Notes de patch 2.0a de Wild Rift

Petit équilibrage, plus des nerfs pour Evelynn, Lee Sin et l'Ange gardien.

Avec ce patch, nous calmons les ardeurs de certains champions et nous rendons l'Ange gardien moins tout-puissant.

Au début du mois, nous avons dévoilé une tonne de contenus à venir à l'occasion du stream de la saison 2021. Si vous avez manqué la moindre info, vous retrouverez tout ci-dessous. Bienvenue dans les notes de patch 2.0a !

CHAMPIONS

Notre objectif est de vous proposer des mises à jour d'équilibrage toutes les deux semaines, en général les lundis (en tout cas pour nous, à Los Angeles). Comme nous le disions dans un précédent article, nous avons parfois besoin de temps supplémentaire pour collecter toutes les informations nécessaires avant de procéder à un équilibrage, mais soyez sûrs que nous comprenons vos inquiétudes et que nous surveillons attentivement les données du jeu.

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AURELION SOL

Le taux de victoire d'Aurelion Sol a récemment grimpé en flèche, alors nous devons agir. Tout de suite, les explications de Jonathan Chao, responsable de l'équilibrage : « Je ne sais pas trop comment dire. En gros, il pouvait filer dans une direction, mais pas changer de trajectoire en plein vol. Désormais, il peut filer dans une direction ET changer de trajectoire en plein vol. Nous le nerfons donc afin qu'il puisse changer de direction, mais plus lentement. »

(1) Stellogenèse

  • Correction de bug : Aurelion Sol ne gagne plus +20% de vitesse de déplacement quand le projectile de Stellogenèse est tiré.

(3) Comète légendaire

  • Bonus passif max en vitesse de déplacement : 40% → 20%


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    EVELYNN

    Sur la voie du milieu, les pushs et les décalages d'Evelynn sont bien trop grands. En plus de cela, les dégâts de son (1) sont généralement plutôt élevés. Les Piques de haine piqueront désormais un peu moins.

    (1) Piques de haine

    • Ratio de puissance : 0,5 → 0,45
    • Mana : 25/30/35/40 → 30/35/40/45
    • Dégâts aux sbires : 100% à tous les rangs → 35/40/45/50%


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      GRAGAS

      Gragas est très résistant et peut recouvrer ses forces très facilement sur sa voie. Nous devons donc le nerfer pour qu'il ne sorte pas victorieux de tous les échanges de coups avec ses adversaires directs.

      Stats de base

      • PV par niveau : 125 → 115

        (P) Tournée

        • Délai de récupération : 7 sec → 8 sec

        (1) Fût roulant

        • Mana : 55/60/65/70 → 65/70/75/80
        • Dégâts aux sbires : 70% → 50%


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          LEE SIN

          Le Moine aveugle éclate trop facilement la concurrence avec la portée de son (1).

          (1) Onde sonore

          • Portée de ciblage : 11 → 10
          • Dégâts de base : 60/100/140/180 → 55/90/125/160


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            MISS FORTUNE

            Miss Fortune est actuellement trop puissante, donc nous la nerfons un peu.

            (1) Doublé

            • Dégâts de base : 30/60/90/120 → 20/50/80/110

            (2) Fanfaronne

            • Vitesse d'attaque : 40/60/80/100% → 30/50/70/90%


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              SHYVANA

              Shyvana a de nombreuses façons d'infliger des dégâts et elle est naturellement très résistante. Nous réduisons donc quelques stats de base et l'efficacité des bonus renforcés par les dragons élémentaires.

              Stats de base

              • Armure : 45 → 40

              (1) Morsure double

              • Ralentissement (buff du dragon des montagnes) : 60% → 40%

                (2) Combustion

                • Dégâts de base : 25/45/65/85 → 25/40/55/70

                (Ultime) Vol du dragon

                • PV bonus en forme de dragon (buff du dragon des océans) : 150/250/350 PV → 100/150/200 PV


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                    WUKONG

                    Wukong est très fort dans la jungle. Nous nerfons donc sa vitesse d'élimination des monstres et sa capacité à surprendre ses adversaires.

                    (2) Guerrier espiègle

                    • Durée de l'invisibilité : 1,5 sec → 1 sec
                    • Dégâts du clone : 50% à tous les rangs → 20/30/40/50%

                    (3) Nimbus

                    • Bonus en vitesse d'attaque : 35/40/45/50% → 25/35/45/55%


                      OBJETS


                      ANGE GARDIEN

                      Le règne de l'Ange gardien touche à sa fin.

                      • Coût total : 2800 PO → 3100 PO
                      • Coût de combinaison : 400 PO → 700 PO
                      • Dégâts d'attaque : 45 → 40
                      • Délai de récupération de la réanimation : 180 sec → 210 sec


                        ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS


                        21 jan - 27 jan : Ahri, Amumu, Evelynn, Ezreal, Jax, Nami, Séraphine, Sona, Vayne, Wukong

                        28 jan - 3 fév : Alistar, Braum, Fiora, Gragas, Kai'Sa, Olaf, Singed, Twisted Fate, Vayne, Yasuo