Catatan Patch Wild Rift 7.3b

Perubahan keseimbangan champion, pembaruan item dan rune, serta masih banyak lagi di catatan patch terbaru Wild Rift!

Saatnya melakukan perubahan keseimbangan lagi! Di patch ini, kami membantu champion yang belum menemukan performa terbaiknya di meta baru, serta mengurangi kekuatan champion yang terlalu mendominasi. Kami juga memberikan beberapa alat tambahan untuk assassin agar bisa mengubah keunggulan di early game menjadi kemenangan, menyesuaikan pilihan item untuk beberapa class, serta mengatur lagi beberapa rune yang belakangan ini terlalu menonjol. Kami juga melakukan beberapa penyesuaian untuk jungle sebagai pelengkap. Mari kita bahas semua perubahannya!

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN CHAMPION

VOLIBEAR

Volibear kesulitan menemukan performa terbaiknya di patch ini, jadi kami memberinya tambahan scaling Attack Damage dan daya tahan agar bisa memberikan dampak lebih besar dalam pertempuran tim.

Frenzied Maul

  • Rasio Damage Attack Damage: 100% → 110%
  • Rasio Damage Diperkuat Attack Damage: 160% → 176%
  • Heal Diperkuat berdasarkan Health yang Hilang: 5/6/7/8% → 5/8/11/14%

JHIN

Jhin kesulitan untuk bersaing di patch ini, jadi sebagian kekuatannya dipindahkan ke early game agar dia bisa lebih cepat meraih lonjakan kekuatan, tanpa harus menunggu hingga level maksimum untuk benar-benar bersinar.

Whisper

  • Critical Strike Damage Standar: 80% → 85%
  • Damage berdasarkan Health yang hilang: 11–25% (mencapai batas maksimum di level 15) → 11,5–25% (mencapai batas maksimum di level 10)

TRYNDAMERE

Tryndamere belum begitu terbantu sebagaimana yang diharapkan dengan perombakan item crit terbaru. Karena itu, kami melakukan beberapa perubahan agar Critical Strike dan keseluruhan damage yang dihasilkannya terasa lebih konsisten.

Battle Fury

  • Critical Strike Chance per Fury: 0,3–0,5% (berdasarkan level) → 0,5%

Spinning Slash

  • Damage: 80/120/160/200 + 100% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power → 80/130/180/230 + 110% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power

HWEI

Kekuatan Hwei secara keseluruhan masih agak melampaui batas ideal. Jadi, kami mengurangi damage, shield, dan crowd control-nya yang konsisten agar ada lebih banyak kesempatan bagi lawan untuk melawan balik.

Signature of the Visionary

  • Damage: 40–285 (Berdasarkan level) + 30% Ability Power → 30–280 (Berdasarkan level) + 25% Ability Power

Subject: Serenity - Pool of Reflection

  • Shield awal: 60/80/100/120 + 35% Ability Power → 50/70/90/110 + 30% Ability Power
  • Shield maksimum: 108/128/148/168 + 71% Ability Power → 98/118/138/158 + 60% Ability Power

Subject: Serenity - Stirring Lights

  • Bonus damage dasar: 30/40/50/60 → 20/30/40/50

Subject: Torment - Crushing Maw

  • Hitbox rahang dioptimalkan
  • Range cast: 7,5 → 7
  • Damage: 70/120/170/220 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 60% Ability Power

 

NOCTURNE

Setelah perombakan jungle, Nocturne bisa membersihkan camp dan memburu musuh dengan agak terlalu efisien. Kami sedikit mengurangi kecepatan clear jungle dan kemampuannya dalam mencari celah untuk menyerang, sehingga ada sedikit tambahan waktu bagi mangsanya untuk bernapas sebelum kegelapan datang.

Stat Dasar

  • Health per level: 134 → 128

Duskbringer

  • Attack Damage: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
  • Damage Dasar: 70/125/180/235 → 60/115/170/225

Paranoia

  • Cooldown: 110/90/70 dtk → 120/100/80 dtk

YUNARA

Kami puas dengan performa Yunara sejak dirilis, tetapi seiring pemain makin menguasai kit-nya, dia mulai jadi agak terlalu kuat. Kami mengurangi damage-nya yang berkelanjutan supaya dia lebih seimbang dengan marksman lainnya.

Cultivation of Spirit

  • Damage Pasif: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
  • Damage Aktif: 10/15/20/25 → 5/10/15/20

Transcend One's Self

  • Cooldown: 70/60/50 dtk → 60/55/50 dtk

SENNA

Senna masih tetap unggul di roster, jadi kami menyesuaikan scaling-nya lagi supaya kekuatannya lebih seimbang dengan champion lainnya. Hal ini juga memberikan kesempatan bagi marksman maupun support untuk bersinar.

