Veröffentlichung von AGA-ARAM und Aktualisierungen am Abenteuer-Modus

Der Stern des Abenteurers hat genug kosmische Energie gesammelt und steht kurz davor, live zu gehen! Erfahre mehr zu all den Neuerungen für unsere Abenteuer-Modi, die am 16. Mai erscheinen!

Hallo zusammen! Wir hoffen, dass ihr mit diesem Patch voller funkelnder Sterne bisher viel Spaß hattet. Das gilt natürlich auch für die Erleuchtung eurer Konstellationen und der Erforschung der Galaxie im Stern des Herausforderers. Wir haben sehnsüchtig darauf gewartet, dass der Stern des Abenteurers genug kosmische Energie gesammelt hat, um zu sehen, was dort auf uns zukommt, und jetzt ist es fast soweit! Der Stern des Abenteurers kann ab dem 16. Mai um 02:01 Uhr MESZ besucht werden! Wie bereits in unserem letzten Artikel über die Doppelnova erwähnt, wird es zum Start des Sterns des Abenteurers neue Goodies geben, die ihr euch beim Spielen aller Abenteuermodi verdienen könnt. Zum Beispiel neue und besondere Titel für die einzelnen Modi, Erfolge, und sogar ein neuer, einzigartiger Gefährte, der dich auf deinen aufregenden Abenteuern begleitet!

AGA-ARAM

Abgesehen von den neuen Goodies, die ihr euch verdienen könnt, indem ihr in den einzelnen Modi voranschreitet, gibt es auch ein paar Neuerungen. Zunächst einmal ist Hextech-ARAM zurück, hat jetzt aber einen neuen Namen! Es wurde in „AGA-ARAM“ umbenannt. Dabei steht das „AGA“ sinngemäß für „Augmentierungen, Genialität und Abenteuer“. Und die Namensänderung ist nur der Anfang von einigen größeren Änderungen, die wir an diesem Modus vorgenommen haben. Wir fügen neue Augmentierungen und interessante neue Mechaniken hinzu und führen Tools wie das Augmentierungsarchiv und Empfehlungen für Augmentierungsketten ein, um euch den Einstieg zu erleichtern. Also, gehen wir etwas näher darauf ein, was euch erwartet, wenn das neue und überarbeitete AGA-ARAM live geht!

ZUR VERFÜGBARKEIT VON AGA-ARAM 

Wir haben viel Feedback dazu erhalten, dass AGA-ARAM bei euch sehr gut ankommt und dass ihr mehr davon sehen wollt. Nachdem wir in den letzten Patches viel Zeit investiert haben, den Modus weiterzuentwickeln, sind wir der Meinung, dass wir nun genug Inhalte haben, um den Modus auch längerfristig anbieten zu können. Also wird AGA-ARAM mit diesem Patch vom 16. Mai, 02:01 Uhr MESZ bis zum Ende der Saison verfügbar sein! Zur Mitte der Saison werden wir außerdem neue Inhalte hinzufügen, also freut euch in den kommenden Wochen schon mal darauf!

AUFGEWERTETE VISUELLE EFFEKTE 

Auf geht‘s mit einem Abenteuer ins Unbekannte! Damit AGA-ARAM auch zum Rest des mit funkelnden Sternen angefüllten Spiels passt, haben wir diesem Modus einen ganzen Sternenhaufen neuer visueller Effekte verpasst. Darunter Animationen ganzer Galaxien in Bereichen auf der Karte, in denen nicht gekämpft wird, neue Animationen für Lebensrelikte und mehr! Du kannst außerdem ein paar besondere visuelle Effekte auslösen, wenn bestimmte Bedingungen im Spiel erfüllt sind. Reihe dich mit deinen Freunden in die Warteschlange ein und findet gemeinsam heraus, welche das sind! Wir haben auch den Auswahlbildschirm für die Augmentierungen überarbeitet, und die Augmentierungen selbst sehen jetzt noch spektakulärer aus.

AUGMENTIERUNGSARCHIV 

Das Augmentierungsarchiv kehrt zurück, allerdings mit einem frischen neuen Look! Tippe einfach auf die Schaltfläche in der rechten oberen Ecke des AGA-ARAM-Eingangsportals, um das Augmentierungsarchiv aufzurufen, in dem du kurze und ausführliche Beschreibungen für jede Augmentierung sowie deren verstärkten Effekte sehen kannst, nachdem sie aufgewertet wurden.

