Notes de patch 6.3d de Wild Rift

Bienvenue dans le patch 6.3d ! Venez écouter quelques morceaux de True Damage, utiliser les griffes aiguisées de Yuumi et tester le rééquilibrage de certains champions.

Bienvenue dans les notes du patch 6.3d ! Nous sommes encore ébahis par le spectacle et l'effervescence des Wild Rounds : SMASH de la semaine dernière ! Mais nous revoilà avec quelques ajustements d'équilibrage pour l'ensemble du jeu. De plus, Yuumi, le félin préféré de tous, va également recevoir une refonte. Avec ses nouvelles griffes acérées, elle est prête à bondir sur ses adversaires ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Et enfin, vos parties pourront désormais vibrer au rythme des hits de Runeterra, puisque certains membres de True Damage font leur apparition dans la Faille.

Rappel : ce contenu sera déployé tout au long du patch.


CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

Dans ce patch, nous apportons toute une série de modifications. Pour commencer, Jayce reçoit un coup de pouce qui augmente la récupération et la puissance de son marteau, ce qui lui permettra de dominer ses adversaires sur n'importe quelle voie. Gragas reçoit également quelques améliorations qui lui permettront d'éliminer les vagues de sbires plus rapidement. Nous buffons une nouvelle fois Zeri, tandis que nous refroidissons les flammes de Rumble afin qu'il ne soit pas trop puissant par rapport à la concurrence. Enfin, Shyvana, Viego, Lee Sin et Lucian vont tous recevoir des nerfs, ce qui réduira leur burst et leur puissance dans la Faille.

YUUMI

Remarque : la refonte de Yuumi sera disponible le 27 novembre à 01h01 CET.

Chat-maraderie

  • [Supprimé] Passif supprimé : Pas touche

  • [Nouveau] Nouveau passif : Chat-maraderie

  • [Nouveau] Tant qu'elle est attachée, Yuumi et son hôte gagnent de l'amitié chaque fois qu'ils éliminent ensemble un champion ennemi ou un sbire. L'allié qui a le plus d'amitié devient son meilleur ami, ce qui renforce les compétences de Yuumi lorsqu'elle est attachée à ce champion.

  • [Ajusté] Les attaques de Yuumi contre des champions ennemis lui octroient un bouclier permanent égal à (35 + niveau du champion × 10 + 15% de puissance), avec un délai de récupération de 18 secondes. Lorsqu'elle est attachée, le bouclier est transféré à son allié → Lorsque les attaques et compétences de Yuumi touchent des champions ennemis, elle récupère des PV équivalents à (25 + niveau du champion × 7 + 25% de puissance). Si Yuumi s'attache à un allié dans les 4 secondes qui suivent, cet allié récupère également des PV.

Tête chat-sseuse

  • [Nouveau] Bonus du meilleur ami : Lorsque Yuumi est attachée, Tête chat-sseuse ralentit les ennemis touchés. De plus, toucher un champion ennemi octroie à l'hôte de Yuumi des dégâts bonus équivalents à (10/12/14/16/18 + 5% de puissance).

  • [Supprimé] Les projectiles infligent des dégâts magiques équivalents à 2/3/4/5/6% des PV actuels. 

  • [Ajusté] Ralentissement : 20% → 25/30/35/40/45%

  • [Ajusté] Dégâts de base du projectile renforcé : 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300

Félin pour l'autre !

  • [Nouveau] Bonus du meilleur ami : lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, Yuumi bénéficie d'une augmentation de (4/5/6/7% + 0,02% de puissance) de soins et de boucliers, et son meilleur ami gagne (3/6/9/12 + 4% de puissance) de soins reçus supplémentaires.

  • [Supprimé] Confère à l'allié de la Force adaptative.

Zouuu !

