แพตช์โน้ต Wild Rift 6.0b

แพตช์โน้ต Wild Rift 6.0b

แพตช์ได้ดำเนินมาสองสัปดาห์ และเราก็ได้คลอดแพตช์ปรับสมดุลอันที่สองของ 6.0 ออกมาแล้ว! ผลงานของแชมเปี้ยนจำนวนเล็กน้อยยังไม่เป็นที่เป็นทางหลังจากการปรับเปลี่ยนความอึดไปในแพตช์ก่อนหน้านี้ เดี๋ยวคุณจะได้พบกับทั้งการบัฟและเนิร์ฟด้านล่างนี้ นอกจากนี้ ARAM และ Hextech ARAM จะได้รับการปรับสมดุลครั้งใหญ่ด้วย และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด แชมเปี้ยนไลน์สกิน Celestial Embroidery ได้ร้อยเรียงเส้นทางเข้าสู่ Rift แล้วด้วย

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

RUMBLE

เราบัฟความทนทานความสามารถในการไคท์ของ Rumble เพื่อช่วยให้เขาอยู่ในการต่อสู้ได้นานขึ้น

Scrap Shield

  • โบนัสค่าพลังโล่ป้องกัน: 30% ของพลังเวท → 35% ของพลังเวท

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 15%/20%/25%/30%  →  20%/25%/30%/35%

  • ค่าพลังโล่ป้องกันและโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้รับในสถานะ Danger Zone จะเท่ากับ 150% ของค่าพื้นฐาน

KALISTA

เราอยากจะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับผลงานของ Kalista เวลาอยู่เลนคู่ เราจึงบัฟความเสียหายของเธอเมื่อต่อสู้ร่วมกับเพื่อนร่วมทีม

Sentinel

  • ความเสียหายแบบติดตัว: 14/15/16/17% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 16/17/18/19% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

  • คูลดาวน์ของความเสียหายแบบติดตัว: 10 วินาที → 8 วินาที

EVELYNN

เราบัฟอัลติเมทของ Evelynn จับให้ภาพของสกิลที่แสดงออกมาตรงกับค่าสถานะความเสียหายของเธอ เพื่อทำให้เธอดูอันตรายมากขึ้นในสายตาอีกฝ่าย

Last Caress

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 120/240/360 → 150/260/370

JINX

เมื่อเทียบกับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ Jinx ค่อนข้างจะมีปัญหาเรื่องมานาหมด เราเลยลดมานาที่เธอต้องใช้และบัฟความสามารถในการสร้างความเสียหายในทีมไฟต์ของเธอ

Switcheroo!

  • มานาที่ใช้ในการโจมตีแต่ละครั้งของเครื่องยิงจรวด Fishbones:  30 → 20

  • ความเสียหายของเครื่องยิงจรวด Fishbones: 107% → 110%

URGOT

เราบัฟความเสียหายช่วงต้นเกมของ Urgot ทำให้เขามีความอันตรายมากขึ้นต่อศัตรูในเลน

Echoing Flames

  • โบนัสความเสียหาย: 2/3/4/5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 3/4/5/6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

RIVEN

Riven ทำผลงานได้ย่ำแย่ในเลน Baron แต่ก็พอฟัดพอเหวี่ยงในป่า เราอยากจะให้สองตำแหน่งของเธอสอดคล้องกันมากขึ้นด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพช่วงต้นเกมในเลนบารอน ในขณะที่เนิร์ฟประสิทธิภาพในป่าของเธอ

Broken Wings

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 20/45/70/95 → 30/55/80/105

  • [ใหม่] ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 70%

Valor

  • ค่าพลังโล่ป้องกันพื้นฐาน: 75/110/145/180 → 85/120/155/190

CAMILLE

เนิร์ฟ Tactical Sweep ของ Camille เล็กน้อยเพื่อให้เธออยู่ในระดับเดียวกันกับเพื่อน ๆ ตัวอื่น

Tactical Sweep

  • โบนัสความเสียหาย: 4/6/8/10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 3/5/7/9% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

KAYLE

เราเนิร์ฟความสามารถในการฟื้นฟูและความเสียหายของ Kayle โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม เพื่อโยกย้ายให้เธอเหมาะสมกับการเป็นแชมเปี้ยนท้ายเกมที่ทรงพลัง