Absolution

  • Critical Strike Damage Standar: 90% → 80%
  • Attack Damage per stack Black Mist: 1,25 → 0,9

Piercing Darkness

  • Damage Dasar: 50/80/110/140 → 30/60/90/120

YASUO

Yasuo mengalami kesulitan sejak kehilangan versi crit Bloodthirster, jadi kami memberinya tambahan damage dan daya tahan di mid hingga late game agar dia tetap tangguh saat pertempuran memanas.

Way of the Wanderer

  • Critical Strike Damage Standar: 90% → 95%
  • Nilai Shield: 77–529 (Berdasarkan level) → 77–630 (Berdasarkan level)

PERUBAHAN GAMEPLAY

Assassin kesulitan mengubah keuntungan di early game menjadi kemenangan, bahkan saat mereka berhasil unggul. Kami melakukan serangkaian perubahan pada item dan rune-nya agar ada lebih banyak kesempatan bagi assassin untuk memperbesar keunggulannya serta membuat keberhasilannya di early game terasa lebih memuaskan.

Item

Youmuu's Ghostblade

Stat Dasar

  • Harga: 3.000 → 2.900

Locket of the Iron Solari

Kami meningkatkan Locket of the Iron Solari agar menjadi pilihan yang lebih menarik bagi tank support. Hal ini diharapkan bisa membantu tank support untuk lebih melindungi carry-nya serta memperkecil kesenjangan antara bermain bersama tank support versus enchanter.

Stat Dasar

  • Harga: 2.600 → 2.500
  • Health: 200 → 300

Thornmail

Nilai yang diberikan Thornmail terlalu besar dibandingkan harganya, sehingga tank bisa mendapatkan Armor besar dan Grievous Wounds lebih awal dari yang seharusnya. Kami menyesuaikan harganya agar lebih seimbang dengan item lengkap pertama lainnya di seluruh class, serta menjaga lonjakan kekuatan agar lebih konsisten.

Stat Dasar

  • Harga: 2.700 → 2.850

Warmog's Armor

Warmog's Armor mulai terlalu sering digunakan di banyak build, terutama oleh enchanter support yang sebenarnya tidak terlalu membutuhkan tambahan Health sebanyak itu. Persyaratannya disesuaikan agar item ini jadi kurang menarik bagi enchanter, tetapi tetap jadi pilihan andal untuk tank support.

Warmog's Heart

  • Batas pemicu: 900 → 1.250

Statikk Shiv

Statikk Shiv belum mampu bersaing dengan pilihan item lainnya, jadi kami memberinya sedikit peningkatan agar terasa lebih layak untuk dipilih.

Stat Dasar

  • Harga: 3.000 → 2.900
  • Serangan memberikan tambahan stack Energized: 5 → 7

Yun Tal Wildarrows

Meski sebelumnya sudah di-buff, Yun Tal Wildarrows masih kesulitan untuk bersaing dengan item marksman lainnya. Kami menurunkan harganya agar item ini menjadi pilihan yang lebih kompetitif dan membantu penggunanya mencapai lonjakan kekuatan agak lebih cepat.

Stat Dasar

  • Harga: 3.100 → 3.000

Rune

Electrocute

  • Damage: 40–210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power → 60–210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

Cheap Shot

  • Cooldown: 7 dtk → 5 dtk

Grasp of the Undying

Grasp of the Undying mulai lebih unggul dibandingkan Conqueror, jadi kami sedikit mengurangi damage-nya di lane dan scaling-nya. Hal ini diharapkan bisa mencegah rune ini mendominasi pilihan lainnya atau jadi mengesampingkan kelebihan dan kekurangan champion.

  • Damage: 3,3% Health Maksimum → 3% Health Maksimum
  • Health Growth Maksimum: 10 → 8

Aery

Dengan adanya item support baru yang membuat shield Aery bisa diaktifkan dengan lebih mudah dan lebih sering, perlindungan yang diberikan jadi agak terlalu besar. Kami sedikit mengurangi kekuatan shield-nya di late game agar tetap seimbang dengan pilihan rune lainnya.

  • Nilai shield: 25–120 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power → 20–100 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power

Konten Battlefield Lainnya

Monster Jungle

Raptor jadi agak terlalu mudah untuk dibersihkan di mid dan late game, sehingga jadi sasaran empuk dalam serbuan jungle. Kami membuatnya sedikit lebih sulit dikalahkan supaya jungler tidak terlalu tertekan saat mempertahankan camp-nya.