VERSTÄRKUNG VON AUGMENTIERUNGEN

Wenn du und deine Freunde spielen, besteht die Chance, dass sich eure Augmentierungen verstärken und zusätzliche Effekte erhalten. Jede verstärkte Augmentierung bietet einen einzigartigen zusätzlichen Effekt, der als Grundlage für deine Auswahl der Augmentierungen oder als mächtige eigenständige Fähigkeit dienen kann. Verstärkte Augmentierungen verbessern deinen Champion in bestimmten Aspekten deutlich und können sogar über den Ausgang eines Spiels entscheiden. Hier sind ein paar Beispiele für Augmentierungen, mit denen das Team bei unseren internen Tests besonders viel Spaß hatte:

  • Präzisionsmeisterschütze
    • Grundeffekt: Wenn du einen Gegner mit einer Fähigkeit aus großer Reichweite triffst, verringert sich dessen Abklingzeit.
    • Zusätzlicher Effekt durch Verstärkung: Wenn du einen Gegner mit einer Fähigkeit aus großer Reichweite triffst, verringert sich die Abklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit.
  • Klingenwalzer
    • Grundeffekt: Du erhältst den Zauber „Klingenwalzer“.
    • Zusätzlicher Effekt durch Verstärkung: Legt Schwachpunkte eines Gegners offen. Wenn du einen Schwachpunkt triffst, verursachst du absoluten Schaden und stellst Leben wieder her.

Im Augmentierungsarchiv kannst du mehr über die Effekte von verstärkten Augmentierungen nachlesen.

NEUE AUGMENTIERUNGEN 

Als das Team anfing, an der Erweiterung dieses bei Fans so beliebten Modus zu arbeiten, war es uns wichtig, neue Augmentierungen hinzuzufügen, um das Gameplay noch abwechslungsreicher zu gestalten. Wir haben über 60 Augmentierungen hinzugefügt oder überarbeitet, und sie werden verfügbar, sobald der Patch live ist. Das Team arbeitet aber immer noch hart daran, und wir werden mit einem Update zur Mitte der Saison weitere Augmentierungen überarbeiten oder hinzufügen.

Hier eine kleine Vorschau auf die neuen Augmentierungen und ihre verstärkten Effekte:

  • Ungestüm
    • Grundeffekt: Die Abklingzeit aller Grundfähigkeiten, die nun als Bewegungsfähigkeiten behandelt werden, wird verkürzt.
    • Zusätzlicher Effekt durch Verstärkung: Verkürzt die Abklingzeiten von Bewegungsfähigkeiten erheblich.
  • Wind unter der Klinge
    • Grundeffekt: Je mehr Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung du hast, desto schneller bist du.
    • Zusätzlicher Effekt durch Verstärkung: Erhöht die Rüstungs- und Magiedurchdringung erheblich, wenn du einen isolierten Gegner angreifst.

Um mehr über andere Augmentierungen und ihre Effekte zu erfahren, besuche auch das Augmentierungsarchiv, sobald das Update live ist!

ENTFERNTE AUGMENTIERUNGEN 

Wir haben eine Handvoll Augmentierungen hinzugefügt und überarbeitet, aber auch über 30 Augmentierungen entfernt. Dazu gehören unter anderem die Serien „Drachenseele“ und „Schlagtechnik“. Aber keine Sorge, genauso wie wir das „Schwarze Loch“ mit diesem Patch zurückbringen, werden auch die entfernten Augmentierungen in Zukunft besser als je zuvor wiedergeboren.

AUGMENTIERUNGSKETTEN 

Es wurden auch zwei neue Augmentierungsketten hinzugefügt. Wenn das Schicksal und das große Unbekannte zusammenfinden, werden sie viel mächtiger als selbst die Seele des Ahnendrachen sein.

Schicksal-Augmentierungen:

Sammle drei Schicksal-Augmentierungen („Reichtum“, „Weisheit“, „Abenteuer“, „Überlegenheit“), um deine Stufenobergrenze auf 18 zu erhöhen. Sammle vier Schicksal-Augmentierungen, um eine zusätzliche Augmentierung zu einer Sternenlicht-Augmentierung aufzuwerten.

Unbekannte Augmentierungen:

Sammle drei unbekannte Augmentierungen („Unbekannter Schaden“, „Unbekannte Verteidigung“, „Unbekannte Zurücksetzung“, „Glücksfall“), um eine zusätzliche Augmentierung zu ziehen. Sammle vier unbekannte Augmentierungen, um eine zusätzliche Augmentierung zu einer Sternenlicht-Augmentierung aufzuwerten.

OPTIMIERUNG VON ZUFÄLLIGEN AUGMENTIERUNGEN

Wir haben außerdem die Regeln für die Zufallsgenerierung von Augmentierungen optimiert, so dass Augmentierungen nicht mehr auf späteren Auswahlbildschirmen erscheinen, nachdem sie einmal nicht gewählt wurden.

NEUE GEGENSTÄNDE

Wir haben auch eine Reihe von neuen Gegenständen hinzugefügt, damit du noch mehr Herstellungspfade ausprobieren und kreativ werden kannst!

ENTFESSELTER BLUTRAUSCH

In Patch 6.0 haben wir zum ersten Mal den Modus „Entfesselter Blutrausch“ veröffentlicht, und wie David Xu in einem kürzlich erschienenen Entwickler-Blog mitteilte, wollen wir diesen Modus mit ein paar Änderungen wieder einführen. Mit diesem Patch sind wir soweit und es wird sogar vier brandneue Champions geben! Wir können es kaum erwarten, dass ihr die magischen Verwandlungen in ihren Fähigkeitensets zu Gesicht bekommt, mit freundlicher Genehmigung des Chili-Unsterblichen! Seht euch nur die neuen Champions und ihre eigenwilligen Fähigkeitensets an!