Celestial Blessing

  • ฮีล: 80/120/160/200 + 40% ของพลังเวท → 65/105/145/185 + 40% ของพลังเวท

Starfire Spellblade

  • โบนัสความเสียหายจากการกดใช้: (9/10/11/12% + 0.02% ของพลังเวท) ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → (8/9/10/11% + 0.02% ของพลังเวท) ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

AMUMU

เนิร์ฟความเสียหายและประสิทธิภาพในป่าที่มากเกินไปของ Ammumu

Despair

  • ความเสียหายพื้นฐานต่อวินาที: 30/35/40/45 → 25/30/35/40

  • โบนัสความเสียหายต่อวินาที: (2/2.2/2.4/2.6 + 0.6% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → (1.4/1.8/2.2/2.6 + 0.4% ของพลังเวท)% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

Curse of the Sad Mummy

  • โบนัสความเสียหาย: 80% ของพลังเวท → 70% ของพลังเวท

SORAKA

ความสามารถในการฮีลของ Soraka มันได้ประโยชน์มากเกินไปจากการเปลี่ยนแปลงความอึด เราจึงลดความถี่ที่ในการฮีลพันธมิตรของเธอลง

Astral Infusion

  • คูลดาวน์: 6/5/4/3 วินาที → 7/6/5/4 วินาที


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ระบบ

Baron Nashor

การปรับเปลี่ยนกลไก

  • ลดระยะเวลาที่ต้องรอให้ Baron Nashor เข้าสู่การต่อสู้

  • โดยที่ Notes Deluge จะเปลี่ยนแชมเปี้ยนให้กลายเป็นเครื่องดนตรีเป็นเวลา: 2 วินาที → 1 วินาที


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

ARAM

ไอเทมและรูน

เราได้เนิร์ฟกลยุทธ์และสไตล์การเล่นใน ARAM ที่สร้างความหงุดหงิดแก่ฝ่ายตรงข้าม และสร้างประสบการณ์เกมเพลย์ที่แย่ให้กับผู้เล่นส่วนใหญ่ ถ้าให้พูดอย่างเจาะจง เราจะทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขผลงานของไอเทมและรูนบางอย่างใน ARAM เราจะทำการจับตาดูและแก้ไขปัญหาเหล่านี้ต่อไปในแพตช์ในอนาคต

การเปลี่ยนแปลงด้านล่างนี้จะส่งผลกับ ARAM, Hextech ARAM และ Spellbook ARAM:

Redemption (มีผลใน Howling Abyss เท่านั้น)

  • [ใหม่] กลไก: ใน Howling Abyss หากแชมเปี้ยนได้รับฮีลจาก redemption ไปแล้ว เอฟเฟกต์ฮีลครั้งต่อ ๆ ไปจาก Redemption จะลดลง 60%

Item Crafting (มีผลใน Howling Abyss เท่านั้น)

  • คูลดาวน์: 6 นาที → 10 นาที 

  • กลไกคูลดาวน์: คราฟต์ไอเทมเมื่อเริ่มเกม → ติดคูลดาวน์เมื่อเริ่มเกม

ปรับสมดุลแชมเปี้ยน

Viktor

  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 90%

Diana

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 90%

Mordekaiser

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

Talon

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 80%

Ambessa

  • ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110%;

  • ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%

HEXTECH ARAM

Hextech augments

Mad Scientist

  • เร่งสกิล: 50 → 30;

Arcane Overflow

  • ความเสียหายของ Comet: เลเวลแชมเปี้ยน*8 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท สูงสุด 25 สแตค → เลเวลแชมเปี้ยน*16 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท สูงสุด 25 สแตค

Titanic Strength

  • เกราะและต้านทานเวทที่ได้เมื่อได้รับความเสียหาย 6 → 8


สกิน

Celestial Embroidery Evelynn

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Celestial Embroidery Irelia

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Celestial Embroidery Lux

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Celestial Embroidery Rakan

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Celestial Embroidery Xayah

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Celestial Embroidery Lux Mythic Chroma

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Prestige Select Celestial Embroidery Xayah

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Storm Dragon Lee Sin Mythic Chroma

วางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย