แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2f

รอบแพตช์ 6.2 ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว และจะมีการปรับเปลี่ยนป่าเล็กน้อยหลังจากที่เราจับตามองมาได้สักพัก

รอบแพตช์ 6.2 ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว! อย่างไรก็ตาม เราจะทำการปรับเปลี่ยน Smite หลังจากที่ได้จับตาดูสถานการณ์ของป่ามาสักพักแล้ว

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

เวท 

Smite

นำกลไกการค่อย ๆ ลดลงของโบนัสพลังโจมตีต่อแคมป์ป่าออก

  • ตั้งแต่นาทีที่ 2:00 โบนัสพลังโจมตีพื้นฐานต่อแคมป์ป่าจะค่อย ๆ ลดลง 1% ทุก 12 วินาที (โบนัสพลังโจมตีจะลดลงเหลือ 0 ในนาทีที่ 5:00) → โบนัสพลังโจมตีพื้นฐานต่อแคมป์ป่า 15% ที่จะไม่ลดลง

โบนัสทองจากแคมป์ป่าจะอยู่ได้นานขึ้น

  • ตั้งแต่นาทีที่ 7:30 การสังหารแคมป์ป่าจะไม่ให้โบนัสทอง 20% อีกต่อไป → ตั้งแต่นาทีที่ 11:00 การสังหารแคมป์ป่าจะไม่ให้โบนัสทอง 20% อีกต่อไป

สแตคสูงสุดของ Conservation เพิ่มขึ้น

  • สแตคสูงสุดของ Conservation: 150 → 180

ความเสียหายของ Chilling Smite เพิ่มขึ้น

  • สร้างความเสียหายจริง 800 → 1000 หน่วยแก่มอนสเตอร์ มอนสเตอร์ในตำนาน หรือมินเนี่ยนศัตรู

ระบบ 

ป้อมปราการชั้นใน

นำโบนัสทองจากการทำลายป้อมปราการชั้นในป้อมแรกออก

  • การทำลายป้อมปราการชั้นในป้อมแรกใน Rift จะไม่ให้โบนัสทอง 100 เหรียญ และทองเพิ่มเติม 25 เหรียญแก่เพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป