Notes de patch 7.0a de Wild Rift
Bienvenue dans les notes de patch 7.0a. Dans ce patch, nous faisons suite au lancement du patch 7.0 avec quelques ajustements d'équilibrage sur la Faille et en AAA ARAM, ainsi que l'ajout de nouvelles optimisations en AAA ARAM.
Rappel : ce contenu sera déployé tout au long du patch.
COLLECTION LÉGENDAIRE
Il existe actuellement un bug dans le système de Collection légendaire qui indique que Morgana impératrice lunaire édition merveilleuse n'est disponible que pour 10 jours, alors que ce skin sera accessible jusqu'au 7 avril et que les Cœurs Wild à durée limitée pourront être obtenus jusqu'à la fin du patch 7.0.
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
FIZZ
Nous avons apporté quelques ajustements au kit de Fizz afin que ses attaques atteignent leur cible, au lieu de simplement faire des vagues.
Frappe de l'oursin
Optimisation de la logique de ciblage, permettant à Fizz de mieux reconnaître les ennemis sur sa trajectoire et de réduire les cas de dégâts manqués.
NIDALEE
Les dégâts élevés de Nidalee en début de partie et sa grande mobilité la rendent difficile à affronter. Pour cette raison, nous réduisons une partie de sa puissance en début de partie afin qu'elle ne puisse plus dominer la jungle aussi librement.
Bond (Aspect du Couguar)
Dégâts de base : 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (selon le niveau de la compétence Aspect du Couguar)
Éliminer un ennemi en forme de couguar ou utiliser cette compétence sur une cible chassée réduit son délai de récupération à 2/1,75/1,5/1,25 sec → 2,75/2,25/1,75/1,25 sec
VAYNE
Roulade
Inflige des dégâts supplémentaires : 40/50/60/70% de vos dégâts d'attaque → 35/45/55/65% de vos dégâts d'attaque
Combat ultime
Gain de dégâts d'attaque : 20/30/40 → 15/25/35
SMOLDER
Smolder a craché un peu trop de flammes un peu trop tôt, alors nous avons réduit ses dégâts en début de partie et ralenti le rythme de sa progression globale.
Boule de feu draconique
Délai de récupération : 4,5/4/3,5/3 sec → 5,5/5/4,5/4 sec
Atchoum !
Dégâts de l'explosion de l'éternuement : 35/60/85/110 + 65% de vos dégâts d'attaque bonus + 80% de votre puissance→ 10/35/60/85+55% de vos dégâts d'attaque bonus + 80% de votre puissance
ZILEAN
Nous réduisons la puissance en début de partie de Zilean, ce qui offrira à ses adversaires des occasions plus nettes de riposter entre ses délais de récupération.
Retour temporel
Délai de récupération : 90/80/70 sec → 100/85/70 sec
Si le porteur de la rune ne déclenche pas l'effet de réanimation de la rune, 15% → 10% du délai de récupération de Retour temporel est restitué.
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
Ouragan de Runaan
Nous réduisons le coût de l'Ouragan de Runaan, afin que, lorsque les tireurs doivent attaquer plusieurs cibles, cet objet soit désormais un choix solide.
Stats de base
Prix : 3000 PO → 2900 PO
Vertu radieuse
Vertu radieuse offrait un soin d'équipe excessivement élevé, nous procédons donc à un ajustement.
Lumière directrice
Soins par seconde : 3% des PV max → 2,5% des PV max
Lance de Shojin
Nous réduisons les statistiques de base conférées par la Lance de Shojin. Notre objectif est de vous encourager à choisir cet objet en fonction de sa synergie avec le kit de votre champion, plutôt que simplement pour son efficacité en termes de coût.
Stats de base
Dégâts d'attaque : 45 → 40
Force du dragon
Octroie 25 d'accélération de compétence de base → Octroie 20 d'accélération de compétence de base
Projecteur psychique
La puissance conférée par Projecteur psychique était supérieure à celle des autres objets de mage, ce qui amenait les champions qui en tirent parti à infliger des dégâts excessifs en milieu et fin de partie. Pour cette raison, ses statistiques de dégâts ont été réduites.
