แพตช์โน้ต Wild Rift 6.2c

ในแพตช์นี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเสริมความโดดเด่นของแชมเปี้ยนบางตัว และปรับปรุงระดับพลังของพวกเขาในทุกช่วงของเกม พร้อมกับเนิร์ฟแชมเปี้ยนบางตัวที่กำลังครองเกมอยู่ ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 6.2c!

เรียนผู้อ่านแพทช์โน้ตทุกท่าน

เราได้เปิดม่านและเชิญคุณเข้าร่วมงานอีเวนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีซั่นนี้ นั่นคืองาน Crystal Rose Gala อันเลื่องชื่อ เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการได้เห็นทุกคนเปล่งประกายและเฉิดฉาย แต่ในขณะที่อีเวนต์นี้กำลังดำเนินไป เราก็อดไม่ได้ที่จะสังเกตว่ามีแชมเปี้ยนบางตัวกำลังสร้างความวุ่นวายใน Rift ในขณะที่บางตัวก็ดูเหมือนจะต้องการความช่วยเหลือ

แต่ไม่ต้องกลัวนะท่านผู้อ่าน เพราะการเปลี่ยนแปลงกำลังจะมาถึงแล้ว ในแพตช์ล่าสุดที่เรียกว่า แพตช์ 6.2c นี้ ผู้พัฒนาของเรากำลังจัดการกับความสมดุลของพลังอย่างมีชั้นเชิง เรากำลังขัดเกลาเอกลักษณ์ของแชมเปี้ยนบางตัว และในส่วนแชมเปี้ยนที่กำลังครอง Rift นั้น... พวกเขาจะพบว่าการครองเวทีของพวกเขาจะปิดฉากลงอย่างสง่างาม

บริหารนิ้วโป้งของคุณให้พร้อม แล้วเตรียมตัวสัมผัสกับแพตช์แห่งการปรับเปลี่ยนที่ยุติธรรมที่สุด

~ทีมปรับสมดุล Wild Rift 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ในแพตช์นี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเสริมความโดดเด่นของแชมเปี้ยนบางตัว และปรับปรุงระดับพลังของพวกเขาในทุกช่วงของเกม แชมเปี้ยนสเกลพลังอย่าง Nasus, Senna, Kalista, Jinx และ Twitch กำลังได้รับการยกระดับ คุณสามารถคาดหวังพลังในช่วงท้ายเกมได้มากขึ้นจากพี่หมาตัวโปรดในเลน Baron ของคุณ และความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้นจาก Jinx เมื่อเธอทำการสังหารได้ เราจะทำให้แน่ใจว่าแชมเปี้ยนที่ควรจะแข็งแกร่งในช่วงต้นเกม เช่น Jayce, Vi และ Kha’Zix มีพลังมากพอที่จะทำให้ศัตรูในป่าตกใจได้ สุดท้ายนี้ เรายังได้เนิร์ฟ Ambessa, Corki และ Kayle ด้วย เนื่องจากพวกเขากำลังครอง Rift อยู่ในปัจจุบัน

NASUS

Siphoning Strike

  • เมื่อใช้งานสกิลนี้ในการสังหารแชมเปี้ยน มินเนี่ยนขนาดใหญ่ หรือมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ จะให้ความเสียหาย: 10 → 14

SENNA

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 54

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600

Absolution

  • พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค Mist: 1 → 1.25

JAYCE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62

Shock Blast

  • โบนัสความเสียหายผ่าน Acceleration Gate: 40% → 45%

  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ป่า: 50% → 80%

To the Skies!

  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ป่า: 50% → 80%

Lightning Field

  • ความเสียหาย: 100/180/260/340/420 → 120/200/280/360/440

VI

Relentless Force

  • ระยะเวลาชาร์จ: 14/12/10/8  → 11/10/9/8

Cease and Desist

  • คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที → 60/55/50 วินาที

KHA'ZIX

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58

Taste Their Fear

  • คูลดาวน์: 5/4.5/4/3.5 → 4.5/4/3.5/3

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 65/100/135/170 → 75/110/145/180

KALISTA

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4.5 → 5

Rend

  • ความเสียหายต่อสแตค: 12/16/20/24 + 34/38/42/46% ของพลังโจมตี → 12/20/28/36 + 36/43/50/57% ของพลังโจมตี

JINX

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 → 4.5

  • ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 1.7% → 2.2%

TWITCH

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.5 → 4.5

Contaminate

  • มานาที่ใช้: 50/60/70/80 → 35/45/55/65

  • โบนัสความเสียหายต่อสแตค: 30% ของโบนัสพลังโจมตี + 18% ของพลังเวท → 42% ของโบนัสพลังโจมตี + 18% ของพลังเวท

Spray and Pray

  • คูลดาวน์: 80/70/60 วินาที → 70/65/60 วินาที

  • โบนัสพลังโจมตี: 20/35/50 → 30/45/60

AMBESSA

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 62 → 58

Drakehound's Step

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 14~49 → 5~40

Cunning Sweep

  • คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 12/11/10/9 วินาที

KAYLE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 50

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.5 → 3

Starfire Spellblade

  • โบนัสความเสียหายแบบติดตัว: 15% ของพลังเวท + 10% ของโบนัสพลังโจมตี → 15% ของพลังเวท + 5% ของโบนัสพลังโจมตี

CORKI

Hextech Munitions

  • Hextech Shrapnel: การโจมตีปกติและ Spellblade จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20% → การโจมตีปกติและ Spellblade จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 16%

Phosphorus Bomb

  • โบนัสความเสียหาย: 120% ของโบนัสพลังโจมตี → 110% ของโบนัสพลังโจมตี


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

สำหรับไอเทม เราจะเพิ่มค่าสถานะของ Hullbreaker และเพิ่มประสิทธิภาพสถานการณ์การใช้งาน ทำให้เอฟเฟกต์ติดตัวของมันทำงานได้ง่ายขึ้น เรายังได้เพิ่มประสิทธิภาพการสแตคมานาของไอเทมในสาย Tear of the Goddess สำหรับไอเทมบางชิ้น และปรับค่าสถานะของ Yordle Sunfire Aegis ด้วย และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Bloodthirster มีประสิทธิภาพมากเกินไปในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงลดพลังของเอฟเฟกต์ Lifeline รวมถึงปรับเปลี่ยนราคาของมัน

Hullbreaker

ค่าสถานะ

  • พลังโจมตี: 45 → 50

Set Sail

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 4% → 5%

Skipper: 

  • ทุกการโจมตีครั้งที่ 5 จะสร้างโบนัสความเสียหาย → ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างโบนัสความเสียหาย

Tear of the Goddess

Mana Charge

  • ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 12 วินาที → ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 10 วินาที 

Mana Mune

Mana Charge

  • มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นเมื่อใช้มานา: 15 → 18
  • ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 12 วินาที → ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 10 วินาที

Archangel's Staff

Mana Charge

  • มานาสูงสุดที่เพิ่มขึ้นเมื่อใช้มานา: 15 → 18
  • ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 12 วินาที → ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 10 วินาที

Winter's Approach

Mana Charge

  • ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 12 วินาที → ทำงานสูงสุด 3 ครั้งในทุก ๆ 10 วินาที

Yordle Sunfire Aegis

ค่าสถานะ

  • พลังชีวิตสูงสุด: 500 → 425
  • เกราะ: 0 → 20
  • ส่วนประกอบ: Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Kindlegem (1000 เหรียญ) + 600 เหรียญ → Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + Cloth Armor (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ 

Bloodthirster

ค่าสถานะ

  • ราคา: 3000 เหรียญ → 3100 เหรียญ (ส่วนประกอบยังคงเหมือนเดิม)

Lifeline

  • เกราะ: 20 → 10
  • ต้านทานเวท: 20 → 10