แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2d - โหมด Adventure

เรากำลังเปิดตัว Augment ใหม่ ๆ บางส่วนและปรับแต่งบางส่วนให้กับ AAA ARAM

เรากลับเข้ามาอีกครั้งพร้อมกับ Augment ใหม่ และการปรับเปลี่ยนบางส่วนสำหรับ AAA ARAM! บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดยังไงเกี่ยวกับสิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามา 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

AAA ARAM

Augment

Firebrand

เพิ่มให้ Augment นี้: 

  • การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเวท 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในช่วงเวลา 5 วินาที สแตคได้ไม่จำกัด

Infernal Conduit

เพิ่มให้ Augment นี้:

  • สกิลจะสร้างความเสียหายกายภาพตามพลังโจมตีและพลังเวทที่สเกลกับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในช่วงเวลา 5 วินาที สแตคได้ไม่จำกัด 

Dive Bomber

  • การลดระยะเวลาตาย: 45% → 30%

Heartsong Bolt

  • ความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิต: 2% → 1%

Starfall Shield

  • อัตราส่วนความเสียหายจริงเมื่อมีโล่ป้องกัน: 40% → 30%


การปรับเปลี่ยนไอเทม

Perplexity
  • เจาะเกราะเวท: 7% → 15%

Giant Slayer
  • สร้างโบนัสความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิตของเป้าหมาย: ที่พลังชีวิต 2200 หน่วย สร้างโบนัสความเสียหายได้สูงสุด 22% → ที่พลังชีวิต 3000 หน่วย สร้างโบนัสความเสียหายได้สูงสุด 30%


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

Rammus
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 95%

Vayne
  • ความเสียหายที่ทำได้: 105% → 100%

Dr. Mundo
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%

Vladimir
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 95% → 100%

Nocturne
  • ความเสียหายที่ทำได้: 105% → 115%

Lissandra
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

Zyra
  • ความเสียหายที่ทำได้: 90% → 100%

Swain
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 110% → 100%

Graves
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 95% → 85%


แก้ไขบั๊ก

  • แก้ปัญหาที่มินเนี่ยนไม่ทำให้เอฟเฟกต์ชิ่งของ “Bounce, Meow!” ทำงาน

  • แก้ปัญหาที่ “Stackosaurus Rex” ไม่มอบสแตคให้ Heart of Steel และ The Collector