แพตช์โน้ต Wild Rift 5.3a

ระวังด้วย! มีขุนศึกยืนดักอยู่ข้างหลัง!

มีใครตื่นเต้นกับ Arcane ซีซั่นใหม่บ้าง? ฉันอดใจรอดูตัวละครที่ชอบออกมาโลดแล่นบนจอเงินไม่ไหวแล้ว และเธอก็จะเข้ามาใน Wild Rift ด้วยงั้นเหรอ?! มุ่งหน้าสู่การต่อสู้ไปกับ Ambessa และมองศัตรูอกสั่นขวัญแขวน เรามีทั้งอีเวนต์ใหม่ สกินใหม่ แถมเราบอกไปแล้วว่า Arena จะกลับมาในแพตช์นี้ใช่ไหม? อ้อ แล้วก็มีอัปเดตปรับสมดุลเช่นเคย ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.3a

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

AMBESSA จอมนางพิชิตศึก

ใครก็ตามที่รู้จักชื่อเมดาร์ดาจะต้องหวาดหวั่นและเคารพในตัวของผู้นำตระกูลอย่าง Ambessa ในฐานะแม่ทัพแห่งน็อกซัส เธอผู้นี้คือตัวแทนของการผสมผสานระหว่างความแข็งแกร่งไร้ปรานีและความมุ่งมั่นไร้ความกลัวในการต่อสู้ บทบาทของเธอในฐานะผู้นำตระกูลเองก็ไม่ต่างกัน เพราะเธอต้องใช้ไหวพริบอันชาญฉลาดในการเพิ่มอำนาจให้กับเมดาร์ดาโดยไม่มีที่ว่างให้กับความล้มเหลวหรือความเห็นอกเห็นใจใด Ambessa นั้นน้อมรับวิถีไร้ความปรานีของหมาป่า และเธอจะทำทุกวิถีทางเพื่อปกป้องชื่อเสียงของตระกูลไว้ให้จงได้ แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความรักของลูก ๆ ของเธอก็ตามที

Ambessa จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อีเวนต์

BATTLE CHALLENGE

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ไม่เคยทำให้ผิดหวัง และไอเทมต่าง ๆ ที่ตามมาก็ไม่ได้ด้อยไปกว่ากัน! รับ Blue Mote, Poro Energy และท่าโพสแชมเปี้ยน!

Battle Challenge จะเริ่มต้นในวันที่ 31 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

AMBESSA CHALLENGE

ขุนศึกผู้น่าเกรงขามแห่งน็อกซัสมาเยือน Wild Rift แล้ว โชว์ฝีมือการใช้ Twin Drakehounds แล้วก็รับรางวัลไปเลย!

Ambessa Challenge จะเริ่มต้นในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ARCANE: BATTLE OF TWIN CITIES

คุณจะเข้าร่วมเมืองแห่งความก้าวหน้าอย่างพิลโทเวอร์ หรือนครใต้ดินสุดอันตรายอย่างซอน? เลือกฝ่ายแล้วทุ่มเทสู้เพื่อเมืองนั้น!

Arcane: Battle of Twin Cities จะเริ่มต้นในวันที่ 7 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

MISS FORTUNE

Miss Fortune ไม่มีโชคในเลนเลยเพราะเธอขาดความเสียหายที่ควรจะเป็นจุดขายของเธอ เราเลยปรับตัวเลขหลาย ๆ อย่างเพื่อให้เธอเป็นจุดสนใจบ้างเมื่อเดินผ่าน

Double Up

  • มานาที่ใช้: 45 หน่วยทุกเลเวล → 35 หน่วยทุกเลเวล

  • ความเสียหายแบบผลพิเศษของการโจมตี: 60/95/130/165 หน่วย + 115/120/125/130% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท →60/95/130/165 หน่วย + 120/125/130/135% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท

Bullet Time

  • ความเสียหายแต่ละระลอก: 75% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 85% ของพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท

  • ความเสียหายคริติคอล: 120% → 130%

VEIGAR

เราได้เพิ่มจำนวนสแตคที่ Veigar จะได้รับจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน และได้เพิ่มการสเกลเพื่อปรับปรุงช่วงท้ายเกมของเขาให้ยอดวายร้ายตัวจิ๋วสามารถฝังความกลัวลึกลงกระดูกของศัตรูได้

Phenomenal Evil

  • การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะให้ Phenomenal Evil แก่ Veigar: 5 สแตค → 7 สแตค

Baleful Strike

  • ความเสียหาย: 65/125/185/245 หน่วย + 50/55/60/65% ของพลังเวท → 65/125/185/245 หน่วย + 55/60/65/70% ของพลังเวท

Dark Matter

  • มานาที่ใช้: 75/80/85/90 หน่วย → 65/70/75/80 หน่วย

  • ความเสียหาย: 100/160/220/280 หน่วย + 90% ของพลังเวท →100/160/220/280 หน่วย + 95% ของพลังเวท

PANTHEON

เราได้ปรับปรุงความเร็วการเคลียร์ป่าของ Pantheon เพื่อให้เขาเอาเวลาไปช่วยเพื่อน ๆ ในเลนได้

Comet Spear

  • คูลดาวน์: 9.5/9/8.5/8 วินาที → 8.5/8/7.5/7 วินาที

  • ความเสียหายที่ทำแก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%: 110/200/290/380 หน่วย + 165% ของโบนัสพลังโจมตี → 110/200/290/380 หน่วย + 180% ของโบนัสพลังโจมตี 

  • [ใหม่] สร้างความเสียหาย 110% แก่มอนสเตอร์

GALIO

เราลดคูลดาวน์โดยรวมของเขาเพื่อให้เขาโค่นล้มศัตรูหรือช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น ตามสไตล์ที่คุณอยากเล่น!