Fiora:

  • „Tanz der Duellantin“ legt mehr Schwachpunkte offen und wird in „Klingenwalzer“ verwandelt, wenn du mit „Ausfallschritt“ mehrere Schwachpunkte triffst. „Konter“ sticht in mehrere Richtungen und „Große Herausforderung“ legt alle Schwachpunkte von gegnerischen Champions offen.

Heimerdinger:

  • Heimerdinger kann Türme auf verbündeten Champions platzieren und sie mit „H-28G-Evolutions-Geschützturm“ verbinden, damit sie Laserstrahlen abfeuern. „AUFRÜSTEN!!!“ gewährt Grundfähigkeiten einen stärkeren Buff.

Lillia:

  • „Blütenschwung“ wird regelmäßig kostenlos gewirkt, also sei wachsam! Die Sprungdistanz von „Iiep!“ ist erhöht und ermöglicht das Springen über Terrain; „Wirbelsaat“ verursacht Flächenschaden in einem größeren Bereich, und von „Sanftes Schlaflied“ betroffene Gegner schlafen länger.

Rumble:

  • Wenn Rumble überhitzt ist, gewährt „Mechanisierter Titan“ Angriffstempo und Lauftempo und verbrennt Gegner in der Nähe, wodurch diese Schaden über Zeit erleiden. Während er überhitzt ist, ist auch die Reichweite von „Flammenspeier“ erhöht. Wenn sich Rumble im „Gefahrenbereich“ befindet, feuert „Elektroharpune“ drei Harpunen ab. Der „Einebner“ feuert zusätzliche Raketen auf jeden gegnerischen Champion in Reichweite ab.

Darüber hinaus haben wir Werteanpassungen vorgenommen. Master Yi, Yasuo und Renekton wurden Schadensboni für fähigkeitsbasierte Spielstile gewährt.

ARENA 

Wir hoffen, dass ihr bereit seid, euch bis zum bitteren (oder süßen) Ende zu duellieren! Allen zu beweisen, dass ihr in der Arena zu den Besten der Besten gehört. Weil sie am 16. Mai ebenfalls mit spannenden Änderungen live gehen wird! 

NEUE AUGMENTIERUNGEN

31 neue Augmentierungen fügen wir mit diesem Patch hinzu. Die neuen Augmentierungen haben dieselben Mechaniken wie in AGA-ARAM. Allerdings unterscheiden sich die Werte bestimmter Augmentierungen ein wenig, damit sie besser zur Arena passen. Die jeweiligen Synergien dieser Augmentierungen werden ebenfalls hinzugefügt. Sieh dir das Augmentierungsarchiv der Arena an, um mehr darüber zu erfahren!

ENTFERNTE AUGMENTIERUNGEN 

Um für die neuen Augmentierungen Platz zu schaffen, haben wir 19 aktuelle Augmentierungen entfernt, darunter die Serien „Glücksmünze“ und „Drachenseele“. Aber regt euch nicht auf! Genauso wie wir „Chauffeur“ zurückbringen, werden auch diese Augmentierungen mit einem zukünftigen Patch zurückkehren, und zwar größer und besser als je zuvor.

KARTENÄNDERUNGEN

Wir erhöhen das Limit an Augmentierungen von sechs auf acht. Das heißt, dass du in den ersten acht Runden eine Augmentierung pro Runde auswählen kannst. Mit dem Hinzufügen weiterer Augmentierungen passen wir auch die Zeit für jede Runde an, so dass ihr mehr Zeit habt, eure Augmentierungen auszuwählen. Außerdem nehmen wir die folgenden Komfortverbesserungen vor:

  • Nicht genutzte Aktualisierungen können jetzt für die Auswahl zukünftiger Augmentierungen gespeichert werden.

  • Gegenstände können jetzt überall und jederzeit gekauft und verkauft werden.

  • Für Freilose wurde eine Übungspuppe hinzugefügt.

  • Es wurde eine neue Synergie hinzugefügt.

HEXTECH-LABOR

Das Hextech-Labor wurde geschlossen und die Hextech-Steuereinheit und der Vorteil-Pass für Arena entfernt. Gekaufte „Siegreiche Waffenfähnriche“ wurden zum Star-Spotlight aufgewertet. Star-Spotlights und Kill-Effekte können in der Sammlung angesehen werden, sobald der Modus verfügbar ist.

EIN GALAKTISCHES ABENTEUER ERWARTET EUCH 

Das war's mit unseren Aktualisierungen für diese Modi! Aber denkt daran, dass wir zur Mitte der Saison ein weiteres Update für noch mehr Spaß bei euren Abenteuern und mit euren Freunden herausbringen werden. Wir wünschen euch viel Glück auf euren kosmischen Abenteuern und hoffen, dass euch die neue und verbesserte Version von AGA-ARAM gefällt, und auch die Änderungen, die wir an „Entfesselter Blutrausch“ und „Arena“ vorgenommen haben. Bitte schickt uns auch weiterhin euer Feedback, damit wir diese Modi mit jedem Patch noch verbessern und weiterentwickeln können. Vielen Dank und wir sehen uns in der Kluft!