แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2d - โหมด Adventure
เรากลับเข้ามาอีกครั้งพร้อมกับ Augment ใหม่ และการปรับเปลี่ยนบางส่วนสำหรับ AAA ARAM! บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดยังไงเกี่ยวกับสิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามา
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม
AAA ARAM
Augment
Firebrand
เพิ่มให้ Augment นี้:
การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเวท 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในช่วงเวลา 5 วินาที สแตคได้ไม่จำกัด
Infernal Conduit
เพิ่มให้ Augment นี้:
สกิลจะสร้างความเสียหายกายภาพตามพลังโจมตีและพลังเวทที่สเกลกับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในช่วงเวลา 5 วินาที สแตคได้ไม่จำกัด
Dive Bomber
การลดระยะเวลาตาย: 45% → 30%
Heartsong Bolt
ความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิต: 2% → 1%
Starfall Shield
อัตราส่วนความเสียหายจริงเมื่อมีโล่ป้องกัน: 40% → 30%
การปรับเปลี่ยนไอเทม
Perplexity
เจาะเกราะเวท: 7% → 15%
Giant Slayer
สร้างโบนัสความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิตของเป้าหมาย: ที่พลังชีวิต 2200 หน่วย สร้างโบนัสความเสียหายได้สูงสุด 22% → ที่พลังชีวิต 3000 หน่วย สร้างโบนัสความเสียหายได้สูงสุด 30%
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
Rammus
ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 95%
Vayne
ความเสียหายที่ทำได้: 105% → 100%
Dr. Mundo
ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%
Vladimir
ความเสียหายที่ได้รับ: 95% → 100%
Nocturne
ความเสียหายที่ทำได้: 105% → 115%
Lissandra
ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
Zyra
ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%
Swain
ความเสียหายที่ได้รับ: 110% → 100%
Graves
ความเสียหายที่ได้รับ: 95% → 85%
แก้ไขบั๊ก
แก้ปัญหาที่มินเนี่ยนไม่ทำให้เอฟเฟกต์ชิ่งของ “Bounce, Meow!” ทำงาน
แก้ปัญหาที่ “Stackosaurus Rex” ไม่มอบสแตคให้ Heart of Steel และ The Collector