แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2j

ขอต้อนรับสู่เวอร์ชัน “j” ของ 6.2 เพื่อให้เข้ากับธีม j ของแพตช์นี้ เราจึงได้เปิดตัว Augment ใหม่ 20 อันในโหมด AAA ARAM ซึ่งประกอบไปด้วย J Series, Sync-Up และ Champion

ขอต้อนรับสู่เวอร์ชัน “j” ของ 6.2 เพื่อให้เข้ากับธีม j ของแพตช์นี้ เราจึงได้เปิดตัว Augment ใหม่ 20 อันในโหมด AAA ARAM ซึ่งประกอบไปด้วย J Series, Sync-Up และ Champions ขอต้อนรับสู่แพตช์ 6.2j

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม 

AAA ARAM

Augment ใหม่

J Series

Incomparable
  • สามารถร่ายอัลติเมทได้ 2 ครั้ง

  • [J Series] สะสม J Series Augment 2 อันเพื่อสร้างโซ่เชื่อมโยงกับพันธมิตรที่มี J Series Augment 2 อันเช่นกัน

Greatest Augments
  • ได้รับต้านทานสถานะ จะไม่โดน CC ติดต่อกันสองครั้งซ้อนในระยะเวลาสั้น ๆ

  • [J Series] สะสม J Series Augment 2 อันเพื่อสร้างโซ่เชื่อมโยงกับพันธมิตรที่มี J Series Augment 2 อันเช่นกัน

Not Too Bad
  • การสังหารสำเร็จจะทำให้คุณประหารศัตรูได้ตลอดทั้งเกม เมื่อสังหารสำเร็จ คุณจะยกย่องพวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่คู่ควร

  • [J Series] สะสม J Series Augment 2 อันเพื่อสร้างโซ่เชื่อมโยงกับพันธมิตรที่มี J Series Augment 2 อันเช่นกัน

Champion

Jubilant Veil
  • ได้รับพลังของ Nilah: จะไม่รับการโจมตีเป็นระยะ ๆ

Blade Whirl
  • ได้รับพลังของ Samira: บล็อกโปรเจกไทล์ทั้งหมดเป็นระยะ ๆ

Goes Where He Pleases
  • ได้รับพลังของ Dr. Mundo: ต้านทานเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่

Hexablaze​​
  • ได้รับพลังของ Urgot: เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่เหลือพลังชีวิตต่ำ จะดึงพวกเขาเข้ามาแล้วประหาร

Concussive Blows
  • ได้รับพลังของ Braum: ทำเครื่องหมายศัตรูที่โจมตีโดน ศัตรูที่มี 4 สแตคจะถูกสตัน

Ricochet
  • ได้รับพลังของ Sivir: การโจมตีจะปล่อยดาบกางเขนที่ชิ่งไปมาระหว่างเป้าหมาย

True Damage
  • ได้รับพลังของ Vayne: สร้างความเสียหายจริงทุกครั้งที่โจมตีครบจำนวนหนึ่ง

Blazing Flames
  • ได้รับพลังของ Brand: สกิลจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและจุดระเบิดใส่ศัตรู

Stun Hex
  • ได้รับพลังของ Annie: การร่ายสกิลทุก 4 ครั้งจะให้โล่ป้องกันและความเร็วเคลื่อนที่ สกิลถัดไปของคุณจะสตันศัตรูด้วย

Sync-Up

Defensive Sync
  • ได้รับเกราะและต้านทานเวท ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม ตามจำนวนเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนที่มี Sync-Up Augment

Haste Sync
  • ได้รับเร่งสกิล ได้รับเร่งสกิล ตามจำนวนเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนที่มี Sync-Up Augment 

Power Sync
  • ได้รับ Adaptive Force ได้รับ Adaptive Force ตามจำนวนเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนที่มี Sync-Up Augment

Solo Powerhouse

Relentless Conversion
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง

Charged Strike
  • ชาร์จอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มระยะโจมตี ความเสียหาย และความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก

Quantum Computing
  • สร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นระยะ ๆ ลดคูลดาวน์ของ Augment ทั้งหมดที่ทำงานเป็นระยะ ๆ

Wild Vengeance
  • เรียกมอนสเตอร์ออกมา 2 ตัวเมื่อตาย คุณจะฟื้นคืนชีพไวขึ้นด้วย

Echo
  • บัฟของคุณจะกระจายไปยังเพื่อนร่วมทีมเพิ่มเติม 1 ตัว