แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2k

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 6.2k! เราคอยจับตาดูทิศทางของเมต้าอยู่เสมอ และได้มีการปรับแชมเปี้ยนบางตัวที่เก่งล้ำเส้นเพื่อน ๆ ใน Rift ไปหน่อย

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 6.2k! เราคอยจับตาดูทิศทางของเมต้าอยู่เสมอ และได้มีการปรับแชมเปี้ยนบางตัวที่เก่งล้ำเส้นเพื่อน ๆ ใน Rift ไปหน่อย 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ในแพตช์นี้ Talon ได้โฉบเข้ามาด้วยกรงเล็บที่คมกริบยิ่งกว่าเดิม และเราได้เพิ่มความเสียหายอัลติเมทของเขาเล็กน้อยให้สมกับเป็นมือสังหาร และเราเห็นว่าการรับมือ Olaf ในเลนค่อนข้างยากลำบาก จึงได้ปรับการสเกลความเสียหายของเขา เพื่อให้สอดคล้องกับตัวอื่น ๆ ในฐานะแชมเปี้ยนท้ายเกม และเรากำลังแก้ไขแมลงที่ติดบั๊กอย่าง Kha’Zix เราได้เนิร์ฟความเสียหายและเพิ่มคูลดาวน์ของเขา เพื่อหยุดการพัฒนาเป็นตัวอันตรายใน Rift Aurora แข็งแกร่งเกินไปในช่วงต้นเกม เราจึงควรลดความเสียหายของเธอลงเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ถล่มคู่ต่อสู้ในเลนจนแบน และสุดท้าย เราจะลดพลังและความถึกของ Yone ในป่าลง


SWAIN

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 630 → 660

  • เกราะพื้นฐาน: 37 → 40

Ravenous Flock

  • ค่าฮีลจากสแตคชิ้นส่วนวิญญาณ: (2/2.5/3/3.5 (เลเวล 1/5/9/13) + 0.5% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุด → (3/3.5/4/4.5 (เลเวล 1/5/9/13) + 0.5% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุด

TALON

Shadow Assault

  • คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที → 65/55/45 วินาที

  • ความเสียหาย: 90/130/170 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี → 90/135/180 + 110% ของโบนัสพลังโจมตี

OLAF

Undertow

  • ความเสียหาย: 50/120/190/260 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี → 50/115/180/245 + 120% ของโบนัสพลังโจมตี

Reckless Swing

  • ความเสียหาย: 55/115/175/235 + 50% ของพลังโจมตี → 45/95/145/195 + 55% ของพลังโจมตี

KHA'ZIX

Taste Their Fear

  • คูลดาวน์: 4.5/4/3.5/3 วินาที → 5/4.5/4/3.5 วินาที

Void Spike

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/120/160/200 → 70/110/150/190

Void Assault

  • คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที → 75/65/55 วินาที

AURORA

Twofold Hex

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 45/75/105/135 → 40/70/100/130

The Weirding

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/130/180/230 → 75/125/175/225

YONE

Mortal Steel

  • ความเสียหายแก่แคมป์ป่า: 70% → 65%

Spirit Cleave

  • โล่ป้องกัน: 50 + 85% ของโบนัสพลังโจมตี → 30 + 70% ของโบนัสพลังโจมตี


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Nashor’s Tooth

Nashor's Tooth ให้พลังการต่อสู้สูงเกินไปในช่วงต้นเกม เราจึงลดความคุ้มค่าของมันลงให้เหมาะสม

Magic Fang

  • ได้รับพลังโจมตี 30 หรือพลังเวท 60 (แปรเปลี่ยน) → ได้รับพลังโจมตี 25 หรือพลังเวท 50 (แปรเปลี่ยน)

Yordle Infinity Orb

Yordle Infinity Orb มีประสิทธิภาพสูงเกินไปในทีมไฟต์ ซึ่งมักจะทำงานซ้ำ ๆ แล้วสร้างความเสียหาย AoE มหาศาล และทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ เราได้ลดความเสียหายสกิลของมันแล้ว

Thunderfall

  • ความเสียหาย: 50 ~ 85 + 20% ของพลังเวท → 50~75 + 10% ของพลังเวท 

Yordle Serylda's Grudge

เราได้ปรับลดความเสียหายสกิลของ Yordle Serylda’s Grudge ทำให้ความคุ้มค่าของมันสอดคล้องกับไอเทมเจาะเกราะอื่น ๆ มากขึ้น

Frostbite

  • ความเสียหาย: 25 + 5 ~ 75 + 70% ของโบนัสพลังโจมตี → 10 + 2 ~ 30 + 40% ของโบนัสพลังโจมตี

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่การโจมตีใส่ศัตรูใกล้เคียงที่เกิดจากการโจมตีปกติครั้งแรกของ Ashe เมื่อใช้ Yordle Hurricane สร้างความเสียหายไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้มังกรธาตุไม่หายไปในทันทีที่ Elder Dragon เกิดขึ้นมา