Notes de patch 6.3d de Wild Rift
Bienvenue dans les notes du patch 6.3d ! Nous sommes encore ébahis par le spectacle et l'effervescence des Wild Rounds : SMASH de la semaine dernière ! Mais nous revoilà avec quelques ajustements d'équilibrage pour l'ensemble du jeu. De plus, Yuumi, le félin préféré de tous, va également recevoir une refonte. Avec ses nouvelles griffes acérées, elle est prête à bondir sur ses adversaires ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Et enfin, vos parties pourront désormais vibrer au rythme des hits de Runeterra, puisque certains membres de True Damage font leur apparition dans la Faille.
Rappel : ce contenu sera déployé tout au long du patch.
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
Dans ce patch, nous apportons toute une série de modifications. Pour commencer, Jayce reçoit un coup de pouce qui augmente la récupération et la puissance de son marteau, ce qui lui permettra de dominer ses adversaires sur n'importe quelle voie. Gragas reçoit également quelques améliorations qui lui permettront d'éliminer les vagues de sbires plus rapidement. Nous buffons une nouvelle fois Zeri, tandis que nous refroidissons les flammes de Rumble afin qu'il ne soit pas trop puissant par rapport à la concurrence. Enfin, Shyvana, Viego, Lee Sin et Lucian vont tous recevoir des nerfs, ce qui réduira leur burst et leur puissance dans la Faille.
YUUMI
Remarque : la refonte de Yuumi sera disponible le 27 novembre à 01h01 CET.
Chat-maraderie
[Supprimé] Passif supprimé : Pas touche
[Nouveau] Nouveau passif : Chat-maraderie
[Nouveau] Tant qu'elle est attachée, Yuumi et son hôte gagnent de l'amitié chaque fois qu'ils éliminent ensemble un champion ennemi ou un sbire. L'allié qui a le plus d'amitié devient son meilleur ami, ce qui renforce les compétences de Yuumi lorsqu'elle est attachée à ce champion.
[Ajusté] Les attaques de Yuumi contre des champions ennemis lui octroient un bouclier permanent égal à (35 + niveau du champion × 10 + 15% de puissance), avec un délai de récupération de 18 secondes. Lorsqu'elle est attachée, le bouclier est transféré à son allié → Lorsque les attaques et compétences de Yuumi touchent des champions ennemis, elle récupère des PV équivalents à (25 + niveau du champion × 7 + 25% de puissance). Si Yuumi s'attache à un allié dans les 4 secondes qui suivent, cet allié récupère également des PV.
Tête chat-sseuse
[Nouveau] Bonus du meilleur ami : Lorsque Yuumi est attachée, Tête chat-sseuse ralentit les ennemis touchés. De plus, toucher un champion ennemi octroie à l'hôte de Yuumi des dégâts bonus équivalents à (10/12/14/16/18 + 5% de puissance).
[Supprimé] Les projectiles infligent des dégâts magiques équivalents à 2/3/4/5/6% des PV actuels.
[Ajusté] Ralentissement : 20% → 25/30/35/40/45%
[Ajusté] Dégâts de base du projectile renforcé : 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300
Félin pour l'autre !
[Nouveau] Bonus du meilleur ami : lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, Yuumi bénéficie d'une augmentation de (4/5/6/7% + 0,02% de puissance) de soins et de boucliers, et son meilleur ami gagne (3/6/9/12 + 4% de puissance) de soins reçus supplémentaires.
[Supprimé] Confère à l'allié de la Force adaptative.
Zouuu !
[Ajusté] Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 10 sec à tous les niveaux
[Ajusté] Yuumi récupère des PV équivalents à (20/30/40/50 + 10% de puissance), gagne de la vitesse de déplacement équivalente à (15 + 3% de puissance) ainsi que (20/25/30/35%) de vitesse d'attaque pendant 3 sec.
[Ajusté] Les 3 prochaines attaques et compétences qui touchent un ennemi restaurent (20/30/40/50 + 10% de puissance) PV → Yuumi gagne un bouclier équivalent à (70/100/130/160 + 30% de puissance) et gagne de la vitesse d'attaque équivalente à (20/25/30/35% + 0,08% de puissance) pendant 3 sec. Tant que le bouclier est actif, la cible bénéficie également de 20% de vitesse de déplacement.
Chat-pitre final
[Ajusté] Les vagues infligent des dégâts magiques équivalents à (80/100/120 + 15% de puissance) aux ennemis touchés → Les vagues infligent des dégâts magiques équivalents à (80/100/120 + 15% de puissance) et appliquent un ralentissement de 10% aux ennemis touchés, chaque vague supplémentaire augmentant le ralentissement de 10%.
[Ajusté] Les vagues suivantes infligent 50% de dégâts magiques → La vague suivante inflige des dégâts magiques équivalents à (20/30/40 + 5% de puissance).
[Nouveau] Chaque vague permet aux champions alliés touchés de récupérer des PV équivalents à (20/30/40 + 5% de puissance). L'excédent de soins est converti en bouclier.
[Nouveau] Bonus du meilleur ami : les PV récupérés sont augmentés de (26/39/52 + 8% de puissance) pour le meilleur ami de Yuumi.
[Supprimé] Tout champion ennemi touché par 3 vagues sera immobilisé pendant 1,5 sec.