Crimson Raptor

  • Health Dasar: 1.000 → 1.100
  • Health per level: 110 → 125

Raptor

  • Health Dasar: 500 → 550
  • Health per level: 55 → 65

PERUBAHAN MODE GAME 

AAA ARAM 

Soothing Slipstream

  • Efek Heal: 1,5% Health Maksimum → 1% Health Maksimum

Rock Solid

  • Pengurangan Damage: 3,75–14,25 (Berdasarkan level) → 3,5–10,5 (Berdasarkan level)

Poro Head

  • Pengurangan Damage: 3–15 (Berdasarkan level) → 3–12 (Berdasarkan level) 
  • Pengurangan True Damage: 50% → 40%

Origin: Lethal Tempo

  • Attack Speed per stack: 9% → 6%
  • Attack Range pada stack maksimum: 50 → 25

Eureka

  • Ability Haste: 25% Attack Damage Bonus + 12% Ability Power → 20% Attack Damage Bonus + 10% Ability Power

Upgrade Sword of Blossoming Dawn

  • Rasio konversi pengurangan Attack Damage dasar ke heal: 100% → 300%

Bigger and Bigger

  • Health bonus setiap kali ikut melakukan takedown: 15 → 30

Goliath

  • Perolehan Health bonus: 20% → 30%

Fast and Furious

  • Perolehan Movement Speed dan Attack Speed saat Critical Strike: 15% → 25%

PERBAIKAN BUG 

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan efek Attack Speed Yun Tal Wildarrows kadang aktif dengan tidak semestinya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Armor dan Magic Resist jadi berkurang ketika mengaktifkan Yordle Snap Trap.
  • Perbaikan masalah pada deskripsi (1) Smolder.
  • Perbaikan masalah pada range cast (1) Veigar.

Optimasi Aturan Penetapan Leaderboard Guild 

Waktu penghitungan poin Leaderboard Guild telah dioptimalkan. Peringkat kini akan dihitung berdasarkan perolehan poin pada pukul 23.55 setiap Minggu, dan leaderboard akan diperbarui pada pukul 00.00.

Lucky Chest Chroma Legends Showdown Volibear dan Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random 

Lucky Chest Chroma Legends Showdown Volibear dan Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random akan resmi tersedia di Redemption Store Worlds Legendary Collection dan Redemption Store Loot pada 15 Oktober 2026. Untuk setiap 10 Lucky Chest Chroma Legends Showdown Volibear yang kamu buka, kamu dijamin mendapatkan satu Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random. Drop rate saat reward terjamin tidak terpicu adalah sebagai berikut:

Lucky Chest Chroma Legends Showdown VolibearProbabilitas
Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random5,83%
Silver Stardust x20011,07%
Silver Stardust x10027,74%
Silver Stardust x8033,22%
Silver Stardust x6022,14%

Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random berisi enam chroma tersembunyi untuk Legends Showdown Volibear, yang mewakili LPL, LCK, LEC, LCS, LCP, dan CBLOL. Drop rate-nya adalah sebagai berikut: 

Chest Chroma Legends Showdown Volibear RandomProbabilitas
Legends Showdown Volibear LPL16,67%
Legends Showdown Volibear LCK16,67%
Legends Showdown Volibear LEC16,67%
Legends Showdown Volibear CBLOL16,67%
Legends Showdown Volibear LCS16,67%
Legends Showdown Volibear LCP16,67%

Ketersediaan: Setelah pembaruan patch pada 15 Oktober 2026 hingga 6 Januari 2027 pukul 23.59. 

Lucky Chest Chroma Legends Showdown Volibear bisa ditukarkan di Redemption Store Loot seharga 10 Orange Gemstone masing-masing, dengan batas pembelian 10 per transaksi dan total maksimum 60. Chest Chroma Legends Showdown Volibear Random bisa ditukarkan di Redemption Store Worlds seharga 120 Wild Core + 970 Dreamchaser Badge, dengan batas pembelian maksimum 1.Availability: After the patch update on October 15, 2026, through January 6, 2027, at 11:59 PM.

The Legends Showdown Volibear Chroma Lucky Chest can be redeemed in the Loot Redeem Store for 10 Orange Gemstones each, with a purchase limit of 10 per transaction and 60 total. The Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest can be redeemed in the Worlds Redemption Store for 120 Wild Cores + 970 Dreamchaser Badge, with a purchase limit of 1.