  • [Ajusté] Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 10 sec à tous les niveaux

  • [Ajusté] Yuumi récupère des PV équivalents à (20/30/40/50 + 10% de puissance), gagne de la vitesse de déplacement équivalente à (15 + 3% de puissance) ainsi que (20/25/30/35%) de vitesse d'attaque pendant 3 sec.

  • [Ajusté] Les 3 prochaines attaques et compétences qui touchent un ennemi restaurent (20/30/40/50 + 10% de puissance) PV → Yuumi gagne un bouclier équivalent à (70/100/130/160 + 30% de puissance) et gagne de la vitesse d'attaque équivalente à (20/25/30/35% + 0,08% de puissance) pendant 3 sec. Tant que le bouclier est actif, la cible bénéficie également de 20% de vitesse de déplacement.

Chat-pitre final

  • [Ajusté] Les vagues infligent des dégâts magiques équivalents à (80/100/120 + 15% de puissance) aux ennemis touchés → Les vagues infligent des dégâts magiques équivalents à (80/100/120 + 15% de puissance) et appliquent un ralentissement de 10% aux ennemis touchés, chaque vague supplémentaire augmentant le ralentissement de 10%. 

  • [Ajusté] Les vagues suivantes infligent 50% de dégâts magiques → La vague suivante inflige des dégâts magiques équivalents à (20/30/40 + 5% de puissance).

  • [Nouveau] Chaque vague permet aux champions alliés touchés de récupérer des PV équivalents à (20/30/40 + 5% de puissance). L'excédent de soins est converti en bouclier.

  • [Nouveau] Bonus du meilleur ami : les PV récupérés sont augmentés de (26/39/52 + 8% de puissance) pour le meilleur ami de Yuumi.

  • [Supprimé] Tout champion ennemi touché par 3 vagues sera immobilisé pendant 1,5 sec.

JAYCE

Stats de base

  • Régénération de PV : 7,5 → 10

Champ électrique

  • Marteau Mercury - Mana récupéré par attaque : 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24

  • Champ électrique - Dégâts totaux : 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440

GRAGAS

Tournée

  • Temps de récupération : 8 sec → 8/7/6/5 sec

Fût roulant

  • Temps de récupération : 9,5/8,5/7,5/6,5 sec → 9/8/7/6 sec

  • Dégâts contre les sbires : 50% → 80%

Rage d'ivrogne

  • Dégâts de base : 50/80/110/140 → 65/90/115/140

ZERI

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 54 → 58

Charge ionique

  • Temps de récupération : 24/22/20/18 sec → 24/21,5/19/16,5 sec

RUMBLE

Lance-flammes

  • Dégâts de base : 140/180/220/260 → 120/160/200/240

  • Zone rouge - Dégâts de base : 210/270/330/390 → 180/240/300/360

SHYVANA

Combustion

  • Dégâts de base par seconde : 40/55/70/85 → 35/50/65/80

Souffle de flammes

  • Souffle de flammes en forme de dragon - Dégâts sur la durée : 30 + niveau de champion × 4 → 25 + niveau de champion × 3

VIEGO

Lame du roi déchu

  • Lame - Dégâts de base : 25/45/65/85 → 20/40/60/80

Cœur brisé

  • Dégâts de zone : (1 + 50% de chances de coup critique) × 120% de dégâts d'attaque → (1 + 50% de chances de coup critique) × 110% de dégâts d'attaque

LEE SIN

Onde sonore

  • Onde sonore - Ratio des dégâts : 105% des dégâts d'attaque bonus → 100% des dégâts d'attaque bonus

  • Coup résonant - Ratio des dégâts : 105%~210% de dégâts d'attaque bonus → 100%~200% de dégâts d'attaque bonus

Rage du dragon

  • Ratio des dégâts : 200% des dégâts d'attaque bonus → 180% des dégâts d'attaque bonus

LUCIAN

Pistolero

  • Dégâts du deuxième tir : 40/52,5/65% de dégâts d'attaque → 35/50/65% de dégâts d'attaque

