Catatan Patch Wild Rift 3.3a
Perubahan besar pada pengurangan cooldown ultima di 3.3 sudah beres, sekarang kami membuat beberapa perubahan dan penyesuaian di seluruh lini. Kamu juga akan dibuat tak berdaya dan berpikiran hampa ketika Kassadin, The Void Walker, muncul ke Rift di 3.3a!
PERUBAHAN CHAMPION
Draven
Perubahan sistemik terbaru, selain buff, yang diberikan kepada Draven telah menempatkannya di atas. Kami suka dengan sebagian kekuatannya setelah dilakukan perubahan. Jadi, alih-alih menghentikannya, kami akan mengurangi sebagian damage yang diberikan Spinning Axe. Dengan cara ini, Draven tidak memberikan banyak damage saat dia dapat banyak bonus gold dari pasif.
SPINNING AXE
- Rasio Bonus Attack Damage: 100/110/120/130% → 90/100/110/120%
EKKO
Meskipun Ekko sudah tampil bagus di jungle, performa bagusnya itu tak tercermin di Jalur Mid. Untuk menyeimbangkan kekuatannya di kedua peran ini, kami mengurangi kecepatannya membersihkan camp Jungle dan mengurangi biaya mana dari Timewinder sehingga Ekko bisa dengan lebih efisien mengganggu champion musuh selama fase pembersihan jalur di early game.
Z-DRIVE RESONANCE
- Damage bonus ke monster: 150% → 120%
TIMEWINDER
- Biaya Mana: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
JAYCE
Jayce belum tampil sebaik itu di luar level permainan yang lebih tinggi. Agar andalan dari Piltover ini sedikit lebih mudah dimainkan, kami dengan hati-hati memberinya sedikit penskalaan ekstra pada Attack Damage.
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST
- Rasio Attack Damage: 120% Attack Damage Bonus → 130% Attack Damage Bonus
PYKE
Meskipun pemain sudah menguasainya, Pyke belum tampil sebaik yang diinginkan dalam peran support. Kami memberinya sedikit kelonggaran untuk menerima sebagian damage di sana-sini, terutama dalam peran support. Mengingat performanya dalam peran lain, kami mengurangi ability untuk membersihkan gelombang minion dan camp jungle semudah yang dia bisa.
Statistik Dasar
- Pertambahan health: 115 → 125
GIFT OF THE DROWNED ONES
- Health bertambah ketika ada dua champion musuh atau lebih di sekitar: 35% damage yang dialami → 45% damage yang dialami
PHANTOM UNDERTOW
- Menghasilkan 25% damage pada minion dan monster
DEATH FROM BELOW
- Deskripsi skill telah dimodifikasi untuk memberikan penjelasan yang lebih baik tentang “pengurangan” yang diberikan kepada Pyke dan sekutunya
Renekton
Selama beberapa patch terakhir, Renekton makin mengalami kesulitan untuk menjelajah di sekitar Jalur Baron. Jadi, kami memberinya penskalaan ekstra baik secara ofensif maupun defensif untuk membantunya.
CULL THE MEEK
- Rasio Healing Attack Damage Bonus per musuh yang terkena: 8% → 10%
RUTHLESS PREDATOR
- Damage dasar per serangan: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
- Total damage dasar normal: 20/40/60/80 → 20/50/80/110
- Peningkatan total damage dasar: 30/60/90/120 → 30/75/120/165
- Damage dasar per serangan: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
SENNA
Senna menjadi terlalu dominan dalam laga terorganisir dan champion yang kuat di Ranked selama hampir sepanjang hidupnya di Wild Rift. Jadi, kami mengevaluasi kembali sebagian kekuatan dan kelemahan Senna di seputar persenjataannya. Kami mengurangi ability untuk menghadapi damage berkelanjutan di tahap late game dan kekuatannya dalam trading singkat guna membatasi ability untuk menyamar sebagai full crit carry tanpa membangun Attack Speed atau Crit.
Statistik Dasar
- Pertambahan Attack Speed: 2,2% → 1,2%
ABSOLUTION
- Damage trigger Mist: 1,6%-16% health saat ini (maksimum level 10) → 1,2%-12% health saat ini (maksimum level 10)
SHEN
Perubahan pengurangan Cooldown Ultima champion di Patch 3.3 telah menguntungkan Shen lebih dari yang diperkirakan, menjadikannya salah satu champion paling kuat di Rift. Guna memulihkan keseimbangan di Jalur Baron, kami menarik kembali potensi duelnya secara keseluruhan.
KI BARRIER
- Shield: 60-109 → 51-100
TWILIGHT ASSAULT
- Rasio peningkatan health maksimum: 5,5/6/6,5/7% → 5/5,5/6/6,5%
SONA
Perubahan sistem sangat menguntungkan Sona baru-baru ini. Jadi, volume pada sebagian kekuatan penskalaannya dikurangi sebelum dia mencapai Crescendo.
Aria of Perseverance
- Shield: 25/65/105/145 → 25/55/85/115
Crescendo
- Pengurangan cooldown ability dasar: 10/25/40% → 10/20/30%
SORAKA
Soraka adalah salah satu champion yang menerima keuntungan terbesar dari pengurangan Cooldown Ultima di patch terakhir, terutama untuk build sangat tanky yang begitu bergantung pada nilai dasar Wish. Kami mengalihkan sebagian kekuatan ke dalam rasio Ability Power untuk memastikan Soraka mendapat imbalan setelah membangun magic damage.
Wish
- Heal Dasar: 150/250/350 (+40% Ability Power) → 150/225/300 (+45% Ability Power)
YASUO
Ability Yasuo untuk melakukan trading cepat di jalur dan menghindari damage kecil di tahap late game ternyata lebih kuat dari yang kami inginkan. Jadi, kekuatan dan durasi shield pasifnya dikurangi.
Way of the Wanderer
- Shield: 100-520 → 100-485
- Durasi shield: 2 dtk → 1,5 dtk