオン

日本時間11月24日9時01分にリリース

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ブラッドムーン シヴィア

日本時間11月24日9時01分にリリース

Olaf_-_Glorious_Armada-_Wild_Rift_Splash-Final_(1).jpg

栄光の艦隊オラフ

日本時間12月1日9時01分にリリース