Norra: Der lange Weg nach Hause

Norra ist hier. Erfahre mehr über sie von dem Team, das an ihr gearbeitet hat.

Norra: Der lange Weg nach Hause

Norra wusste schon immer, wie Portale funktionieren. Sie weiß, wie sie den Raum falten, wie sie klingen, wenn sie sich öffnen und wie sich Erinnerungen an sie heften wie Lesezeichen an der richtigen Seite. Was sie nicht weiß, zumindest noch nicht, ist, welches zurück nach Hause führt.

Verloren in Weltenend, einer instabilen Taschendimension weit weg von Bandle, setzt Norra ihre Arbeit so fort, wie sie es schon immer getan hat: vorsichtig, mit Bedacht und einer Tasse Tee in Griffnähe. Und wir können es ihr nicht verdenken. Wer mag denn keine schöne Tasse Tee? Aber bei Norra ist jeder Zauber ein Experiment. Jedes Schmuckstück, das sie hinterlässt, ist eine Erinnerung. Und jeder Magieschuss aus großer Entfernung trägt eine gewisse Dringlichkeit mit sich. Denn je länger sie weg ist, desto mehr wächst die Sorge, vergessen zu werden. 

Norra ist eine Artilleriemagierin in Wild Rift, die verheerenden magischen Schaden aus großer Reichweite verursachen soll und dabei Vorbereitung, Geduld und Erfahrung belohnt. Sie ist auch für uns der erste Champion, der exklusiv für Wild Rift veröffentlicht wurde, daher wollten wir etwas Neues machen und uns auf einen Nischentypen konzentrieren, der in Wild Rift noch nicht so oft vertreten ist: den Artilleriemagier. Wir hoffen, dass alle Liebhaber von Artilleriemagiern ihr Fähigkeitenset auf dem Handy ansprechend und spaßig finden werden! 

Portalpurzeln!: Wähle den Pfad

Für unseren ersten Champion, der exklusiv für Wild Rift veröffentlicht wurde, war es uns wichtig, das Fähigkeitenset zunächst für Mobilgeräte zu entwickeln.  In der Vergangenheit konnten wir ein oder zwei Fähigkeiten eines Champions so anpassen, dass sie auf Mobilgeräten funktionieren, aber wir hatten noch nie die Gelegenheit, die Fähigkeiten direkt für Mobilgeräte zu entwickeln, also war das unsere oberste Priorität. Und alle im Team haben sich tierisch darauf gefreut. Obwohl wir in ihrem ganzen Fähigkeitenset Elemente des mobilen Gameplays einbauen konnten, hatten wir bei Norras ultimativer Fähigkeit Portalpurzeln! die Möglichkeit, darauf so richtig einzugehen.

Nachdem man einen Bereich ausgewählt hat, begibt sich Norra in einen Wirkungszustand und beschwört ein Netzwerk aus Portalen. In dieser Zeit kann man bis zu viermal die Richtungen wählen, in die Norra wirkt, indem man mit dem Finger auf dem Handybildschirm wischt. Jede Wahl öffnet Portale, die magische Projektile abfeuern, welche Gegnern bei Berührung Schaden zufügen. Und die vierte und letzte Richtung? Tja, die kommt mit ein bisssschen extra Bumms!

Bei Portalpurzeln! dreht sich alles darum, den Kampf zu lesen. Fluchtwege abzuschneiden, Teams zu trennen und Gegner zu bestrafen, die zu nah beieinander stehen. Die Fähigkeit sollte sich explosiv und wirkungsvoll anfühlen und dabei die Funktionen des Mobilgeräts nutzen, um den Spielern ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Alle im Team waren sehr zufrieden, als sie die Punkte miteinander verbunden und mit jedem Wischen auf dem Bildschirm mehrere Gegner gleichzeitig getroffen hatten und wir hoffen, dass die Spieler dieselbe Zufriedenheit und denselben Spaß erleben, wenn sie Norra ausprobieren! 

Geliebte Schmuckstücke: Zurückgelassene Erinnerungen

Wenn Norra ihre Fähigkeiten einsetzt, bleiben diese erinnerungsbehafteten Schmuckstücke zurück. Wenn Gegner ihnen zu nah kommen, aktivieren sich die Schmuckstücke und setzten die in ihnen gespeicherte Magie in einer verzögerten Explosion frei. Im Grunde erschafft Norras Passiv ein Minenfeld, das den Platz für ihre Gegner einschränken soll. Während ihre Gegner sich vorsichtig einen Weg um die Minen herum bahnen müssen, kann Norra besser vorhersagen, welchen Weg sie einschlagen werden und damit ihre Fähigkeiten präzise abfeuern.

Erinnerungswoge: Festhalten und dann loslassen

Norras primärer Zauber, Erinnerungswoge, definiert ihre Artilleriekapazität.

Beim Aufladen der Fähigkeit sammelt Norra Erinnerungen an ihre Heimat und wird langsamer, während sich die Macht aufbaut. Wenn sie sie entfesselt, feuert sie einen Strahl magischer Energie ab, der magischen Schaden verursacht.

Je länger „Erinnerungswoge“ aufgeladen wird:

  • Desto mehr erhöht sich ihre Reichweite

  • Desto mehr erhöht sich ihr Schaden

Wenn der Zauber komplett aufgeladen ist, hat er die größte Wirkung. Bei maximaler Reichweite aktiviert die Explosion auch die Erinnerungsstücke in der Nähe und erzeugt damit mächtige Kettenreaktionen, die riesigen Schaden verursachen können, um Kills weit hinter der Front zu erzielen.

Reise nach Nirgendwo: Aus dem Weg

Mit Reise nach Nirgendwo öffnet Norra ein geheimnisvolles Portal, das gegnerischen Champions Schaden zufügt und sie kurzzeitig in einen unbekannten Raum verbannt. Während sie verbannt sind, können die Gegner weder angreifen noch Fähigkeiten nutzen, aber sie können immer noch alle Positionen der Champions außerhalb des Raums sehen und sich innerhalb der Taschendimension bewegen. Für Norra ist dieser Zauber in erster Linie ein Rettungsanker.

Wenn Gegner ihr zu nah kommen oder ein Kampf gefährlich wird, verschafft „Reise nach Nirgendwo“ Norra Raum zum Atmen. Die Fähigkeit kann Bedrohungen unterbrechen und kostbare Momente zum Neupositionieren oder Rückzug bieten. In den schnellen Kämpfen von Wild Rift kann diese Pause den Unterschied zwischen dem Beenden einer Aktivierung und der Rückkehr zur Beschwörerplattform bedeuten.

Ein erfahrener Portalexperte weiß, dass es nach der kurzen Verbannung die Gelegenheit für einen Folgeangriff gibt. Aber im Herzen dient Reise nach Nirgendwo Norra für eine schnelle Flucht vor der Gefahr.

Faden der Heimkehr: Weniger vergeudete Erinnerungen

Norras Magie verweilt.

Wenn ihre Schmuckstücke explodieren, werden die Gegner von einem Fadensiegel betroffen, welches sie verlangsamt und dadurch leichter zu treffen mit Folgeangriffen macht. Mit Faden der Heimkehr breitet Norra diesen Effekt aus, verursacht magischen Schaden und wendet Fadensiegel auf mehrere Gegner in einem Bereich an.

Aber vergiss nicht, dass dieser Effekt nicht nur für Norra, sondern für ihr ganzes Team funktioniert. Wir freuen uns schon darauf zu sehen, welche anderen Champions sich mit Norra zusammenschließen möchten, um sich diese einzigartige Verzauberung zu Nutzen zu machen.Darüber hinaus freuen wir uns, „Fadensiegel“ im Spiel einzuführen, da es auch ein neuer Debuff-Typ ist, der die Kollisionsgröße vergrößert und so das Treffen mit Fähigkeiten vereinfacht. Obwohl dieser neue Debuff-Typ hauptsächlich Norras Artilleriekapazität verstärkt, wollen wir auch sehen, welche neue Teamzusammenstellungen um Norra im Metaspiel entstehen.

Norras Persönlichkeit: Eine Oma mit einem Portalproblem

Norra ist ein warmer, aufmerksamer und unglaublich gastfreundlicher Yordle. Sie glaubt daran, dass sich jeder Ort wie Zuhause anfühlen kann, wenn man genügend Tee und Bücher hat und sich bemüht. Der Meinung sind wir übrigens auch. Sie erinnert sich an jeden, den sie trifft, oft sogar besser, als sie sich an sie erinnern. Ihre Schmuckstücke sind keine Trophäen. Sie sind Andenken.

Aber unter ihrer sanften Art steckt eine wachsende Angst. Je länger sie in Weltenend bleibt, umso mehr Sorgen macht sie sich, dass ihr Häuschen, ihre Freunde, vielleicht sogar Yuumi ohne sie verschwinden könnten. Deswegen sammelt Norra Erinnerungen, nicht aus Gier, sondern aus Angst. Und wenn diese Erinnerungen bedroht werden, zögert sie nicht, ihre Magie einzusetzen. 

Bis dahin kümmert sie sich um ihre Erinnerungen wie um ihren Herd in dem Glauben, dass ihre Erinnerungen an ihre Liebsten das Portal nach Hause offen halten.