Winds of War

คูลดาวน์: 11.5/11/10.5/10 วินาที → 11.5/10/8.5/7 วินาที

Justice Punch

คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 10/9/8/7 วินาที

Hero's Entrance

คูลดาวน์: 100/90/80 วินาที → 90/80/70 วินาที

SWAIN

Swain ต้องการความช่วยเหลือมาสักพัก และการปรับเปลี่ยนอัตราพลังเวทครั้งนี้ก็น่าจะตอบโจทย์

Death's Hand

  • ความเสียหายจากสายฟ้าปีศาจแต่ละเส้น: 10/20/30/40 หน่วย + 7% ของพลังเวท → 10/20/30/40 หน่วย + 12% ของพลังเวท

Demonic Ascension

  • ความเสียหายต่อวินาที: 15/35/55 หน่วย + 15% ของพลังเวท → 15/35/55 หน่วย + 20% ของพลังเวท

  • ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาที: 15/25/35 หน่วย + 15% ของพลังเวท →15/25/35 หน่วย + 20% ของพลังเวท

GRAGAS

Gragas แสดงพลังเหนือศัตรูของเขาด้วยความเสียหายที่ล้นหลาม เราจึงปรับเปลี่ยนตัวเลขของเขาเพื่อเปิดโอกาสให้ตอบโต้กลับมาได้บ้าง

Body Slam

  • ความเสียหาย: 80/145/210/275 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 70/135/200/265 หน่วย + 70% ของพลังเวท

Explosive Cask

  • ความเสียหาย: 200/300/400 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 200/300/400 หน่วย + 70% ของพลังเวท

HEIMERDINGER

Heimerdinger เป็นตัวที่สู้ได้ยากในเลน เพราะเขาแอบอยู่ในดงป้อมปืนที่คอยคุ้มกันเขา เราได้ปรับเปลี่ยนสกิลต่อสู้ของเขาเพื่อให้คู่ต่อสู้ได้พักหายใจหายคอสักหน่อย

H-28G Evolution Turret

  • ความเสียหายแบบผลพิเศษของการโจมตีจากป้อมปืน: 5/11/17/23 หน่วย + 35% ของพลังเวท → 5/10/15/20 หน่วย + 35% ของพลังเวท

  • ความเสียหายของเลเซอร์ป้อมปืน: 30/55/80/105 หน่วย + 55% ของพลังเวท →30/50/70/90 หน่วย + 55% ของพลังเวท

Hextech Micro-Rockets

  • ความเสียหาย: 70/95/120/145 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 60/85/110/135 หน่วย + 60% ของพลังเวท

CH-2 Electron Storm Grenade

  • ความเสียหาย: 85/130/175/220 หน่วย + 60% ของพลังเวท → 70/120/170/220 หน่วย + 60% ของพลังเวท

MORDEKAISER

Mordekaiser ได้ผลประโยชน์อย่างมากจากการฟื้นฟู ทำให้การตอบโต้เขาในเลนเป็นเรื่องที่ยาก เราได้ขยับตัวเลขหลาย ๆ อย่างเพื่อให้ศัตรูยังพอมีโอกาสตอบโต้ได้

Darkness Rise

  • ความเสียหายต่อวินาที: 4.5 หน่วย + 0.5 ต่อเลเวล + 30% ของพลังเวท → 4.75 หน่วย + 0.25 ต่อเลเวล + 25% ของพลังเวท

Indestructible

  • คูลดาวน์ 11/10/9/8 วินาที → 12/11/10/9 วินาที

Death's Grasp

  • คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาที → 17.5/15/12.5/10 วินาที


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

SERYLDA’S GRUDGE

เราได้ปรับเปลี่ยนเจาะเกราะของไอเทมซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเห็นประโยชน์ของมันได้ทันทีที่เลือกใช้

Last Whisper:

  • เจาะเกราะ +16~33% →เจาะเกราะ +33%

MORTAL REMINDER 

เราได้ปรับเปลี่ยนเจาะเกราะของไอเทมซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเห็นประโยชน์ของมันได้ทันทีที่เลือกใช้

Last Whisper:

  • เจาะเกราะ +16~33% → เจาะเกราะ +33%

TERMINUS

Terminus คือไอเทมดี ๆ ที่ให้ทั้งค่าสถานะโจมตีและป้องกัน เราพบว่าพลังโจมตีของมันส่งผลให้เก่งในช่วงต้นเกมจนเกินไป เราเลยปรับเปลี่ยนมันเล็กน้อย

