Patch 7.0: Aktualisierungen für AGA-ARAM und die Kluft

Neues Jahr, neue Karte, neues AGA-ARAM! Mit der Version 7.0 mischen wir die Karten durch und machen AGA-ARAM zu einem permanenten Modus. Andere Modi bekommen auch ein paar Anpassungen.

Neues Jahr, neue Karte, neues AGA-ARAM?! Okay, vielleicht kein ganz neues AGA-ARAM, aber ab jetzt bleibt es dauerhaft im Spiel und bekommt ein paar Neuerungen. Wir sind sehr erfreut, die Neuigkeit endlich bekannt geben zu können und dass wir in der neuesten Patch-Vorschau unsere Koffer packen und uns auf nach Ionia machen. Wir müssen uns bei den Aktualisierungen aber kurzhalten, also legen wir direkt los mit der Ionia-Kluft und den Updates am permanenten AGA-ARAM. 

AGA-ARAM 

Letztes Jahr haben wir AGA-ARAM sein tolles, neues Image und das Upgrade vom Hextech-ARAM verpasst. Dazu haben wir mit einigen Thematiken und Anpassungen experimentiert. Im Verlauf der vielen Patches haben wir viele Rückmeldungen von unseren Spielern erhalten. Ein Hauptanliegen war, dass die Spieler mehr AGA-ARAM wollen und nicht auf die Einführung in der Mitte des Patches warten wollen. Deshalb machen wir den Modus mit Patch 7.0 dauerhaft verfügbar!

Aber er kommt nicht einfach nur als dauerhafter Modus in der Form zurück, wie du ihn aus Patch 6.3 kennst. Andere Rückmeldungen und Anregungen unserer Spieler betrafen das allgemeine Spielerlebnis in AGA-ARAM. Besonders die Menge an Inhalten, die wir dem Modus geben, und wie wir darüber informieren, war vielen Spielern wichtig. Wie bereits gesagt, haben wir vergangenes Jahr mit verschiedenen Thematiken und Neuerungen für den Modus experimentiert. Mein persönlicher Favorit war Fakers Augmentierung. Es macht einfach Spaß, als Ziege zu zocken! Wir haben aber gesehen, dass es manchmal zu viele Updates waren und dass es manchmal schwierig war, in eine Warteschlange zu gehen und zu sehen, was einen jetzt erwartet. Als Erstes wird dir ein besserer Einführungsprozess auffallen, wenn du dich für die ganze Phänomenalität in die Warteschlange stellst.

Mit dem Update sehen wir uns auch die Runen an. Ist dir aufgefallen, dass du beim Spielen als Aurora manchmal Runen bekommst, die besser zu jemandem wie Caitlyn passen würden? Ja, hat uns jedes Mal fuchsteufelswild gemacht. Wir haben die Runen in AGA-ARAM optimiert, sodass du jetzt nicht nur passendere Runen für deinen Champion bekommst, sondern auch insgesamt bessere Auswahlmöglichkeiten.

Wie üblich gibt es auch Anpassungen bei den Augmentierungen. Einige Favoriten wie Zaubergeschosse, Goliath, Racherüstung und Drachenseele kommen wieder zurück. Für andere Augmentierungen gibt es verbesserte Beschreibungen und Werteänderungen. 

Natürlich wäre es nicht eine neue AGA-ARAM-Saison, gäbe es keinen lustigen und etwas chaotischen Kniff. Dieses Mal ist das eine brandneue Spielmechanik: Fliegende Schwerter. Das passt wunderbar zur Ionia-Karte, ist aber auch leicht beunruhigend. Passe also gut auf, dass du dich nicht selbst erstichst, wenn du deine Gegner aufspießt. Alle können mit ihren einzigartigen Schwertern ins Spiel gehen und damit zusätzliche Runeneffekte auslösen und neue Kombos mitten im Spiel freischalten.

Das war nur ein Vorgeschmack darauf, was dich dieses Jahr in AGA-ARAM noch erwartet. Wir freuen uns auf deine Rückmeldungen zu AGA-ARAM und möchten unbedingt wissen, was du von den Neuerungen hältst. Ausführlichere Informationen zu den Neuerungen bekommst du in den nächsten Patchnotizen. 

IONIA-KLUFT

Im Verlauf des Jahres hieß es immer wieder „Wann neue Kluft?“ Niemals fragte jemand „Wie geht es den Wild Rift-Entwicklern?“ Wir können es unseren Spielern natürlich nicht verdenken. Die Bandle-Kluft hat allen super gefallen, aber ein Tapetenwechsel tut manchmal gut. Deshalb gibt es mit dem Patch eine friedliche, rosafarbene Kluft. Mach dir eine Tasse Kakao, atme tief durch und finde heraus, was Ionia für uns alle bereithält.

Klarheit hat für uns oberste Priorität auf der Ionia-Karte. Wir möchten die Kluft mit mehr Sicht und weniger Nebel des Krieges im Dschungel etwas auflockern. Um das zu bewerkstelligen, mussten wir dafür sorgen, dass du dich beim Platzieren von Augen sicherer fühlst. Wir mussten dich vor den störenden Ganks von Kha’Zix bewahren und dafür sorgen, dass du und dein Team den gegnerischen Jungler richtig überfallen könnt. In der Aktualisierung und der Ionia-Kluft allgemein geht es nicht nur um eine Thematik. Das ist alles Teil unserer laufenden Anstrengungen, Wild Rift stets frisch und neu wirken zu lassen. Dazu kommen nicht nur Thematiken zum Einsatz, sondern auch gezielte Gameplay-Anpassungen.

Die erste Spezialfunktion der Ionia-Kluft ist die Geisterblume. Stirbt ein Teamkamerad, erweist die Kluft ihm die Ehre und lässt eine Blume erscheinen. Du oder ein Verbündeter könnt die Blume aufheben und die Energie nutzen. So kann dir der gefallene Kamerad auch von der Beschwörerplattform aus helfen. Jetzt kann dich dein Duo-Partner selbst aus dem Grab heraus im Kampf um den Sieg unterstützen. Geisterblumen sind aber nicht nur eine Ehrerbietung für dich, sondern sie haben auch eine Schwäche für Dschungelmonster. Wenn eins davon stirbt, erscheint ebenfalls eine Geisterblume. 

Yasuo, einer der berüchtigtsten Champions aus Ionia, den man hassen oder lieben kann, hat unsere nächste Neuerung inspiriert: die neue Windzone in der mittleren Lane. Sie verleiht Mid-Lanern einen besonderen Bewegungsbonus und erleichtert so das Umherstreifen und Unterstützen von Verbündeten auf der ganzen Karte. Wir sind gespannt, wie du diesen Bonus für dich ausnutzen wirst, und freuen uns darauf, viele neue Strategien zu sehen. 


Wie immer bekommst du die Patchnotizen für den Patch 7.0 vor der Veröffentlichung zu lesen. Dort findest du alle Details und Werte für die Neuerungen und Anpassungen. Wir hoffen, dass du mit Patch 7.0 viel Spaß haben wirst. Wir sehen uns alle in der Kluft!