Lumière perforante

  • Dégâts de base : 90/135/180/225 → 80/125/170/215


CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS 

Ouragan de Runaan

  • Fureur du vent : chaque projectile inflige des dégâts physiques équivalents à 55% de vos dégâts d'attaque → Chaque projectile inflige des dégâts physiques équivalents à 60% de vos dégâts d'attaque

MISES À JOUR DES RUNES 

Électrocution

  • Dégâts : 40-194 + 40% de dégâts d'attaque bonus + 25% de puissance → 40-194 + 35% de dégâts d'attaque bonus + 20% de puissance

Jeu de jambes

  • Modificateur de soins lors des attaques contre des sbires ou des monstres (mêlée) : 60% → 35%

  • Modificateur de soins lors des attaques contre des sbires ou des monstres (à distance) : 20% → 15%

Moisson noire

  • Dégâts de base : 50 → 40

Attaque renforcée

  • Nouveau : les champions à distance infligent 80% de dégâts.

Brûlure

  • Dégâts : 28 ~ 42 → 21 ~ 49


MISES À JOUR DES MODES DE JEU 

Draven 
  • Gagne le double d'effets d'Adoration. Effets d'Adoration perdus en cas d'élimination : 50% → 25%

Bard
  • Délai entre les apparitions des carillons : 30 sec → 15 sec ; dégâts subis : 100% → 90% ; soins : 100% → 120%

Nidalee
  • Dégâts infligés : 100% → 110% ; dégâts subis : 100% → 90%

Warwick
  • Soins : 115% → 120% ; dégâts subis : 85% → 80%

Irelia
  • Soins : 100% → 120%

Xin Zhao
  • Soins : 100% → 120%

Olaf
  • Soins : 100% → 120%

Aurora
  • Dégâts subis : 100% → 90%

Swain
  • Dégâts infligés : 100% → 110% ; soins : 100% → 110%

Milio
  • Soins : 100% → 90%

Lillia
  • Dégâts subis : 90% → 100%

Garen
  • Dégâts subis : 85% → 95%

Rammus
  • Dégâts subis :  85% → 95%

Kai'Sa
  • Dégâts infligés : 110% → 100%

ARAM

Dr. Mundo
  • Dégâts subis : 90% → 100%

AAA ARAM

Ascension
  • Réduction du délai de récupération de l'ultime : 0,5 sec → 3% du délai de récupération max

Tombeau polaire
  • Durée de la marque lorsque la compétence touche sa cible : 5 sec → 10 sec

Laser optique
  • Dégâts magiques par seconde : 70 ~ 495 + 50% de dégâts d'attaque bonus + 30% de puissance → 10 ~ 350 + 50% de dégâts d'attaque bonus + 30% de puissance

Tourmente
  • Vous infligez des dégâts à l'ennemi en fonction de ses PV max en 5 sec : 3% → 2,5%

Ego des tourelles
  • Bouclier gagné en fonction des PV max : 170 ~ 510 + 10% des PV max → 70 ~ 460 + 5% des PV max

Quête : Vainqueur de la Spatule dorée
  • Nombre de participations aux éliminations requises pour valider la quête : 6 >>> 7

Mutation magique
  • Taux de conversion des dégâts d'attaque bonus en puissance : 160% → 220%

Canon de verre
  • Dégâts supplémentaires : 25% → 30%

  • Dégâts subis supplémentaires : 25% → 10%

Modifications des mécaniques du champ de bataille
  • Total du bonus de vitesse d'attaque du champion à distance : 20% → 10%


Faille Turbocharge

  • Correction d'un bug à cause duquel les délais de récupération des compétences n'étaient pas correctement réinitialisés lors de l'entrée dans le combat final.


SKINS 

True Damage Akali

Disponible le 21 novembre à 01h01 CET

True Damage Yasuo

Disponible le 21 novembreà 02h01 CEST

True Damage Ekko

Disponible le 21 novembreà 02h01 CEST