แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2l

นี่คือแพตช์สุดท้ายของ 6.2 และมีการปรับเปลี่ยนใน AAA ARAM เล็กน้อย

ขอต้อนรับสู่แพตช์สุดท้ายของยุค 6.2! เรามีการปรับเปลี่ยน AAA ARAM เล็กน้อยก่อนที่จะไปต่อในแพตช์ 6.3 หากอยากรู้ว่ามีอะไรรอคุณอยู่ใน 6.3 ลองไปดูตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเราได้ที่นี่ 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม 

AAA ARAM

Augment

Not Too Bad

  • ระดับ: Prismatic → Silver

Incomparable

  • คูลดาวน์: 10 วินาที → 15 วินาที

Greatest Augments

  • ระดับ: Prismatic → Gold

Haste Sync

  • เร่งสกิลพื้นฐาน: 50 → 40

Jubilant Veil 

  • คูลดาวน์: 12.5 วินาที → 10 วินาที 

Concussive Blows

  • ระยะเวลาสตัน: 0.5 วินาที → 1.25 วินาที

Quantum Computing

  • ลดคูลดาวน์ของ Augment ที่ทำงานเป็นระยะ: 15% → 20%

J Series

  • หลังจากสะสม Augment ได้ 2 อัน จะเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมทีมหากพวกเขามี J Series Augment 

    Lupine Miasma
    • คูลดาวน์: 5 วินาที → 4 วินาที, พื้นที่กว้างขึ้น 20%

    Nowhere to Run, Meow! 

    • ระดับ: Prismatic → Silver, ความเร็วเคลื่อนที่ของวงเวท: 60 → 90

    Suppressive Vambrace

    • ระยะเวลา: 5 วินาที → 10 วินาที 

    Truce Shield

    • โล่ป้องกัน: 50 ~ 200 + 50% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 100 ~ 400 + 100% ของพลังโจมตี + 60% ของพลังเวท

    Health Marker

    • 30 + 30% ของพลังโจมตี + 15% ของพลังเวท → 45 + 45% ของพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท

    แก้ไขบั๊ก

    • แก้ไขปัญหาที่เลเวลของสกิล Spellbook อันที่สองไม่เพิ่มขึ้นตามเลเวล

    • แก้ไขปัญหาที่การผสมผสานของ Giant Slayer และ Piercing Feathers ทำให้เกิดขนนกอย่างไม่จำกัด

    • แก้ไขปัญหาที่ Fiora จะสตันตัวเองเมื่อใช้ Stun Hex