JAYCE
Stats de base
Régénération de PV : 7,5 → 10
Champ électrique
Marteau Mercury - Mana récupéré par attaque : 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
Champ électrique - Dégâts totaux : 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440
GRAGAS
Tournée
Temps de récupération : 8 sec → 8/7/6/5 sec
Fût roulant
Temps de récupération : 9,5/8,5/7,5/6,5 sec → 9/8/7/6 sec
Dégâts contre les sbires : 50% → 80%
Rage d'ivrogne
Dégâts de base : 50/80/110/140 → 65/90/115/140
ZERI
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 54 → 58
Charge ionique
Temps de récupération : 24/22/20/18 sec → 24/21,5/19/16,5 sec
RUMBLE
Lance-flammes
Dégâts de base : 140/180/220/260 → 120/160/200/240
Zone rouge - Dégâts de base : 210/270/330/390 → 180/240/300/360
SHYVANA
Combustion
Dégâts de base par seconde : 40/55/70/85 → 35/50/65/80
Souffle de flammes
Souffle de flammes en forme de dragon - Dégâts sur la durée : 30 + niveau de champion × 4 → 25 + niveau de champion × 3
VIEGO
Lame du roi déchu
Lame - Dégâts de base : 25/45/65/85 → 20/40/60/80
Cœur brisé
Dégâts de zone : (1 + 50% de chances de coup critique) × 120% de dégâts d'attaque → (1 + 50% de chances de coup critique) × 110% de dégâts d'attaque
LEE SIN
Onde sonore
Onde sonore - Ratio des dégâts : 105% des dégâts d'attaque bonus → 100% des dégâts d'attaque bonus
Coup résonant - Ratio des dégâts : 105%~210% de dégâts d'attaque bonus → 100%~200% de dégâts d'attaque bonus
Rage du dragon
Ratio des dégâts : 200% des dégâts d'attaque bonus → 180% des dégâts d'attaque bonus
LUCIAN
Pistolero
Dégâts du deuxième tir : 40/52,5/65% de dégâts d'attaque → 35/50/65% de dégâts d'attaque
Lumière perforante
Dégâts de base : 90/135/180/225 → 80/125/170/215
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
Ouragan de Runaan
Fureur du vent : chaque projectile inflige des dégâts physiques équivalents à 55% de vos dégâts d'attaque → Chaque projectile inflige des dégâts physiques équivalents à 60% de vos dégâts d'attaque
MISES À JOUR DES RUNES
Électrocution
Dégâts : 40-194 + 40% de dégâts d'attaque bonus + 25% de puissance → 40-194 + 35% de dégâts d'attaque bonus + 20% de puissance
Jeu de jambes
Modificateur de soins lors des attaques contre des sbires ou des monstres (mêlée) : 60% → 35%
Modificateur de soins lors des attaques contre des sbires ou des monstres (à distance) : 20% → 15%
Moisson noire
Dégâts de base : 50 → 40
Attaque renforcée
Nouveau : les champions à distance infligent 80% de dégâts.
Brûlure
Dégâts : 28 ~ 42 → 21 ~ 49
MISES À JOUR DES MODES DE JEU
Draven
Gagne le double d'effets d'Adoration. Effets d'Adoration perdus en cas d'élimination : 50% → 25%
Bard
Délai entre les apparitions des carillons : 30 sec → 15 sec ; dégâts subis : 100% → 90% ; soins : 100% → 120%
Nidalee
Dégâts infligés : 100% → 110% ; dégâts subis : 100% → 90%
Warwick
Soins : 115% → 120% ; dégâts subis : 85% → 80%
Irelia
Soins : 100% → 120%
Xin Zhao
Soins : 100% → 120%
Olaf
Soins : 100% → 120%
Aurora
Dégâts subis : 100% → 90%
Swain
Dégâts infligés : 100% → 110% ; soins : 100% → 110%
Milio
Soins : 100% → 90%
Lillia
Dégâts subis : 90% → 100%
Garen
Dégâts subis : 85% → 95%
Rammus
Dégâts subis : 85% → 95%
Kai'Sa
Dégâts infligés : 110% → 100%
ARAM
Dr. Mundo
Dégâts subis : 90% → 100%
AAA ARAM
Ascension
Réduction du délai de récupération de l'ultime : 0,5 sec → 3% du délai de récupération max
Tombeau polaire
Durée de la marque lorsque la compétence touche sa cible : 5 sec → 10 sec
Laser optique
Dégâts magiques par seconde : 70 ~ 495 + 50% de dégâts d'attaque bonus + 30% de puissance → 10 ~ 350 + 50% de dégâts d'attaque bonus + 30% de puissance
Tourmente
Vous infligez des dégâts à l'ennemi en fonction de ses PV max en 5 sec : 3% → 2,5%
Ego des tourelles
Bouclier gagné en fonction des PV max : 170 ~ 510 + 10% des PV max → 70 ~ 460 + 5% des PV max
Quête : Vainqueur de la Spatule dorée
Nombre de participations aux éliminations requises pour valider la quête : 6 >>> 7
Mutation magique
Taux de conversion des dégâts d'attaque bonus en puissance : 160% → 220%
Canon de verre
Dégâts supplémentaires : 25% → 30%
Dégâts subis supplémentaires : 25% → 10%
Modifications des mécaniques du champ de bataille
Total du bonus de vitesse d'attaque du champion à distance : 20% → 10%
Faille Turbocharge
Correction d'un bug à cause duquel les délais de récupération des compétences n'étaient pas correctement réinitialisés lors de l'entrée dans le combat final.
SKINS
![]() True Damage Akali Disponible le 21 novembre à 01h01 CET | ![]() True Damage Yasuo Disponible le 21 novembreà 02h01 CEST |
![]() True Damage Ekko Disponible le 21 novembreà 02h01 CEST |