Conversion
Vous gagnez de la puissance équivalente à 5% de vos PV bonus. → Vous gagnez de la puissance équivalente à 3,5% de vos PV bonus.
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d'un problème à cause duquel les marques de changement de Morgana et Renekton étaient incorrectes.
Correction d'un problème à cause duquel Inébranlable accordait des valeurs de bonus incorrectes lors de l'obtention simultanée de résistances fixes et de résistances évolutives.
Correction d'un problème à cause duquel l'icône de la barre d'état de l'Atomiseur magnétique s'affichait de manière incorrecte.
Correction d'un problème à cause duquel certains textes de marque de changement d'objet étaient incomplets.
Correction d'un problème lié à l'affichage des effets visuels des pousses spirituelles.
Correction d'un problème à cause duquel les deux premières vagues de sbires de la voie du bas bénéficiaient à tort d'une réduction supplémentaire des dégâts subis de la part des autres sbires.
Correction d'un problème à cause duquel utiliser un portail au moment de sa disparition pouvait bloquer un champion.
Correction d'un problème à cause duquel certains textes sur la page de description de la Faille étaient incorrects.
MISES À JOUR DES MODES DE JEU
ARAM
Ajustement de la Faille
À 15 minutes, le temps de réapparition après la mort a été ajusté à 50 secondes.
Équilibrage des champions
Evelynn
Dégâts infligés : 115% → 105%
Sivir
Dégâts infligés : 85% → 95%
Fiora
Dégâts infligés : 115% → 105%
Vi
Dégâts infligés : 120% → 110%
Zed
Dégâts infligés : 115% → 110%
Akali
Dégâts infligés : 120% → 110%
AAA ARAM
AJUSTEMENTS DES OPTIMISATIONS
Optimisation de l'aléatoire de certaines runes.
Instinct meurtrier
Ajouté
Combo
Ajouté
Origine : Tempo mortel
Ajouté
Plaie des géants
Augmentation des dégâts : 10%~25% → 10%~20%
Maîtrise de la lance demacienne
Dégâts infligés : 8% >>> 12%
Maîtrise de l'épée demacienne
PV récupérés : 10 à 30 + 10% de vos dégâts d'attaque + 40% de votre puissance → 20 à 60 + 15% de vos dégâts d'attaque + 60% de votre puissance
Lame de sang
2 + 2% de vos dégâts d'attaque + 1% de votre puissance par seconde → 2 + 4% de vos dégâts d'attaque bonus + 2% de votre puissance par seconde
Pacte de sang : Carnage
Vous gagnez 2,5% → 4% d'omnivampirisme tous les 10 % de PV max manquants. Limite maximale 20% → 32%
Ce changement s'applique également au mode Arena.
Équilibrage des champions
Gwen
Dégâts infligés : 115% → 105%
Arena
Équilibrage des champions
Ryze
Dégâts infligés : 100% → 90%
Vayne
Dégâts subis : 100% → 115%
Nidalee
Dégâts subis : 100% → 90%
Rengar
Dégâts subis : 90% → 100%
Rugissement
Soins équivalents à 30% des dégâts subis → Soins équivalents à 50% des dégâts subis
Optimisation
Œuf prismatique
Effectuez 7 → 10 éliminations de champions
Quête : Vainqueur de la Spatule dorée
Effectuez 12 → 13 éliminations de champions
N'apparaît désormais que lors des deux premiers tours de sélection d'optimisations.
Quête : Un cœur d'acier
N'apparaît désormais que lors des deux premiers tours de sélection d'optimisations.
Soumission
Dégâts en fonction des PV max de la cible : 30% → 20%
Vol d'armure et de résistance magique : 40% → 30%
Mutation physique
Taux de conversion : 100% → 80%
Objets
Couronne du Roi-démon
Stats de base bonus : 26% → 20%
Cœur de dragon
Stats bonus par effet cumulé : 8% → 7%, Stats bonus maximum : 32% → 28%