ค่าสถานะ: 

  • พลังโจมตี: 40 หน่วย →35 หน่วย

WIT’S END

Wit’s End ให้ความเสียหายและต้านทานเวทเป็นอย่างดี และยังมีความคุ้มค่าแบบสุด ๆ เราได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขเพื่อให้มันไม่ล้ำหน้าไอเทมชิ้นอื่น ๆ มากไป

ค่าสถานะ:

  • ต้านทานเวท: 50 หน่วย → 45 หน่วย

At Wit's End:

  • การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 15-80 หน่วย → การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 15-65 หน่วย


การเปลี่ยนแปลงระบบ

HEXTECH ELDER DRAGON

เราลดความเสียหายที่ Hextech Elder Dragon ทำแก่แชมเปี้ยนลง ต่อไปผู้เล่นจะสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับศัตรูในระหว่างที่พยายามสังหารมังกรตัวนี้ได้ ในขณะเดียวกัน เราได้บูสต์ Aspect of the Dragon ที่ได้รับจากการโค่นล้ม Hextech Elder Dragon ซึ่งจะให้บัฟความเสียหายที่สูงขึ้นในการต่อสู้ครั้งถัดไป

Hextech Elder Dragon:

  • ความเสียหายของสายฟ้าฟาดแก่เป้าหมายเดี่ยว: 100% → 80%

  • ความเสียหายของสายฟ้าฟาดแก่เป้าหมายหมู่: 50% →30%

The Aspect of the Dragon:

  • เมื่อสร้างความเสียหาย จะเรียกสายฟ้าฟาดลงมาที่เป้าหมาย สายฟ้าจะชิ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สร้างความเสียหายจริง 100 หน่วย → 200 หน่วยในแต่ละครั้ง หากสายฟ้าฟาดเป้าหมายเพียงตัวเดียว มันจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 100% → 30% (คูลดาวน์ 1 วินาที)

HEXTECH MIMIC

  • Hextech Mimic ได้รับการอัปเกรดแล้ว การโค่นล้ม Hextech Mimic จะนำพวกมันมาหาผู้เล่นทุกคนในทีมโดยอัตโนมัติ และจะช่วยพวกเขาโจมตีป้อมปราการศัตรู

การปรับเปลี่ยนกลไก: 

  • หลังจากสังหาร Hextech Mimic แชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมดจะได้รับ Micro Mimic ที่ช่วยพวกเขาดันเลน →หลังจากสังหาร Hextech Mimic แชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมดจะได้รับ Micro Mimic โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นเลนคู่จะได้รับ Micro Mimic 2 ตัว และผู้เล่นคนอื่น ๆ จะได้รับ Micro Mimic 3 ตัว

HEXTECH TOOL KIT

ต่อไปนี้ Deceleration Ray จะสร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์ด้วย

การปรับเปลี่ยนกลไก:

  • Deceleration Ray สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู → Deceleration Ray สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์

GALIO’S AEGIS

Galio’s Aegis จะกลับมาแบบจำกัดเวลา! ถ้ารอบที่แล้วคุณพลาดไป นี่คือรายละเอียด:

ผู้เล่นที่พ่ายแพ้จะไม่เสียอันดับหากพวกเขาได้รับเรตติ้ง S

  • การชดเชยในเรตติ้ง S จะมีสิทธิ์การทำงานเหนือกว่าอีเวนต์และการ์ด Ranked Loss Shields เมื่อมันทำงานแล้ว โบนัสอีเวนต์หรือการ์ดจะไม่ถูกใช้งานไป

ผู้เล่นที่พ่ายแพ้จะได้รับการชดเชยเป็น 50% ของปริมาณ Rank Fortitude ที่มีในปัจจุบันหากพวกเขาได้รับเรตติ้ง A

  • โล่ป้องกันการสูญเสียใน Ranked และการชดเชยในเรตติ้ง A สามารถทำงานพร้อมกันได้

  • หากมีอีเวนต์ชดเชยการพ่ายแพ้และมันทำงานขึ้นมา การชดเชยในเรตติ้ง A จะไม่เกิดขึ้น

ผู้เล่นจะต้องตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้จึงจะได้รับ Galio’s Aegis

  • แรงค์ Platinum หรือสูงกว่า

  • ความยาวของเกมเท่ากับ 600 วินาทีหรือนานกว่า

  • ไม่มีความประพฤติเชิงลบในระหว่างการแข่งขัน

Galio’s Aegis เข้าเกมเรียบร้อยแล้ว! บอกความคิดเห็นของคุณเพื่อให้เรานำไปปรับปรุงประสบการณ์ Ranked ของคุณด้วย


สกิน

Battle Hound Fiora

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Primordian Aatrox

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Battle Mare Sivir

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Battle Sheep Soraka

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Battle Bat Vayne

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Prestige Select Battle Bunny Miss Fortune

วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย