Notes de patch 6.3c de Wild Rift

Certains champions trouvent leur rythme, d'autres reçoivent un rappel à la réalité, bienvenue dans le patch 6.3c !

Bienvenue dans les notes du patch 6.3c ! Nous apportons quelques ajustements aux champions sur la Faille ainsi que d'autres correctifs rapides à AAA ARAM et à Arena.

Rappel : ce contenu sera déployé tout au long du patch.


NOUVEAU

Collaboration avec Faker et TheShy

Nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons sortir des skins en collaboration avec Faker et TheShy. Surveillez nos réseaux pour plus d'informations à l'avenir !


CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

Dans ce patch, nous apportons un mélange de buffs et de nerfs à travers la Faille ! Nous renforçons les coups de ciseaux de Gwen en fin de partie, nous augmentons la robustesse d'Urgot et de Malphite afin qu'ils soient plus résistants lors des escarmouches en début de partie, et nous rendons les pouvoirs cosmiques d'Aurelion Sol encore plus spectaculaires. Mais ce n'est pas tout : nous renforçons également Zed afin qu'il puisse progresser plus facilement, tout en limant les griffes de Warwick pour qu'il soit davantage en phase avec les autres junglers. Et pour finir en beauté, nous avons également dû rendre Zoé un peu moins scintillante, et nous avons aussi offert à Viktor une mise à jour recommandée pour vous aider à décrocher une victoire rayonnante.

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

GWEN

Élan incisif

  • Dégâts d'attaque renforcée : 10 + 15% de votre puissance → 10 + 18% de votre puissance

URGOT

Torpille corrosive

  • Dégâts de base : 25/85/145/205 → 40/95/150/205

Géhenne

  • Dégâts : 6 + 20/27,5/35/42,5% de dégâts d'attaque → 10 + 20/27,5/35/42,5% de dégâts d'attaque

MALPHITE

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 52 → 58

Choc au sol

  • Dégâts de base : 50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • Vitesse d'attaque réduite : 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

AURELION SOL

Vol astral

  • Coût en mana : 80/85/90/95 → 80/80/80/80

  • Dégâts de Souffle de lumière en vol : 110%/115%/120%/125% → 115%/120%/125%/130%

Trou noir

  • Champion ennemi piégé dans la portée du trou noir : Gagnez 1 charge de Poussière d'étoile → Gagnez 2 charges de Poussière d'étoile

ZED

Stats de base

  • Armure de base : 35 → 40

  • Résistance magique de base : 38 → 40

Shuriken-rasoir

  • Dégâts infligés aux autres ennemis sur le trajet : 42/72/102/132 + 66% de vos dégâts d'attaque bonus → 49/84/119/154 + 77% de vos dégâts d'attaque bonus

WARWICK

Dents de la bête

  • Dégâts supplémentaires : 130% des dégâts d'attaque → 120% des dégâts d'attaque

NOCTURNE

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

ZOÉ

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

Plus d'étincelles !

  • Dégâts de base : 16~128 → 9~128

Voleuse de sorts

  • Dégâts de base : 25/35/45/55 → 20/30/40/50

VIKTOR

  • Ordre des compétences recommandé : Développez 1 d'abord, puis 2 → Développez 2 d'abord, puis 1


CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

Tourment de Liandry yordle

Nous avons ajusté les dégâts de Tourment de Liandry afin qu'ils évoluent mieux en milieu et fin de partie lorsque vous affrontez des adversaires plus résistants, tout en réduisant légèrement ses dégâts en début de partie.

Tourment

  • Dégâts par seconde : 0,6% ~ 2,0% des PV max de la cible → 0,3% ~ 2,75% des PV max de la cible

Agonie infernale

  • Dégâts : 40 + 5% de votre puissance → 20 + 4% de votre puissance

Vertu radieuse

Depuis la sortie de Vertu radieuse, nous avons constaté qu'elle offrait trop de puissance défensive et qu'elle était devenue trop dominante. Nous réduisons le bonus de points de vie maximum qu'elle confère afin qu'elle continue d'offrir un soin d'équipe puissant sans vous rendre excessivement résistants.

Lumière directrice

  • Augmentation de vos PV max : 12,5% → 10%

MISES À JOUR DES RUNES 

Nous avons réduit la puissance de plusieurs runes clés qui étaient trop performantes lors de ce patch, diminuant ainsi leurs dégâts globaux.

Tempo mortel

  • Augmentation de la vitesse d'attaque par effet cumulé (corps à corps) : 10% - 18% → 8% - 16%

  • Augmentation de la vitesse d'attaque par effet cumulé (à distance) : 4% - 13% → 3% - 12%

Comète arcanique

  • Dégâts de base : 23 - 100 → 18 - 95

Premier coup

  • Bonus de dégâts bruts infligés : 8% → 7%


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug où Voleuse de sorts de Zoé pouvait générer des fragments de compétence d'enchantement provenant d'objets retirés. 

  • Correction d'un bug à cause duquel Vertu radieuse apparaissait à tort dans la catégorie Résistance magique de l'onglet Défense de la boutique.

  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet d'exécution de l'ultime de Syndra entraînait un suivi de données incorrect pour la rune Arcaniste axiomatique.

  • Correction d'un bug à cause duquel le soin de l'ultime de Kayn, Tueur darkin, n'était pas amplifié par Arcaniste axiomatique.

  • Correction d'un bug à cause duquel le soin de l'ultime de Warwick n'était pas amplifié par Arcaniste axiomatique.

  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de l'ultime de Viego sur la cible principale n'étaient pas augmentés par Arcaniste axiomatique.

  • Correction d'un bug à cause duquel Moisson noire se déclenchait parfois un nombre anormal de fois.


MISES À JOUR DES MODES DE JEU

AAA ARAM

Coup résonant

  • Temps de récupération : 3 sec → 0 sec

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel l'effet sonore de Restauration agitée se déclenchait trop fréquemment.

  • Correction d'un problème à cause duquel Courroux élémentaire pouvait parfois passer en récupération sans s'activer correctement.

  • Correction d'un problème à cause duquel Cumulator ne pouvait pas cumuler ses effets avec Éclair du Cœur chantant.
    Correction d'un problème à cause duquel Toucher de la ruine n'activait pas Vulnérabilité.
    Correction d'un problème à cause duquel l'effet de dégâts sur la durée de Toucher de la ruine ne déclenchait pas le soin de Conversion implacable.
    Correction d'un problème à cause duquel Conversion implacable affectait incorrectement les sbires.
    Correction d'un problème à cause duquel Chasseresse nocturne ne se déclenchait pas correctement dans certaines situations.

  • Les effets visuels de Colère élémentaire ont été améliorés.

  • Les effets visuels de Volée de pétricite ont été améliorés.

Arena

Pacte de sang : Carnage

  • Correction d'un problème qui permettait à cette optimisation d'accumuler indéfiniment de l'omnivampirisme. Avec cette correction, cette optimisation a désormais été réactivée.

Enclume 

  • Optimisation des mécaniques de randomisation du système d'Enclume. Les champions purement axés sur les dégâts d'attaque ne recevront plus de statistiques liées à la puissance, tandis que certains mages et supports peuvent désormais obtenir des statistiques liées aux dégâts d'attaque.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel certains objets de pénétration d'armure n'accordaient pas correctement les 150 PV bonus supplémentaires.

  • Correction d'un problème à cause duquel certains objets de puissance ne conféraient pas correctement les 7% de taux critique supplémentaires.